习作《 我来编童话》教案2026-2027学年统编版语文三年级上册
2026-06-28
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普通
资源信息
| 学段 | 小学 |
| 学科 | 语文 |
| 教材版本 | 小学语文统编版三年级上册 |
| 年级 | 三年级 |
| 章节 | 习作 我来编童话 |
| 类型 | 教案 |
| 知识点 | - |
| 使用场景 | 同步教学-新授课 |
| 学年 | 2026-2027 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | DOCX |
| 文件大小 | 55 KB |
| 发布时间 | 2026-06-28 |
| 更新时间 | 2026-06-28 |
| 作者 | 匿名 |
| 品牌系列 | - |
| 审核时间 | 2026-06-28 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/58538284.html |
| 价格 | 1.00储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
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摘要:
该教案聚焦三年级上册《习作 我来编童话》,以三组词语(角色、时间、地点)为创作支架,通过声音想象导入(“沙沙沙”“滴答滴答”)激活童趣,结合单元课文提炼“变化引擎”“语言密码”“场景唤醒”等童话要素,引导学生从要素组合到情节构思。
资料特色在于情境化与支架式结合,以《巨人的花园》《去年的树》为例提炼创作妙计,通过范文《菜园里的夏天音乐会》展示角色互动与场景描写,落实语言运用与思维能力培养,帮助学生写出完整有趣的童话,为教师提供清晰教学流程与评价标准,提升教学效率。
内容正文:
小学语文统编版三年级上册
第四单元第四节《习作 我来编童话》教案
授课教师:________ 授课时间:_________ 累计___课时
课题
《习作 我来编童话》
课型
新授课
教材
分析
本单元习作主题为“我来编童话”,紧扣三年级下册语文要素“展开想象,写一个想象故事”,落实“乐于书面表达,增强习作自信心”及“能根据需要运用想象,编写童话”的学段要求。教材以图文结合方式呈现三组关键词:第一组“西红柿 茄子”“夏天”“菜园”,第二组“松鼠 孔雀”“星期天”“森林”,第三组“铅笔 橡皮”“深夜”“文具盒”,每组均包含角色、时间、地点三类要素,直观搭建童话创作的基本支架,引导学生从真实生活场景出发,激活具象联想与拟人化思维。图片中九个标签错落悬挂,配以小叶子、花朵等童趣装饰,营造轻松活泼的创编氛围,契合儿童认知特点与审美趣味。教材通过三个启发性问题——“故事里有哪些角色”“发生在什么时间、什么地方”“他们之间发生了什么”——系统引导学生构思情节、设定关系、设计冲突,强调角色性格与环境、事件的内在关联,体现“基于要素、有序想象”的习作路径。最后明确写作要求:自拟题目、居中书写,并运用已学修改符号自主修改,强化规范意识与反思习惯,体现“写—改—润”的完整习作过程。
学情
分析
该年级学生好奇心强,想象力丰富,但逻辑性与情节完整性较弱;已掌握基本记叙要素(时间、地点、人物、事件),能初步运用拟人、夸张等童话手法,但角色性格塑造单薄,环境描写易忽略细节关联。本次习作提供三组具象词语组合,利于激发联想,但学生易堆砌词语、忽视内在联系。教学中宜引导紧扣一组词语聚焦构思,用思维导图梳理角色关系与事件因果,并借助范例强化“起因—经过—结果”的结构意识;修改环节重点训练用学过的增、删、改符号调整语序与重复词。
教学
目标
语言运用
能根据给定的词语组合,结合想象把童话故事写清楚,给故事拟定居中的题目。
能运用学过的修改符号修改自己的习作,提升语言表达的准确性。
思维提升
通过明确故事的角色、时间、地点和事件,梳理故事的逻辑框架,提升逻辑构思能力。
围绕给定元素展开合理且大胆的想象,设计富有新意的故事情节,培养创造性思维。
审美创造
在创编童话的过程中,体会童话奇妙的想象特点,感受童话的艺术美感。
尝试用生动的语言展现故事场景与角色互动,形成富有个性的童话表达。
文化自信
感受童话传递的美好情感与正向价值观,树立积极向上的生活态度。
教学
重难点
▲重点:
能围绕提供的词语组合(如“松鼠 孔雀”“星期天”“森林”等),合理选定角色、时间、地点,展开符合儿童认知的奇妙想象,创编结构完整、情节连贯的童话故事。
■难点:
在创编过程中,能自然融入角色间的互动与简单矛盾,使故事有起因、经过和结果,并初步体现童话的趣味性与真善美导向。
流程
教学设计
备课
导入
(1)师:小朋友们,闭上眼睛,听——“沙沙沙”,是风儿在翻动树叶的书页;“滴答滴答”,是露珠在草尖上打滑梯;“咔嚓咔嚓”,咦?好像还有谁在悄悄啃着什么……睁开眼!猜猜看,刚才你脑海里蹦出来的,是不是一个会说话的西红柿、一只爱臭美的孔雀,或者一支半夜偷偷开会的铅笔?
(2)师:童话呀,就是让不可能变成可能的小魔法——蔬菜会吵架,文具会开派对,森林里的松鼠说不定正用尾巴当滑梯呢!今天,我们就一起当一回“童话小魔法师”,从这些有趣的小词儿里挑一组,唤醒一个属于你的奇妙故事!
(3)师:(轻快地指一指黑板上的三组词语)瞧,西红柿和茄子在夏天的菜园里晒太阳,松鼠和孔雀在星期天的森林里比才艺,铅笔和橡皮在深夜的文具盒里守夜巡逻……你想走进哪一幅画面?又想请谁当主角,演一出怎样的热闹戏?别急,咱们先悄悄在心里种一颗故事的种子——它会发芽吗?长叶吗?结出什么果子?待会儿,就让它破土而出!
教学内容与过程
明确要求,打开思路
· 首先,让我们一起仔细观察习作中给出的三组词语。第一组是“西红柿、茄子、夏天、菜园”,这让你想到了什么?这些词语里藏着季节、地点和角色,西红柿和茄子是蔬菜,它们生活在一个热闹的菜园里。第二组是“松鼠、孔雀、星期天、森林”,松鼠和孔雀是动物,森林是它们的家,星期天会发生什么特别的事呢?第三组是“铅笔、橡皮、深夜、文具盒”,铅笔和橡皮是文具,深夜的文具盒里一定静悄悄的,它们之间可能有许多悄悄话。这三组词语就像三把钥匙,每组都能打开一扇童话的大门。请你看看哪一组最吸引你,先在心里选一选。
· 选好一组后,我们来想一想故事里有哪些角色。比如,如果选了第一组,除了西红柿和茄子,菜园里还可以有哪些朋友呢?预设学生可能会说:还有小黄瓜、小辣椒,或者一只勤快的小蚂蚁、一只贪吃的小蜗牛。对了!你可以根据故事的需要,给角色添加好朋友或小对手,这样故事就更热闹了。同样,第二组森林里可以加入小兔子、小鹿,第三组文具盒里可以加入尺子、卷笔刀。记住,角色越多,故事可能越有趣,但要确保他们都能发挥作用。
· 接下来,想象故事发生的时间和地点。习作中已经给了提示:第一组是“夏天”的“菜园”,第二组是“星期天”的“森林”,第三组是“深夜”的“文具盒”。时间不同,气氛也不同。夏天的菜园阳光火辣辣,果实成熟;星期天的森林格外安静,也许动物们都在休息;深夜的文具盒里,除了铅笔和橡皮,其他文具可能都睡着了。你要根据时间特点来构思故事。比如,在夏天,西红柿会不会被晒得头疼?它和茄子会怎样互相帮助?在深夜,铅笔会偷偷溜出来画画,还是和橡皮一起完成一个秘密任务?
· 现在,最关键的一步来了:他们在那里做什么?发生了什么故事?你可以从角色的特点入手。西红柿红红的,圆圆的,可能很骄傲;茄子紫紫的,长长的,可能很谦虚。它们会发生争吵,还是会一起对抗害虫?松鼠喜欢收藏松果,孔雀爱美,它们会在森林里开一个“最美尾巴大赛”吗?铅笔会写字,橡皮能擦掉,它们是一对好朋友,还是经常闹矛盾?想一想,如果铅笔写错了字,橡皮会怎么帮忙?如果深夜文具盒里突然来了一个新文具,他们会怎么迎接它?用你的想象把情节串起来,故事就慢慢成型了。
· 最后,别忘了给故事加一个有趣的题目。题目要写在第一行的中间,像帽子里一样。你可以根据故事的主要内容来起名,比如《菜园里的冠军》《森林星期天》《深夜的文具盒奇遇》。也可以用一个问句,比如《谁是最厉害的蔬菜?》。题目要吸引人,让读者一看就想读下去。写完后,用我们学过的修改符号(比如删除号、调换号、增补号)把自己的习作读一遍,看看有没有错别字、不通顺的地方,或者能不能把句子改得更生动。
搭建支架,探寻妙计
1. 同学们,刚才我们已经选好了词语组合,也打开了想象的大门。现在,让我们回到本单元的课文里,找一找编童话的“妙计”——童话不是胡编乱造,而是有章法、有味道、有温度的奇妙创造!
2. 先看《巨人的花园》这个故事:
“春天来了,乡下到处开着小花,到处有小鸟歌唱。单单在巨人的花园里,仍旧是冬天的景象。小鸟不肯在他的花园里唱歌,因为那里没有孩子们的踪迹;桃树也忘了开花……”
这段话里,花园的“冬天”与外面的“春天”形成鲜明对比,而变化的开关,竟是“孩子们的笑声”。你看,童话常常用对比与变化来推动情节——一个地方、一种状态,因某个角色的出现或某个举动,突然不一样了!这就像我们选的“菜园”和“西红柿 茄子”,它们原本安静生长,可如果有一天,一颗西红柿突然开口说话,说它不想被摘走,想留在藤上当“菜园小卫士”,故事就悄悄开始了。
提问:如果“松鼠”走进“森林”,而森林正悄悄失去颜色,松鼠会怎么做?它会不会发现,自己尾巴上的绒毛,掉一根,地上就长出一朵小蘑菇?——这就是童话里以小见大、由物及变的妙计!
3. 再读《去年的树》中的一段:
“树对鸟儿说:‘再见了,小鸟!明年春天请你回来,还唱歌给我听。’
鸟儿说:‘好的,我明年春天一定回来,给你唱歌。请等着我吧!’”
短短几句对话,没有“高兴”“难过”这样的词,却让人心头一紧。为什么?因为语言里藏着愿望、承诺与牵挂。童话人物不喊口号,但每一句话都像一颗小种子,埋着情感,也埋着后续的故事。比如你选了“铅笔 橡皮”和“深夜 文具盒”,那深夜里,铅笔可能叹气:“我写错了三行字,主人明天要挨批评了……”橡皮轻轻蹭蹭它:“别怕,我还有半块身子,够擦完。”——没有“友谊真好”的直白,但友情已在动作与话语间闪闪发亮。
提问:如果你是那块橡皮,你会怎么安慰铅笔?你擦错字时,心里会想什么?——记住,童话里最动人的,常常是一句真心话、一个微小动作、一次悄悄的守护。
4. 最后,我们读一读安徒生《丑小鸭》的开头:
“乡下真是美极了!这是夏天。小麦是金黄的,燕麦是绿油油的。干草堆在绿色的牧场上,鹳鸟迈着又长又红的腿在散步,喋喋不休地讲着埃及的故事。”
瞧,安徒生没有急着写丑小鸭,而是先用眼睛“拍”下整个乡下的画面:颜色(金黄、绿油油)、声音(鹳鸟喋喋不休)、细节(又长又红的腿)、甚至气味与温度(夏天的暖意)。这就是童话的场景唤醒术——先把世界“立”起来,人物才好登场。我们选的“夏天 菜园”“星期天 森林”“深夜 文具盒”,每一个组合都自带时间、地点、氛围。夏天的菜园,是热浪里黄瓜藤卷着须子往上爬,是茄子紫得发亮,是蜻蜓停在西红柿尖上打盹;深夜的文具盒,是月光从窗缝溜进来,在尺子上铺成一道银线,是橡皮屑像小雪花,静静浮在空气里……
提问:闭上眼睛,听——你选的这个时间+地点,会发出什么声音?闻起来是什么味道?摸起来是凉的、温的,还是毛茸茸的?——童话的第一笔,永远从感官出发,让读者一眼看见、一听就信、一想就入神。
5. 总结三点“编童话的妙计”:
(1)变化是故事的引擎——一个角色、一句话、一个小动作,就能让静止的世界转动起来;
(2)语言是情感的密码——不喊“我很勇敢”,而写“它把最后一粒松果塞进洞口,转身迎向黑影”;
(3)场景是童话的呼吸——用眼睛看、耳朵听、鼻子闻、手指触,把时间、地点写成有温度、有心跳的活世界。
现在,请带着这三把“妙计小钥匙”,轻轻推开你选的那一组词语背后的童话之门吧!
范文引路,积累拓展
1. 谋篇布局。
题目要居中书写,简洁有趣,能提示故事核心,比如《文具盒里的深夜音乐会》《菜园里会跳舞的西红柿》《森林星期天的彩虹桥》;开头用一两句话创设情境,可以是时间+地点+角色出场,如“深夜的文具盒里,月光悄悄溜进来,铅笔伸了个懒腰……”;中间按事情发展顺序写清楚“谁—在哪里—做什么—发生了什么变化或冲突—怎么解决”,注意加入角色的动作、说话、想法,让故事活起来;结尾可自然收束,或点明道理,或留下余味,如“从此,橡皮再也不抢着擦字了,它学会了等铅笔写完再轻轻帮忙”,避免喊口号,要用故事本身传递温暖与智慧。
2. 例文欣赏。
菜园里的夏天音乐会
夏天的菜园,热得像蒸笼,可西红柿和茄子却精神抖擞。西红柿红得发亮,像挂满枝头的小灯笼;茄子紫得深沉,像披着绸缎的小船长。这天正午,蝉儿刚歇了嗓子,西红柿忽然踮起脚尖,轻轻一跳——“叮!”一声脆响,叶子抖落一串露珠,像敲响了小铃铛。
茄子一愣,忙用宽大的叶子当扇子:“哎哟,您这是开音乐会?可我只会打呼噜呀!”
“那咱们一起练!”西红柿拍拍圆滚滚的肚子,“你打拍子,我唱歌!”
说干就干。茄子用藤蔓当鼓槌,“咚咚咚”敲起泥土;西红柿晃着身子,哼起嗡嗡的调子。蝴蝶飞来打拍子,蜻蜓绕圈当灯光,连躲在土里的蚯蚓都探出头,跟着节奏扭起身子。
正热闹着,一只迷路的小蜗牛慢悠悠爬过来,壳上还沾着泥点:“我能……当指挥吗?”
西红柿立刻让出位置,茄子把叶子卷成小喇叭:“欢迎新朋友!”
夕阳把菜园染成金红色时,一场没有门票、不用排练的夏天音乐会,悄悄谢幕了。风一吹,整片菜园都在轻轻哼唱。
点评:本文紧扣“西红柿、茄子、夏天、菜园”这组词语,角色有特点(西红柿活泼爱表现,茄子憨厚又热心),时间地点清晰,情节自然流畅;运用拟人手法(“踮脚尖”“打呼噜”“当指挥”),动词生动(“抖落”“晃着”“探出”“扭起”),对话简短有童趣;结尾不直说“团结真好”,而是用“整片菜园都在轻轻哼唱”传递和谐与快乐,符合三年级学生表达水平,也体现童话的诗意与温度。
3. 素材积累。
(1)好词小锦囊。
亮晶晶 圆滚滚 软乎乎 紫莹莹 红彤彤 慢悠悠 轻悄悄 暖融融
踮起脚尖 抖落露珠 卷起叶子 探出脑袋 晃着身子 哼起调子
你一句我一句 你一拍我一唱 你一跳我一扭 你一招手我一凑近
(2)好句加油站。
• 夏天的风,像捧着冰西瓜的老爷爷,一吹,就送来凉丝丝的甜。
• 文具盒盖子“咔哒”一合,就像拉上了舞台的幕布。
• 森林的早晨,阳光是金线,树叶是绿绸,露珠是散落的珍珠。
• 他说话的声音不大,可每个字都像小石子,轻轻落在心上,溅起一圈圈涟漪。
• 不是所有主角都要跑得最快、长得最高,有时候,一个愿意递话筒的掌声,就是最亮的星光。
(3)童话小妙招。
• 给静物“加心跳”:让铅笔会叹气,让橡皮会脸红,让菜叶会打哈欠——它们不是东西,是和你一样会想、会笑、会害羞的朋友。
• 时间地点变魔法:“深夜”不一定是黑漆漆,可以是月光铺成银地毯;“菜园”不只是种菜的地方,可能是会唱歌的绿色舞台。
• 冲突不用打架:橡皮擦错了字,铅笔没生气,只是轻轻说:“下次等我写完,你再帮我改,好吗?”——温柔的请求,比大声责备更有力量。
完成初稿,互评互改
1. 展示习作评判标准:①角色设定清晰,能围绕选定的词语展开故事,可合理添加角色;②故事时间、地点明确,情节连贯有内容;③想象奇妙且符合童话特点,语句通顺连贯。
2. 四人小组内轮流朗读自己的初稿,组员依据评判标准,用修改符号标注出同伴习作中可修改的地方,并写下具体评议建议。
3. 学生结合小组评议内容,用学过的修改符号自主修改自己的初稿,完善故事细节。
4. 同桌交换修改后的习作,再次对照评判标准进行互评,重点检查修改后的内容是否更贴合要求。
5. 挑选2-3篇修改后有明显进步的习作,全班朗读欣赏,共同点评修改亮点。
课堂
总结
我们今天学习了《一块奶酪》,课文讲述了蚂蚁队长带领小蚂蚁搬运奶酪时,面对掉落的奶酪渣,坚守纪律最终让最小的蚂蚁吃掉它的故事,展现了蚂蚁队长以身作则、严守纪律的品质。我们还认识了宣、诱、毅、渣等生字,记住了“处”这个多音字,大家要明白遵守纪律、以身作则的重要性哦。
板书
设计
我来编童话
创编三要素
角色鲜明
时空清晰
情节有趣
课后
任务
从教材给出的三组词语之外,自选一组不同的角色、时间和地点,创编一个新的童话故事,字数不少于300字。
和家人分享自己写的童话故事,请家人提出1-2条修改建议,并用学过的修改符号对习作进行二次修改。
为自己的童话故事绘制1-2幅对应的插画,下节课和习作一起带来展示。
教学
反思
目标达成层面:多数学生能根据所给词语确定角色、时间、地点,并编织完整故事,但部分习作存在情节单薄、缺乏冲突的问题,如“铅笔和橡皮在文具盒里聊天”仅停留在日常生活对话,未能体现童话的奇幻想象与情感张力。后续需强化“角色目标设定”指导,借助“如果…就…”句式激发矛盾设计。
思维能力培养:学生在选择词语组编故事时,能自然融入“善恶对比”“互助合作”等主题,如“松鼠帮助孔雀隐藏秘密”展现出初步的逻辑推理与情感迁移能力,但部分学生仍依赖套路化结局(如“从此他们成了好朋友”),缺少意外转折。教学中可增设“故事反转接龙”活动,训练逆向思维与创新表达。
修改习惯养成:学生能运用修改符号修正错别字和语句不通顺处,但较少主动调整段落详略或推进节奏,例如对“深夜,文具盒里争吵”的场景描写过于简略。建议在互评环节引入“最动人细节”评选,引导聚焦环境渲染与心理刻画,提升习作的文学性。
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