第3单元 游戏拍手乐 拍手唱歌笑呵呵(教学设计)-2025-2026学年苏少版(五线谱)音乐一年级下册

2026-06-15
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摘要:

该小学音乐教学设计围绕《拍手唱歌笑呵呵》展开,结合课间游戏主题,通过回顾上节课游戏导入,借助音铃游戏建立恒拍感和音高听辨能力,为歌曲学习搭建感知节拍、旋律的基础支架。 资料以游戏化教学为特色,通过音铃辨do和sol的动作表现培养审美感知,师生合作唱相似乐句及创编第三乐句动作提升艺术表现,跳格子游戏中让学生制定节拍规则激发创意实践,既让学生享受音乐乐趣,也为教师提供易操作的教学步骤。

内容正文:

教学设计 课程基本信息 学科 音乐 年级 一年级 学期 春季 课题 拍手唱歌笑呵呵 教学目标 1.结合课间游戏主题,积极参与音乐活动,体会音乐活动的丰富性、趣味性、游戏性,享受在音乐中玩游戏,在游戏中学音乐的快乐。 2.在《拍手唱歌笑呵呵》的学习中,增强对节拍、旋律、结构等音乐要素的感知和表达,能发现歌曲中旋律与节奏的相同与不同,能用轻快有弹性的声音边唱歌边做游戏活动。 3.能与同伴合作,边唱歌边玩拍手游戏,在做音乐游戏的过程中体验音乐、编创游戏,积极投身唱游活动中,感受音乐的奇妙与乐趣。 教学重难点 教学重点 1.用正确的坐姿演唱歌曲,做到音准、节奏准确。 2.与同伴合作,边唱歌边玩拍手游戏,做到唱、动协调。 教学难点 1发现第一、二和四乐句旋律的音高和节奏的变化。 教学过程 一、再玩“课间游戏”,走进单元情境 玩游戏:快乐一刻钟 回顾上节课学习的3个课间小游戏。 二、音铃游戏:找音高 (一)听《拍手唱歌笑呵呵》,根据音乐节拍,进行拍手、踏步等律动,建立恒拍感。 (二)出示音铃,听歌曲,和老师一起完成音铃游戏,培养学生仔细聆听音乐的习惯。 游戏:听到句尾音铃你就停,音乐起继续走。 聆听音乐和老师敲击的音铃,找出音铃出现在1、2、4乐句的句尾。 (三)敲击音铃,听辨红色音铃为“do”,蓝色音铃为“sol”。同学用“坐下摆造型”和“伸手召唤”的动作来表现听出的音的高低。 (四)我来敲,你来唱。变换不同的节奏、顺序反复唱准音高。 (五)再听歌曲,听出一、二、四句的结尾音,生接唱。 【设计意图:通过听音乐节拍律动,掌握四二拍的恒拍感。用适合低年级孩子的小音铃,帮助学生能听辨“do”和“sol”的音高,掌握并唱准这两个音的音高。】 三、揭示课题 四、编创游戏,感知音乐要素 (一)老师范唱歌谱,引导学生发现相似乐句。 (二)师生合作,老师唱第一句,生唱二、四句。在第三乐句时请学生创编有趣的游戏动作。 (三)师生有节奏地念第三句,学生做一做设计的游戏动作。 (四)完整念歌词,边念边做拍手游戏。 【设计意图:引导学生在聆听中发现相似乐句,通过老师示范唱、学生试唱的方式学唱第1、2、4乐句歌谱。并在学唱过程中,鼓励学生为第3乐句创编符合该乐句特点的游戏动作,感受旋律的变化和趣味。】 五、学唱歌曲,提升音乐能力 (一)演唱歌曲,与小伙伴做拍手游戏,第二遍时交换好朋友拍拍手。 (二)出示道具,在音乐中玩一玩课间游戏“跳格子”,老师先制定游戏规则:2拍跳1格子 ,带着学生原地跳,然后请人配合音乐玩一玩“跳格子”,其他人演唱歌曲为同学加油。 (三)请学生创编设计不同的节拍玩法(游戏规则),比如1拍跳1下,请一组人来玩一玩,其他人用歌声为同学加油。 (四)请小朋友设计更多的游戏方式参与演唱歌曲。 【设计意图:将低年级学生喜爱的游戏“跳格子”融入音乐活动,从教师制定游戏规则到学生自己设计不同的节奏规则,引导学生可以根据音乐的特性创编各种有趣的活动,并请其他同学用歌声为同伴加油,让学生将“唱”贯穿在游戏中,也在音乐游戏中感受与同伴合作的快乐。】 六、课堂总结 (二)总结:小朋友们,最近的4节音乐课,我们在动感游乐园唱一唱、拍一拍、跳一跳,玩了很多有趣的游戏,老师期待你们创造更多有趣的音乐游戏,让我们在不久的将来再次相约动感游乐园,畅想我们童年的美好生活。今天的课就到这里结束啦,同学们,再见。 学科网(北京)股份有限公司 $

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第3单元 游戏拍手乐 拍手唱歌笑呵呵(教学设计)-2025-2026学年苏少版(五线谱)音乐一年级下册
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