第六单元《不计算城堡》(教学设计)-2025-2026学年三年级下册数学北师大版

2026-06-14
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普通

资源信息

学段 小学
学科 数学
教材版本 小学数学北师大版三年级下册
年级 三年级
章节 不计算城堡
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2026-2027
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 261 KB
发布时间 2026-06-14
更新时间 2026-06-14
作者 小学数学一点通
品牌系列 -
审核时间 2026-06-14
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/58339208.html
价格 1.50储值(1储值=1元)
来源 学科网

摘要:

该小学数学教学设计聚焦“不计算比较算式和的大小”核心知识点,通过AI生成“不计算城堡”探险动画导入,衔接学生已掌握的两位数加减法,以情境任务打破“先计算再比较”思维,借助动画和AI绘图素材搭建具象化学习支架。 特色在于融合AI技术创设沉浸式闯关情境,如用DeepSeek生成算式比较示意图辅助几何直观,引导学生从具体算式归纳规律并符号化表达,发展推理意识与模型意识。既帮助学生提升抽象概括能力,又为教师提供趣味化、可视化的教学工具支持。

内容正文:

小学数学北师大版三年级下册第六单元《不计算城堡》教学设计 【教学内容】: 北师大版三年级下册第六单元《关系与规律》第一课时《不计算城堡》 【学情分析】: 三年级学生已掌握两位数加减法计算方法,具备基础的观察、比较和简单推理能力,对卡通动画、闯关游戏等趣味化学习形式兴趣浓厚,乐于参与小组合作与探究活动。 但学生的思维仍以具象思维为主,抽象概括能力较弱,难以自主用简洁语言或符号总结规律;同时,学生习惯通过计算结果比较大小,缺乏 “不计算、靠推理” 的思维意识,用画图直观表示数量关系的能力也较为薄弱,需要借助具象情境、可视化工具逐步引导。 【学习目标】: 1.结合“不计算城堡”的情境,经历观察、比较、列举及归纳推理的过程,发现可以不直接计算,通过比较加数的大小来推断两个算是和的大小关系,并能尝试描述其中的规律,发展模型意识。 2.在探索规律的过程中,能尝试用自己的方式表示发现的规律,初步感受符号在简化表达和概括一般性规律中的作用,发展符号意识。 3.在合作、分享、交流的过程中,感受发现规律的乐趣,体会数学规律在解决实际问题中的应用价值,激发数学学习兴趣,形成积极探究、乐于分享的学习态度 【教学重难点】 重点:不计算,探索并理解可以不直接计算,通过比较加数的大小来推断两个算是和的大小关系的规律,并能运用规律比较算式大小。 难点:用画图清晰表示比较思路,理解并表述规律。 【多媒体资源】 AI生成动画视频:“不计算城堡”探险开篇视频、淘气闯关动画、笑笑闯关动画、挑战警报动画,创设沉浸式闯关情境。 AI绘图素材:DeepSeek生成的算式大小比较示意图(38+45与45+26),辅助学生理解具象化比较思路。 课件PPT:包含情境规则、闯关任务单、巩固练习题、课堂总结等内容,清晰呈现教学流程。 任务单:学生独立思考与小组交流的书面载体,含规律探究、画图记录、符号表示等板块。 【教学过程】: 用AI生成“不计算城堡”探险动画、卡通角色(淘气、笑笑),创设沉浸式闯关情境。 一、情境导入:读懂规则,激发兴趣 师:同学们,今天我们要去一座特别的城堡探险,这座城堡有什么特别之处呢?我们一起看看视频。(出示AI生成的动画视频)  师:谁来说说,要进入城堡,需要满足什么条件? 生:密码算式的结果要比(45+26)大,而且不能算出结果再比。 师:没错!今天我们就用“不计算”的智慧,勇闯这座城堡! 【设计意图】借AI动画创设“城堡探险”趣味情境,契合三年级学生具象思维和爱玩游戏的特点,快速吸引学生注意力;明确“不计算比大小”的核心任务,打破学生“先计算再比较”的固有思维,激发探究欲望,自然引出本节课学习主题。 二、探究新知:分步闯关,构建模型 任务一:淘气能进入城堡嘛?(出示AI生成的动画视频) 师:淘气选了(38+45),他能进入城堡吗?请你用写一写、画一画的方式,有理有据地说明理由。 学生独立思考,小组交流,全班汇报 预设学生大部分会汇报:两个算式都有(45),而(38>26),所以(38+45>45+26),淘气能进入城堡。画一画的方式有少数或者没有学生能表示。此时向学生介绍AI工具豆包和deepseek,以及课前向deepseek提问:能不计算用画图的方式比较38+45和45+26的大小并给出画好的图。deepseek给出的答案,和学生一起分析和读懂deepseek画的图。 【设计意图】以“淘气闯关”为首个探究任务,聚焦“一个加数相同”的基础模型,降低探究难度,贴合学生认知起点;先独立思考再小组交流,兼顾个体探究与合作互助;借助AI绘图素材突破“不会画图表示思路”的难点,将抽象算式转化为具象图形,帮助学生初步建立“同加数比另一个加数”的思维模型。 任务二:笑笑能进入城堡嘛?(出示AI生成的动画视频) 师:笑笑选了(13+45),他能进入城堡吗?请你用写一写、画一画的方式,有理有据地说明理由。 学生独立思考,小组交流,全班汇报 有了任务一中deepseek给的画图经验,这里多数学生就能用画图的方法来比较。 【设计意图】延续闯关情境,切换“另一个加数更小”的对比案例,与任务一形成正反对照,完善学生对规律的初步认知;借助任务一的AI绘图经验,让学生自主尝试画图表达思路,巩固具象化比较方法,逐步提升画图能力,为后续总结规律铺垫。 任务三:怎样表示这个发现 仔细观察(38+45>45+26)和(13+45>45+26)这两个算式,你有什么发现?能有简单的方式表示这个发现吗? 学生独立思考后再任务单上完成,再全班交流 生:当一个加数相同的时候,只用比较另一个加数,另一个加数越大,结果就大;另一个加数越小,结果就小。 师:我们可以用符号表示这个规律:如果(△)是同一个数,那么(38+△>△+26),(13+△<△+26) 【设计意图】引导学生对比两组算式,从具体案例中提炼共性特征,经历 “具象→表象→抽象” 的思维进阶,培养归纳推理能力;鼓励学生用自己的语言描述规律,再引入符号化表达,降低抽象难度,初步发展符号意识,构建简洁的数学模型,突破 “表述规律” 的难点。 任务四:挑战警报,新的任务出现 我们选择48+25这个算式能进入城堡吗?说明你的理由 学生小组交流,全班汇报 恭喜大家闯关成功! 【设计意图】设计进阶挑战任务,打破 “固定相同加数” 的局限,引导学生灵活运用规律分析问题,培养思维的灵活性;通过小组合作探究,强化合作交流意识,闯关成功的反馈增强学生成就感,提升学习自信心。 三、巩固练习 1. 【设计意图】将数学规律与生活实际结合,体现数学应用价值,让学生感受 “不计算比大小” 在生活中的实用性,强化规律的生活化运用。 2. 【设计意图】分层设计练习,前两题巩固基础规律,第三题提升难度,训练学生灵活推理能力;通过书面练习,夯实知识掌握,强化 “不计算推理” 的思维习惯。 四、课堂总结: 今天我们闯过了“不计算城堡”,你有什么收获? 引导学生从规律、方法、思维等方面总结 【设计意图】引导学生自主梳理本节课知识、方法和情感收获,构建完整的知识体系;回顾探究过程,强化归纳推理、符号表达等数学思维,培养总结反思能力,激发持续探究数学的兴趣。 【板书设计】: 不计算城堡 38+45>45+2 13+45<45+26 51 51 79 79 100 100 9999 9999 . . . . . . 13+△<△+26 学科网(北京)股份有限公司 $

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