25.3 第3课时 循环问题、销售问题教学设计 2026-2027学年数学人教版九年级上册
2026-06-17
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资源信息
| 学段 | 初中 |
| 学科 | 数学 |
| 教材版本 | 初中数学人教版九年级上册 |
| 年级 | 九年级 |
| 章节 | 25.3 实际问题与一元二次方程 |
| 类型 | 教案-教学设计 |
| 知识点 | - |
| 使用场景 | 同步教学-新授课 |
| 学年 | 2026-2027 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | DOCX |
| 文件大小 | 98 KB |
| 发布时间 | 2026-06-17 |
| 更新时间 | 2026-06-17 |
| 作者 | xkw_087803854 |
| 品牌系列 | - |
| 审核时间 | 2026-06-17 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/58391085.html |
| 价格 | 0.50储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
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摘要:
该初中数学教学设计聚焦循环问题、销售问题与一元二次方程的应用,通过复习列一元一次方程解应用题步骤导入,以旧知为支架,衔接用一元二次方程解决实际问题的新内容。
亮点在于问题驱动探究,如握手问题引导抽象数量关系(数学眼光),双循环比赛和利润问题通过方程建模与逻辑推理(数学思维),课堂小结强调模型归类与等量拆解(数学语言)。具体实例助学生掌握解题方法,提升应用能力,为教师提供清晰教学流程与检测工具。
内容正文:
25.3 实际问题与一元二次方程
第3课时 循环问题、销售问题
教学设计
课题
25.3 第3课时 循环问题、销售问题
授课人
教学目标
1.(2022新课标)能针对具体问题(循环问题、销售问题)中的数量关系列出一元二次方程并求解.
2.体会方程是刻画现实世界数量关系的有效模型.
3.(2022新课标)能根据具体问题的实际意义,检验方程解的合理性.
4.能较熟练地运用一元二次方程解决实际问题.通过实际问题的解答,再次让学生认识到对方程的解必须要进行检验,方程的解是否舍去要以是否符合问题的实际意义为标准.
教学重点
通过循环问题、销售问题,培养学生运用一元二次方程分析和解决问题的能力.
教学难点
在探究循环问题、销售问题的过程中,找出数量关系,正确地建立一元二次方程.
授课类型
新授课
课时
1
教学步骤
师生活动
设计意图
情境导入
列一元一次方程解应用题的步骤?
①审题,②设出未知数,
③找等量关系,④列方程,
⑤解方程,⑥解答.
学生带着问题去学习,并由此引出本节课的学习探究.
探究新知
1.循环问题与一元二次方程
在李老师所教的班级中,两个学生握手一次,全班学生一共握手780次,那么你知道李老师所教班共有多少名学生吗?
分析:设李老师所教班共有x名学生,
每个人都要和其他(x-1)个人握手一次,共握手(x-1)x次,
但每两个人重复握手一次,则全班学生一共握手x(x-1)次,
再根据全班学生一共握手780次列出方程,求出方程的解即可得到结果.
解:设李老师所教班共有x名学生.
依题意,有x(x-1)=780,
即(x-40)(x+39)=0.
解得x=40或x=-39(舍去).
故李老师所教班共有40名学生.
师生活动:学生独立思考,小组内交流答案,教师给予点拨和辅导,最后总结出规律.
教师总结:握手问题及球赛单循环问题要注意重复,需要在总数的基础上除以2.
2.用一元二次方程解决销售问题
某商店将进价为每件8元的商品按每件10元售出,每天可售出200件,现在采取提高商品售价的办法增加利润.如果这种商品每件的销售价每提高0.5元,其每天的销售量就减少10件.
问题:(1)利润与进价、售价、销量之间有何关系?
(2)若每件商品的售价定为12元,则每件商品的利润是多少元?每天的销售量是多少件?每天的销售利润是多少元?
(3)如果将每件商品的售价定为x元,则每件商品的利润是多少元?每天的销售量是多少件?每天的销售利润是多少元?若设每件涨价x元呢?
(4)若已知该商品每天的销售利润是640元,你能列方程求出每件商品的进价吗?
师生活动:教师引导,学生思考讨论,一步一步地深入探究,师生共同解决问题.
通过问题引发学生思考,引导学生探究.
典例精析
【例1】若干球队进行主客场双循环比赛,有人说,我算出总场数正好是300.他算得对吗?为什么?
分析:双循环比赛是指所有参赛球队彼此间进行两场比赛.如果有n支球队参赛,那么比赛的总场数为n(n-1).
【解】假设这个人算得对,即n支球队进行主客场双循环比赛的总场数为300,那么n(n-1)=300.
解方程,得n=.
由于1201不是完全平方数,所以n不可能为整数,因此,总场数不可能为300,这个人算得不对.
【方法总结】
(1)单循环赛类似于相互握手,x支球队的单循环赛场数为
x(x-1);
(2)主客场赛类似于相互寄送贺卡,x支球队的主客场赛场数为x(x-1).
【例2】假设某种糖的成本为8元/千克,售价为12元时,可卖100千克.若售价涨了1元,则少卖5千克,要想售卖这种糖果获取利润640元,且售价不高于成本价的2.5倍,则每千克糖应涨价多少元?
【解】设每千克糖应涨价x元.
依题意得(4+x)(100-5x)=640,
解得x1=4,x2=12.
∵售价不高于成本价的2.5倍,
即x+12≤2.5×8,
∴x≤8,
∴x=4.
即每千克糖应涨价4元.
【方法总结】
列一元二次方程解决销售问题的“一二三”
(1)一个相等关系:单件利润×销售量=销售利润.
(2)两个变量:单件利润、销售量是较难表示的两个量.
(3)三个检验:列方程后检验每项的意义、检验方程根的求解是否正确、作答前验根是否符合实际.
师生活动:学生先独立思考,然后分小组讨论,教师巡堂并及时给予指导和帮助,最后由师生共同完成解答.
通过例题,加强一元二次方程解决实际问题的能力,发展模型观念和应用意识.
随堂检测
1.生物兴趣小组的学生,将自己收集的标本向本组其他成员各赠送一件,全组共互赠了182件,如果全组有x名同学,那么根据题意列出的方程是( )
A.x(x+1)=182 B.x(x-1)=182
C.2x(x+1)=182 D.x(1-x)=182×2
答案:B.
2.将进价为50元/件的某种商品以80元/件出售时,每天能卖出30件.若每降价1元,每天可多卖出5件.现欲每天盈利1120元,则应降价多少元?( )
A.10 B.22
C.2或22 D.10或22
答案:C.
3.参加足球联赛的每两队之间都进行了两次比赛(双循环比赛),共要比赛90场,共有多少个队参加了比赛?
解:设共有x个队参加了比赛.
依题意x(x-1)=90.
解得x1=10,x2=-9(舍去).
答:共有10个队参加了比赛.
4. 某中学组织初三学生篮球比赛,以班为单位,每两班之间都比赛一场,计划安排15场比赛,则共有多少个班级参赛?
解:设共有x个班级参赛,则每个班级要进行(x-1)场比赛,共要进行x(x-1)场比赛,
但每两班之间只比赛一场,
故根据题意得x(x-1)=15,
解得x1=6,x2=-5(舍去).∴x=6.
答:共有6个班级参赛.
5.某商品现在的售价为每件60元,每星期可卖出300件,市场调查反映:销售单价每降低1元,每星期可多卖出20件,已知商品的进价为每件40元,在顾客得实惠的前提下,商家每星期还想获得6 080元的利润,应将销售单价定为多少元?
解:设商品的销售单价应降低x元,则商品的销售单价为(60-x)元,销售量为(300+20x)件.
列方程,得(60-x-40)(300+20x)=6 080,
整理,得x2-5x+4=0,解方程,得x1=1,x2=4,
要使顾客得实惠,取x=4,所以销售单价定为56元.
答:应将销售单价定为56元.
师生活动:学生进行当堂检测,完成后,教师进行批阅、点评、讲解.
通过设置随堂检测,及时获知学生对所学知识的掌握情况.
课堂小结
【课堂小结】
引导学生从下面三方面进行小结:从方法上学到了什么方法?从知识内容上学到了什么内容?分清楚概念的区别和联系?
1. 方法层面:学习了用一元二次方程解决循环、销售实际问题,核心体会建模归类与等量拆解思想,把生活中的比赛、握手等循环场景,以及利润、销量、单价联动的销售场景,转化为标准一元二次方程模型;严格遵循“审题定题型→抓等量关系→设元列方程→求解验根→规范作答”的完整流程,重点结合实际场景筛选有效根,杜绝不符合题意的增根。
2. 知识内容层面:针对性拆解两类高频应用题,理清核心模型、等量关系和解题套路,突破易错建模难点:
(1)循环问题:核心场景:单循环比赛、两两握手、互送礼物、线路联通等两两互动类问题.
解题关键:区分单、双循环,找准参与总数与总场次/次数的等量关系,避免重复计数
(2)销售利润问题:核心公式:单件利润 = 售价 - 进价,总利润 = 单件利润 × 销售量.
核心逻辑:单价每涨价/降价一定金额,销量对应减少/增加固定数量,二者呈反向联动关系.
【知识网络】
教学说明:教师提问并引导学生总结归纳配方法的概念及解题步骤.
巩固所学知识,加深对一元二次方程解决实际问题的应用能力.
作业布置
板书设计
循环问题、销售问题
1.循环问题
2.销售问题
解题步骤
教学反思
学科网(北京)股份有限公司
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