内容正文:
人教版(2026秋新版)六年级数学上册 第一单元《确定位置》
第2课时:在方格纸上用数对确定位置 教学设计
一、教材分析
本课时选自人教版(2026秋新版)六年级数学上册第一单元《确定位置》第2课时,教学内容对应教科书例2(动物园示意图),课题为"在方格纸上用有序数对确定物体的位置"。
对比维度
第1课时(例1)
第2课时(例2)
情境
教室座位图(实物场景)
动物园示意图(方格纸)
定位方式
第几列、第几行 → 数对
方格纸的竖线(列)、横线(行)交点 → 数对
起点
第1列、第1行(从1开始)
0 既是列的起点,也是行的起点
抽象程度
半抽象(有具体人物)
高度抽象(物体抽象为点)
核心进阶
建立数对概念
实现从实物到方格图的抽象建模,渗透坐标系思想
本课定位:第1课时解决了"什么是数对",第2课时解决的是"如何把实际场景抽象到方格纸上用数对表示"。这是从生活数学走向数学建模的关键一步,也是初中学习平面直角坐标系的直接铺垫——方格纸中的竖线相当于纵轴(y轴),横线相当于横轴(x轴),0就是原点。
二、教学目标
目标维度
具体目标
知识与技能
① 知道方格纸上竖线表示列、横线表示行,理解"0"既是列的起点也是行的起点;② 能在方格纸上用数对表示点的位置;③ 能根据数对在方格纸上找到对应的点
过程与方法
经历将实际场景(动物园)抽象为方格图的过程,体会数形结合的思想;通过观察比较,发现同一列/同一行数对的特征规律
情感态度与价值观
感受数学抽象的价值——用简洁的方格图和数对就能精确表示复杂场景中各物体的位置,增强数学建模意识
三、教学重点与难点
类别
内容
突破策略
教学重点
在方格纸上用数对确定点的位置,理解方格纸中列(竖线)与行(横线)的含义
通过对比教室座位图和动物园示意图,引导学生发现两者的对应关系,迁移第1课时的列行概念
教学难点
① 理解**"0"的含义**——0既是列的起点也是行的起点,这与第1课时从"第1列第1行"开始不同;② 发现同一列(行)数对的特征规律——列相同(第1个数相同)或行相同(第2个数相同)
① 通过追问"为什么示意图上有0而座位图没有?"引发认知冲突,用"起跑线"比喻帮助理解;② 让学生将同一列/同一行的点连起来观察,直观发现规律
四、教学准备
项目
内容
教师准备
多媒体课件(含教室座位图与动物园示意图的对比、方格纸动图演示)、空白方格纸(大张展示用)、坐标卡片
学生准备
课本、练习本、铅笔、直尺、空白方格纸(每人一张)
五、教学过程
(一)复习导入 —— 从座位图到方格图(约5分钟)
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
回顾旧知
出示上节课的教室座位图,提问:
① "数对 (3, 2) 表示什么意思?"
② "用数对表示位置时,有什么规则?"
回答:第3列第2行;先写列、后写行,顺序不能颠倒
激活第1课时的核心知识,为本课学习做铺垫
情境过渡
"上节课我们在教室座位图中用数对表示位置,每个同学都对应一个具体的位置。但如果是一个很大的场所——比如动物园,里面有很多场馆,怎么简洁地在纸上表示它们的位置呢?"
出示动物园实景照片,再出示动物园示意图(方格纸)
观察两张图的区别,初步感受"抽象"的过程
引出本课主题,让学生感受从实物到示意图的抽象必要性
揭示课题
"今天我们就来学习——在方格纸上用数对确定位置。"(板书课题)
明确学习任务
自然过渡
(二)探究新知① —— 认识方格图中的"列"与"行"(约10分钟)
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
观察方格图
出示课本例2的"动物园示意图"(方格纸),引导学生观察:
"这张图和上节课的座位图有什么相同和不同?"
小组讨论后汇报:
相同:都有"行"和"列"的概念
不同:座位图有具体的人,方格图只有点和线;方格图有数字标注(0、1、2…)
培养观察比较能力,发现方格图的特征
认识竖线=列
知识点①:方格纸上竖线表示列
讲解:
方格纸上每条*竖线相当于一列
竖线上的数字(0,1,2,3…)表示列数。从*左往右数:第0列、第1列、第2列……
示意图中用竖线代替了座位图中"一列一列的同学"
跟着老师的指引,在方格图上从左往右指出各列竖线
建立方格图中"列"的对应概念
认识横线=行
知识点②:方格纸上横线表示行
方格纸上每条横线相当于一行
横线上的数字(0, 1, 2, 3…)表示行数
从下往上数(即从前往后):第0行、第1行、第2行……
示意图中用横线代替了座位图中"一排一排的同学"
跟着老师的指引,在方格图上从下往上指出各行横线
建立方格图中"行"的对应概念
理解"0"的含义
知识点③:0,列和行的共同起点
提问:"为什么动物园示意图上有'0',而教室座位图从'第1列、第1行'开始?"引导理解:0是列的起点:最左边第0条竖线
0是行的起点:最下面第0条横线
0就像起跑线,从0开始编号,方便统一标准
座位图从1开始是因为"第1个同学"就是起点;而方格图需要一个公共的原点。用比喻帮助记忆:"0就像是操场上的起跑线,列从左边起跑线出发向右跑,行从下边起跑线出发向上跑。"
思考并回答;在方格图上找到"0"的位置,用手指出第0列竖线和第0行横线
突破本课第一个难点,理解"0"作为原点的意义——这是与第1课时的关键区别
(三)探究新知② —— 在方格纸上用数对表示位置(约10分钟)
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
认识"点"与"交点"
知识点④:方格纸上的位置用"点"表示
讲解:
在方格图中,每个场馆都抽象为**一个点**
每个点都位于一条竖线和一条横线的**交点**上
这个交点的位置,就用 (列数, 行数) 的数对来表示
观察示意图,找到各场馆对应的点,说出它们位于哪条竖线和哪条横线的交点
理解"点"与"交点"的概念,建立数对与点的对应关系
例2教学(1)——用数对表示场馆位置
出示动物园示意图,以大门为例:
"大门位于第3条竖线(第3列)和第0条横线(第0行)的交点,所以大门用数对表示为 **(3, 0)**。"
提问:"你能用数对表示其他场馆的位置吗?"
• 猴山
• 大象馆
• 熊猫馆
• 海洋馆
独立完成,在方格图上找出每个场馆对应的列数和行数,写出数对:
• 猴山 (2, 2)
• 大象馆 (1, 4)
• 熊猫馆 (3, 5)
• 海洋馆 (6, 4)
巩固"位置→数对"的操作,熟悉方格图上数对表示法
例2教学(2)——根据数对找场馆
给出数对,让学生在图上的对应位置标出点:
飞禽馆 (5, 1)
猩猩馆 (0, 3)
狮虎山 (4, 3)
在方格图上找到对应交点并标注:先找第5条竖线,再找第1条横线,交点为飞禽馆……
巩固"数对→位置"的反向操作,双向熟练
(四)深入探究 —— 发现特殊数对的规律(约8分钟)
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
观察同列数对
知识点⑤:同一列的点,数对中第1个数相同
提问:"观察大门(3,0)和熊猫馆(3,5),它们的数对有什么相同之处?在方格图上它们的位置有什么关系?"
引导:用直尺把这两点连起来,你发现了什么?
发现:第1个数都是3,说明它们在同一列(同一条竖线上)
连线后发现:两点在同一竖线上
通过观察和操作,自主发现同列数对的特征
观察同行数对
知识点⑥:同一行的点,数对中第2个数相同
提问:"观察大象馆(1,4)和海洋馆(6,4),它们的数对有什么相同之处?在方格图上它们的位置有什么关系?"
引导:用直尺把这两点连起来,你发现了什么?
发现:第2个数都是4,说明它们在同一行(同一条横线上)
连线后发现:两点在同一横线上
自主发现同行数对的特征
归纳总结
出示总结表:
条件
数对特征
同一列
第1个数相同
同一行
第2个数相同
学生齐读并记忆
系统归纳,形成知识结构
拓展思考
提问:"如果用一个数对(x,2)表示一个场馆,你能确定它的具体位置吗?"
引导:x不确定,只能知道它在第2行,但不知道在第几列,所以不能确定具体位置。这再次说明——确定位置必须两个数,缺一不可。
思考讨论后回答:只知道在第2条横线上,但左右位置不确定
深化对"两个数据确定位置"的理解,呼应第1课时"有序数对"的核心思想
(五)巩固练习 —— 多层次应用(约5分钟)
练习层次
题目设计
知识点覆盖
设计意图
基础练习
① 在方格纸上标出下列各点:A(2, 1)、B(5, 3)、C(0, 4)、D(4, 0)
② 写出下图中各点的数对
数对与方格点的双向转换、0列0行的使用
巩固基本操作
辨析练习
判断并说明理由:
① 方格纸上,竖线表示行,横线表示列。( )
② 数对 (0, 3) 表示的点在第0列第3行,位于最左边的竖线上。( )
③ 两个点的数对第1个数相同,它们一定在同一行。( )
竖线/横线含义、0的含义、同列/同行规律
精准打击易错混淆点
规律应用
在方格图上:
① 描出数对 (1, 1)、(2, 2)、(3, 3)、(4, 4),你发现这些点在什么位置?
② 描出数对 (5, 1)、(5, 2)、(5, 3),它们有什么共同特征?
特殊数对规律(对角线、同列)、观察归纳能力
培养学生发现规律的能力,渗透函数思想萌芽
(六)课堂小结 —— 知识梳理(约2分钟)
梳理维度
核心内容
方格图与座位图的关系
竖线=列,横线=行,每个点=竖线与横线的交点
"0"的意义
0是列和行的共同起点,相当于"起跑线"
如何用数对在方格纸上确定位置?
先找第几列(竖线),再找第几行(横线),交点处就是位置;用数对 (列数, 行数) 表示
同列/同行的规律
同一列→第1个数相同;同一行→第2个数相同
与第1课时的进阶
第1课时在实物图中用数对表示位置,本课时在方格图中用数对表示位置——更抽象、更数学化,向坐标系迈进了一步
六、板书设计
在方格纸上用数对确定位置
│ 方格纸:竖线 = 列(从左往右) │ 横线 = 行(从下往上) │ 0 = 列和行的共同起点(起跑线) │ 同一列 → 第1个数相同 (3,0)与(3,5)在同一竖线上 │ 同一行 → 第2个数相同 (1,4)与(6,4)在同一横线上 │ ★ 方法:找交点 → 先列(竖线)后行(横线) 七、课后作业
作业类型
内容
目的
书面作业
课本练习二第1、2、3题(方格纸上标点与写数对)
巩固方格纸上的数对基本操作
实践作业
在方格纸上设计一个"迷你校园",标注出教学楼、操场、图书馆、食堂等至少6个地点,并用数对表示它们的位置
将抽象知识应用于创造性活动,培养应用意识和空间想象力
选做作业
观察你所在小区的平面图(或自己画一个),用数对标注出你家、小区大门、快递柜、儿童游乐区等位置
联系生活实际,感受数学的实用价值
八、教学反思要点
反思维度
关注点
概念过渡
学生是否能顺利完成从"座位图的列和行"到"方格纸的竖线和横线"的概念迁移?
"0"的理解
学生对"0作为起点"是否理解到位?是否还有学生习惯从1开始数?
找点操作
学生在方格纸上根据数对找点时,是先找列再找行,还是顺序混乱?操作是否规范?
规律发现
学生是否能自主发现"同列第1个数相同、同行第2个数相同"的规律?是否能用语言清晰表达?
易错监控
常见错误:列和行混淆(竖线当行)、从1开始数而忽略0、数对写反(先写行后写列)
序号
知识点
核心内容
①
方格纸上竖线表示列
每条竖线相当于一列,从左往右数为第0列、第1列、第2列……
②
方格纸上横线表示行
每条横线相当于一行,从下往上数为第0行、第1行、第2行……
③
0是列和行的共同起点
0既是列的起点也是行的起点,相当于"原点"(起跑线),这是与第1课时的关键区别
④
位置用"点"表示
每个位置抽象为方格纸上的一个点,位于竖线和横线的交点处,用数对 (列数, 行数) 表示
⑤
同列数对的特征
同一列的点,数对中第1个数相同,这些点在同一条竖线上
⑥
同行数对的特征
同一行的点,数对中第2个数相同,这些点在同一条横线上
六个知识点形成递进关系:①②③建立方格图的坐标框架 → ④实现位置到数对的抽象转化 → ⑤⑥发现规律、深化理解,为初中坐标系学习埋下伏笔。
维度
第1课时
第2课时
场景
教室座位(实物)
动物园示意图(方格纸)
列
竖排,从左往右,第1列起
竖线,从左往右,第0列起
行
横排,从前往后,第1行起
横线,从下往上,第0行起
起点
1
0(核心进阶点)
表示对象
同学(具象)
点(抽象)
核心能力
用数对表示位置
在方格纸上建立"点↔数对"的对应
数学思想
符号化思想
数形结合、坐标系思想萌芽
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