内容正文:
2026学年第二学期高二6月测试
数学试题
时间:120分钟
满分:150分出卷范围:必修一至选修三第七章
一、选择题:本题共8小题,每小题5分,共40分.在每小题给出的四个选项中,只有一
项是符合题目要求的.
1.已知集合1={2<x<2列,B-15r<3列,则4UB=
A.2<x<3}B.{>2yC,I≤x<3
D.{<3到
2.设随机变量X~N49列,若PX>b-1)=P心X<8-4
A.1
B.0
C.-3
D.-1
3.若复数满足2-=非-10,则
A.2
B.3
C.4
D.5
4.已知函数f()ae+be=2.718
为自然对数的底数,a,b∈R),若直线'=x+b是
图象的切线,则“的值为
1
A.e
B.1
D.
5.一袋中装有大小、质地均相同的5个白球,3个黄球和2个黑球,从中任取3个球,则至
少含有一个黑球的概率是
1
8
1
A.15
B.15
C.
5
D.2
6.关于函数f()=sin2r-hc+1
,给出下列四个结论,其中正确的是
0,
A.f()的值域是(0,+o):
B.f(x)在区间6)上单调递增:
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c.0是f(的一个极值点:
D.曲线”=冈与x轴有且仅有2个交点
7.已知△1C面积为s角A,B,C的对边分别为a,b,c,V5(+。2-b)=4S
AB=3 DC=2AD BD=23
,角A的平分线1E交BD于点O,则△BOC
的面积为
9(5-
3(3+1
9W5
A
2
B
4
5
D.2W5
与椭国9
a?=l
的交点连线可构成矩形ABCD
《点A?8在x抽下方),且BC=3CD·则6
a2的最小值为
B.2
C.4
1
A.2√2
D.4
二、选择题:本题共3小题,每小题6分,共18分.在每小题给出的选项中,有多项符合
题目要求.全部选对的得6分,部分选对的得部分分,有选错的得0分.
事件,B的概率分别为P4),PB,且P()=3
P(AB)=P(AB)
,则
A,事件A与事件B相互对立
B.事件A与事件B相互独立
CPA+B=子
D.1月=时
BCD-ABCA中,E是CD的中点,M是线段
AE
10.如图,在边长为1的正方体
上
的一点,则下列说法正确的是
D
E
M
C
D
数学
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A当M点与4点章合时·直线4CC平面4CW
A
B.当点M移动时,点D到平面ACM的距离为定值
5
C.当M点与E点重合时,平面ACM与平面CCDD夹角的正弦值为3
AE
D.当M点为线段4中点时,平面1CM截正方体
ABCD-ABC D
所得截面面积为
7V33
32
1山,已知等差数列a的前”项和为S正项等比数列么,的前”项和为7,下列说法正确
的是
A.
{T}不可能是等差数列
B.若5=5,
则=S2
SS.+lb.
a
C.n
是等差数列
D.若b了单调递减,则也,}单调递增
三、填空题:本题共3小题,每小题5分,共15分
12.已知某学校参加高中数学联赛的10人的成绩(单位:分)为:164,166,167,173,
178,249,255,270,277,282,则这组数据的第75百分位数是一·
13.已知,B为锐角,
sina=25
.sin(a-B)=-10
5
0,则tan(a+B)=
14.已知函数f付=e0ma+1h,对任意x>0:f()<。恒成立,则实数a的取值范围是
四、解答题:本题共5小题,共77分.解答应写出文字说明、证明过程或演算步骤
15.Q3分)已知在△1BC中,角
,C的对边分别为a,bC,满足
A.B.
bsind=3 acos B,且
b2=c2-ac+1
(1)求B:
(2)若△ABC为锐角三角形,求三角形△ABC的周长的取值范围。
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16.(15分)如图,在正三棱柱
BC-ABC中,D是棱48的中点,E是线段
AB
”上动点,
AA=AB=2
且
C
若E是44的中点,求证:平面4BCL平面CDE
平面
2V5
(2)若平面CDE与平面BBCC所成夹角的余弦值为5,求点A到平面CDE的距离.
17,15分尼知函数f=-受r+x+(2m+r+x>-1且meR)
(1)当m=1时,求函数f(x)在0,3]的值域:
(②)若函数
存在极小值点,且。>0,
,求实数m的取值范围
x2 y2
18.Q7分尼知双曲线E:云厅1(a>0,6>0)的离心率为2,左.右顶点分别为4,B.
右焦点PF到其中一条新近线的距离为5过F的直线与双曲线E交于C,D两点,直线
AC,BD交于点M,直线AD,BC交于点N,设点T为MN中点,
(I)求双曲线E的标准方程:
(2)求直线MN的方程;
MN
(3)FT是否为定值?若是,请证明:若不是,请说明理由
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19,17分)某棋类游戏有不同规格的地图,想格为,(0∈N,m>的地图共有2n+3个格子,
编号为0,1,2,·
2n+2,如下图所示,
0
1
2n
2n+1
2n+2
游戏规则如下:
①玩家首先选定地图规格,并获得2枚金币,棋子位于起点(0号格子):
②玩家掷一枚质地均匀的骰子,向上点数不超过2时,棋子向前跳1格;否则,向前跳2
格:如此重复操作直至游戏成功或失败:
③每当棋子落到非零偶数格时,就相应扣除1枚金币.当金币被扣光或棋子落到2+2号
格子时,游戏终止,视为失败,无奖励;当棋子落到2+1号格子时,游戏终止,视为成
功,获得奖励l2n元,
(1)若选定规格为的地图,求游戏成功的概率:
(②)若选定规格为的地图,若进行两次求棋子落到2”号格子且游戏成功至少一次的概率,
(3)为使获得奖励的期望最大,玩家应选择何种规格的地图.
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