第七单元 可能性 举一反三讲义(知识梳理+考点讲练+综合训练)数学人教版五年级上册(新教材)
2026-06-26
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2份
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32页
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精品
资源信息
| 学段 | 小学 |
| 学科 | 数学 |
| 教材版本 | 小学数学人教版五年级上册 |
| 年级 | 五年级 |
| 章节 | 七 可能性 |
| 类型 | 教案-讲义 |
| 知识点 | - |
| 使用场景 | 同步教学-新授课 |
| 学年 | 2026-2027 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | ZIP |
| 文件大小 | 1.49 MB |
| 发布时间 | 2026-06-26 |
| 更新时间 | 2026-06-26 |
| 作者 | 数海引航 |
| 品牌系列 | 学科专项·举一反三 |
| 审核时间 | 2026-06-26 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/58510769.html |
| 价格 | 3.00储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
|---|
内容正文:
第七单元 可能性 举一反三讲义
目录
知识梳理 1
一、事件发生的确定性与不确定性 1
1. 确定性事件 1
2. 不确定性事件(随机事件) 1
3. 判断方法 2
二、可能性的大小 2
1. 可能性的大小规律 2
2. 易错提醒 2
3. 可能性的反推 2
三、可能性的实际应用 2
1. 游戏公平性判断 2
2. 设计公平游戏规则 3
3. 生活中的可能性应用 3
考点讲练 3
考点一:事件的确定性与不确定性判断 3
考点二:可能性的大小判断 5
考点三:可能性的应用与公平性判断 6
综合训练 8
知识梳理
一、事件发生的确定性与不确定性
1. 确定性事件
生活中,有些事件的结果是可以预知的,具有确定性,这类事件叫作确定性事件。
一定:在给定条件下,必然会发生的事件。
例:太阳从东方升起;正方形的四条边都相等。
不可能:在给定条件下,必然不会发生的事件。
例:太阳从西方升起;三角形内角和是 200°。
2. 不确定性事件(随机事件)
生活中,有些事件的结果无法预知,可能发生也可能不发生,具有不确定性,这类事件叫作随机事件,通常用 “可能” 来描述。
例:明天会下雨;抛一枚硬币正面朝上;抽奖中奖。
3. 判断方法
判断事件类型时,结合自然规律、数学定义、生活常识进行分析:
结果唯一、必然出现 → 一定;
结果绝对不会出现 → 不可能;
结果无法提前确定 → 可能。
二、可能性的大小
1. 可能性的大小规律
随机事件发生的可能性有大有小。
在总数中,某一类事物的数量越多,对应的事件发生的可能性就越大;
某一类事物的数量越少,对应的事件发生的可能性就越小;
当两类事物的数量相等时,发生的可能性大小相等。
例:盒子里有 8 个红球、2 个白球,红球数量多,摸出红球的可能性大;白球数量少,摸出白球的可能性小。
2. 易错提醒
可能性的大小和数量占比有关,和事物本身的顺序、位置无关。
可能性大不代表 “一定发生”,可能性小也不代表 “一定不发生”。比如摸奖中奖率低,不代表绝对不会中奖。
3. 可能性的反推
根据事件发生的可能性大小,可以反向判断对应事物的数量多少:
事件发生的可能性大 → 对应事物的数量多;
事件发生的可能性小 → 对应事物的数量少;
事件发生的可能性相等 → 对应事物的数量相等。
三、可能性的实际应用
1. 游戏公平性判断
判断一个游戏规则是否公平,核心标准是:参与游戏的各方获胜的可能性是否相等。
可能性相等 → 游戏公平;
可能性不相等 → 游戏不公平。
2. 设计公平游戏规则
设计公平游戏时,要保证各方获胜的条件对应的可能性大小相等,常见方法:
让双方可选的结果数量相同;
用转盘、抽卡片、抛硬币等工具时,均分区域或数量。
3. 生活中的可能性应用
抽奖、转盘游戏、比赛抽签、天气预报等场景,都会用到可能性的知识来分析结果、判断公平性。
考点讲练
考点一:事件的确定性与不确定性判断
【典例精讲】
下列事件中,一定发生的画 “√”,不可能发生的画 “×”,可能发生的画 “○”。
(1)人长生不老。( )
(2)水往低处流。( )
(3)下周阴天。( )
【分析】
结合生活常识和自然规律判断事件类型:必然不发生的是 “不可能”,必然发生的是 “一定”,无法确定的是 “可能”。
【详解】
(1)人的寿命是有限的,长生不老不可能实现,属于不可能事件,画 ×。
(2)受重力影响,水自然状态下一定往低处流,属于一定发生的事件,画√。
(3)下周的天气无法提前完全确定,可能阴天也可能晴天,属于可能事件,画○。
【答案】(1)×;(2)√;(3)○
【变式训练 1】
下列事件中,属于确定事件的是( )。
A. 抛一枚硬币,正面朝上
B. 小明考试得 100 分
C. 地球绕着太阳转
【分析】
确定事件包括 “一定” 和 “不可能”,结果是确定的;不确定事件是结果无法确定的 “可能” 事件。
【详解】
A 选项抛硬币结果可能正面也可能反面,是不确定事件;
B 选项考试得分无法提前确定,是不确定事件;
C 选项地球绕太阳转是客观规律,一定发生,属于确定事件。
【答案】C
【变式训练 2】
判断题:冬天一定会下雪。( )
【分析】
不同地区冬天气候不同,有的地方冬天不下雪,因此 “下雪” 不是必然发生的事件。
【详解】
冬天是否下雪和地区、气候有关,有的地方冬天不会下雪,因此是可能事件,不是一定发生,题目说法错误。
【答案】×
【变式训练 3】
将下列事件的序号填在对应的横线上。
① 从全是黑棋的盒子里摸出白棋
② 两位数加两位数,和是三位数
③ 爸爸的年龄比儿子大
④ 雨后出现彩虹
一定发生:
不可能发生:
可能发生:
【分析】
逐个分析事件的确定性:必然发生的归 “一定”,必然不发生的归 “不可能”,无法确定的归 “可能”。
【详解】
① 全是黑棋的盒子里不可能摸出白棋,属于不可能发生;
② 两位数加两位数,和可能是两位数也可能是三位数,属于可能发生;
③ 爸爸的年龄一定比儿子大,属于一定发生;
④ 雨后不一定会出现彩虹,属于可能发生。
【答案】一定发生:③;不可能发生:①;可能发生:②④
考点二:可能性的大小判断
【典例精讲】
盒子里有 5 个红球、3 个黄球、1 个白球(球的大小、质地完全相同)。任意摸出 1 个球,摸到( )球的可能性最大,摸到( )球的可能性最小。
【分析】
球的总数固定,哪种颜色的球数量最多,摸到的可能性就最大;数量最少,摸到的可能性就最小。
【详解】
红球 5 个,黄球 3 个,白球 1 个,5>3>1,红球数量最多,白球数量最少。
因此摸到红球的可能性最大,摸到白球的可能性最小。
【答案】红;白
【变式训练 1】
一个转盘被平均分成 8 份,其中 3 份涂红色,5 份涂蓝色。转动转盘,指针停在( )色区域的可能性大。
A. 红 B. 蓝 C. 无法确定
【分析】
转盘区域总面积相等,哪种颜色占的份数多,指针停在对应区域的可能性就大。
【详解】
红色占 3 份,蓝色占 5 份,5>3,蓝色区域面积大,因此指针停在蓝色区域的可能性大。
【答案】B
【变式训练 2】
判断题:盒子里有 10 个白球、1 个黑球,任意摸一个,一定能摸到白球。( )
【分析】
白球数量多,只是摸到白球的可能性大,不代表一定能摸到,也有可能摸到黑球。
【详解】
盒子里既有白球也有黑球,就有可能摸到黑球,只是可能性小。“一定能摸到白球” 的说法错误。
【答案】×
【变式训练 3】
布袋里有大小相同的卡片:8 张数字卡片、5 张字母卡片、2 张图形卡片。任意抽一张,最有可能抽到( )卡片,抽到( )卡片的可能性最小。如果想要让抽到字母卡片和图形卡片的可能性相等,可以怎么做?
【分析】
数量最多的抽到可能性最大,数量最少的可能性最小;要让可能性相等,需要让两种卡片的数量相等。
【详解】
8>5>2,数字卡片数量最多,图形卡片数量最少,因此最有可能抽到数字卡片,抽到图形卡片可能性最小。
要让字母卡片和图形卡片可能性相等,可以增加 3 张图形卡片,或者减少 3 张字母卡片,使两者数量相同。
【答案】数字;图形;增加 3 张图形卡片(或减少 3 张字母卡片,合理即可)
考点三:可能性的应用与公平性判断
【典例精讲】
小明和小刚玩抽卡片游戏,有 6 张背面完全相同的卡片,正面分别写着 1~6。规则是:抽到奇数小明赢,抽到偶数小刚赢。这个游戏规则公平吗?为什么?
【分析】
判断游戏是否公平,要看双方赢的可能性是否相等,先数出奇数和偶数的数量,再比较。
【详解】
1~6 中,奇数有 1、3、5,共 3 个;偶数有 2、4、6,共 3 个。
奇数和偶数的数量相等,因此抽到奇数和偶数的可能性大小相等,两人获胜的可能性相同。
所以这个游戏规则公平。
【答案】公平,因为奇数和偶数的数量相等,两人获胜的可能性相同。
【变式训练 1】
下面的游戏规则中,不公平的是( )。
A. 抛硬币,正面朝上甲赢,反面朝上乙赢
B. 掷骰子,点数大于 3 甲赢,小于 3 乙赢
C. 盒子里有 3 个红球、3 个黄球,摸红球甲赢,摸黄球乙赢
【分析】
分别计算每个选项中双方获胜的可能性是否相等,不相等的就是不公平的。
【详解】
A 选项:硬币正反两面各 1 个,可能性相等,公平;
B 选项:大于 3 的点数有 4、5、6,共 3 个;小于 3 的点数有 1、2,共 2 个。数量不同,可能性不相等,不公平;
C 选项:红球和黄球数量都是 3 个,可能性相等,公平。
【答案】B
【变式训练 2】
两个小组做摸球游戏,摸到红球第一组得 1 分,摸到黄球第二组得 1 分。要让游戏公平,应该选( )号盒子。
A. 5 红 3 黄 B. 4 红 4 黄 C. 2 红 6 黄
【分析】
游戏公平需要两组得分的可能性相等,也就是红球和黄球的数量相等。
【详解】
只有 B 选项中红球和黄球数量都是 4 个,摸到两种球的可能性相等,游戏公平。
【答案】B
【变式训练 3】
请你设计一个公平的转盘游戏,使甲、乙两人获胜的可能性相等。
【分析】
要让两人获胜可能性相等,只需要把转盘平均分成两份,两人各占一半区域即可,也可以均分更多份数,只要对应份数相等。
【详解】
示例:把一个圆形转盘平均分成 2 份,一份涂红色,一份涂蓝色。转动转盘,指针停在红色区域甲赢,停在蓝色区域乙赢。
(答案不唯一,只要两人对应的区域面积相等即可,比如平均分成 4 份,各占 2 份也可以。)
【答案】示例:将转盘平均分成 2 份,分别涂两种颜色,指针停在每种颜色区域对应一人获胜,游戏公平(合理即可)
综合训练
1.下列成语所描述的事件中,属于不确定事件的是( )。
A.守株待兔 B.瓜熟蒂落 C.水中捞月 D.旭日东升
【答案】A
【分析】事件分为确定事件和不确定事件。确定事件包括必然事件和不可能事件。
不确定事件(随机事件):在一定条件下,有可能发生、也有可能不发生的事件;
必然事件:在一定条件下,一定发生的事件。
不可能事件:在一定条件下,一定不会发生的事件。
结合成语含义与生活常识,逐一判断事件类型,选出不确定事件。
【详解】A.守株待兔:指农夫偶然捡到撞死在树桩上的兔子,此后便每天守在树桩旁等待。兔子撞死在树桩上可能发生,也可能不发生,属于不确定事件,此选项正确;
B.瓜熟蒂落:指瓜熟了,瓜蒂自然脱落。这是植物生长的自然规律,一定会发生,属于必然事件,此选项错误;
C.水中捞月:指到水中去捞月亮。月亮在天上,水中的是月亮的倒影,实际上捞不到月亮,属于不可能事件,此选项错误;
D.旭日东升:指早上太阳从东方升起。这是地球自转形成的自然规律,一定会发生,属于必然事件,此选项错误。
综上所述,属于不确定事件的是守株待兔。
2.盒子里有2个黄球,3个红球,5个蓝球,至少再放进( )个黄球,摸到黄球的可能性最大。
A.2 B.3 C.4 D.5
【答案】C
【分析】根据事件发生的可能性大小与物体数量有关,数量越多,可能性越大。要使摸到黄球的可能性最大,必须保证黄球的数量多于盒子里其他任何一种颜色球的数量,先找出当前数量最多的球及其个数,确定黄球需要达到的最小数量,再减去原有的黄球数量,即可得出需要放进的个数。
【详解】盒子里原有黄球2个,红球3个,蓝球5个,要使摸到黄球的可能性最大,黄球的数量必须多于红球和蓝球的数量;
现有球中数量最多的是蓝球,有5个,所以黄球的数量至少要比5多1个,即:
(个)
需要再放进黄球的数量为:
(个)
即至少再放进4个黄球,摸到黄球的可比性最大。
3.下面有四个游戏转盘。乐乐玩转盘游戏,转了30次,结果如下表。根据数据推测,乐乐玩的游戏转盘最有可能是( )。
颜色
白色
灰色
次数
8
22
A. B. C. D.
【答案】C
【分析】转30次,灰色出现22次,白色仅出现8次,说明灰色区域面积远大于白色区域面积,逐一分析。
【详解】A.灰色区域面积等于白色区域面积,不符合;
B.灰色区域面积小于白色区域面积,不符合;
C.灰色区域面积远大于白色区域面积,符合;
D.灰色区域面积等于白色区域面积,不符合。
4.一个盒子里装有大小、材质相同的黑球和白球共10个(如图)。从盒子中任意摸出一个球,下面说法正确的是( )。
A.一定能摸到黑球 B.摸到白球的可能性大
C.不可能摸到白球 D.摸到黑球的可能性大
【答案】D
【分析】由图可知黑球有8个,白球有2个,事件发生的可能性大小与事件本身的数量有关,数量越多发生的可能性越大。
【详解】A.盒子里既有黑球也有白球,所以可能摸到白球,不是一定摸到黑球,A错误;
B.白球数量少于黑球数量,摸到白球的可能性更小,B错误;
C.盒子里存在白球,所以有可能摸到白球,C错误;
D.黑球的数量比白球多,因此摸到黑球的可能性更大,D正确。
5.盒子里放了若干个大小相同的球,任意摸出一个,要使摸到白球的可能性最小,摸到蓝球的可能性最大,还有可能摸到红球,盒子里最少要放( )个球。
A.4 B.5 C.6 D.7
【答案】C
【分析】根据题意;盒子里有白球、红球、蓝球3种球以及可能有其它颜色的球,摸到某种颜色的球的可能性大小和球的数量多少有关:数量越少,摸到的可能性越小;数量越多,摸到的可能性越大,求最少要放多少个球,则盒子里最少有红、白、蓝三种颜色的球,把每种颜色球最少的数量相加即可。
【详解】摸到白球的可能性最小,则盒子里最少有1个白球,有可能摸到红球,则摸到红球的可能性大于白球,红球最少有2个,摸到蓝球的可能性最大,则蓝球个数要多于红球个数,蓝球最少有2+1=3个,则盒子里最少要放的球有:
1+2+3=6(个)
6.在日常生活中,我们常用成语描述事情发生的可能性大小。按可能性从小到大的顺序,将①瓮中捉鳖;②海底捞针;③胜券在握;④平分秋色排列为( )。
A.②④①③ B.④②①③ C.②①④③ D.①②④③
【答案】A
【分析】“海底捞针”,它表示几乎没有可能发生,所以对应的可能性最小;
“平分秋色”,它表示双方获胜的概率相近,可能性处于中间水平;
“瓮中捉鳖”,因为它表示事情很有把握发生,可能性较高;
“胜券在握”,因为它表示完全有把握成功,表示一定发生。
【详解】根据成语的含义,可知其可能性大小排序为:②④①③
7.一个盒子里有5个黑球,9个红球和3个黄球,除颜色外其余均相同。从中任意摸出一个,摸到________球的可能性最小,摸到________球的可能性最大。
【答案】 黄 红
【分析】可能性的大小与物体的数量有关,数量越多,被摸到的可能性就越大;据此解答即可。
【详解】9>5>3,黄球的数量最少,红球的数量最多,所以摸到黄球的可能性最小,摸到红球的可能性最大。
8.从布袋中摸大小相同的玻璃球,要使摸到红色玻璃球的可能性最小,摸到黑色玻璃球的可能性最大,还有可能摸到白色玻璃球,布袋中至少要装( )种玻璃球,至少要装( )颗玻璃球。
【答案】 3 6
【分析】因为要存在红色、黑色、白色三种不同可能性的玻璃球,所以可确定最少的种类数。
根据摸到红色可能性最小、黑色最大、还有白色,那么三种球的数量需满足数量大小关系,据此得到总最少颗数。
【详解】布袋中至少要有红色玻璃球,白色玻璃球和黑色玻璃球这3种玻璃球;
红色玻璃球的可能性最小,说明红色玻璃球的数量最少,黑色玻璃球的可能性最大,说明黑色玻璃球的数量最多。那么说明黑色玻璃球的数量比白色玻璃球的数量多,白色玻璃球的数量比红色玻璃球的数量多,所以可以让袋子中至少有1个红色玻璃球,2个白色玻璃球,3个黑色玻璃球,所以布袋中至少要有1+2+3=6(颗)玻璃球。
9.一个不透明的袋子中装有红、黄、绿这三种颜色的球(每个球除颜色外,其他都相同),已知红球有9个,黄球有8个,绿球有13个,东东从袋子中随机摸出一个球,摸到( )球的可能性最大。
【答案】绿
【分析】根据三种球数量的多少,直接判断可能性的大小即可;哪种颜色的球的数量越大,摸到的可能性就越大,据此解答即可。
【详解】13>9>8,绿球数量最多,所以东东从袋子中随机摸出一个球,摸到绿球的可能性最大。
10.盒子里装有除颜色外完全相同的红球、蓝球共10个,如果任意摸出1个球,摸到红球的可能性大,那么红球至少有( )个。
【答案】
6
【分析】在总数一定的情况下,某种球的数量越多,摸到的可能性就越大。要使摸到红球的可能性大,红球的数量必须多于蓝球的数量,即红球数量超过总数的一半。
【详解】盒子里球的总数是10个,
若红球和蓝球数量相等,则每种球各有:(个)
因为摸到红球的可能性大,所以红球的数量要多于蓝球的数量。 即红球的数量必须大于5个, 大于5的最小整数是6,即红球至少有6个。
11.从下面的盒子里任意摸出一个球,若一定摸出黑球,则应选( )号盒子;若可能摸出白球也可能摸出黑球,则应选( )号盒子。(填序号)
【答案】 ③ ①
【分析】要确定一定能摸出黑球的盒子,需看盒子里是否全是黑球;要确定可能摸出白球也可能摸出黑球的盒子,需看盒子里是否既有白球也有黑球。据此解答。
【详解】观察可知,③号盒子里面全部是黑球,所以从③号盒子任意摸出一个球,一定能摸出黑球。因此,若一定摸出黑球,则应选③号盒子;
观察可知,①号盒子里面既有黑球和也有白球,所以从①号盒子摸球,有可能摸到黑球,也有可能摸到白球。因此,若可能摸出白球也可能摸出黑球,则应选①号盒子。
12.象棋起源于中国,古代叫“象戏”。唐朝时,象棋基本普及,到了宋代,中国象棋基本定型,并且在全国流行,象棋中红方棋子有“帅”1个,“车”“马”“炮”“相”“士”各2个,“兵”5个,如果把红方棋子都装入一个袋子,从袋子里任意摸出一个棋子,摸到棋子“( )”的可能性最大,摸到棋子“( )”的可能性最小。
【答案】 兵 帅
【分析】比较各种棋子的数量,哪种棋子的数量最多,摸到哪种棋子的可能性就最大;哪种棋子的数量最少,摸到哪种棋子的可能性就最小。
【详解】5>2>1,摸到棋子“兵”的可能性最大,摸到棋子“帅”的可能性最小。
13.盒子里有8个红球、5个蓝球、2个黄球,任意摸出一个球,摸到( )球的可能性最大,摸到( )球的可能性最小。
【答案】 红 黄
【分析】不确定事件发生的可能性的大小与事物的数量有关,数量越多,可能性越大,反之则越小。
【详解】盒子里有8个红球、5个蓝球、2个黄球,8>5>2,摸到红球的可能性最大,摸到黄球的可能性最小。
14.游乐场的抽奖转盘分为蓝色奖区和绿色奖区。笑笑转动转盘60次,指针落在蓝色奖区12次,落在绿色奖区48次。根据数据可知,笑笑使用的转盘中( )色奖区的区域面积更大。
【答案】绿
【分析】指针落在哪种颜色区域的次数越多,说明指针落在该种颜色区域的可能性越大,即转盘中该种颜色区域的面积就越大;指针落在哪种颜色区域的次数越少,说明指针落在该种颜色区域的可能性越小,即转盘中该种颜色区域的面积就越小。
【详解】分析可知,因为12<48,所以指针落在绿色奖区的可能性比较大,即笑笑使用的转盘中绿色奖区的区域面积更大。
15.正方体六个面涂上涂上代表色:红色(红色文化)、绿色(生态文化)、黄色(民俗文化),每个正方体都要涂有这三种颜色。要使三种文化可能性一样大,每种颜色各涂( )面;要使民俗文化可能性最大,黄色最少要涂( )面。
【答案】 2 3
【分析】每种颜色的面一样多,则三种文化的可能性一样大;要使民俗文化可能性最大,黄色的面就要涂得最多。
【详解】要使三种文化可能性一样大,6÷3=2(面),每种颜色各涂2面;要使民俗文化可能性最大,6=3+2+1,3>2>1,黄色最少要涂3面。
16.盒子里有3个黄球和6个白球(这些球的材质、大小都相同)。若从盒子里任意摸出一个球,要使摸出黄球的可能性最大,至少要从盒子里拿出( )个白球;若从盒子里任意摸出两个球,可能出现( )种结果。
【答案】 4 3
【分析】要使摸出黄球的可能性最大,黄球数量须比白球多。现有3个黄球、6个白球,先让白球数量和黄球相等,再减少1个白球,就能让黄球数量更多。
分别列举出拿出两个球的颜色组合,最后把这些组合相加即可得到可能的结果。
【详解】白球最多剩:3-1=2(个)
需要拿出白球:6-2=4(个)
拿出两个球的颜色组合:黄黄、白黄、白白,共3种颜色组合,所有可能出现3种结果。
17.一个袋子里有红、白、黑三种颜色的球共15个,其中红球和白球共有10个,白球和黑球共有9个。红球、白球和黑球各有多少个?
【答案】红球6个;白球4个;黑球5个
【分析】三种球的总数减去红球和白球的数量和,即为黑球的数量;三种球的总数减去白球和黑球的数量和,即为红球的数量;求出红球后,用红球和白球的数量和减去红球的数量,即为白球的数量。
【详解】黑球的数量:
15-10=5(个)
红球的数量:
15-9=6(个)
白球的数量:
10-6=4(个)
答:红球有6个,白球有4个,黑球有5个。
18.某商场举行促销活动,准备了两个抽奖转盘,每个转盘均分为5个相等的区域,并标有数字(如图)。
(1)如果两个转盘转到的数字和为双数,则获得一等奖,和为单数,则获得二等奖。你认为游戏公平吗?请说明理由: 。
(2)若你是商场经理,一等奖的和设为( )比较公平。
【答案】(1)不公平;理由见详解
(2)小于10
【分析】(1) 因为左边转盘数字为单数,右边转盘数字为双数,根据单数+双数=单数的运算性质,两个转盘转到的数字和只能是单数,不可能是双数,所以该规则不合理。
(2) 找出出现次数相对均衡的和作为一等奖。经过统计,和为3出现1次;和为5出现2次;和为7出现3次;和为9出现4次;和为11出现5次;和为13出现4次;和为15出现3次;和为17出现2次;和为19出现1次。和小于10的总次数为1+2+3+4=10次;和大于10的总次数为:5+4+3+2+1=15次,据此设置出现的次数相对较多且相对均衡,如和小于10或大于10等。
【详解】(1)答:不公平。理由:左盘数字全是单数,右盘数字全是双数,单数+双数=单数,所以和一定是单数,一等奖(双数)永远无法获得。
(2)答:和小于10的总次数为10次;和大于10的总次数为15次,因此一等奖的和设为小于10比较公平。(答案不唯一)
19.奇奇从盒子里每次取一枚棋子,记录完颜色后放回盒子里并摇匀再取,重复30次,记录如下表。
颜色
黑色棋子
白色棋子
次数
21
9
则他用的盒子最可能是以下哪个?为什么?
【答案】②号盒子;理由见详解
【分析】重复取棋子30次,其中21次是黑色,9次是白色,黑色次数远远大于白色,说明盒子中黑色棋子的个数远远多于白色棋子,分别判断3个盒子中的棋子个数是否符合这一条件。
【详解】①号盒子,黑色棋子有3个,白色棋子有2个,黑色棋子和白色棋子的个数差别不大,摇匀后取出黑色的可能性比白色略大,不符合记录数据;
②号盒子,黑色棋子有4个,白色棋子有2个,黑色棋子的个数多于白色棋子,且是白色的2倍,更可能满足记录数据;
③号盒子,黑色棋子有3个,白色棋子有3个,黑色棋子和白色棋子的个数一致,可能出现取出后的数据相近,不符合题目要求。
答:奇奇用的盒子最可能是②号。因为从取棋子的结果看,取到黑色棋子的次数21次远多于白色棋子的9次,说明盒子中黑棋子数量比白棋子多很多。对比三个盒子,盒子②中黑棋子数量相对白棋子数量多的程度更大(黑棋子4个,白棋子2个),所以他用的盒子最可能是②号。
20.小军与小玲共同发明了一种“字母棋”,进行比胜负的游戏。他们用四个字母做成10颗棋子,如图。
“字母棋”的游戏规则如下:
①游戏时,棋子背面朝上,打乱顺序,两人各摸1颗棋子进行比赛,称一轮比赛,先摸者摸出的棋子不放回;
②A棋胜B棋、C棋;B棋胜C棋、D棋;C棋胜D棋;D棋胜A棋;
③相同棋子不分胜负。
(1)已知小玲先摸到了C棋,小军在剩余的9颗棋子中随机摸1颗,问这一轮中小玲胜小军的可能性大还是小军胜小玲的可能性大?为什么?
(2)已知小玲先摸1颗棋子,小军在剩余的9颗棋子中随机摸1颗,这一轮中小玲摸到哪种棋子胜小军的可能性最大?为什么?
【答案】(1)小玲胜小军;理由见详解
(2)B棋;理由见详解
【解答】(1)已知A棋胜B棋、C棋;B棋胜C棋、D棋;C棋胜D棋;D棋胜A棋,可用列表来表示:
小玲摸到
C
小军摸到
A
B
B
C
C
D
D
D
D
小玲胜负
负
负
负
平
平
胜
胜
胜
胜
从表中可知,小玲3负2平4胜,所以小玲胜小军的可能性大。
(2)如果小玲摸到A棋,那么小玲5胜4负;如果小玲摸到B棋,那么小玲1负1平7胜;如果小玲摸到C棋,那么小玲3负2平4胜;如果小玲摸到D棋,那么小玲1胜5负3平。所以小玲摸到B棋胜小军的可能性最大。
【详解】(1)
小玲摸到
C
小军摸到
A
B
B
C
C
D
D
D
D
小玲胜负
负
负
负
平
平
胜
胜
胜
胜
小玲先摸到了C棋,小玲3负2平4胜,所以小玲胜小军的可能性大。
答:小玲胜小军的可能性大,因为小玲3负2平4胜。
(2)小玲摸到B棋时,小玲1负1平7胜,此时胜率最大。
答:小玲摸到B棋胜小军的可能性最大。因为小玲摸到B棋时,小玲1负1平7胜,胜率最大。
21.乐乐和小宇准备从下面袋子中选一个做摸球游戏。每次任意摸一个球,摸后放回摇匀,每人摸20次,摸到黑球乐乐得1分,摸到白球小宇得1分,摸到灰球两人都不得分。
(1)如果他们选择1号袋子进行游戏,那么( )赢的可能性小。
(2)选择( )号袋子进行游戏,乐乐不可能赢。
(3)如果他们选择3号袋子进行游戏,要使摸球游戏公平,3号袋子里可以放什么球?各放几个?
【答案】(1)小宇;
(2)2;
(3)可以放黑球和白球,各放2个。(答案不唯一)
【分析】(1)根据1号袋子内,比较不同颜色的球的数量,看哪种颜色的球最少;
(2)根据题意,摸到黑球乐乐得1分,观察哪个袋子里没有黑球即可;
(3)要使摸球游戏公平,只要满足黑球,白球的数量相同即可。
【详解】(1)1号袋子里,黑球有3个,白球只有2个,灰球有1个,所以小宇赢的可能性小;
(2)2号袋子只有白球和灰球,没有黑球,所以乐乐不可能赢;
(3)可以放黑球和白球,各放2个。(答案不唯一)
22.把8张大小相同的数字卡片放入不透明袋中,从中摸1张,摸出数字“7”的可能性最大,摸出数字“4”的可能性最小。如果8张数字卡片上只有3种数字,那么“7”至少有( )张。请你填出其中的一种放法。
【答案】4
7;7;7;7;5;5;5;4(填法不唯一)
【分析】通过比较不同数字卡片数量的多少,来判断摸到该数字可能性的大小,数量越多,摸到的可能性越大,反之越小,以此确定满足条件的卡片数量 。在 8 张卡片上安排 3 种数字,使摸出“7”的可能性最大,摸出“4”的可能性最小,那么“7”的数量要最多,“4”的数量要最少,至少有一张卡片是“4”。再把剩下8-1=7(张)的卡片进行分配,“7”要分给另外2种数字,“7”的数量最多就要先平均分,每种数字分3张,还剩的1张无论分给哪种数字,那种数字就会有3+1=4(张)。依此填写,答案不唯一。
【详解】
23.小孙的口袋里有四颗糖,一颗巧克力味的,一颗果味的,两颗牛奶味的。小孙任意从口袋里取出两颗糖,他看了看后说,其中一颗是牛奶味的。小孙取出的另一颗糖也是牛奶味的概率是多少?
【答案】
【分析】列举出所有可能出现的结果,找出其中一颗是牛奶味的情况,另一颗也是牛奶味的情况,求出小孙取出的另一颗糖也是牛奶味的概率是多少即可。
【详解】巧克力味的糖简称巧,果味简称果,两颗牛奶味分别简称牛1、牛2。取出两颗糖一共有6种情况:巧果,巧牛1,巧牛2,果牛1,果牛2,牛1牛2。其中一颗是牛奶味的情况有5种,另一颗也是牛奶味的情况占1种。
答:小孙取出的另一颗糖也是牛奶味的概率是。
24.在举行中国象棋决赛前夕,学校公布了参加决赛的两名棋手的有关资料。
李俊
张宁
双方交战记录
5胜6负
6胜5负
在校象棋队练习成绩
15胜3负
11胜5负
(1)你认为本次象棋决赛中,谁获胜的可能性大些?说说理由。
(2)如果学校要推荐一名棋手参加区里的比赛,你认为推荐谁比较合适?简要说明理由。
【答案】(1)张宁获胜的可能性大些。因为李俊获胜的可能性是,张宁获胜的可能性是,。
(2)我认为推荐李俊去参加比较合适。他与其他学生比赛的胜率更大一些。
【分析】(1)通过李俊与张宁的双方交战记录,可以得出两人共比赛了5+6=11(局),李俊获胜的成绩是,张宁获胜的成绩是,。
(2)李俊在练习的过程中,15胜3负,胜利的可能性是18局比赛里面有15局是胜利的,也就是胜率约是0.83;
而张宁在练习的过程中,11胜5负,胜利的可能性16局比赛里面有11局是胜利的,也就是胜率约是0.69;
则李俊的获胜的可能性比较大。
【详解】(1)李俊获胜的可能性:
张宁获胜的可能性:
答:张宁获胜的可能性大些。
(2)15÷(15+3)
=15÷18
≈0.83
11÷(11+5)
=11÷16
≈0.69
0.85>0.69
答:我认为推荐李俊去参加比较合适。他与其他学生比赛的胜率更大一些。
25.幸运转盘,欢乐年华。
联欢会上,同学们通过转转盘来决定参加做游戏还是表演节目。明明很想为同学们讲一个故事,小刚最喜欢做游戏了。请你告诉明明和小刚,他们分别应该转动几号转盘。
【答案】明明应该转动3号转盘,小刚应该转动1号转盘。
【分析】可能性大小的判断,从数量上分析,份数最多的,转到的可能性最大,份数最少的,转到的可能性最小,份数相等的,转到的可能性一样。明明想讲故事,就要选择写有“讲故事”份数最多的转盘;小刚喜欢做游戏,就要选择写有“做游戏”份数最多的转盘。
【详解】1号转盘有0份“讲故事”,2号转盘有1份“讲故事”,3号转盘有4份“讲故事”,,所以明明应该转动3号转盘;
1号转盘有8份“做游戏”,2号转盘有0份“做游戏”,3号转盘有1份“做游戏”,,所以小刚应该转动1号转盘。
答:明明应该转动3号转盘,小刚应该转动1号转盘。
26.有:①6个红球;②2个黑球;③4个白球;④4个黄球。请按活动要求把球放进盲盒里(把球的序号填在盒子的正面)。想一想该怎么设计?
【答案】见详解
【分析】根据可能性大小的判断方法,第1个盒子一定摸到红球,那么这个盒子里全部放红球;
第2个盒子一定摸到黑球,那么这个盒子里全部放黑球;
第3个盒子摸到白球和黄球的可能性一样大,那么这个盒子里放4个白球和4个黄球即可。
【详解】盲盒设计如下:
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第七单元 可能性 举一反三讲义
目录
知识梳理 1
一、事件发生的确定性与不确定性 1
1. 确定性事件 1
2. 不确定性事件(随机事件) 2
3. 判断方法 2
二、可能性的大小 2
1. 可能性的大小规律 2
2. 易错提醒 2
3. 可能性的反推 2
三、可能性的实际应用 3
1. 游戏公平性判断 3
2. 设计公平游戏规则 3
3. 生活中的可能性应用 3
考点讲练 3
考点一:事件的确定性与不确定性判断 3
考点二:可能性的大小判断 4
考点三:可能性的应用与公平性判断 5
综合训练 5
知识梳理
一、事件发生的确定性与不确定性
1. 确定性事件
生活中,有些事件的结果是可以预知的,具有确定性,这类事件叫作确定性事件。
一定:在给定条件下,必然会发生的事件。
例:太阳从东方升起;正方形的四条边都相等。
不可能:在给定条件下,必然不会发生的事件。
例:太阳从西方升起;三角形内角和是 200°。
2. 不确定性事件(随机事件)
生活中,有些事件的结果无法预知,可能发生也可能不发生,具有不确定性,这类事件叫作随机事件,通常用 “可能” 来描述。
例:明天会下雨;抛一枚硬币正面朝上;抽奖中奖。
3. 判断方法
判断事件类型时,结合自然规律、数学定义、生活常识进行分析:
结果唯一、必然出现 → 一定;
结果绝对不会出现 → 不可能;
结果无法提前确定 → 可能。
二、可能性的大小
1. 可能性的大小规律
随机事件发生的可能性有大有小。
在总数中,某一类事物的数量越多,对应的事件发生的可能性就越大;
某一类事物的数量越少,对应的事件发生的可能性就越小;
当两类事物的数量相等时,发生的可能性大小相等。
例:盒子里有 8 个红球、2 个白球,红球数量多,摸出红球的可能性大;白球数量少,摸出白球的可能性小。
2. 易错提醒
可能性的大小和数量占比有关,和事物本身的顺序、位置无关。
可能性大不代表 “一定发生”,可能性小也不代表 “一定不发生”。比如摸奖中奖率低,不代表绝对不会中奖。
3. 可能性的反推
根据事件发生的可能性大小,可以反向判断对应事物的数量多少:
事件发生的可能性大 → 对应事物的数量多;
事件发生的可能性小 → 对应事物的数量少;
事件发生的可能性相等 → 对应事物的数量相等。
三、可能性的实际应用
1. 游戏公平性判断
判断一个游戏规则是否公平,核心标准是:参与游戏的各方获胜的可能性是否相等。
可能性相等 → 游戏公平;
可能性不相等 → 游戏不公平。
2. 设计公平游戏规则
设计公平游戏时,要保证各方获胜的条件对应的可能性大小相等,常见方法:
让双方可选的结果数量相同;
用转盘、抽卡片、抛硬币等工具时,均分区域或数量。
3. 生活中的可能性应用
抽奖、转盘游戏、比赛抽签、天气预报等场景,都会用到可能性的知识来分析结果、判断公平性。
考点讲练
考点一:事件的确定性与不确定性判断
【典例精讲】
下列事件中,一定发生的画 “√”,不可能发生的画 “×”,可能发生的画 “○”。
(1)人长生不老。( )
(2)水往低处流。( )
(3)下周阴天。( )
【变式训练 1】
下列事件中,属于确定事件的是( )。
A. 抛一枚硬币,正面朝上
B. 小明考试得 100 分
C. 地球绕着太阳转
【变式训练 2】
判断题:冬天一定会下雪。( )
【变式训练 3】
将下列事件的序号填在对应的横线上。
① 从全是黑棋的盒子里摸出白棋
② 两位数加两位数,和是三位数
③ 爸爸的年龄比儿子大
④ 雨后出现彩虹
一定发生:
不可能发生:
可能发生:
考点二:可能性的大小判断
【典例精讲】
盒子里有 5 个红球、3 个黄球、1 个白球(球的大小、质地完全相同)。任意摸出 1 个球,摸到( )球的可能性最大,摸到( )球的可能性最小。
【变式训练 1】
一个转盘被平均分成 8 份,其中 3 份涂红色,5 份涂蓝色。转动转盘,指针停在( )色区域的可能性大。
A. 红 B. 蓝 C. 无法确定
【变式训练 2】
判断题:盒子里有 10 个白球、1 个黑球,任意摸一个,一定能摸到白球。( )
【变式训练 3】
布袋里有大小相同的卡片:8 张数字卡片、5 张字母卡片、2 张图形卡片。任意抽一张,最有可能抽到( )卡片,抽到( )卡片的可能性最小。如果想要让抽到字母卡片和图形卡片的可能性相等,可以怎么做?
考点三:可能性的应用与公平性判断
【典例精讲】
小明和小刚玩抽卡片游戏,有 6 张背面完全相同的卡片,正面分别写着 1~6。规则是:抽到奇数小明赢,抽到偶数小刚赢。这个游戏规则公平吗?为什么?
【变式训练 1】
下面的游戏规则中,不公平的是( )。
A. 抛硬币,正面朝上甲赢,反面朝上乙赢
B. 掷骰子,点数大于 3 甲赢,小于 3 乙赢
C. 盒子里有 3 个红球、3 个黄球,摸红球甲赢,摸黄球乙赢
【变式训练 2】
两个小组做摸球游戏,摸到红球第一组得 1 分,摸到黄球第二组得 1 分。要让游戏公平,应该选( )号盒子。
A. 5 红 3 黄 B. 4 红 4 黄 C. 2 红 6 黄
【变式训练 3】
请你设计一个公平的转盘游戏,使甲、乙两人获胜的可能性相等。
综合训练
1.下列成语所描述的事件中,属于不确定事件的是( )。
A.守株待兔 B.瓜熟蒂落 C.水中捞月 D.旭日东升
2.盒子里有2个黄球,3个红球,5个蓝球,至少再放进( )个黄球,摸到黄球的可能性最大。
A.2 B.3 C.4 D.5
3.下面有四个游戏转盘。乐乐玩转盘游戏,转了30次,结果如下表。根据数据推测,乐乐玩的游戏转盘最有可能是( )。
颜色
白色
灰色
次数
8
22
A. B. C. D.
4.一个盒子里装有大小、材质相同的黑球和白球共10个(如图)。从盒子中任意摸出一个球,下面说法正确的是( )。
A.一定能摸到黑球 B.摸到白球的可能性大
C.不可能摸到白球 D.摸到黑球的可能性大
5.盒子里放了若干个大小相同的球,任意摸出一个,要使摸到白球的可能性最小,摸到蓝球的可能性最大,还有可能摸到红球,盒子里最少要放( )个球。
A.4 B.5 C.6 D.7
6.在日常生活中,我们常用成语描述事情发生的可能性大小。按可能性从小到大的顺序,将①瓮中捉鳖;②海底捞针;③胜券在握;④平分秋色排列为( )。
A.②④①③ B.④②①③ C.②①④③ D.①②④③
7.一个盒子里有5个黑球,9个红球和3个黄球,除颜色外其余均相同。从中任意摸出一个,摸到________球的可能性最小,摸到________球的可能性最大。
8.从布袋中摸大小相同的玻璃球,要使摸到红色玻璃球的可能性最小,摸到黑色玻璃球的可能性最大,还有可能摸到白色玻璃球,布袋中至少要装( )种玻璃球,至少要装( )颗玻璃球。
9.一个不透明的袋子中装有红、黄、绿这三种颜色的球(每个球除颜色外,其他都相同),已知红球有9个,黄球有8个,绿球有13个,东东从袋子中随机摸出一个球,摸到( )球的可能性最大。
10.盒子里装有除颜色外完全相同的红球、蓝球共10个,如果任意摸出1个球,摸到红球的可能性大,那么红球至少有( )个。
11.从下面的盒子里任意摸出一个球,若一定摸出黑球,则应选( )号盒子;若可能摸出白球也可能摸出黑球,则应选( )号盒子。(填序号)
12.象棋起源于中国,古代叫“象戏”。唐朝时,象棋基本普及,到了宋代,中国象棋基本定型,并且在全国流行,象棋中红方棋子有“帅”1个,“车”“马”“炮”“相”“士”各2个,“兵”5个,如果把红方棋子都装入一个袋子,从袋子里任意摸出一个棋子,摸到棋子“( )”的可能性最大,摸到棋子“( )”的可能性最小。
13.盒子里有8个红球、5个蓝球、2个黄球,任意摸出一个球,摸到( )球的可能性最大,摸到( )球的可能性最小。
14.游乐场的抽奖转盘分为蓝色奖区和绿色奖区。笑笑转动转盘60次,指针落在蓝色奖区12次,落在绿色奖区48次。根据数据可知,笑笑使用的转盘中( )色奖区的区域面积更大。
15.正方体六个面涂上涂上代表色:红色(红色文化)、绿色(生态文化)、黄色(民俗文化),每个正方体都要涂有这三种颜色。要使三种文化可能性一样大,每种颜色各涂( )面;要使民俗文化可能性最大,黄色最少要涂( )面。
16.盒子里有3个黄球和6个白球(这些球的材质、大小都相同)。若从盒子里任意摸出一个球,要使摸出黄球的可能性最大,至少要从盒子里拿出( )个白球;若从盒子里任意摸出两个球,可能出现( )种结果。
17.一个袋子里有红、白、黑三种颜色的球共15个,其中红球和白球共有10个,白球和黑球共有9个。红球、白球和黑球各有多少个?
18.某商场举行促销活动,准备了两个抽奖转盘,每个转盘均分为5个相等的区域,并标有数字(如图)。
(1)如果两个转盘转到的数字和为双数,则获得一等奖,和为单数,则获得二等奖。你认为游戏公平吗?请说明理由: 。
(2)若你是商场经理,一等奖的和设为( )比较公平。
19.奇奇从盒子里每次取一枚棋子,记录完颜色后放回盒子里并摇匀再取,重复30次,记录如下表。
颜色
黑色棋子
白色棋子
次数
21
9
则他用的盒子最可能是以下哪个?为什么?
20.小军与小玲共同发明了一种“字母棋”,进行比胜负的游戏。他们用四个字母做成10颗棋子,如图。
“字母棋”的游戏规则如下:
①游戏时,棋子背面朝上,打乱顺序,两人各摸1颗棋子进行比赛,称一轮比赛,先摸者摸出的棋子不放回;
②A棋胜B棋、C棋;B棋胜C棋、D棋;C棋胜D棋;D棋胜A棋;
③相同棋子不分胜负。
(1)已知小玲先摸到了C棋,小军在剩余的9颗棋子中随机摸1颗,问这一轮中小玲胜小军的可能性大还是小军胜小玲的可能性大?为什么?
(2)已知小玲先摸1颗棋子,小军在剩余的9颗棋子中随机摸1颗,这一轮中小玲摸到哪种棋子胜小军的可能性最大?为什么?
21.乐乐和小宇准备从下面袋子中选一个做摸球游戏。每次任意摸一个球,摸后放回摇匀,每人摸20次,摸到黑球乐乐得1分,摸到白球小宇得1分,摸到灰球两人都不得分。
(1)如果他们选择1号袋子进行游戏,那么( )赢的可能性小。
(2)选择( )号袋子进行游戏,乐乐不可能赢。
(3)如果他们选择3号袋子进行游戏,要使摸球游戏公平,3号袋子里可以放什么球?各放几个?
22.把8张大小相同的数字卡片放入不透明袋中,从中摸1张,摸出数字“7”的可能性最大,摸出数字“4”的可能性最小。如果8张数字卡片上只有3种数字,那么“7”至少有( )张。请你填出其中的一种放法。
23.小孙的口袋里有四颗糖,一颗巧克力味的,一颗果味的,两颗牛奶味的。小孙任意从口袋里取出两颗糖,他看了看后说,其中一颗是牛奶味的。小孙取出的另一颗糖也是牛奶味的概率是多少?
24.在举行中国象棋决赛前夕,学校公布了参加决赛的两名棋手的有关资料。
李俊
张宁
双方交战记录
5胜6负
6胜5负
在校象棋队练习成绩
15胜3负
11胜5负
(1)你认为本次象棋决赛中,谁获胜的可能性大些?说说理由。
(2)如果学校要推荐一名棋手参加区里的比赛,你认为推荐谁比较合适?简要说明理由。
25.幸运转盘,欢乐年华。
联欢会上,同学们通过转转盘来决定参加做游戏还是表演节目。明明很想为同学们讲一个故事,小刚最喜欢做游戏了。请你告诉明明和小刚,他们分别应该转动几号转盘。
26.有:①6个红球;②2个黑球;③4个白球;④4个黄球。请按活动要求把球放进盲盒里(把球的序号填在盒子的正面)。想一想该怎么设计?
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