体育中的数学(讲义)-2026-2027学年六年级上册数学苏教版

2026-07-10
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普通

资源信息

学段 小学
学科 数学
教材版本 小学数学苏教版六年级上册
年级 六年级
章节 ☆ 体育中的数学
类型 教案-讲义
知识点 -
使用场景 同步教学-单元练习
学年 2026-2027
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 ZIP
文件大小 333 KB
发布时间 2026-07-10
更新时间 2026-07-10
作者 南九.
品牌系列 -
审核时间 2026-07-10
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/58757209.html
价格 1.50储值(1储值=1元)
来源 学科网

摘要:

该小学数学讲义通过知识框架图系统构建《体育中的数学》单元体系,梳理跑道数学、赛事场次、体育数据、场地几何四大核心板块,结合思维导图呈现模型、推理等数学思想,用表格归纳易错点,清晰展现知识内在联系与重难点分布。 讲义亮点在于“体育场景化问题链”设计,如单循环赛场次计算、跑道起跑线偏移等真题,培养学生数学思维(推理意识)与数学语言(模型意识)。分层练习覆盖填空、解答等题型,基础题巩固公式应用,拔高题提升综合分析能力,助力教师实施精准教学,支持学生自主复习。

内容正文:

体育中的数学(讲义) 知识精讲 一、单元整体认知 1. 知识定位 (1)《体育中的数学》是苏教版六年级上册综合实践拓展内容,依托圆的周长、比、百分数、四则运算等核心知识,解决各类体育场景中的实际数学问题。 (2)核心将体育赛事、运动场地、运动数据、跑道规则转化为数学模型,实现数学知识的生活化应用。 (3)是小学阶段数学建模、数据分析、规律推理的重要拓展模块,衔接初中综合应用题学习。 2. 核心学习板块 (1)跑道数学:环形跑道结构、起跑线偏移原理、跑道间距规律。 (2)赛事场次数学:单循环赛、淘汰赛、双循环赛的场次计算规律。 (3)体育数据数学:胜率、成功率、场均数据、赛事赛制的数量关系。 (4)运动场地数学:各类运动场地的几何图形、尺寸比例、对称规律。 3. 核心数学思想 (1)模型思想:将复杂体育规则固化为固定数学计算公式。 (2)推理思想:通过周长、间距规律推理起跑线偏移距离。 (3)统计思想:依托百分数、除法运算分析体育竞技数据。 (4)优化思想:保证体育比赛公平性的数学底层逻辑。 二、环形跑道与起跑线数学规律 1. 标准跑道结构特征 (1)标准田径跑道由两条直道和两个半圆形弯道拼接而成,两个半圆可拼成一个完整的圆。 (2)所有跑道的直道长度完全相等,周长差异全部来源于弯道部分。 (3)跑道从内向外依次排列,每条跑道宽度均匀、固定相等。 2. 跑道周长差异原理 (1)内侧跑道弯道半径最小,周长最短;越外侧跑道,弯道半径越大,周长越长。 (2)直道无长度差,相邻跑道的周长差仅由弯道圆的周长差决定。 (3)若所有运动员从同一起跑线出发,外道运动员跑动距离更长,比赛不公平,因此需要设置前移起跑线。 3. 相邻跑道差距核心规律 (1)相邻两条跑道的周长差与跑道宽度直接相关,与跑道半径大小无关。 (2)相邻跑道周长差通用公式:相邻跑道差 = 2×π×跑道宽度 (3)短跑弯道项目起跑线:外道起跑线相对于内道向前偏移,偏移距离等于相邻跑道周长差。 (4)长跑项目规则:部分长跑比赛不区分起跑线,采用抢道规则,抵消跑道长度差距。 三、体育比赛赛制与场次计算 1. 单循环赛制 (1)赛制规则:每两支参赛队伍之间只比赛一场,不重复对决。 (2)适用场景:小组积分赛、小组赛预选赛。 (3)通用场次公式:比赛总场次 = 队伍数×(队伍数-1)÷2 (4)核心逻辑:每支队伍都要和其余所有队伍比赛一次,去除重复计算场次。 2. 双循环赛制 (1)赛制规则:每两支参赛队伍之间分主、客场,比赛两场。 (2)适用场景:职业联赛、长期积分排位赛事。 (3)通用场次公式:比赛总场次 = 队伍数×(队伍数-1) 3. 淘汰赛制 (1)赛制规则:两两对决,输者直接淘汰,胜者晋级,直至决出冠军。 (2)核心规律:每比赛一场,淘汰一支队伍。 (3)场次核心逻辑:决出冠军所需场次 = 总队伍数-1 (4)附加规则:若队伍数量为单数,会出现轮空队伍,轮空队伍直接晋级,无需比赛。 四、体育竞技数据数学模型 1. 竞技成功率、命中率模型 (1)核心本质:属于百分数应用,用于衡量运动员竞技水平。 (2)通用公式:成功率 = 成功次数 ÷ 总尝试次数 × 100% (3)常见场景:篮球投篮命中率、排球扣球成功率、射门成功率、发球成功率。 2. 场均、平均数据模型 (1)核心本质:平均数应用题,反映运动员整体稳定水平。 (2)通用公式:场均数据 = 总数据量 ÷ 参赛场次 (3)常见场景:场均得分、场均篮板、场均进球数、场均失误。 3. 赛事胜负赛制数学规则 (1)三局两胜制:先赢2局的一方获得比赛胜利。 (2)五局三胜制:先赢3局的一方获得比赛胜利。 (3)七局四胜制:先赢4局的一方获得比赛胜利。 (4)核心特征:比赛无需打满全部局数,达到获胜局数即可终止比赛。 五、运动场地中的几何与比例知识 1. 场地几何图形特征 (1)长方形场地:篮球场、足球场、羽毛球场,整体为标准长方形,对边相等、四个角为直角。 (2)圆形、半圆形区域:足球场中圈、罚球区半圆、篮球场中圈,严格遵循圆的特征与尺寸比例。 (3)对称特征:所有标准运动场地均为轴对称图形,保证比赛场地公平一致。 2. 场地比例与尺寸规律 (1)标准运动场地的长宽、区域划分、标线距离均为固定比值,符合最优运动配比。 (2)各类禁区、罚球区、三分区域的划定,依托固定长度、角度、半径的数学标准。 六、体育中的角度与位置数学 1. 运动角度应用 (1)射门、投篮、传球的精准度与角度大小直接相关。 (2)角度越大,可投射范围越广,得分概率越高;角度越小,投射难度越大。 2. 位置与距离数学 (1)体育赛事中的站位、间距、攻防距离,均依托固定长度单位与间隔规律。 (2)短跑站位、接力区范围、发球区界限,都是标准化的长度区间划分。 易错指引 1. 跑道数学易错点 (1)误认为跑道周长差和半径有关,实际只和跑道宽度相关。 (2)混淆直道与弯道差距,错误认为直道存在长度差。 (3)记错起跑线偏移逻辑,误以为内道需要前移。 2. 比赛场次易错点 (1)单循环赛忘记除以2,重复计算比赛场次。 (2)混淆单循环、双循环、淘汰赛公式,乱用场次计算模型。 (3)淘汰赛错误按总场次计算,不理解“淘汰人数=比赛场数”的核心逻辑。 3. 体育数据易错点 (1)计算成功率、命中率时,混淆总次数与成功次数,分子分母颠倒。 (2)计算场均数据时,误用场次除以总数据,平均数计算颠倒。 (3)不理解赛制规则,强行打满所有局数,忽略提前获胜终止比赛的规则。 4. 场地几何易错点 (1)忽略运动场地的对称性与标准化尺寸依据,凭直觉判断大小。 (2)混淆各类圆形运动区域的半径、直径尺寸,无法区分几何边界。 真题拔高 一、填空题 1.2025年5月,江苏省开展城市足球联赛,省内13个城市各有一支代表队。足球联赛分“积分赛”和“淘汰赛”两个阶段进行。第一阶段,每支球队都要与其他球队进行一场比赛,一共要进行( )场比赛;第二阶段,积分排名靠前的8支球队将进行淘汰赛,淘汰赛采用单场淘汰制(即每场比赛淘汰1支球队),共要进行( )场比赛才能产生冠军。 【答案】 78 7 【分析】第一阶段(积分赛):属于单循环赛制,即每两支球队之间都要比赛一场。若有n支球队,每支球队都要与其他(n-1)支球队比赛(n-1)场,总场次为n(n-1)÷2。 第二阶段(淘汰赛):属于单场淘汰制,每场比赛淘汰1支球队。要从8支球队中决出1支冠军,意味着需要淘汰7支球队,因此比赛场数等于淘汰的球队数。 【详解】13×(13-1)÷2 =13×12÷2 =13×6 =78(场) 8-1=7(场) 则第一阶段,每支球队都要与其他球队进行一场比赛,一共要进行78场比赛;第二阶段,积分排名靠前的8支球队将进行淘汰赛,淘汰赛采用单场淘汰制(即每场比赛淘汰1支球队),共要进行7场比赛才能产生冠军。 2.2026年足球世界杯将由美国、加拿大和墨西哥三个国家联合举办,这是世界杯历史上首次由三个国家共同主办。每个小组有4支球队,小组内每两支球队之间要踢1场比赛,每个小组需要踢( )场比赛。 【答案】6 【分析】先计算每支球队参赛的场次总和,再考虑到每场比赛涉及两支球队,避免重复计算,最后除以2得出实际比赛场数。也可以采用依次累加的方法,即3+2+1。 【详解】4×(4-1)÷2 =4×3÷2 =12÷2 =6(场) 3.我校准备举办“校园足球联赛”,第一阶段小组赛中,每小组有7支球队,采用单循环制进行比赛,每小组一共要赛( )场。 【答案】21 【分析】单循环赛制是指每两支队伍之间都要比赛一场。共有7支球队,每支球队都要与其他6支球队各比赛一场,如果直接用7乘6,会将每场比赛重复计算两次(例如A队对B队与B队对A队是同一场),因此总场数需要再除以2。   【详解】7×(7-1)÷2 =7×6÷2 =42÷2 =21(场) 4.2026年“苏超”足球联赛激战正酣。比赛共13支队伍,赛制分两个阶段:第一阶段,所有队伍进行一轮循环赛(每两队间赛一场),根据积分产生前8名晋级;第二阶段,这8支队伍进行单场淘汰赛(输一场即淘汰),最终决出冠军。按照这一赛制,本次“苏超”第二阶段淘汰赛共需要进行( )场比赛。 【答案】7 【分析】参加淘汰赛队伍数量为8支,单场淘汰赛的特点是每场比赛淘汰支队伍,要决出个冠军,就需要淘汰支队伍,因此比赛场次为队伍数减。 【详解】8-1=7(支) 所以按照这一赛制,本次“苏超”第二阶段淘汰赛共需要进行7场比赛。 5.聪聪、红红、亮亮和丫丫4人进行跳棋比赛。比赛实行单循环制,每2人都要赛一局。一共需比赛( )局。 【答案】6 【分析】比赛实行单循环制,共4人也就是每人和其他3人各赛一局,第一个人与其他3人比3局,第二个人与第一个人比过了所以就与另外2人比2局,第三个人只需要比1局,由此列式解答。 【详解】由分析可知: 3+2+1=6(局) 所以一共需比赛6局。 6.近期,欧洲冠军联赛的激烈赛事备受瞩目。假设有64支球队参加比赛,且以单场淘汰制(每场比赛淘汰一支球队)进行比赛,则要决出冠军,一共需要进行( )场比赛。 【答案】63 【分析】单场淘汰制的规则是每场比赛淘汰1支球队,要决出1个冠军,就需要淘汰其余所有球队,总共有64支球队,需要淘汰的球队数量为64-1场,即需要进行64-1场比赛,据此解答。 【详解】64-1=63(场) 7.2025年“亚洲杯”中国女足荣获冠军!某学校也举行了女足联赛,比赛共有13支球队,如果决赛采用“单场淘汰制”,每两支球队比一场,一共需要进行( )场才能决出最后的冠军。 【答案】12 【分析】单场淘汰制的规则是:每比赛一场,就会淘汰1支球队。要决出最后的冠军,最后只能剩下1支球队,所以需要淘汰的球队数量是13-1=12(支)。而每淘汰1支球队需要进行1场比赛,所以比赛的总场数就等于需要淘汰的球队数量。 【详解】13-1=12(支) 即一共需要进行12场才能决出最后的冠军。 8.10名同学进行乒乓球比赛,如果每两人赛一场,一共要赛( )场。 【答案】45 【分析】每个同学都要与其余的(10-1)个人进行一场比赛,共要赛(10-1)×10场,这样重复计算了一遍,再除以2即可。 【详解】 (场) 9.一次足球比赛共有6个队参加,每两个球队间都要进行一场比赛,共进行( )场;每两个队间都互赠一件纪念品,共赠送了( )件纪念品。 【答案】 15 30 【分析】有个球队进行比赛,每两个球队之间进行一场比赛,即每队都要与其他队各比赛一场,共比赛场,则队共比赛场,由于比赛是在两队之间进行的,所以一共要比赛场.有个球队互赠纪念品,即每队都要与其他队互赠纪念品,每个球队赠件,则队共赠送件。 【详解】 (场) (件) 共进行场;每两个队间都互赠一件纪念品,共赠送了件纪念品。 10.学校组织围棋比赛,小丁丁报名参加,和小丁丁同组的选手还有6名,小组中每2人之间都要进行一场围棋比赛,小丁丁所在的小组共要进行( )场比赛。 【答案】21 【分析】先算总人数:小丁丁加上6名同组的选手,一共有(1+6=7)位同学参赛。每2人比赛一场,不重复计算场次:第一名选手和其余6人各赛1场,共6场;第二名已经和第一名赛过,再和剩余5人赛,共5场;第三名再和剩余4人赛,共4场;第四名再和剩余3人赛,共3场;第五名再和剩余2人赛,共2场;第六名再和剩余1人赛,共1场。计算出总场次即可。 【详解】6+5+4+3+2+1 =11+4+3+2+1 =15+3+2+1 =18+2+1 =20+1 =21(场) 所以,小丁丁所在的小组共要进行21场比赛。 二、选择题 11.蚂蚁之间有一种特殊的交流方式,它们通过触碰触角交流信息。有4只蚂蚁,每2只碰一次触角,它们一共需要触碰(    )次触角。 A.4 B.6 C.8 D.10 【答案】B 【分析】已知共有4只蚂蚁,每两只触碰一次,即每只蚂蚁都要和其他3只蚂蚁触碰一次,每只蚂蚁需触碰3次,一共触碰4×3=12次,因为每两只蚂蚁触碰应算作触碰一次,去掉重复的情况,则实际触碰12÷2=6次。 【详解】4×(4-1)÷2 =4×3÷2 =12÷2 =6(次) 12.学校一共有5支足球队,每2支球队之间都要进行一场比赛,一共需要进行(    )场比赛。 A.3 B.6 C.10 D.12 【答案】C 【分析】每2支球队之间都要进行一场比赛,即任意两支球队只比赛一场。可以通过累加法()或公式法[队数(队数)]计算总场数,再与选项对比。 【详解】 (场) 所以一共需要进行10场比赛。 13.六(3)班6名同学进行羽毛球比赛,如果每2名同学之间都进行一场比赛,一共要比赛(    )场。 A.6 B.12 C.15 D.30 【答案】C 【分析】每名同学都要与其余的(6-1)名同学进行一场比赛,共进行6×(6-1)场比赛,这样重复计算了一遍,再除以2即可。 【详解】 (场) 一共要比赛15场。 14.四个小朋友进行匹克球比赛,每两个人进行一场比赛,一共要比(    )场。 A.6 B.8 C.10 D.12 【答案】A 【分析】从四人中选出两人进行比赛,计算不同的选法总数,可以利用列举法,假设四人用A、B、C、D代表,A要和B、C、D进行比赛,共3场,B与A已经比过了,B只要和C、D进行比赛,共2场,C与A、B已经比过,只需要与D进行比赛,共一场,加在一起即可。 【详解】根据分析: (场) A选项符合题意。 15.校园篮球联赛,六年级4个班进行单循环赛,每两队之间比赛一场,每场分出胜负,胜者得2分,负者得0分。已知:①六(2)班战胜了六(3)班;②六(1)班得6分;③六(4)班得0分。六(3)班获胜的场次是(    )。 A.3场 B.2场 C.1场 D.0场 【答案】C 【分析】首先根据单循环赛的规则确定每个班级比赛的总场次。其次,根据得分规则(胜得分,负得分)和已知班级的得分,推断出六(1)班和六(4)班的胜负情况。最后,结合已知条件①中六(2)班与六(3)班的比赛结果,综合分析六(3)班与其他三个班级的比赛胜负,从而得出获胜场次。 【详解】确定比赛场次:共有个班进行单循环赛,每两个班之间比赛一场,则每个班都要与其他个班各比赛一场,即每个班比赛场。 六(1)班胜负情况:六(1)班得分,每场胜得分,负得分。获胜场次为:(场)。 因为每个班只比赛场,所以六(1)班场全胜。由此可知:六(3)班与六(1)班的比赛中,六(3)班负。 六(4)班胜负情况:六(4)班得分,说明六(4)班场全负。由此可知:六(3)班与六(4)班的比赛中,六(3)班胜。 六(3)班与六(2)班比赛情况: 根据已知条件①“六(2)班战胜了六(3)班”,可知六(3)班与六(2)班的比赛中,六(3)班负。 统计六(3)班获胜场次:六(3)班共比赛场,分别对阵六(1)班、六(2)班、六(4)班。对阵六(1)班:负;对阵六(2)班:负;对阵六(4)班:胜。所以,六(3)班获胜的场次是场。 三、判断题 16.在一次比赛中,共有6名选手参赛,如果每两人握一次手,一共要握10次手。( ) 【答案】× 【分析】每两人握一次手,不能重复计算,若直接用人数乘每人握手次数,会将每次握手计算两次,因此需要除以2,计算出实际握手总次数后,与题干中的10次进行比较即可得出结论。 【详解】6×(6-1)÷2 =6×5÷2 =30÷2 =15(次) 因为15≠10,所以一共要握10次手的说法错误。 故答案为:× 17.6个同学参加乒乓球循环赛,每两人之间打一场比赛,一共要打21场比赛。( ) 【答案】× 【分析】循环赛是指每两人之间都要比赛一场。共有6个同学,每个同学都要与其他5个同学各比赛一场,如果直接用6乘5,会将每场比赛重复计算两次(例如A同学对B同学与B同学对A同学是同一场),因此总场数需要除以2。 【详解】 (场) 一共要打15场,而非21场,原题说法错误。 故答案为:× 18.有5位同学进行羽毛球比赛,每两人都要赛一场,一共要比赛15场。( ) 【答案】× 【分析】每两人都要赛一场,说明这是单循环比赛。单循环比赛中,比赛场次,其中n代表的是参赛人数。题目中已知参赛人数为5人,代入公式计算后进行判断。 【详解】 (场) 所以,有5位同学进行羽毛球比赛,每两人都要赛一场,一共要比赛10场。 故答案为:× 19.某市小学生运动会,有9支队伍进行篮球比赛,每两支队伍之间要进行一场比赛,一共要比赛27场。( ) 【答案】× 【分析】利用组合问题的公式:计算即可。 【详解】 (场) 某市小学生运动会,有9支队伍进行篮球比赛,每两支队伍之间要进行一场比赛,一共要比赛36场。与原题中说的27场不相符。 故答案为:×。 20.8个班进行足球比赛,每两个班都要踢且只踢一场,一共要踢28场。( ) 【答案】√ 【分析】依次分析每个班比赛的场次,再去除重复计算的部分,最后将得出比赛场次相加求出总场次。 【详解】第一个班要和其余7个班各踢一场,共7场。 第二个班已经和第一个班踢过了,所以它还要和剩下的6个班各踢一场,共6场。 第三个班已经和前两个班踢过了,所以它还要和剩下的5个班各踢一场,共5场。 以此类推,第四个班踢4场,第五个班踢3场,第六个班踢2场,第七个班踢1场,第八个班已经和前面的班都踢过了,不用再踢。 7+6+5+4+3+2+1=28(场) 8个班进行足球比赛,每两个班都要踢且只踢一场,一共要踢28场。 故答案为:√ 四、解答题 21.风帆小学五年级举办春季足球比赛,经过第一轮淘汰赛之后,剩五个班举行足球循环赛,每两个班都要赛一场。 (1)一共要赛多少场?请列式解答。 (2)如果剩下的是五1—五5班,五1班已经赛了4场,五2班赛了3场,五3班赛了2场,五4班赛了1场,那么五5班赛了几场?不用列式,用画一画、连一连的方法表示你的思考过程,然后直接写答语。 【答案】(1)10场 (2)2场 【分析】(1)5个班进行循环赛,每两个班赛一场,即每个班都要与其他4个班各赛一场。用班级数乘每班赛场数,再除以2即可求得。 (2)根据各班已赛的场次,利用连线法表示班级间的比赛关系。从已赛场次最多和最少的班级入手,逐步排除不可能的对手,从而确定五5班的比赛场次。 【详解】(1)=5×4÷2(场) 答:一共要赛10场。 (2) 答:五5班赛了2场。 22.小玲和小巧、小敏、小萍一起玩“飞行棋”,如果每两人比赛一次,那么他们一共要比赛几场? 【答案】6场 【分析】根据题意,每人除自己以外,都需要和另外三个人比赛一场。所以是4个3场。但是这里重复计算了一遍,所以算出的结果再除以2即可。 【详解】(4-1)×4÷2 =3×4÷2 =12÷2 =6(场) 答:他们一共要比赛6场。 23.A、B、C、D、E五支足球队要进行单循环赛(每两支队伍都要赛一场),一共要赛几场?(请画图表示) 【答案】;10场 【分析】将5支球队看作5个点,每两支队伍赛一场相当于每两点之间连一条线段。为了不重复、不遗漏,采用有序连线的方法:第一支队伍与其他4支赛4场,第二支队伍与剩下的3支赛3场,以此类推,最后将场次相加。 【详解】画图:画5个点分别表示A、B、C、D、E,每两点之间连一条线段。 分析连线:从A点出发连4条,从B点出发连3条,从C点出发连2条,从D点出发连1条。 列式计算: 4+3+2+1=10(场) 答:一共要赛10场。 24.四名同学参加数学思维擂台赛,规则是每两名同学之间都要进行一场“一对一”的答题对决。这场思维擂台赛总共要进行多少场对决?(用四个圆点分别代表4名同学,画图连一连,再列式计算) 【答案】6场 【分析】将4名同学看作平面上的 4 个圆点,每两名同学之间进行一场对决,相当于每两个圆点之间连一条线段。为了不重复、不遗漏地计数,可以采用有序连线的方法:从第1个圆点出发连3条线,从第2个圆点出发连2条线(排除已连过的),从第3个圆点出发连1条线,最后将线段数量相加即可得出总场数。 【详解】 3+2+1=6(场) 答:这场思维擂台赛总共要进行6场对决。 25.“淮超”足球联赛于2025年11月29日开赛,2026年1月11日结束。第一阶段小组赛采用分组积分赛制,9支球队分A、B两个组,A组4支队伍,B组5支队伍,各组每两支球队赛一场。各小组排名前2名的球队进入名次赛。第二阶段名次赛采用单回合淘汰赛制,胜者进入决赛,负者争夺季军。 (1)“淮超”足球联赛小组赛一共进行多少场比赛? (2)“淮超”足球联赛一共进行多少场比赛? 【答案】(1)16 场 (2)20 场 【分析】(1)A组4支队伍,B组5支队伍,小组赛每两支球队赛一场,分组计算不重复的场次:第一支对另外3支,第二支对剩下2支,以此类推,第三支对第四支;B组共5支队伍,分组计算不重复的场次与A组相同,第一支对另外4支,第二支队剩下3支,以此类推。 (2)进入单回合淘汰赛的队伍是各小组前两名,共有2+2=4支队伍。淘汰赛阶段:半决赛2场,决赛1场,季军赛1场。最后与小组赛的比赛场次相加,即为“淮超”足球联赛一共进行多少场比赛。 【详解】(1)(1)A组:3+2+1=6(场) B组:4+3+2+1=10(场) (场) 答:小组赛一共进行16场比赛。 (2)(2)2+1+1=4(场) 4+16=20(场) 答:联赛一共进行20场比赛。 26.甲、乙、丙、丁4个人进行羽毛球比赛,每两个人都要比赛一场。一共要比赛多少场?如果甲胜了丁,并且甲、乙、丙3人胜的场数相同,那么丁胜了多少场? 【答案】6场;0场 【分析】每一个人都和其他3个人比赛,一共4人,一共要比赛4×3=12场,但是这样算就将比赛都重复计算一次,再除以2即可。 分别假设甲胜了1场,2场和3场,分析出对应情况下乙和丙的胜场情况,找出符合题意的情况,从而推出丁胜了几场。 【详解】4×(4-1)÷2 =4×3÷2 =12÷2 =6(场) 假设甲胜了1场,那么乙胜了甲,丙胜了甲,乙和丙双方比赛中必有一方胜,那么此时乙和丙其中有一人至少胜了2场,和甲的胜场次数不相等,不符合题意; 假设甲胜了2场,那么甲还胜了乙和丙其中的一人,乙和丙其中也有一人胜了甲。同时,乙和丙也需要胜2场的情况下,乙和丙都需要胜了丁,那么丁胜了0场; 假设甲胜了3场,那么乙丙不能也胜3场,不符合题意; 所以丁胜了0场。 答:一共要比6场,丁胜了0场。 试卷第1页,共3页 试卷第1页,共3页 学科网(北京)股份有限公司 $ 体育中的数学(讲义) 知识精讲 一、单元整体认知 1. 知识定位 (1)《体育中的数学》是苏教版六年级上册综合实践拓展内容,依托圆的周长、比、百分数、四则运算等核心知识,解决各类体育场景中的实际数学问题。 (2)核心将体育赛事、运动场地、运动数据、跑道规则转化为数学模型,实现数学知识的生活化应用。 (3)是小学阶段数学建模、数据分析、规律推理的重要拓展模块,衔接初中综合应用题学习。 2. 核心学习板块 (1)跑道数学:环形跑道结构、起跑线偏移原理、跑道间距规律。 (2)赛事场次数学:单循环赛、淘汰赛、双循环赛的场次计算规律。 (3)体育数据数学:胜率、成功率、场均数据、赛事赛制的数量关系。 (4)运动场地数学:各类运动场地的几何图形、尺寸比例、对称规律。 3. 核心数学思想 (1)模型思想:将复杂体育规则固化为固定数学计算公式。 (2)推理思想:通过周长、间距规律推理起跑线偏移距离。 (3)统计思想:依托百分数、除法运算分析体育竞技数据。 (4)优化思想:保证体育比赛公平性的数学底层逻辑。 二、环形跑道与起跑线数学规律 1. 标准跑道结构特征 (1)标准田径跑道由两条直道和两个半圆形弯道拼接而成,两个半圆可拼成一个完整的圆。 (2)所有跑道的直道长度完全相等,周长差异全部来源于弯道部分。 (3)跑道从内向外依次排列,每条跑道宽度均匀、固定相等。 2. 跑道周长差异原理 (1)内侧跑道弯道半径最小,周长最短;越外侧跑道,弯道半径越大,周长越长。 (2)直道无长度差,相邻跑道的周长差仅由弯道圆的周长差决定。 (3)若所有运动员从同一起跑线出发,外道运动员跑动距离更长,比赛不公平,因此需要设置前移起跑线。 3. 相邻跑道差距核心规律 (1)相邻两条跑道的周长差与跑道宽度直接相关,与跑道半径大小无关。 (2)相邻跑道周长差通用公式:相邻跑道差 = 2×π×跑道宽度 (3)短跑弯道项目起跑线:外道起跑线相对于内道向前偏移,偏移距离等于相邻跑道周长差。 (4)长跑项目规则:部分长跑比赛不区分起跑线,采用抢道规则,抵消跑道长度差距。 三、体育比赛赛制与场次计算 1. 单循环赛制 (1)赛制规则:每两支参赛队伍之间只比赛一场,不重复对决。 (2)适用场景:小组积分赛、小组赛预选赛。 (3)通用场次公式:比赛总场次 = 队伍数×(队伍数-1)÷2 (4)核心逻辑:每支队伍都要和其余所有队伍比赛一次,去除重复计算场次。 2. 双循环赛制 (1)赛制规则:每两支参赛队伍之间分主、客场,比赛两场。 (2)适用场景:职业联赛、长期积分排位赛事。 (3)通用场次公式:比赛总场次 = 队伍数×(队伍数-1) 3. 淘汰赛制 (1)赛制规则:两两对决,输者直接淘汰,胜者晋级,直至决出冠军。 (2)核心规律:每比赛一场,淘汰一支队伍。 (3)场次核心逻辑:决出冠军所需场次 = 总队伍数-1 (4)附加规则:若队伍数量为单数,会出现轮空队伍,轮空队伍直接晋级,无需比赛。 四、体育竞技数据数学模型 1. 竞技成功率、命中率模型 (1)核心本质:属于百分数应用,用于衡量运动员竞技水平。 (2)通用公式:成功率 = 成功次数 ÷ 总尝试次数 × 100% (3)常见场景:篮球投篮命中率、排球扣球成功率、射门成功率、发球成功率。 2. 场均、平均数据模型 (1)核心本质:平均数应用题,反映运动员整体稳定水平。 (2)通用公式:场均数据 = 总数据量 ÷ 参赛场次 (3)常见场景:场均得分、场均篮板、场均进球数、场均失误。 3. 赛事胜负赛制数学规则 (1)三局两胜制:先赢2局的一方获得比赛胜利。 (2)五局三胜制:先赢3局的一方获得比赛胜利。 (3)七局四胜制:先赢4局的一方获得比赛胜利。 (4)核心特征:比赛无需打满全部局数,达到获胜局数即可终止比赛。 五、运动场地中的几何与比例知识 1. 场地几何图形特征 (1)长方形场地:篮球场、足球场、羽毛球场,整体为标准长方形,对边相等、四个角为直角。 (2)圆形、半圆形区域:足球场中圈、罚球区半圆、篮球场中圈,严格遵循圆的特征与尺寸比例。 (3)对称特征:所有标准运动场地均为轴对称图形,保证比赛场地公平一致。 2. 场地比例与尺寸规律 (1)标准运动场地的长宽、区域划分、标线距离均为固定比值,符合最优运动配比。 (2)各类禁区、罚球区、三分区域的划定,依托固定长度、角度、半径的数学标准。 六、体育中的角度与位置数学 1. 运动角度应用 (1)射门、投篮、传球的精准度与角度大小直接相关。 (2)角度越大,可投射范围越广,得分概率越高;角度越小,投射难度越大。 2. 位置与距离数学 (1)体育赛事中的站位、间距、攻防距离,均依托固定长度单位与间隔规律。 (2)短跑站位、接力区范围、发球区界限,都是标准化的长度区间划分。 易错指引 1. 跑道数学易错点 (1)误认为跑道周长差和半径有关,实际只和跑道宽度相关。 (2)混淆直道与弯道差距,错误认为直道存在长度差。 (3)记错起跑线偏移逻辑,误以为内道需要前移。 2. 比赛场次易错点 (1)单循环赛忘记除以2,重复计算比赛场次。 (2)混淆单循环、双循环、淘汰赛公式,乱用场次计算模型。 (3)淘汰赛错误按总场次计算,不理解“淘汰人数=比赛场数”的核心逻辑。 3. 体育数据易错点 (1)计算成功率、命中率时,混淆总次数与成功次数,分子分母颠倒。 (2)计算场均数据时,误用场次除以总数据,平均数计算颠倒。 (3)不理解赛制规则,强行打满所有局数,忽略提前获胜终止比赛的规则。 4. 场地几何易错点 (1)忽略运动场地的对称性与标准化尺寸依据,凭直觉判断大小。 (2)混淆各类圆形运动区域的半径、直径尺寸,无法区分几何边界。 真题拔高 一、填空题 1.2025年5月,江苏省开展城市足球联赛,省内13个城市各有一支代表队。足球联赛分“积分赛”和“淘汰赛”两个阶段进行。第一阶段,每支球队都要与其他球队进行一场比赛,一共要进行( )场比赛;第二阶段,积分排名靠前的8支球队将进行淘汰赛,淘汰赛采用单场淘汰制(即每场比赛淘汰1支球队),共要进行( )场比赛才能产生冠军。 2.2026年足球世界杯将由美国、加拿大和墨西哥三个国家联合举办,这是世界杯历史上首次由三个国家共同主办。每个小组有4支球队,小组内每两支球队之间要踢1场比赛,每个小组需要踢( )场比赛。 3.我校准备举办“校园足球联赛”,第一阶段小组赛中,每小组有7支球队,采用单循环制进行比赛,每小组一共要赛( )场。 4.2026年“苏超”足球联赛激战正酣。比赛共13支队伍,赛制分两个阶段:第一阶段,所有队伍进行一轮循环赛(每两队间赛一场),根据积分产生前8名晋级;第二阶段,这8支队伍进行单场淘汰赛(输一场即淘汰),最终决出冠军。按照这一赛制,本次“苏超”第二阶段淘汰赛共需要进行( )场比赛。 5.聪聪、红红、亮亮和丫丫4人进行跳棋比赛。比赛实行单循环制,每2人都要赛一局。一共需比赛( )局。 6.近期,欧洲冠军联赛的激烈赛事备受瞩目。假设有64支球队参加比赛,且以单场淘汰制(每场比赛淘汰一支球队)进行比赛,则要决出冠军,一共需要进行( )场比赛。 7.2025年“亚洲杯”中国女足荣获冠军!某学校也举行了女足联赛,比赛共有13支球队,如果决赛采用“单场淘汰制”,每两支球队比一场,一共需要进行( )场才能决出最后的冠军。 8.10名同学进行乒乓球比赛,如果每两人赛一场,一共要赛( )场。 9.一次足球比赛共有6个队参加,每两个球队间都要进行一场比赛,共进行( )场;每两个队间都互赠一件纪念品,共赠送了( )件纪念品。 10.学校组织围棋比赛,小丁丁报名参加,和小丁丁同组的选手还有6名,小组中每2人之间都要进行一场围棋比赛,小丁丁所在的小组共要进行( )场比赛。 二、选择题 11.蚂蚁之间有一种特殊的交流方式,它们通过触碰触角交流信息。有4只蚂蚁,每2只碰一次触角,它们一共需要触碰(    )次触角。 A.4 B.6 C.8 D.10 12.学校一共有5支足球队,每2支球队之间都要进行一场比赛,一共需要进行(    )场比赛。 A.3 B.6 C.10 D.12 13.六(3)班6名同学进行羽毛球比赛,如果每2名同学之间都进行一场比赛,一共要比赛(    )场。 A.6 B.12 C.15 D.30 14.四个小朋友进行匹克球比赛,每两个人进行一场比赛,一共要比(    )场。 A.6 B.8 C.10 D.12 15.校园篮球联赛,六年级4个班进行单循环赛,每两队之间比赛一场,每场分出胜负,胜者得2分,负者得0分。已知:①六(2)班战胜了六(3)班;②六(1)班得6分;③六(4)班得0分。六(3)班获胜的场次是(    )。 A.3场 B.2场 C.1场 D.0场 三、判断题 16.在一次比赛中,共有6名选手参赛,如果每两人握一次手,一共要握10次手。( ) 17.6个同学参加乒乓球循环赛,每两人之间打一场比赛,一共要打21场比赛。( ) 18.有5位同学进行羽毛球比赛,每两人都要赛一场,一共要比赛15场。( ) 19.某市小学生运动会,有9支队伍进行篮球比赛,每两支队伍之间要进行一场比赛,一共要比赛27场。( ) 20.8个班进行足球比赛,每两个班都要踢且只踢一场,一共要踢28场。( ) 四、解答题 21.风帆小学五年级举办春季足球比赛,经过第一轮淘汰赛之后,剩五个班举行足球循环赛,每两个班都要赛一场。 (1)一共要赛多少场?请列式解答。 (2)如果剩下的是五1—五5班,五1班已经赛了4场,五2班赛了3场,五3班赛了2场,五4班赛了1场,那么五5班赛了几场?不用列式,用画一画、连一连的方法表示你的思考过程,然后直接写答语。 22.小玲和小巧、小敏、小萍一起玩“飞行棋”,如果每两人比赛一次,那么他们一共要比赛几场? 23.A、B、C、D、E五支足球队要进行单循环赛(每两支队伍都要赛一场),一共要赛几场?(请画图表示) 24.四名同学参加数学思维擂台赛,规则是每两名同学之间都要进行一场“一对一”的答题对决。这场思维擂台赛总共要进行多少场对决?(用四个圆点分别代表4名同学,画图连一连,再列式计算) 25.“淮超”足球联赛于2025年11月29日开赛,2026年1月11日结束。第一阶段小组赛采用分组积分赛制,9支球队分A、B两个组,A组4支队伍,B组5支队伍,各组每两支球队赛一场。各小组排名前2名的球队进入名次赛。第二阶段名次赛采用单回合淘汰赛制,胜者进入决赛,负者争夺季军。 (1)“淮超”足球联赛小组赛一共进行多少场比赛? (2)“淮超”足球联赛一共进行多少场比赛? 26.甲、乙、丙、丁4个人进行羽毛球比赛,每两个人都要比赛一场。一共要比赛多少场?如果甲胜了丁,并且甲、乙、丙3人胜的场数相同,那么丁胜了多少场? 试卷第1页,共3页 试卷第1页,共3页 学科网(北京)股份有限公司 $

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