3.12 玩也有学问(教学设计)-2025-2026学年统编版道德与法治一年级上册

2026-06-10
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普通

资源信息

学段 小学
学科 道德与法治
教材版本 小学道德与法治统编版一年级上册
年级 一年级
章节 第12课 玩也有学问
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2025-2026
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 48 KB
发布时间 2026-06-10
更新时间 2026-06-10
作者 xixihahaa5588
品牌系列 -
审核时间 2026-06-10
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/58283750.html
价格 1.50储值(1储值=1元)
来源 学科网

摘要:

该小学道德与法治教学设计聚焦“玩也有学问”,围绕游戏中的安全、健康、节制与创新展开。通过“猜猜我是谁”游戏(出示跳绳、风筝等图片)导入课题,以“安全健康—受伤处理—健康节制—创新玩法”四关闯关为支架,串联安全规则认知、急救方法学习、健康游戏选择等知识点。 特色在于活动化教学与核心素养融合,以“游戏闯关”为主线,结合绘本《小刺猬的安全游戏日》、情景判断等,渗透法治观念(规则意识)和责任意识(自我与他人安全)。通过变废为宝创新玩法等实践,助学生内化理念,为教师提供生动可操作方案,提升教学实效。

内容正文:

统编版小学道法一年级上册第十二课《玩也有学问》教学设计 课题 玩也有学问 单元 养成良好习惯 课时 2 教材分析 本课是部编版《道德与法治》一年级上册第三单元的内容,以“玩”为主题,紧扣2022版《义务教育道德与法治课程标准》“健康安全地生活”的要求,引导学生认识游戏中的安全与健康问题,掌握受伤处理方法,学会健康有益游戏、懂得节制,并尝试创新玩法。教材通过生活化场景、问题探究和实践活动,将规则意识、安全意识与创新意识融入游戏体验,为学生形成良好生活习惯、提升责任意识奠定基础。 学情分析 一年级学生刚进入小学,活泼好动,对游戏充满兴趣,但自我保护意识薄弱,缺乏安全判断能力,容易在游戏中发生意外;同时部分学生沉迷电子游戏,缺乏对健康游戏的认知,规则意识和自控力不足。他们以具象思维为主,喜欢故事、游戏、动手活动,对抽象道理理解困难,需要通过情境体验、师生互动、绘本故事等方式引导他们感知、体验、践行安全健康游戏的理念。 核心素养目标 1. 政治认同:通过认识急救电话、遵守安全规则,初步建立对社会公共秩序与安全保障体系的认同,理解规则是保障生活有序的基础。 2. 道德修养:懂得选择健康有益的游戏,学会节制游戏时间,不沉迷不良游戏,在游戏中做到文明友善,养成健康文明的游戏习惯。 3. 法治观念:认识游戏中的安全规则与公共秩序,初步树立规则意识,明白不遵守安全规则会带来危险,学会用合理方式处理游戏中的问题。 4. 健全人格:在游戏体验中学会自我保护,遇到受伤等突发情况不慌张,能采取正确的应对方式,培养冷静、乐观的心态,提升自我调节能力。 5. 责任意识:明白游戏中不仅要对自己的安全负责,也要关注同伴的安全,主动选择安全游戏、创新有益玩法,学会对自己和他人的健康安全负责。 重点 认识游戏中的安全隐患,掌握受伤后的正确处理方法,学会选择健康有益的游戏,懂得节制游戏时间。 难点 将安全、健康的游戏理念转化为日常行为,主动规避危险游戏,自觉节制不良游戏,在游戏中践行安全与健康要求。 教学准备 1. 多媒体课件(包含教材插图、安全游戏视频、急救电话动画) 2. 绘本故事《小刺猬的安全游戏日》 3. 游戏道具:雨伞、风筝线、跳绳、自制棋盘、纸片棋子 4. 安全游戏情景卡片、受伤处理步骤图 5. 板书贴纸(安全小卫士、健康游戏、受伤处理、玩出新花样)。 教学过程 导入新课 (一)导入新课:游戏闯关,趣味导入 师:小朋友们,上课前我们先来玩一个“猜猜我是谁”的游戏,看看谁能猜对!(出示跳绳、风筝、纸片棋子的图片)这些都是我们平时喜欢玩的东西,对不对? 生:对! 师:玩游戏的时候我们都特别开心,可是你们知道吗?玩游戏里也藏着很多学问哦!今天我们就一起来学习第12课《玩也有学问》,一起当“安全游戏小卫士”!(板书课题,齐读课题) 讲授新课 (二)讲授新课:情境体验,层层递进 1. 第一关:玩得安全又健康 师:小朋友们,我们先来闯第一关,看看游戏里藏着哪些安全问题。(出示教材第一幅插图:两个小朋友用雨伞打闹) 师:你们看这两个小朋友在玩什么? 生:他们在用雨伞打闹! 师:那这样玩安全吗?为什么? 生:不安全,雨伞尖尖的,会扎到别人! 师:说得真好!不是所有东西都能当玩具,雨伞、树枝、剪刀这些危险物品,绝对不能拿来打闹,不然会伤到自己和同伴。 (出示第二幅插图:小朋友在电线附近放风筝) 师:再看这两个小朋友在放风筝,他们的做法对吗? 生:不对,旁边有电线! 师:太棒了!户外游戏的时候,一定要远离电线、马路、池塘这些危险地方,放风筝要选空旷的地方,不然风筝线缠到电线上,会发生触电的危险哦! 师:老师这里有一个绘本故事《小刺猬的安全游戏日》,我们一起来听听,小刺猬在游戏里遇到了什么危险?(讲述绘本故事:小刺猬和小伙伴用树枝打闹,差点扎到朋友;在池塘边追跑,差点滑倒) 师:听完故事,你们觉得小刺猬的做法对吗?我们平时玩游戏,要注意哪些安全问题呢? 生:不能用危险的东西打闹,不能在危险的地方玩! 师:对!我们要牢记:不拿危险物品当玩具,不在危险的地方游戏,保护好自己和同伴的安全。 2. 第二关:受伤了怎么办? 师:小朋友们,就算我们很小心,有时候玩游戏还是会不小心受伤,那受伤了该怎么办呢?我们来看教材里的图片。 (出示“沙迷眼,不能揉”的图片) 师:小朋友们,沙子进到眼睛里,我们能揉眼睛吗? 生:不能! 师:对!揉眼睛会让沙子划伤眼球,我们应该怎么办呢? 生:找大人帮忙,用清水冲洗! 师:说得真好!再看第二幅图,小朋友扭伤了脚,应该怎么做? 生:先冷敷! 师:没错!扭伤后不能马上揉或者热敷,要先用毛巾包着冰袋冷敷,减轻肿胀,然后找大人帮忙去看医生。 (出示“受伤后看医生”和“紧急情况会求救”的图片,讲解急救电话) 师:如果遇到紧急情况,我们要学会拨打这些电话:急救电话120、报警电话110、火警电话119。不过小朋友们要记住,这些电话只能在紧急的时候打,不能随便乱拨哦! 师:现在我们来玩一个“情景判断”游戏,老师说情景,你们来说正确的做法。情景一:跑步时不小心摔倒,膝盖擦破了皮;情景二:和同伴玩的时候,被沙子迷了眼睛。 生1:膝盖擦破了要告诉老师,用碘伏消毒,贴创可贴! 生2:沙子迷眼要找大人帮忙,不能揉! 师:大家都是懂安全的小卫士! 3. 第三关:这样做好不好? (出示教材中玩手机、沉迷游戏的插图) 师:小朋友们,我们来看这几幅图,这样做好不好?为什么? 生1:不好,妈妈让小朋友看书,小朋友还在玩手机! 生2:不好,睡觉时间还在玩平板,眼睛会坏! 生3:哥哥不让妹妹玩不健康的游戏,这个是对的! 师:说得太棒了!我们要玩健康有益的游戏,不能玩暴力、低俗的游戏;还要懂得节制,不能长时间玩手机、玩平板,不然不仅会伤害眼睛,还会影响学习和休息。 师:你们平时都玩哪些健康的游戏呢? 生:跳绳、踢毽子、下棋、搭积木! 师:这些游戏既健康又能锻炼身体、开动脑筋,都是很棒的选择! 4. 第四关:玩出新花样 师:小朋友们,游戏不仅要安全健康,还可以玩出创意哦!我们来看教材里的图片,小朋友们是怎么玩出新花样的? 生1:把单人跳绳变成了多人跳长绳! 生2:用纸片做棋子,用硬纸壳画棋盘! 生3:用树枝玩跳房子的游戏! 师:真聪明!我们可以开动脑筋,把旧游戏换个新玩法,也可以用身边的废品做新玩具,既环保又有趣。比如用瓶盖做棋子,用纸箱做拼图,和小伙伴一起发明新游戏,这样玩起来更有乐趣,还能增长智慧呢! 课堂小结 师:小朋友们,今天我们闯过了四关,你们都学到了哪些玩游戏的学问呢? 生1:玩游戏要注意安全,不能用危险物品当玩具! 生2:受伤了要正确处理,紧急情况会求救! 生3:要玩健康的游戏,不能沉迷手机! 生4:可以玩出新花样,变废为宝做玩具! 师:大家说得都非常好!老师希望每个小朋友都能当“安全游戏小卫士”,玩得安全、玩得健康、玩出创意,在游戏中快乐成长!(板书:安全、健康、创意) 板书 第12课 玩也有学问 玩得安全又健康:不玩危险物品 不在危险地方游戏 受伤了怎么办:沙迷眼不揉 扭伤先冷敷 紧急会求救 玩得健康有节制:选有益游戏 不沉迷电子游戏 玩出新花样:换玩法 变废为宝 创新游戏 教学反思 本课以“游戏闯关”为主线,结合绘本故事、情景体验、互动游戏等方式,贴合一年级学生的认知特点,将抽象的安全与健康知识转化为具象的活动体验,有效激发了学生的学习兴趣,落实了核心素养目标。教学中,学生能主动参与讨论,对安全游戏的判断和受伤处理方法掌握较好,但在“节制游戏时间”的践行引导上,缺乏更贴近学生生活的情景模拟,部分学生对“不健康游戏”的辨别能力仍需加强。后续教学中,可增加“制定我的游戏时间表”实践活动,引导学生结合自身情况制定游戏计划,进一步强化规则意识和自控力;同时可邀请家长参与课堂,通过亲子互动分享健康游戏方式,实现家校共育,帮助学生真正将安全健康的游戏理念内化为日常行为习惯。 教学特色 1. 贴合低段学情,活动化教学贯穿始终:以“游戏闯关”为核心主线,将教学内容拆解为四大关卡,结合绘本故事、情景判断、互动游戏等形式,避免说教式教学,让学生在体验中感知、在互动中理解,符合一年级学生具象思维和活泼好动的特点。 2. 德育渗透自然无痕,层层递进落实素养:从安全规则认识到健康游戏选择,再到责任意识培养,教学环节层层递进,将政治认同、道德修养、法治观念等核心素养目标融入每个活动中,如通过急救电话学习建立公共秩序认同,通过安全游戏讨论培养规则意识,实现德育与课堂教学的深度融合。 3. 教材内容深度挖掘,实现生活化延伸:紧扣教材插图和问题设计,将“玩出新花样”环节与环保、创新教育结合,引导学生变废为宝、创新游戏,既落实教材要求,又拓展学生思维;同时通过“情景判断”“制定游戏计划”等活动,将课堂知识延伸到日常生活,实现知行合一。 4. 师生互动充分,课堂氛围轻松活跃:教学中设计了丰富的师生对话、生生互动环节,教师以引导者、参与者的身份融入课堂,通过提问、鼓励、反馈,充分调动学生的积极性,让学生在轻松愉快的氛围中主动表达、主动思考,真正成为课堂的主人。 学科网(北京)股份有限公司 学科网(北京)股份有限公司 $

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