5动物儿歌 第1课时教案-2025-2026学年统编版语文一年级下册
2026-06-18
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资源信息
| 学段 | 小学 |
| 学科 | 语文 |
| 教材版本 | 小学语文统编版一年级下册 |
| 年级 | 一年级 |
| 章节 | 5 动物儿歌 |
| 类型 | 教案 |
| 知识点 | - |
| 使用场景 | 同步教学-新授课 |
| 学年 | 2026-2027 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | DOCX |
| 文件大小 | 56 KB |
| 发布时间 | 2026-06-18 |
| 更新时间 | 2026-06-18 |
| 作者 | sdljyz |
| 品牌系列 | - |
| 审核时间 | 2026-06-18 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/58405234.html |
| 价格 | 1.00储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
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摘要:
该小学语文教案聚焦《动物儿歌》第1课时,核心为虫字旁形声字识记、走之底汉字书写及儿歌韵律朗读。以“森林探秘”情境导入,通过甲骨文“虫”字演变动画及形声字拆解,搭建“字理-情境-实践”学习支架,衔接识字、朗读与动物习性感知。
亮点在于融合文化自信与语言运用,以字理动画(如“虫”字演变)揭示形声字规律,通过动作模仿(蚯蚓挖地道)、节奏拍手强化朗读韵律,借助“谁+在哪+干什么”句式支架提升表达能力。情境化书写指导(走之底“勾小球”比喻)助学生理解笔顺,为教师提供直观、可操作的教学策略,激发学生观察自然兴趣。
内容正文:
5.《动物儿歌》第 1 课时教学设计
【教学目标】
1. 通过字理识字、情境游戏、生活联想认识“蜻、蜓”等虫字旁生字,理解形声字构字规律;认识“造、迷 ”等字,规范书写“迷、运、造”3 个走之底汉字。
2. 通过节奏划分、动作模仿、师生对读实现流利且富有韵律的朗读。
3. 结合动画演示、角色扮演感知小动物生活习性,激发观察自然的兴趣。
4. 借助句式支架“谁+在哪+干什么 ” 完成简单语言表达训练。
【教学重点】
1.虫字旁形声字的识记规律;走之底汉字的书写笔顺(先内后外)。
2.儿歌朗读的节奏把控(如“蜻蜓/半空/展翅飞 ”的节拍划分)。
【教学难点】
通过具象化活动(如蚯蚓造宫殿的动作模拟)体会动物行为与自然的联系。
【教学准备】
多媒体课件(含动物动态图、形声字演变动画)、虫字旁生字卡片、走之底书写演示视频。
【教学过程】
一、情境导入:森林探秘识“虫”字
1. 字理激趣
课件出示动态甲骨文“虫 ”字(形似蛇),配合音效:“小朋友们,森林里藏着一位汉字魔术师——小蛇!它说:‘古代人把天上飞的、地上爬的小动物都叫做“虫 ”呢!’ ”随即展示“蜻、蜓”等字的虫字旁演变动画,引导发现:“这些动物名字都藏着‘虫’,猜猜为什么?”
2. 课题引入
板书课题时用简笔画勾勒蜻蜓轮廓,师生齐读课题后追问:“你觉得儿歌里会藏着哪些带‘虫’的小动物?”
二、随文识字:在儿歌情境中解码汉字
活动一:动物名片大搜查
1. 初读圈画
播放儿歌音频,学生边听边用“○ ”圈出动物名字,用“/”标记句子数量(3 句)。
2. 多维识字
形声字规律:出示“蜻、蜓”二字,拆解部件“青+虫=蜻”,播放“青”的读音动画,引导发现:“声旁表音,形旁表义,这就是形声字! ”随即用同样方法学习“蚂、蚁”。游戏巩固:使用“汉字翻翻乐”道具,一面是虫字旁生
字,另一面是对应动物图片,学生抢答配对;再用“开火车 ”形式朗读词语,重点正音“蜘蛛(zh ī zhū) ”的翘舌音。
3. 节奏启蒙
教师范读儿歌并拍打节奏:“ 听老师读时,用手跟着画
‘ √ ’表示停顿哦!”(例如:蜻蜓/半空/展翅飞),学生模仿后分组赛读。
三、品析儿歌:动作体验悟习性
活动二:动物行为观察员
1. 第一句:蜻蜓与蝴蝶
出示蜻蜓展翅视频,学生模仿挥臂动作理解“展翅”;
课件展示蝴蝶花间飞舞动图,邀请学生用围巾扮演蝴蝶玩“捉迷藏 ”,边演边读: “ 蝴蝶花间捉迷藏——你藏在哪啦?”
2. 第二句:蚯蚓与蚂蚁
蚯蚓造宫殿:播放蚯蚓松土动画,师生用手指在桌面模 拟“上上下下挖地道”,同步讲解:“‘造 ’字里的‘走之 ’就像蚯蚓走路,要先写里面的‘告’,再写走之底哦!”
蚂蚁运食粮:学生用书包模拟运粮,边表演边说动作(扛、拉、背),理解“运”的走之底含义;观察“粮”字左边“米”,联想“米饭是粮食”。
3. 第三句:蝌蚪与蜘蛛
出示蝌蚪摆尾动图,学生用手划水读“游得欢”;
播放蜘蛛结网慢动作视频,师生用手指在空中画“网 ”字:“左一根丝,右一根线,蜘蛛织网像写字!”
四、语言实践:句式迁移编儿歌
活动三:森林动物脱口秀
1. 课件出示“谁+在哪+干什么 ”的句式支架,示例:“蜜蜂花丛采花蜜”;
2. 展示森林动物图片(松鼠、青蛙等),学生分组选择动物,用句式创编句子,教师记录后形成《动物儿歌 2》雏形,如:“松鼠树上摘松果,青蛙荷叶唱山歌”。
五、书写指导:走之底的行走密码
1. 动态演示
播放走之底书写动画,配合口诀:“点像小帽子,横折折撇像弯腰,平捺像伸腿勾小球”,学生用手指在桌面空写。
2. 生字精析
造:先写“告”(田字格中间偏右),再写走之底,强调“捺要托住‘告’”;
迷:“米”的捺变点,避免与走之底的捺冲突;
运:“云”要写得紧凑,走之底的捺舒展。
3. 学生练写
播放书写轻音乐,学生在课本田字格中练习,教师用投影仪展示典型作业,师生共同点评“走之底是否舒展”。
六、课堂小结
出示动物头饰:“今天我们和 6 种带虫字旁的小动物交了朋友,还学会了写会走路的‘走之底 ’字。下节课我们要带着这些本领,去给更多动物编儿歌哦!”
【优化亮点】
1. 识字可视化:通过甲骨文演变、形声字拆解动画,将抽象构字规律转化为直观画面;
2. 朗读游戏化:结合拍手、动作模仿,让节奏感知从机械划分变为身体记忆;
3. 书写情境化:用“走路 ”“ 勾小球 ”等比喻帮助低年级学生理解笔画逻辑。
【板书设计】
学科网(北京)股份有限公司
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