总复习 随机现象发生的可能性(教学设计)2026-2027学年六年级上册数学西南大学版
2026-07-16
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资源信息
| 学段 | 小学 |
| 学科 | 数学 |
| 教材版本 | 小学数学西南大学版六年级上册 |
| 年级 | 六年级 |
| 章节 | 第八单元 总复习 |
| 类型 | 教案-教学设计 |
| 知识点 | - |
| 使用场景 | 同步教学-新授课 |
| 学年 | 2026-2027 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | DOCX |
| 文件大小 | 32 KB |
| 发布时间 | 2026-07-16 |
| 更新时间 | 2026-07-16 |
| 作者 | 罗盛清 |
| 品牌系列 | - |
| 审核时间 | 2026-07-16 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/58846667.html |
| 价格 | 0.50储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
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摘要:
该小学数学教学设计聚焦“随机现象发生的可能性”,复习事件确定性与不确定性,区分“不可能”“可能”“一定”。通过提问激活三年级旧知,结合摸球游戏(全红球)直观感受“一定”,搭建从初步感知到精准判断的学习支架。
特色在于融合数据意识与推理意识,以摸球、掷骰子等动手操作构建情境,如分析“骰子点数比7小”突破“一定”边界理解。采用手势判断等互动游戏提升参与感,培养用数学语言描述随机现象的应用意识,助力教师高效突破难点,提升学生逻辑推理与表达能力。
内容正文:
总复习《随机现象发生的可能性》课时教学设计
一、教材分析
本课内容选自西南大学版六年级上册第八单元总复习中《随机现象发生的可能性》板块,教材第121页第13题及练习二十四第26题。
1、核心概念: 复习事件发生的确定性与不确定性。重点区分“不可能发生”、“可能发生”和“一定发生”三种情况。
2、题目价值:
①第13题通过自然现象(天气)、物理实验(摸球)、逻辑推理(扑克牌、树叶)等生活实例,考察学生对可能性的定性判断。
②第26题通过掷骰子这一经典概率模型,让学生在具体的数字范围内(1-6)判断事件属性,从定性走向半定量分析,培养严谨的逻辑思维。
二、学情分析
1、已有基础:
① 学生在三年级已初步接触可能性,能判断简单事件的发生情况。
② 知道有些事件是确定的,有些是不确定的。
2、认知难点:
① 语言的严谨性: 学生容易混淆“不可能”与“可能性极小”,或者忽略前提条件(如第13题中袋子里是否有白球)。
② 边界条件的判断: 在第26题中,对于“比7小”这种包含所有情况的描述,学生可能不敢确认是“一定发生”。
3、学习特点: 喜欢动手操作和游戏,对纯理论复习易产生倦怠,需通过互动增强参与感。
三、核心素养目标
1、数据意识: 能通过逻辑分析判断事件发生的可能性大小或确定性。
2、应用意识: 能用数学语言准确描述生活中的随机现象。
四、学习重难点
1、重点: 准确判断事件属于“不可能”、“可能”还是“一定”。
2、难点: 理解“一定发生”的边界条件(如点数比7小)。
五、教学准备
1、教具: 多媒体课件、一个不透明袋子、红黄蓝白四色小球、一副扑克牌、一个大骰子。
2、学具: 练习本、笔。
六、学习活动设计
教学环节一:回顾复习
教师活动: 提问:“同学们,生活中有很多事情是我们无法预料的,比如明天的天气。谁能用我们学过的数学词语来描述事情发生的情况?”引导学生说出“可能”、“不可能”、“一定”。
学生活动: 回忆并回答,举例说明(如:太阳从东边升起是一定的,明天会下雨是可能的,人会长出翅膀是不可能的)。
活动意图: 激活旧知,引入复习主题。
二次备课: 可以现场做一个简单的摸球游戏(袋中全放红球),让学生直观感受“一定”。
教学环节二:探索新知(基于教材第13题)
教师活动:
1、出示教材第13题表格。
2、逐行引导学生分析:
①“下周三晴”:天气是多变的,所以是?(可能)
②“狂风大作后会有雷阵雨”:这是自然规律吗?不一定,可能是晴天,所以是?(可能)
③“装有红黄蓝色球的袋子摸出白色小球”:袋子里有白球吗?没有,所以是?(不可能)
④“扑克牌里抽出黑桃3”:一副牌里有这张牌吗?有,所以是?(可能)
⑤“树上找一片坏叶子”:树上有好叶子也有坏叶子,所以是?(可能)
3、追问:“生活中还有哪些‘不可能’发生的事情?”
学生活动: 独立思考,在书上打钩,并说明理由。同桌交流生活中的例子。
活动意图: 通过具体情境巩固对三种可能性的判断,培养逻辑推理能力。
二次备课: 针对“狂风大作后有雷阵雨”,可引导学生讨论气象常识,强调科学的不确定性。
教学环节三:随堂小练(基于练习二十四第26题)
教师活动:
1、拿出骰子,介绍规则:6个面分别是1,2,3,4,5,6。
2、抛出问题(1):“掷得的点数是偶数。” 引导分析:偶数有2,4,6,奇数有1,3,5,都有可能掷出。结论:可能。
3、抛出问题(2):“掷得的点数比7小。” 引导分析:最大是6,6比7小吗?是的。所有结果都比7小。结论:一定。
4、抛出问题(3):“掷得的点数比6大。” 引导分析:最大是6,有没有比6大的?没有。结论:不可能。
5、抛出问题(4):“掷得的点数不是6。” 引导分析:可能是1,2,3,4,5,也可能是6。结论:可能。
学生活动: 抢答,并尝试用“因为……所以……”的句式解释原因。
活动意图: 利用骰子模型,强化对数值范围与可能性关系的理解,特别是突破“一定”和“不可能”的判断难点。
教学环节四:当堂检测
教师活动: 口头出题,手势判断(双手交叉表示不可能,单手摇摆表示可能,双手上举表示一定)。
1、太阳从西边升起。(不可能)
2、抛硬币正面朝上。(可能)
3、石头孵出小鸡。(不可能)
4、今天是星期五,明天是星期六。(一定)
学生活动: 快速反应,做出相应手势。
活动意图: 快速检测全班掌握情况,活跃课堂气氛。
教学环节五:课堂小结
教师活动: 总结:“判断可能性要看条件和结果。如果结果在条件范围内且唯一,就是‘一定’;如果结果不在条件范围内,就是‘不可能’;如果结果在范围内但不唯一,就是‘可能’。”
学生活动: 复述判断口诀。
七、作业设计
1、基础作业: 完成教材第13题表格填写。
2、提升作业: 设计一个摸球游戏,要求摸到红球的可能性是“不可能”,摸到蓝球的可能性是“一定”,画出你的设计方案(画袋子及里面的球)。
3、实践作业: 观察明天的天气预报,记录是否准确,体会“可能”的含义。
八、板书设计
随机现象发生的可能性
1、不可能发生:条件中不存在该结果(如:无白球摸白球)
2、可能发生:结果不确定(如:明天晴天)
3、一定发生:结果唯一且必然(如:骰子点数<7)
九、教学反思
1、成功之处: 骰子游戏环节学生参与度极高,有效突破了“一定发生”的理解难点。
2、存在问题: 部分学生在描述理由时语言不够规范,如将“不可能”说成“不会”。
3、改进措施: 在今后的教学中加强数学语言表达的训练,多让学生说完整句子。
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