习作:那次玩得真高兴教案-2026-2027学年统编版语文三年级上册
2026-06-28
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4页
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普通
资源信息
| 学段 | 小学 |
| 学科 | 语文 |
| 教材版本 | 小学语文统编版三年级上册 |
| 年级 | 三年级 |
| 章节 | 习作:那次经历真难忘 |
| 类型 | 教案 |
| 知识点 | 记叙文(叙事) |
| 使用场景 | 同步教学-新授课 |
| 学年 | 2026-2027 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | DOCX |
| 文件大小 | 28 KB |
| 发布时间 | 2026-06-28 |
| 更新时间 | 2026-06-28 |
| 作者 | dxmm |
| 品牌系列 | - |
| 审核时间 | 2026-06-28 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/58540822.html |
| 价格 | 1.00储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
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摘要:
该小学语文教案聚焦习作《那次玩得真高兴》,核心指导学生写清玩的过程、表达快乐心情及初步运用人物语言动作神态心理描写。通过谈话唤醒回忆,结合插图和生活图片开拓选材思路,以范例引路和词语锦囊搭建写作支架。
此教案以生活经验为基础,构建“回忆-选材-写法指导-评改”闭环教学。语言运用上提供心情词汇库助力表达,思维能力方面引导分析范文提炼方法,培养修改习惯。帮助学生提升语言表达与思维能力,为教师提供可操作的教学流程。
内容正文:
习作《那次玩得真高兴》教学设计
【习作目标】
1.能简单地写一次玩的过程,表达出当时快乐的心情,正确使用标点符号。
2.能和同学交流习作,修改同学看不明白的地方
3.初步学会对关键人物的语言、动作、神态、心理等进行描写。
【教学重点】 能简单地写一次玩的过程,表达出当时快乐的心情,初步养成修改作文的习惯。
【教学难点】 初步学会对关键人物的语言、动作、神态、心理等进行描写。
【课前准备】 多媒体课件
【教学过程】
一、谈话导入,唤醒回忆
今天,我们一起来学习第八单元习作《那次玩得真高兴》,孩子们,读读题目,什么样的画面映入你的脑海?用词语来概括当时的心情。(活蹦乱跳、跃跃欲试、手舞足蹈、眉开眼笑)
二、借助插图,开拓选材的思路
有一位小朋友,他也特别开心,仔细观察,图中的小朋友在干什么,感受他玩耍的快乐。
预设:与同伴掰手腕,和爸爸妈妈一起逛动物园,和爷爷一起钓鱼,去游乐场游玩。
三、回忆玩的过程,尝试习作
1.回忆自己的经历,说说哪次玩得特别开心,印象特别深刻。
预设:和爸爸一起下棋,去天堂寺旅行,和妹妹去科技馆参观等。
2.展示记录生活中快乐瞬间的图片(幻灯片播放)。
师:在生活中,有许多快乐的瞬间留在了你的记忆中,或和奶奶下地挖土豆的快乐,或做一次可口饭菜的欣喜,或收拾家务后的自信……
3.写法指导。
解读题目
(1)请同学们读读题目,如果把开心、快乐的一幕幕写下来,还有什么建议。
预设:
写一次玩的过程;
写玩得特别开心,印象特别深刻的事;
表达出高兴的心情;
抓住人物的语言、动作、神态、心理等特点来写。
范例引路
(2)读读范文,你发现了什么?
A.师读生听。
B.小组交流。
C.教师小结。(巧妙运用连接词,完整叙述一件事,是表达快乐心情的第一步;关注人物语言、动作、神态、心理是表达快乐心情的第二步;运用优美的语句,也能让表达更充分;正确使用标点符号。)
D.锦囊妙计:
出示词语:
笑嘻嘻 乐呵呵 美滋滋
哈哈大笑 捧腹大笑 开怀大笑
手舞足蹈 兴高采烈 眉开眼笑
欢蹦乱跳 欢呼雀跃 跃跃欲试
请同学读一读。
师:恰当运用优美词语,也能让表达心情更充分。
四、认真习作,分享玩耍的快乐
学生依照习作要求写作。
(习作要求:写清楚玩的过程;表达出当时快乐的心情;正确使用标点符号。)
五、评改习作,分享玩耍的快乐。
1.大声朗读习作,对照要求修改。
2.把修改好的习作读给同桌听,并根据同桌提出的意见再修改。
评价方式
评价内容
过程清楚
表达心情
标点正确
同伴分享
3.佳作赏析
六、总结
师:好的文章是改出来的,修改习作,将习作读给别人听,再问问他们的想法,如果有不明白的地方,再修改,让别人听明白。这节课到此结束,同学们,再见!
七、作业:修改习作。
八、板书设计:
习作八:那次玩得真高兴
写清楚事情的过程
表达快乐的心情
正确使用标点符号
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