6《拉拉手,交朋友》教学设计-2026-2027学年道德与法治一年级上册统编版
2026-06-24
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普通
资源信息
| 学段 | 小学 |
| 学科 | 道德与法治 |
| 教材版本 | 小学道德与法治统编版一年级上册 |
| 年级 | 一年级 |
| 章节 | 第6课 拉拉手 交朋友 |
| 类型 | 教案-教学设计 |
| 知识点 | - |
| 使用场景 | 同步教学-新授课 |
| 学年 | 2026-2027 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | DOCX |
| 文件大小 | 46 KB |
| 发布时间 | 2026-06-24 |
| 更新时间 | 2026-06-24 |
| 作者 | 优夏夏 |
| 品牌系列 | - |
| 审核时间 | 2026-06-24 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/58483066.html |
| 价格 | 0.50储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
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摘要:
该小学道德与法治教学设计聚焦一年级学生同伴交往能力培养,通过“一网不捞鱼”传统游戏破冰,引导学生从回忆交友经历、主动搜索好友到讨论交往方式、感受友谊温暖,构建认识新朋友、学交友方法、感受友谊温暖的递进式学习支架。
该资料以体验式活动为主线,“好友大搜索”任务驱动学生主动询问共同爱好,情境讨论“为啥大家不理我”引导掌握礼貌交往方式,体现“道德修养”中的团结友爱和“健全人格”中的友爱互助,帮助学生提升交往技能与自信,为教师提供可操作的活动设计和评价工具,助力高效课堂。
内容正文:
《拉拉手,交朋友》教学设计
【教材分析】
《拉拉手,交朋友》是道德与法治一年级上册第二单元过好校园生活的第2课。本课聚焦于一年级学生同伴交往能力的启蒙培养,围绕认识新朋友→学交朋友的方法→感受友谊的温暖三层次展开。教材通过我的好伙伴、好友大搜索、有朋友真好三个主要板块,呈现了同桌关系、游戏交友、兴趣交友等多种交友途径,并借助一网不捞鱼等传统游戏和自我介绍范本,为学生提供具体可操作的交友策略。整课以体验式活动为主线,让学生在真实互动中学会主动交往、分享快乐、互帮互助。
【学情分析】
一年级学生入学后已与同桌、前后排同学有初步接触,但大多停留在知道名字层面,尚未建立稳定的同伴关系。部分性格内向的学生存在想交朋友但不敢开口的困境,而外向学生可能因交往方式不当(如强行介入他人游戏)遭遇拒绝。学生在交友中常见的困难包括:不知如何自我介绍、不会加入正在进行的游戏、遇到小摩擦不知如何处理。本课通过情境模拟、游戏体验、示范引导,帮助学生跨越交友的第一道门槛,建立积极、友善的同伴关系。
【教学目标】
1. 知识与技能:知道交朋友的多种途径(同桌、游戏、兴趣等);学会用简单的自我介绍和邀请语句结识新朋友。
2. 过程与方法:通过自我介绍练习、好友大搜索问卷、集体游戏等活动,在实践中掌握交友的基本方法。
3. 情感态度与价值观:体验交到朋友的快乐,感受友谊的温暖;愿意主动结交新朋友,乐于分享与合作。
【教学重难点】
教学重点:学会用恰当的方式认识新朋友(自我介绍、寻找共同兴趣、友好邀请)。
教学难点:理解为啥大家不理我的原因,学会以恰当方式加入集体活动。
【教学准备】
教师:多媒体课件、好友大搜索问卷(打印版)、交友情境视频或图片。
学生:准备一个简短的自我介绍(姓名+爱好+一句邀请语)。
【教学过程】
一、游戏体验——一网不捞鱼(5分钟)
【师】小朋友们,今天老师带你们玩一个传统游戏——一网不捞鱼!两个小朋友举起手搭成鱼网,其他小朋友排成一队从网下穿过,大家一起念儿歌:一网不捞鱼,二网下小雨,三网网住条小蓝鱼……当念到小蓝鱼时,鱼网落下,被网住的小朋友要大声说出自己的名字和一个爱好!
【生】(在游戏中被网住) 我叫李明,喜欢吃西瓜,最爱踢足球!
【师】哇,原来我们班有这么多有趣的小朋友!刚才的游戏里,你记住了谁的名字?想和谁做朋友?今天我们就来学习——拉拉手,交朋友。
【设计意图】传统游戏破冰,降低交往紧张感。被网住后的自我介绍为后续交友活动做铺垫。
二、探究新知——学交朋友(18分钟)
活动一:我的好伙伴——回忆交友经历
【师】(出示教材图片:同桌、一起玩、唱歌认识……)请同学们看一看,这些小朋友是怎么成为好朋友的?你和你的好朋友是怎么认识的?
【生】我和小明是同桌,天天坐在一起就成好朋友了。
【生】我和小红是唱歌时认识的,我们都喜欢唱《小星星》。我们还喜欢一起看蚂蚁搬家!
【师】原来交朋友的方法有很多种:同桌是坐出来的,一起玩是玩出来的,有共同爱好是聊出来的!
【设计意图】通过他人案例激活自身经验,帮助学生归纳交友途径的多样性。
活动二:好友大搜索——找到有缘人
【师】(发放好友大搜索问卷)现在给每人一张问卷,请你拿着问卷在教室里找一找:(1)找到一个和你爱吃同样水果的小朋友;(2)找到一个和你喜欢同样运动的小朋友;(3)找到一个和你爱看同一类书的小朋友。找到后请对方签上名字。
【生】(离开座位,主动询问) 你喜欢吃什么水果?香蕉!我也是!
【生】你很爱看书啊?我也喜欢!你看过《小王子》吗?
【设计意图】以任务驱动主动交往,让学生在找相同中自然发生对话,降低社交恐惧。
活动三:为啥大家不理我?——交往方式讨论
【师】(出示情境图)这里有个小朋友也想和大家一起玩,可是他说为啥大家不理我?你们猜猜,可能是什么原因?
【生】他没有先说我可以和你们一起玩吗。
【生】他可能太凶了,把别人吓跑了……
【师】那如果你们想加入别人的游戏,应该怎么说?我们来演练一下——(请两名学生示范:一人在玩,另一人想加入)
【生】(演练) 你们在玩什么?我可以一起玩吗?——好的,欢迎!
【师】对!用友好的语气、先问一声、等对方回答——这就是交朋友的小秘诀。
【设计意图】以反面案例引发思考,再通过正向示范建立正确的交往行为模式。
活动四:有朋友真好——感受友谊温暖
【师】(出示儿歌)一起来读——如果你开心,请你告诉我,我们一起拍拍手。如果你伤心,也请告诉我,我来为你唱支歌……你有没有被朋友帮助或安慰的经历?说一说你的感受。
【生】有一次我摔倒了,小红扶我起来,还陪我去医务室。我感到很温暖。
【师】是啊,有朋友真好!开心有人分享,难过有人陪伴。今天我们交了新朋友,以后也要做别人的好朋友。
【设计意图】以儿歌激发情感共鸣,从个人体验上升到互帮互助的友谊价值观。
三、闯关练习——交友小达人(7分钟)
【师】第一关自我介绍——用我叫XX,喜欢XX,我们一起做朋友吧句式说一句完整的交友邀请。第二关情景应对——老师说出一个交友场景(如:你想加入跳大绳的队伍),你来演。第三关友谊手拉手——找到刚才好友大搜索里和你相同爱好最多的同学,拉起手说一句话。
【设计意图】闯关形式将交友技能模块化练习——自我介绍→加入活动→巩固联系。
四、展示评价——交友成果分享(5分钟)
【师】拉到手的小朋友请举手!说说你认识了哪个新朋友,你们共同的爱好是什么。其他同学来评一评:他们的自我介绍清楚吗?问话有礼貌吗?
【设计意图】分享交友成果强化成功体验,同伴互评促进交往技能反思。
五、课堂小结(3分钟)
【师】今天我们学会了怎样交朋友:勇敢说出自己的名字和爱好,用礼貌的话问我可以和你一起吗,找到共同的爱好就更有话聊。记住——拉拉手,我们都是好朋友!齐读:拉拉手,交朋友,大大方方介绍我;一起玩,乐呵呵,校园生活真快乐!
【设计意图】儿歌总结,将交友策略凝练为可记忆的韵文。
六、作业布置(2分钟)
1. 基础作业:今天起每天主动和一个还没说过话的同学打招呼,一周后告诉老师你认识了几个新朋友。
2. 拓展作业:课间教一个新朋友玩你会的游戏。
【板书设计】
拉拉手,交朋友
自我介绍(名字+爱好)→ 友好询问(我可以一起吗?)→ 分享快乐(有朋友真好)
【教学反思】
1. 一网不捞鱼游戏导入效果超出预期,学生在欢笑声中迅速打破了拘束感,为后续主动交往做了良好热身。注意控制游戏时长,避免挤占后续环节。
2. 好友大搜索环节因需要离开座位走动,课堂组织需提前明确规则(轻步走、低声说、找完即回),否则容易造成纪律混乱。建议配上计时器,限时5分钟内完成。
3. 为啥大家不理我的讨论激发了学生对交往方式的反思,部分学生能联系自身经历说出被拒绝时的感受,情感共鸣强。教师需及时给予安抚和正向引导。
4. 交友是长期过程,一节课只能起到破冰和授法作用,后续需在日常班级管理中持续关注学生的同伴关系发展,特别是性格内向、社交困难的学生。
【课堂学习自我评价表】
评价维度
评价内容
自评☆☆☆
互评☆☆☆
自我介绍
能用我叫XX,喜欢XX句式大方介绍自己
主动交往
至少找到一个与自己有共同爱好的同学
礼貌询问
会用我可以一起玩吗等礼貌语言
感受分享
能说出与朋友在一起的快乐感受
总体评价
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