数学活动 图案的还原(教学设计) 数学苏教版五年级上册(新教材)
2026-06-23
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精品
资源信息
| 学段 | 小学 |
| 学科 | 数学 |
| 教材版本 | 小学数学苏教版五年级上册 |
| 年级 | 五年级 |
| 章节 | ☆ 图案的还原 |
| 类型 | 教案-教学设计 |
| 知识点 | - |
| 使用场景 | 同步教学-新授课 |
| 学年 | 2026-2027 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | DOCX |
| 文件大小 | 390 KB |
| 发布时间 | 2026-06-23 |
| 更新时间 | 2026-06-23 |
| 作者 | 卓尔工作室 |
| 品牌系列 | 上好课·上好课 |
| 审核时间 | 2026-06-23 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/58454467.html |
| 价格 | 3.00储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
|---|
摘要:
该小学数学教学设计聚焦图案还原,核心是综合运用平移、旋转知识还原图案并规范记录运动过程。通过趣味组合图案回顾轴对称、平移、旋转旧知,自然引出新课,搭建从图形运动旧知到实践应用的学习支架。
以“笑脸拼图”“七巧板游戏”为实操载体,学生经历动手还原、规范记录、设计验证过程。通过编号图形、标注平移方向格数和旋转要素记录运动,培养空间观念与应用意识,小组合作互评提升推理意识和表达能力。为教师提供可操作的实践活动方案,助力学生核心素养发展。
内容正文:
实践活动 图案的还原 教学设计
课程基本信息:
学科·版本
数学·北京版
授课班级
授课教师
年 级
学 期
单 元
实践活动:图案的还原
课 题
图案的还原
教学目标:
1.知识技能:综合运用平移、旋转的知识,完成被打乱图案的还原;掌握用文字、符号、编号等规范方式,完整、简洁地记录图形平移、旋转的运动过程。
2.素养能力:经历观察、动手操作、交流讨论、记录表达的全过程,提升空间想象能力、动手实践能力与有序数学表达能力。
重点难点:
1.教学重点:运用平移、旋转的方法还原打乱的图案,并用合适的方式记录图形运动过程。
2.教学难点:规范、准确、清晰地记录图形平移与旋转过程,理解记录方法的简洁性与统一性。
教学流程
一、复习导入
【设计意图】回顾轴对称、平移、旋转等图形运动旧知,结合趣味图案引入新课,激发学生探究兴趣。
1.旧知回顾
出示趣味组合图案,提问:这些精美图案是由什么基本图形变化而来?引导学生观察发现:图案可由基础图形通过轴对称、对折组合形成。
2.情境导入
谈话导入:生活中有很多拼图、趣味图案,一旦被打乱,我们可以利用图形的平移和旋转将它还原。今天我们就一起开展数学活动 ——图案的还原。板书课题。
二、探究新知
学习任务一:学习记录还原过程
【设计意图】以 “笑脸拼图” 为实操载体,先动手还原图案,再探究标准化记录方法,层层突破重难点。
1.出示问题,动手操作
展示被打乱的4块笑脸拼图,提出任务:笑脸拼图被打乱,请同学们剪下拼图,在方格纸上动手操作,利用平移、旋转将拼图还原成完整笑脸。
学生独立动手操作,同桌互相交流还原思路,教师巡视指导。
2.梳理还原方法
结合学生操作,统一基础还原步骤:
左上角拼图:先向右平移 8 格,再向下平移 4 格;
右下角拼图:先绕直角顶点顺时针旋转 90°,再向上平移 2 格,最后向左平移 6 格。
3.探究图形运动的记录方法
引导学生思考:怎样简洁、统一地记录每一块拼图的运动过程,让他人看懂操作步骤?
师生共同总结规范记录方式:
(1)编号:给每一块拼图依次编号(图①、图②……);
(2)平移记录:用方向 + 格数表示,如:图① 向右平移 8 格,再向下平移 4 格;也可用箭头简化表示平移方向。
(3)旋转记录:标记旋转中心点(字母 A、B 等),标注旋转方向(顺时针 / 逆时针)和旋转度数,如:图② 绕点 B 顺时针旋转 90°。
4.讨论反思
组织小组讨论:自己的记录方法是否清晰?别人能否按照记录准确还原图案?如何优化记录方式,让表达更简洁?
5.进阶拼图还原
出示二次打乱的笑脸拼图,小组合作完成三项任务:
(1)合作将 4 块拼图还原为完整笑脸;
(2)用本节课学到的方法,完整记录每一块拼图的运动过程;
(3)小组之间交换记录单,根据对方的记录再次还原图案,对比不同还原思路。
学习任务二:设计还原游戏
【设计意图】学以致用,从 “被动还原” 转为 “主动设计”,深化对平移、旋转的理解,提升综合应用能力。
1.七巧板还原游戏
任务:用七巧板在方格纸上拼出创意图案,平移、旋转部分拼板打乱图案;
小组设计还原路径,并规范记录每块拼板的运动过程,组内互相操作验证。
2.自主设计拼图游戏
利用教材熊猫拼图素材,分组设计图案还原游戏,设置不同规则:
(1)限定还原步数,按步数完成操作并记录;
(2)限定运动顺序(先平移后旋转 / 先旋转后平移),完成还原与记录;
(3)各组展示记录单,全班互评记录的规范性。
三、课堂练习
【设计意图】由浅入深设置习题,巩固平移、旋转还原图案以及过程记录的知识点。
1.路线平移练习:描述小青蛙平移行走路线,绕过障碍物回到池塘。
2.卡片还原练习:将打乱卡片还原,写出图形旋转、平移的完整过程。
3.七巧板综合练习:观察两组七巧板图案,逐一描述每一块拼板的平移、旋转过程。
4.组合拼图练习:对多块拆分的吉祥物图片、九宫格图片,综合运用平移、旋转完成还原,并规范书写运动步骤。
四、课堂总结
1.本节课我们学会利用平移、旋转两种图形运动方式还原被打乱的图案。
2.记录图形运动的三步方法:先给图形编号;平移写明方向 + 格数;旋转写明中心点、旋转方向、旋转度数。
3.描述与记录图案还原过程,要做到准确、完整、简洁。
五、板书设计
图案的还原
1.还原方法:平移、旋转
2.记录规则:
① 图形编号
② 平移:方向 + 格数
③ 旋转:中心点 + 顺 / 逆时针 + 度数
3.要求:准确、完整、简洁
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