10.1.3 古典概型+10.1.4 概率的基本性质 课件-2025-2026学年高一下学期数学人教A版必修第二册
2026-06-23
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16页
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普通
资源信息
| 学段 | 高中 |
| 学科 | 数学 |
| 教材版本 | 高中数学人教A版必修第二册 |
| 年级 | 高一 |
| 章节 | 10.1.3 古典概型,10.1.4 概率的基本性质 |
| 类型 | 课件 |
| 知识点 | - |
| 使用场景 | 同步教学-新授课 |
| 学年 | 2026-2027 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | PPTX |
| 文件大小 | 4.37 MB |
| 发布时间 | 2026-06-23 |
| 更新时间 | 2026-06-23 |
| 作者 | 集合中的元素具有互异性 |
| 品牌系列 | - |
| 审核时间 | 2026-06-23 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/58450095.html |
| 价格 | 0.50储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
|---|
摘要:
该高中数学课件聚焦古典概型(有限性、等可能性)及概率基本性质,课堂导入通过公务员常识题(骰子颜色由来)和问题链(掷骰子结果、共同特征),结合旧知(随机事件)搭建从具体实例到抽象概念的学习支架,衔接古典概型辨析与概率公式推导。
其亮点是以情境化问题驱动教学,用骰子历史故事激发兴趣体现“用数学眼光观察现实世界”,通过辨析题(区间取数、不均匀硬币)培养逻辑推理落实“数学思维”,规范概率公式与性质表达强化“数学语言”。学生能深化概念理解,教师可利用丰富实例提升教学效果。
内容正文:
10.1.3古典概型
10.1.4概率的基本性质
第十章 概率
公务员常识选择题
骰子的一点和四点为什么是红色的?( )
A.翻倍 B.吉兆 C.记号 D.减半
B
据《西墅记》所载,唐明皇与杨贵妃掷骰子戏娱,唐明皇战况不佳,只有让六颗骰子中的两颗同时出现“四”才能转败为胜,于是他一面举骰投掷,一面连呼“重四”,最终骰子停定恰好重四,唐明皇大悦,下令将骰子的四点涂为红色,这也是至今骰子幺、四两面为红色的由来。
新课引入
问题
问题1 你能算出唐明皇转败为胜的概率吗?
问题2 若同时掷两颗骰子,朝上的点数有多少种不同的结果?
问题3 彩票摇号试验、抛掷一枚均匀硬币的试验及掷一枚质地均匀骰子的试验,它们的共同特征有哪些?
新课引入
古典概型的特点:
1. 有限性:样本空间的样本点只有有限个
2. 等可能性:每个样本点发生的可能性相等
下列概率模型是古典概型吗?为什么?
(1)从区间[1,10]内任意取出一个实数,求取到实数2的概率;
例 1
不是古典概型,因为区间[1,10]中有无限多个实数,取出的实数有无限多种结果,与古典概型定义中“样本空间的样本点只有有限个”矛盾.
4
(2)向上抛掷一枚不均匀的旧硬币,求正面朝上的概率;
不是古典概型,因为硬币不均匀导致“正面朝上”与“反面朝上”发生的可能性不相等,与古典概型定义中“每个样本点发生的可能性相等”矛盾.
5
(多选)下列试验中是古典概型的是
A.抛一枚质地均匀的硬币,观察其正面或反面出现的情况
B.口袋里有2个白球和2个黑球,这4个球除颜色外完全相同,从中任取1
个球
C.向一个圆面内随机地投一个点,该点落在圆内任意一点
D.射击运动员向一靶心进行射击,观察其环数
跟踪训练 1
√
√
6
选项A,正面和反面出现的概率相同,是古典概型;
选项B,每个球被抽到的概率相等,是古典概型;
选项C,样本点有无限个,不是古典概型;
选项D,命中10环,9环,…,0环的概率不等,不是古典概型.
7
一般地,设试验E是 ,样本空间Ω包含n个样本点,事件A包含
其中的k个样本点,则定义事件A的概率P(A)= = .
古典概型
古典概型的概率公式
其中:
- 表示样本空间中基本事件的总数
- 表示事件 包含的基本事件数
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某超市举办抽奖活动,抽奖箱内有红球、白球、黄球各若干,规定“抽到红球”为一等奖,“抽到白球”为二等奖,“抽到黄球”为三等奖。
提出问题:
1. 若抽到红球记为事件A,抽到一等奖记为事件B,这两个事件的概率有什么关系?
某超市举办抽奖活动,抽奖箱内有红球、白球、黄球各若干,规定“抽到红球”为一等奖,“抽到白球”为二等奖,“抽到黄球”为三等奖。
提出问题:
2. 抽到红球或白球记为事件C与事件A、事件D(抽到白球)之间有什么联系?其概率又该如何计算?
Q1:什么是随机事件、必然事件、不可能事件?它们的概率分别取什么值?
必然事件概率为1,不可能事件概率为0,随机事件概率在0~1之间;
回顾旧知,引入事件关系
性质1 对任意的事件A,都有P(A) 0.
≥
性质2 必然事件的概率为 ,不可能事件的概率为 ,即P(Ω)= ,P(∅)= .
1
0
1
0
情境1 抛掷一枚质地均匀的骰子,事件A=“出现点数为2”,
事件B=“出现点数为偶数”。
探究事件关系,抽象定义
Q1:事件A与事件B是什么关系?
Q2:计算P(A)和P(B),并比较大小。
,即A发生,B一定发生。
性质5 如果A⊆B,那么 .
P(A)≤P(B)
情境2 抛掷一枚质地均匀的骰子,事件A=“出现点数为奇数”,
事件B=“出现点数为偶数”
探究事件关系,抽象定义
Q1:事件A与事件B是什么关系?
Q2:计算P(A)和P(B),你发现了什么?
事件A和事件B互为对立事件。
性质4 如果事件A与事件B互为对立事件,那么P(B)= ,P(A)= .
1-P(A)
1-P(B)
性质6 设A,B是一个随机试验中的两个事件,我们有P(A∪B)=_______
.
性质3 如果事件A与事件B互斥,那么P(A∪B)= .
如果事件A1,A2,…,Am两两互斥,那么事件A1∪A2∪…∪Am发生的概率等于这m个事件分别发生的概率之 ,即P(A1∪A2∪…∪Am)=
.
P(A)+
P(B)-P(A∩B)
P(A)+P(B)
和
P(A1)+P(A2)+…+P(Am)
计算:抛掷一枚骰子,事件A=“出现点数为奇数”,事件B=“出现点数为3”,求P(A∪B)。
错解
直接用P(A)+P(B),忽略A⊇B
P(A∪B)=P(A)=
正解
若A,B为互斥事件,则
A.P(A)+P(B)<1 B.P(A)+P(B)>1
C.P(A)+P(B)=1 D.P(A)+P(B)≤1
跟踪训练 1
√
因为A,B为互斥事件,所以A∪B是随机事件或必然事件,则P(A∪B)
=P(A)+P(B)≤1,当A,B为对立事件时,P(A)+P(B)=1.
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