摘要:
本小学英语讲义聚焦情绪与感受主题,系统梳理afraid、angry等10个核心词汇,"Would you like...?"功能句型及ir/ur发音规律,通过Experience感知、Understand理解、Discover操练至Apply调查任务的板块递进,构建从输入到输出的完整学习支架,含科技馆情境视频、ir/ur语音音频等素材。
以科技馆参观为主线创设真实情境,融合多模态教学(表情符号匹配、角色扮演)与跨学科整合(信息技术探究表情符号编码、心理健康学习情绪管理),通过Do a survey任务提升语言能力,借助京剧脸谱文化拓展培养文化意识,课中辅助情境教学,课后通过调查单和文化材料帮助学生巩固与延伸。
内容正文:
人教大同版六年级上册
Unit 1 How do you feel? 单元解读
一、新课标理念体现
本单元属于“人与自我”主题范畴,“生活与学习”主题群,涉及“情绪与情感,情绪与行为的调节与管理”“自信乐观,悦纳自我,有同理心”子主题。同时,单元以科技馆参观为情境,涉及“人与社会”主题范畴下“科学与技术”主题群中的“科学技术改变生活”子主题。单元围绕感受与表达情绪展开,引导学生在真实情境中识别、表达和调节自身情绪,理解他人的感受,培养同理心和积极的情感态度,体现了新课标对培养学生核心素养中情感态度与价值观的重视。
二、课时划分
第1课时:Experience & Understand
第2课时:Discover & Develop
第3课时:Explore & Apply
三、单元内容分析
本单元以“How do you feel?”为核心问题,围绕情绪感受主题展开,设置了Experience、Understand、Discover、Develop、Explore和Apply六大板块。
Experience板块(p10-11)以Wenbo一家参观科技馆为情境,通过Listen and talk活动引导学生感知afraid、angry、busy、difficult、easy、excited、hungry、thirsty、tired、worried等情绪与感受类词汇,在科技互动体验中自然感受不同情绪的产生与变化。
Understand板块(p12-15)通过Listen and read呈现Wenbo与机器人打篮球(从worried到excited,再到thirsty)和Lele与机器人下棋(busy、difficult、angry、hungry)两个场景,让学生在语境中深入理解情绪与感受词汇的含义与用法。Read and circle和Read and talk活动帮助学生梳理情绪变化的因果关系,引导学生用“I think...”“I feel...”“I am...”表达感受;Think and say活动引导学生联系自身生活,围绕考试、班级聚会、运动比赛等情境表达和调节情绪。
Discover板块(p16-17)聚焦功能句型“Would you like...? Yes, please./No, thanks.”和“Would you like to...? Yes, I’d like to./No, thanks.”,通过Read and role-play、Look and talk和Play a game等活动,让学生在角色扮演、看图交际和游戏中操练礼貌地提供和接受/婉拒邀请的表达方式,同时将情绪表达与社交用语自然融合。
Develop板块(p17)学习ir(first)和ur(purse)的发音规律,通过Listen and say活动帮助学生感知和归纳含ir、ur字母组合单词的发音规则,培养拼读能力。
Explore板块(p18-19)以“Using emojis”为话题,通过Read and say介绍表情符号起源于日本的历史背景及2015年“face with tears of joy”获评年度词汇的文化现象,通过Look and match活动将表情符号与情绪含义进行匹配,拓宽学生对非语言情感表达方式的认识。
Apply板块(p20-21)以“Do a survey”为任务,通过Listen and complete、Ask and answer、Think and write和Share and talk四个步骤,引导学生在调查同学情绪的真实交际任务中综合运用单元所学语言,实现从输入到输出的完整语言实践闭环。
四、单元教学目标
通过本单元的学习,学生能够:在知识层面,掌握afraid、angry、busy、difficult、easy、excited、hungry、thirsty、tired、worried等情绪与感受类核心词汇,理解并运用“Would you like...?”和“Would you like to...?”功能句型进行礼貌的邀请与应答,掌握ir和ur字母组合的发音规律;在技能层面,能够在语境中准确识别和表达不同的情绪感受,运用所学句型进行关于情绪的询问与回答,完成关于情绪感受的调查与汇报;在情感态度层面,能够关注自身和他人的情绪变化,培养同理心和积极的情感态度,学会在日常生活中调节和管理情绪。
五、单元重难点
重点:
◦ 掌握afraid、angry、busy、difficult、easy、excited、hungry、thirsty、tired、worried等情绪与感受类核心词汇的理解与运用
◦ 能够在真实语境中运用“How do you feel?”“I feel...”询问和表达情绪感受
◦ 掌握“Would you like...? Yes, please./No, thanks.”和“Would you like to...? Yes, I’d like to./No, thanks.”功能句型
难点:
◦ 区分并准确运用近义情绪词汇(如worried与afraid、difficult与hard),理解不同情绪的细微差别
◦ 在交际中自然融合情绪表达与礼貌邀请用语,实现得体的语言输出
◦ ir和ur字母组合发音规律的感知与归纳迁移
六、学情分析
六年级学生已具备一定的英语基础,在之前的学习中接触过happy、sad等基本情绪词汇,能够用简单句描述感受。但本单元涉及的情绪与感受词汇更为丰富和细腻,如worried、excited、thirsty等,部分词汇含义相近,学生容易混淆。在句型方面,“Would you like...?”与“Would you like to...?”的区分以及肯定和否定应答的准确使用对学生有一定挑战。六年级学生正处于情感发展的关键期,对自身和他人的情绪日益敏感,本单元主题与学生的心理发展需求高度契合,有利于激发学习兴趣。同时,学生对科技馆、机器人等话题有较强好奇心,表情符号也是学生日常交流中的熟悉元素,这些情境贴近学生生活,有助于降低学习焦虑,促进语言习得。
七、教学策略
情境教学法:以科技馆参观为主线贯穿教学,创设真实的情绪体验情境,让学生在具体场景中感知和理解情绪与感受词汇的含义与用法。
任务驱动法:以Do a survey为最终产出任务,从理解到操练再到综合运用,层层递进,引导学生在完成调查任务的过程中实现语言的自然输出。
合作学习法:在Play a game、Ask and answer、Share and talk等活动中,通过同伴合作与交流,为学生提供充分的语言实践机会,提升口语表达能力和合作意识。
多模态教学法:借助表情符号、图片、角色扮演等多种模态辅助教学,帮助学生将抽象的情绪概念具象化,加深对情绪表达的理解和记忆。
八、教学准备
教师需准备科技馆情境相关图片或视频素材、情绪与感受词汇卡片(afraid、angry、busy、difficult、easy、excited、hungry、thirsty、tired、worried)、Would you like...?功能句型板书设计、表情符号图片及匹配练习材料、调查任务学习单(含Think and write记录表和Share and talk汇报框架)、ir/ur语音单词卡片及音频材料。学生需预习单元词汇,回顾已学的情绪表达方式,准备在生活中观察和记录自己的情绪变化。
九、跨学科整合建议
可与信息技术学科整合,引导学生了解表情符号的编码原理和数字化发展历程,探究从日本emoji到全球通用表情符号的技术传播路径,体会科技如何改变人们的交流方式,呼应单元中科技馆情境和“科学技术改变生活”的主题。
可与心理健康学科整合,结合情绪与感受类词汇学习,引导学生认识基本情绪类型及其产生原因,学习“情绪温度计”等情绪管理工具,培养识别和调节自身情绪的能力,将英语学习与心理健康教育有机融合。
十、文化拓展延伸
可向学生介绍中国传统的情绪表达文化。在中国传统文化中,“喜怒哀乐”被视为人的基本情感,儒家思想强调“中庸之道”,提倡情感的适度表达与节制,“发乎情,止乎礼”的理念体现了对情绪管理的重视。同时,中国的京剧脸谱艺术通过不同颜色和图案表达人物的性格与情感,如红色代表忠勇、黑色代表刚正、白色代表奸诈,这种用视觉符号表达情感的方式与现代表情符号有着异曲同工之妙,可作为文化拓展的切入点,帮助学生理解中国传统文化中对情绪表达的艺术化呈现。
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