Unit 5 Old things Part A Let's talk(教学设计)-2025-2026学年人教PEP版英语三年级下册

2026-06-15
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普通

资源信息

学段 小学
学科 英语
教材版本 小学英语人教PEP版三年级下册
年级 三年级
章节 Part A,Unit 5 Old things
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2026-2027
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 27 KB
发布时间 2026-06-15
更新时间 2026-06-15
作者 飞刀老师
品牌系列 -
审核时间 2026-06-15
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/58352809.html
价格 0.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

摘要:

该小学英语教学设计聚焦核心句型“Do you have ...? Yes, I do. I have ...”及旧物相关词汇,通过AI数字人手持“旧物捐赠箱”动画导入,衔接学生已学的Do引导一般疑问句和文具类词汇,搭建学习支架。 特色在于AI技术深度融入教学,如数字人标注关键句结合图片语境感知含义,互动操练界面实时反馈,虚拟“Old Things Fair”场景促进语言运用,既提升语言能力和学习能力,又通过旧物分类再利用渗透文化意识,助力学生语言实践与数字素养发展,为教师提供生动高效的教学支持。

内容正文:

一、基本信息 1、课题题目:Unit 5 Old things Part A Let's talk 2、对应课文:人教版PEP(2024)三年级下册 Unit 5 Old things Part A Let's talk 3、授课对象:三年级学生 4、授课课时与时间:1课时(40分钟) 作者姓名:刘娜 所在单位:华池县城关小学(甘肃省庆阳市) 二、学情分析: 学生在三年级上册第三单元学习过"Do you have a pet?/Yes, I do./No, I don't."对Do引导的一般疑问句有基本了解;三年级下册第三单元学习了文具类词汇,为本课时学习旧物相关对话和词汇(如old, cool, boat等)打下了基础。同时,学生具备一定的分类意识,能将物品分为文具类和玩具类,有助于理解旧物整理与再利用的主题。 三、教学目标(核心素养目标) 语言能力:能够通过听录音、看图获取对话中关于旧物的信息;能够理解对话大意,了解旧物可以通过赠予他人被再次利用;能够听、说、认读核心句型“Do you have ...?” “Yes, I do. I have ...”,并恰当问答是否有旧物,交流自己和他人拥有的旧物;能够利用所学词汇和句型对旧物进行简单介绍和分类,完成旧物清单;能够在听录音或看动画时模仿说话者的语音、语调。 文化意识:通过了解旧物分类(文具类、玩具类)和再利用的方式,培养珍惜物品、营造整洁家庭环境的意识。 思维品质:能够在交流中通过推断说话人意图并给予礼貌回答推动对话继续,提升逻辑推理和交流能力。 学习能力:能够借助AI互动工具(如数字人、动画)进行自主学习和合作学习,提升在数字化环境下的英语学习兴趣和能力。 四、教学重难点 教学重点:掌握核心句型“Do you have ...?” “Yes, I do. I have ...”,并能运用交流旧物信息。 教学难点:在交流中推断说话人意图并恰当回应,完成旧物分类和介绍。 五、教学过程: 环节一 课件呈现:AI数字人(卡通形象)手持“旧物捐赠箱”动画,数字人提问:“Hello, boys and girls! Look at this box. What's in it? Do you have old things? Let's talk about old things today!”(配欢快背景音乐) 1、教师活动:操作课件展示AI数字人动画,引导学生观察并回答。 2、学生活动(含预设对话): Ss: (观察动画) Toys! Books! T: Yes, they are old things. (板书:Old things) What old things do you have? S1: I have old pencils. S2: I have old toys. 设计意图:利用AI数字人创设情境,激发兴趣,自然引入主题。 衔接过渡:旧物可以怎么处理呢?让我们看看Sarah和Mike的对话吧。 环节二 课件呈现:展示Let's talk对话文本,AI数字人用红色下划线标注关键句“Wow! So many toys!”“This boat is cool.”“You can keep it.”,并播放音频。 3、教师活动:引导学生关注划线句子,通过图片和上下文理解含义。播放对话音频,学生跟读。 4、学生活动(含预设对话): T: (指向划线句“Wow! So many toys!”,展示对话中玩具多的图片) Look at the picture. How many toys are there? Ss: So many! T: So “Wow! So many toys!” means “哇!这么多玩具!” (不直接翻译,通过图片感知) Let's read after the computer. (点击AI数字人的“跟读”按钮) Ss: (跟读) Wow! So many toys! T: (指向“This boat is cool.”,展示Mike看到玩具船的图片) Look at Mike's face. Is he happy? Ss: Yes. T: So “This boat is cool.” means the boat is nice. (结合表情理解) Let's read. Ss: This boat is cool. T: (指向“You can keep it.”,展示Sarah微笑递玩具的图片) Sarah gives the boat to Mike. What does she say? Ss: You can keep it. T: So it means “你可以留着它。” (结合动作理解) Let's read. Ss: You can keep it. 设计意图:通过AI数字人标注关键句,结合图片和上下文,让学生在语境中感知句子含义,避免直接翻译,提升理解能力。 衔接过渡:现在我们来练习问答吧。 环节三 课件呈现:AI互动操练界面,数字人提问,学生回答,AI给予反馈(如“Great!”“Try again”)。 5、教师活动:操作课件,AI数字人随机提问学生:“Do you have old toys?”,学生回答后,AI数字人评价。 6、学生活动(含预设对话): AI数字人: Do you have old toys, Lily? Lily: Yes, I do. I have an old doll. AI数字人: Wonderful! Who wants to ask? Tom: Do you have old books, Lucy? Lucy: Yes, I do. I have some old books. 设计意图:利用AI互动游戏,让学生在真实语境中操练句型,提升参与度。 衔接过渡:大家都能问答了,现在我们来角色扮演吧。 环节四 课件呈现:展示Let's talk场景图,学生分组进行Role play。 7、教师活动:布置任务,学生两人一组,分别扮演Sarah和Mike,进行对话表演。 8、学生活动(含预设对话): S4 (Mike): Wow! So many toys! S5 (Sarah): That's right. They're my old toys. Do you have old things? S4: Yes, I do. I have some old books. S5: This boat is cool. S4: You can keep it. S5: Thanks! 设计意图:通过Role play,让学生在模拟真实情境中运用对话,巩固语言知识。 衔接过渡:旧物分类好了,让我们和同伴交流吧。 环节五 课件呈现:AI虚拟场景“Old Things Fair”,学生与同伴进行对话,生生评价。 9、教师活动:布置任务,学生两人一组,用所学句型交流旧物,并互相评价。 10、学生活动(含预设对话): S6: Look at this old bag. It's old. S7: Whose bag is this? S6: It's my grandma's. It's old but nice. S7: Good! Your pronunciation is clear. 设计意图:创设真实任务,利用AI虚拟场景提升交流能力,落实语言运用,同时加入生生评价。 衔接过渡:旧物虽然旧,但很有价值。我们要珍惜它们。 环节六 课件呈现:AI数字人总结,播放AI生成的旧物利用短视频(如旧物改造动画)。 11、教师活动:AI数字人总结本课内容,教师布置作业:用句型询问家人旧物,录制视频上传班级空间。 12、学生活动:观看视频,明确作业要求。 设计意图:AI总结梳理知识,情感升华,作业结合数字平台,提升数字素养。 六、板书设计 Unit 5 Old things (画旧玩具简笔画) old toys Do you have...? ————> Yes, I do. I have... (画旧文具简笔画) old school things 七、教学反思: 本节课紧扣教参要求,学情分析结合学生已有知识基础,文化意识聚焦旧物分类与整洁环境。教学过程中,通过AI数字人标注关键句、结合图片和上下文让学生在语境中感知句子含义,避免了直接翻译,提升了理解能力;Role play和生生评价环节增强了语言运用和互动性。AI环节优化后,更聚焦对话理解,减少了复杂互动,学生参与度更高。但在AI互动的个性化分层上仍有提升空间,未来可进一步优化AI问题难度,适配不同水平学生,实现因材施教。整体而言,数字化工具的融入使课堂更生动高效,较好地落实了英语核心素养与数字素养的双重培养。 学科网(北京)股份有限公司 $

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