第24课 多人过河巧安排 教学设计-2026-2027学年五年级信息科技全一册人教版
2026-07-01
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普通
资源信息
| 学段 | 小学 |
| 学科 | 信息科技 |
| 教材版本 | 小学信息科技人教版五年级全一册 |
| 年级 | 五年级 |
| 章节 | 第24课 多人过河巧安排 |
| 类型 | 教案-教学设计 |
| 知识点 | - |
| 使用场景 | 同步教学-新授课 |
| 学年 | 2026-2027 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | DOCX |
| 文件大小 | 31 KB |
| 发布时间 | 2026-07-01 |
| 更新时间 | 2026-07-01 |
| 作者 | 匿名 |
| 品牌系列 | - |
| 审核时间 | 2026-07-01 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/58584380.html |
| 价格 | 0.50储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
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摘要:
该小学信息科技教学设计聚焦规划算法与问题分解思想,通过10名成年人与2名少年过河情境导入,梳理乘船规则与任务目标,在循环结构、流程图基础上,拆解单人过河四步流程,搭建从具体步骤到循环执行的学习支架。
特色在于以趣味情境驱动探究,通过拆解单人过河步骤发现重复规律培养计算思维,结合循环结构绘制流程图强化问题分解能力,拓展猎人运货过河问题实现知识迁移。帮助学生养成化繁为简的思维习惯,为教师提供清晰的教学环节和评价要点,提升教学效率。
内容正文:
《多人过河巧安排》教学设计
教材分析
本课是第七单元《了解更多的算法》第一课,在学生学习递推算法、流程图、循环结构的基础上,引入规划算法与问题分解思想。教材以10名成年人+2名少年过河为趣味情境展开,整体编排逻辑为:情境导入→梳理已知条件与任务→拆解单人过河步骤→总结重复规律→绘制循环流程图→提炼问题分解与规划思想→拓展同类逻辑题。
本课不再侧重计算类算法,而是偏向逻辑规划类算法,核心是教会学生“化繁为简”:把多人过河这个大问题,拆解为单人过河的小问题,利用循环重复执行统一步骤完成整体任务。既是对循环结构、流程图知识的巩固,也拓展了算法的应用类型,培养学生逻辑推理与统筹规划能力,为后续多种算法学习打下基础。
学情分析
五年级学生已经熟练掌握流程图绘制、循环结构的含义,具备一定的逻辑思考能力和小组合作探究能力。但学生首次系统学习问题分解和规划算法,存在两处难点:一是面对多人过河的复杂情境,难以梳理清晰每一步人员移动顺序;二是无法主动发现“单人步骤可重复执行” 的规律,不能快速建立“大问题拆小问题+循环执行”的解题思路。学生对趣味益智类问题兴趣浓厚,借助分步演示、小组讨论、步骤拆解的方式,可降低逻辑理解难度。
教学目标
1.读懂多人过河问题情境,梳理已知条件、限制规则与任务目标,能完整分析单人过河的每一个步骤。
2.发现多人过河的重复规律,理解问题分解的方法,初步掌握规划算法的思想。
3.结合循环结构,规范绘制多人过河算法流程图,能用自然语言完整描述整体过河算法。
重难点
灵活运用问题分解、逻辑规划的思路,尝试分析猎人运货过河拓展问题,实现知识迁移。
教学过程
教学环节
教学活动
评价要点
环节一:课堂导入,激趣引入
1. 创设情境:出示探险队过河故事,讲解问题背景:10 名成年人需要过河,仅有 1 条小船和 2 名少年帮忙。
2. 明确规则:讲解船只载重限制:船每次只能承载 1 个成年人,或 1 个少年,或 2 个少年,所有人均可独立划船。
3. 抛出问题:怎样安排顺序,才能让 10 名成年人全部顺利过河?
4. 揭示课题:多人过河巧安排。
了解问题情境与乘船规则,产生探究兴趣,明确本节课任务(评价目标 1)
环节二:任务驱动,拆解过河方案(活动一:规划探险队过河的方法)
1. 梳理条件与目标:师生共同整理已知条件、隐含条件与核心任务,强调解题关键:理清两名少年的往返位置,先解决1 个成年人过河的小问题。
2. 分步探究单人过河流程:师生共同推演、板书单个成年人过河四步流程:
①2 个少年划船到河对岸;②少年 A 划船返回,少年 B 留在对岸;③1 名成年人划船到对岸;④少年 B 划船返回。
3. 发现重复规律:引导学生思考:送完 1 名成年人后,船只和两名少年回到初始状态,流程可以重复使用。得出结论:送 10 人过河,只需重复执行单人过河步骤 10 次。
4. 小组互述:同桌之间互相复述单人过河步骤与整体解题思路。
能完整说出单人过河步骤,发现流程可重复执行的规律,理解大问题拆分为小问题的思路(评价目标 1、2)
环节三:绘制流程,描述过河算法(活动二:用流程图描述过河的过程)
1. 明确循环逻辑:设定初始值:待过河人数 = 10;判断条件:待过河人数>0。
2. 分步绘制流程图:按照 “开始→赋值→条件判断→循环执行过河步骤→人数递减→循环结束→结束” 的顺序,师生共同梳理流程。
3. 学生自主绘图:学生独立完成完整流程图,教师巡视指导,重点检查判断条件、循环体、人数递减步骤。
4. 规律总结:讲解问题分解与规划算法思想:将多人过河大问题拆分为单人过河小问题,依靠重复执行固定步骤完成整体任务。
5. 延伸思考:提问:如果是 20 名成年人过河,算法需要如何调整?引导学生说出仅修改初始待过河人数即可。
能绘制规范的循环流程图,结合流程说出规划算法、问题分解的含义,掌握算法修改方法(评价目标 2、3)
环节四:思考延伸,拓展提升
1. 出示拓展问题:猎人带狼、羊、白菜过河问题,讲解规则:船每次只能载一样物品 / 动物,猎人不在时狼吃羊、羊吃白菜。
2. 小组探究:以小组为单位讨论运输顺序,运用 “拆解步骤、有序规划” 的思路尝试设计方案。
3. 生活联想:引导学生说一说学习、生活中可以用 “拆分大问题、分步解决” 思路处理的事情。
能运用本课规划思路分析拓展问题,举例说出生活中的同类应用(评价目标 4)
环节五:归纳总结,素养进阶
1. 知识梳理:回顾本课核心内容:问题分解方法、单人过河步骤、循环流程图、规划算法思想。
2. 核心总结:遇到复杂问题,先拆分为简单小问题,找到重复规律后,利用循环结构简化操作,这就是规划算法的应用。
3. 素养升华:养成有序思考、统筹规划、化繁为简的思维习惯,用算法思维解决生活中的实际问题。
梳理本课知识框架,理解规划算法与问题分解的价值,形成解题思维(评价目标 1、2、3、4)
附:板书设计
第 24 课 多人过河巧安排
1.乘船规则
船限载:1 个成年人 / 1 个少年 / 2 个少年
2.单个成年人过河步骤
①两少年划船到对岸
②少年 A 返回,少年 B 留对岸
③1 名成年人划船到对岸
④少年 B 返回
3.核心思想
问题分解:大问题→ 多个相同小问题
规划算法:固定步骤 + 循环执行
4.流程图核心逻辑
开始→ 待过河人数 = 10
待过河人数>0?
是:执行过河步骤→ 人数 - 1(返回判断)
否:结束
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