内容正文:
期末复习:概率分布中的数列递推问题复习讲义
期末复习:概率分布中的数列递推问题复习讲义
知识点解析
一、核心思想
设随机状态概率 (第 次试验/第 步的概率、期望),利用全概率公式建立递推关系式:(一阶线性)、(二阶线性),再结合初始条件求解通项,最后求分布、期望。
常见状态设定
1. :进行 次操作后达成目标的概率
1. :当前处于第 阶段的概率
1. :从第 状态到结束的期望步数/次数
二、一阶线性递推:
通解公式
齐次解 + 特解
1. 齐次方程:,解
1. 设常数特解 ,代入求
1. 结合 定常数
经典例题 1(抛硬币,首次正面)
每次抛硬币正面概率 ,反面 , 为第 次才首次出正面概率。
递推:第 1 次反面,后面等价从头来。
几何分布,。
经典例题 2(输赢博弈,赌徒破产)
甲有 元,乙有 元,每局甲赢 1 元概率 、输 1 元 , 为甲破产概率。
边界:(没钱直接破产),(乙没钱,甲胜)。
递推:,变形 。
令 ,,等比数列求和可解。
三、二阶线性齐次递推
步骤:
1. 特征方程:
1. 两根
· 不等实根:
· 重根:
1. 代入两个初值 解系数
例题:连续两次正面停止抛硬币
设 :抛 次首次出现连续两个正面的概率;: 次末尾 1 正、无连两正;:末尾反、无连两正。
总无连两正:
递推关系:
消元可得二阶递推:
四、期望型递推(考得最多)
设 :当前处在状态 ,到结束需要的期望步数。
模板 1:一步转移
从 一步到 概率 ,留在 概率 ,到终点概率 。
整理化简:
例题:掷骰子,掷出 6 停止,求期望次数
为总期望,第一次:1/6 直接结束;5/6 没出 6,回到起点。
解得 。
例题:集齐 种卡片,每次随机一张,求期望(几何叠加)
设已有 张不同卡片, 为凑齐剩余期望。
拿到新卡概率 ,旧卡 。
总期望
五、非齐次递推通用解法
形如:
1. 先解齐次通解
1. 构造特解(常数、一次、指数依 形式)
1. 初值定常数
六、高考/新高考高频模型汇总
1. 几何分布递推:单次独立试验,首次成功,一阶等比
1. 伯努利叠加期望:收集、闯关、射击多次尝试
1. 赌徒破产模型:两端吸收边界的线性递推
1. 连续成功/失败终止:二阶特征方程递推
1. 分层状态全概率拆分:多状态 联立方程组
七、解题标准步骤
1. 定义变量: 物理意义写清楚
1. 找第一步所有可能结果,列全概率等式
1. 整理成标准递推式 + 写出边界初值
1. 解数列通项
1. 验证:代入 检验数值是否合理
1. 求分布列、均值、方差(如需)
例题分析
例1.(25-26高二下·山东青岛·期中)标号为的12位同学,围着圆桌入座进行传球游戏. 将他们分成, 三组,其中第组包含四位同学. 在每次传球中,拿球的同学分别以的概率将球传递给邻座二人中的一位. 已知球最初在手中,当其将球传出后,视为第一次传球结束. 对于,,,设为第次传球后,球在手中的概率;为第次传球后,球在组某一位同学手上的概率.
(1)求与的值;
(2)求与;
(3)证明:.
【答案】(1),
(2),
(3)由 (2) 知,,
若证,只需证,
对于组,200次传球后,球只可能在手中,
考虑前两百次传球所有情况,共有种不同的事件,且每个事件发生的概率为,
因为,所以要证,只需证,
记“200次传球后球在手中”为事件,“200次传球后球在手中”为事件,
对任何一个事件,传球过程中,球必然经过或者,
设第一次经过他们中某一个人手中发生在第次传球后,
此后,如果将第到第200次传球中每次沿圆桌顺时针方向的传球换成沿逆时针方向的传球;并且将沿逆时针方向的传球改成沿顺时针方向的传球,
则第200次传球后的结果是球落在手中,这个新的传球路径对应事件中的一种情形,
因此,我们可以将事件中的任意一种情形,对应到事件中的一种情形,且这种对应是唯一的,
另外考虑,
故事件中的基本事件数量严格多于事件中的基本事件数量,
所以,故命题得证.
【分析】(1)分析球传在或组的可能性情况,结合独立事件概率求法运算求解;
(2)利用全概率公式可得,分析可知数列是以首项为,公比为的等比数列,可得,进而分析传球可能性情况即可;
(3)分析可知原题意即证,设相应事件,可知,结合传球可能性情况分析证明即可.
【详解】(1)因为代表第2次传球后,球在手中的概率,
对应和两个事件,
所以.
又因为代表第3次传球后,球在组某同学手中的概率,
对应和两个事件,
所以.
(2)记为事件“次传球后,球在第组同学手中”,
第次传球后,球在组的概率分别为,,,
由对称性可知:,
又因为,则,
可得,且,则,
可知数列是以首项为,公比为的等比数列,
可得,即,
由题意可知201次传球后,球在手上,则为偶数,
因此对于组,201次传球后,球只可能在两人手中,
他们的位置与都恰好隔着2位同学,
因此根据对称性可得.
(3)略
例2.(25-26高三上·内蒙古赤峰·期末)某企业在年会中设计了游戏环节,从员工中随机抽取10名参加游戏,每位员工只能参加一次,并制定游戏规则如下:参与者每次掷一枚质地均匀的骰子,初始分数为0,每次投掷时,若出现的点数能被3整除,可为自己积2分,否则为自己积1分.连续投掷,累计得分达到9分或10分时,游戏结束.设员工在游戏过程中累计得分的概率为.
(1)求;
(2)求;
(3)得9分的员工,获得二等奖,奖金200元;得10分的员工,获得一等奖,奖金500元,估计该企业作为游戏奖励的预算资金(精确到1元).
(参考数据:)
【答案】(1),,
(2)
(3)2750元
【分析】(1)根据概率的加法以及乘法公式,结合题意,可得答案;
(2)由题意写出递推公式,构造等比数列,利用累加法,可得答案;
(3)根据数列的通项公式,可得答案.
【详解】(1)设员工每次游戏的得分为,则,,
,,
.
(2)由题意,,
则,解得或,
选,
由,则,
,……,,
,
,
当时,,
综上.
(3)
,
即估计游戏奖励的预算资金为2750元.
例3.(25-26高二下·四川成都·期中)某公园有两条散步路线,分别记为路线A和路线B.附近的居民经常来此散步,经过一段时间的统计发现,前一天选择路线A的居民第二天选择路线A和路线B的概率均为;前一天选择路线B的居民第二天选择路线A和路线B的概率分别为和,已知居民第一天选择路线A的概率为,选择路线B的概率为.
(1)若有4位居民连续两天去公园散步,记第二天选择路线A散步的人数为Y,求Y的分布列及期望;
(2)若某居民每天都去公园散步,记第n天选择路线A的概率为.
(i)请写出与的递推关系;
(ii)设,求证:.
【答案】(1)分布列:
0
1
2
3
4
(2)(i)
(ii)证明:由(i)知,则,而,
于是数列是首项为,公比为的等比数列,
因此,即,,
当时,,而,
所以;
当时,,
而,
所以,
所以.
【分析】(1)先求居民第二天路线的概率,然后根据二项分布的概率公式求出概率,可得分布列,利用二项分布期望公式可得期望;
(2)(ⅰ)分析第天选择路线,和路线情况下第天选择路线的概率,再由全概率公式列式,利用构造法求出关系式;(ⅱ)由(ⅰ)构造法求出通项公式,再借助放缩法及等比数列前和公式推理得证.
【详解】(1)记附近居民第天选择路线分别为事件,
依题意,,,,
则由全概率公式,得居民第二天选择路线散步的概率;
记第二天选择路线散步的人数为,则,
则,,
,,
,
则的分布列为:
0
1
2
3
4
故的数学期望.
(2)(i)当第天选择路线时,第天选择路线的概率;
当第天选择路线时,第天选择路线的概率,
所以.
(ii)略
例4.(25-26高三上·河北唐山·期末)为测试甲、乙两种新药的疗效,现进行动物试验,试验方案如下:共进行场试验,,每场包含若干轮对比试验,每一轮选取两只白鼠对药效进行对比试验.对于两只白鼠,随机选一只施以甲药,另一只施以乙药.一轮的治疗结果得出后,再安排下一轮试验.当其中一种药治愈的白鼠比另一种药治愈的白鼠多只时,就停止试验,并认为治愈只数多的药在该场胜出.当一种药物胜出的场数超过半数,则认为该药有效.为了方便描述问题,约定:对于每轮试验,若施以甲药的白鼠治愈且施以乙药的白鼠未治愈则甲药得分.乙药得分;若施以乙药的白鼠治愈且施以甲药的白鼠未治愈则乙药得分,甲药得分;若都治愈或都未治愈则两种药均得分.假设甲、乙两种药的治愈率分别为和.
(1)一轮试验中甲药得分记为,求的分布列.
(2)记甲、乙两种新药在每场试验开始时都赋予分,表示“甲药的累计得分为时,最终认为该场甲药胜出”的概率,则,,,其中,,.
(i)求;
(ii)记为每场甲药胜出的概率,现拟增加两场试验,试分析能否提高甲药有效的概率?
【答案】(1)分布列见解析
(2)(i);(ii)能,理由见解析
【分析】(1)由题意可知,随机变量的所有可能取值为、、,计算出随机变量在不同取值下的概率,可得出随机变量的分布列;
(2)(i)由题意得出,可得出,则为等比数列,确定该数列的公比,利用累加法可求出与的关系式,可求出,再利用累加法可求出的值;
(ii)根据题意可得出、的关系式,利用作差法可得出、的大小关系,即可得出结论.
【详解】(1)由题意可知,随机变量的所有可能取值为、、.
,
.
所以的分布列为
(2)(i)由(1)可知,故,
即.
又因为,则是公比为,首项为的等比数列.
,
由于,故,
所以
;
(ii)由题意知每场试验甲药胜出的概率为,
设场中甲药有效的概率为;增加两场甲药有效的概率为,则:
①当场中甲胜出场的概率为,
增加两场甲药有效的概率为;
②当场中甲胜出场的概率为,
增加两场甲药有效的概率为;
③当场中甲至少胜出场的概率为,
增加两场甲药一定有效.
所以,
整理得,
又,故,故能够提高甲药有效的概率.
变式训练
变式1.(25-26高二下·广西玉林·期中)在某校举办的学科文化节系列活动中,数学组老师设计了一个答题挑战活动供全校数学爱好者挑战.挑战题目由逻辑推理题和运算求解题两部分构成,用于考查学生的逻辑推理能力和运算求解能力.现有名同学报名依次发起挑战,每位同学成功解答出逻辑推理题和运算求解题的概率均为,两题能否解出相互独立,每位同学解题过程相互独立,挑战规则如下:
①每位同学均先答逻辑推理题,逻辑推理题答对才能答运算求解题;
②记第位同学挑战为本次挑战活动的第轮,若第位同学在规定时间内未完成逻辑推理题,则认为本次活动的第轮挑战失败,该同学退出由第位同学挑战;
③若第位同学在规定时间内完成逻辑推理题,则该同学继续答运算求解题,若该同学在规定时间内未完成运算求解题,则也认为本次活动的第轮挑战失败,该同学退出,由第位同学挑战;若该同学在规定时间内完成了运算求解题,则挑战成功,本次答题挑战活动结束,后续同学不再进行答题挑战.
④挑战进行到第轮,则不管第位同学是否完成两题的解答,答题挑战活动结束.令随机变量表示这名同学在进行第轮挑战后结束挑战活动.
(1)求随机变量的分布列;
(2)若把挑战规则①去掉,换成规则⑤:挑战的同学先挑战逻辑推理题,若有同学在规定时间内完成逻辑推理题,以后挑战的同学不再挑战逻辑推理题,直接挑战运算求解题.令随机变量表示这名同学在第轮挑战后结束挑战活动.
(i)求随机变量的分布列;
(ii)证明:.
【答案】(1)分布列见解析;
(2)(i)分布列见解析;(ii)证明见解析.
【分析】(1)分析出的所有可能取值为1,2,3,4,5,再根据独立性事件乘法公式即可得到答案;
(2)(i)首先计算出,则,再写出的分布列即可;
(ii)计算得,再累加得,最后再利用错位相减法即可得到答案.
【详解】(1)由题意可得,每名同学两题均完成挑战的概率为,
的所有可能取值为1,2,3,4,5,
则,,
,,
.
因此的分布列为:
1
2
3
4
5
(2)(i)时,第人必完成运算求解题,
若前面人都没有一人完成逻辑推理题,其概率为,
若前面人有一人完成逻辑推理题,其概率为,
故.
当时,若前面人都没有一人完成逻辑推理题,其概率为,
若前面人有一人完成逻辑推理题,其概率为,
故.
的分布列为:
1
2
3
(ii).
又因为
,,
故,
,①
,②
①②得,
则.
变式2.(25-26高二下·吉林松原·期中)在自动驾驶系统的路径规划中,车辆的车道选择行为可用马尔可夫链模型描述. 设道路只有两条车道,分别记为车道0和车道1. 每隔一个固定时间步长,车辆会选择更换车道或者保持车道不变,记为第个时间步长车辆所在的车道(). 马尔可夫链的下一时刻状态仅取决于当前时刻状态,记为一步转移概率.已知某自动驾驶模型的车道转移规律如下:若当前在车道,下一时刻变道至车道的概率为;若当前在车道,下一时刻变道至车道的概率为.
(1)已知时刻车辆处于车道的概率为,处于车道的概率为.
① 直接写出的值;
② 若时刻车辆处于车道,求时刻车辆处于车道的概率.
(2)在第(1)问的初始概率条件下,记,求随机变量的分布列(结果用含的式子表示).
【答案】(1)①;②
(2)的分布列为
0
1
【分析】(1)①根据题设条件可求的值;②根据贝叶斯公式可求对应的条件概率;
(2)根据全概率可得的递推关系,求出通项后可求分布列.
【详解】(1)①由题意,车道转移概率:
当前在车道0时,留在0的概率为,变道到1的概率为;
当前在车道1时,变道到0的概率为,留在1的概率为;
因此一步转移的概率矩阵为.
②设事件:时刻车辆在车道0,:时刻车辆在车道1,:时刻车辆在车道1,
已知,,,,
由贝叶斯公式.
(2)设,
由全概率公式得递推关系,
则,且,此时,
故为等比数列且公比为,首项为,故.
而也满足此时,即,
所以.
故的分布列为
0
1
变式3.(25-26高二下·湖北襄阳·期中)如图,某人设计了一个类似于高尔顿板的游戏:将一个半径适当的小球放入如图所示的容器最上方的中间入口处,小球将自由下落,小球在下落的过程中,将次遇到黑色障碍物,已知小球每次遇到黑色障碍物时,向左、右两边下落的概率都是,最后落入袋或袋中.一次游戏中小球落入袋记分,落入袋记分,游戏可以重复进行.游戏过程中累计得分的概率为.
(1)求、、;
(2)求出的通项公式.
【答案】(1),,
(2)
【分析】(1)计算出小球落入袋、袋的概率,可得出的值,再结合独立事件和互斥事件的概率公式可求得、的值;
(2)游戏过程中累计得分可以分为两种情况:得到分后的一次游戏小球落入袋中(分),或得到分后的一次游戏中小球落入A袋中(分),由此可得出,推导出数列为常数列,可得出,进而推导出为等比数列,结合等比数列的通项公式可求得的通项公式.
【详解】(1)小球三次碰撞全部向左偏或者全部向右偏落入袋,
故概率,
小球落入袋中的概率.
故,,.
(2)游戏过程中累计得分可以分为两种情况:
得到分后的一次游戏小球落入袋中(分),
或得到分后的一次游戏中小球落入袋中(分),
故,
故为常数列且,故即.
,
故是以为首项,以为公比的等比数列,
故,
所以的通项公式为.
变式4.(25-26高二下·河南南阳·期中)某电视台为迎接2025年新春佳节的到来,特举办一个有奖竞猜节目,问题有生活类、益智类两类.每位参赛者回答次,每次回答一个问题,每位参赛者回答的第1个问题均从生活类题库中随机抽取,规定:对所有的问题若答对则下一题从益智类题库中随机抽取;若答错,则下一题从生活类题库中随机抽取.已知答对一个生活类题目得10元,答错得0元;答对一个益智类题目得20元,答错得0元.已知李明答对每个生活类题目的概率均为,答对每个益智类题目的概率均为,且每次回答正确与否相互独立.
(1)记李明前两题累计获奖为元,求的分布列及数学期望;
(2)记李明第题回答正确的概率为证明:为等比数列,并求的通项公式.
【答案】(1)随机变量的分布列为:
0
10
30
.
(2)证明:若李明第道题目回答正确,则第道回答益智类题目,此时他回答正确的概率为,
若李明第道题目回答错误,则第道回答生活类题目,此时他回答正确的概率为,
所以,则,
而,因此数列是首项为,公比为的等比数列,即,
所以,
所以的通项公式是.
【分析】(1)根据题意,得到随机变量的可能取值为,结合规定,求得相应的概率,得出随机变量的分布列,求得其数学期望.
(2)若李明第道题目回答正确,则第道回答益智类题目,回答正确的概率为,若李明第道题目回答错误,则第道回答生活类题目,回答正确的概率为,得到关系式,结合等比数列的定义,即可得证.
【详解】(1)依题意,随机变量的可能取值为,
李明答对每个生活类题目的概率均为,答对每个益智类题目的概率均为,
当时,两道生活类题目都答错,;
当时,第1道生活类题目答对且第2道益智类题目答错或者第1道生活类题目答错,第2道生活类题目答对,
即;
当时,第1道生活类题目答对且第2道益智类题目答对,,
所以随机变量的分布列为:
0
10
30
所以.
(2)略
实战演练
1.(24-25高二下·重庆·期中)某学校有C、D两个图书馆,某学生每天都会在这两个图书馆中选择一个去学习,已知该学生第一天选择C图书馆的概率是,若在前一天选择C图书馆的条件下,后一天继续选择C图书馆的概率为,而在前一天选择D图书馆的条件下,后一天继续选择D图书馆的概率为,如此往复.
(1)求该学生第一天和第二天都选择C图书馆的概率;
(2)求该学生第二天选择C图书馆的概率;
(3)记该学生第n天选择C图书馆的概率为,求数列的通项公式.
【答案】(1)
(2)
(3)
【分析】(1)根据第一天选择C图书馆的概率是,后一天继续选择C图书馆的概率为求解即可;
(2)分第一天选C、D两个图书馆两种情况求解即可;
(3)根据题意得出递推公式,再构造求解通项公式即可.
【详解】(1)由题意,第一天和第二天都选择C图书馆的概率为
(2)第一天选C图书馆,第二天选C图书馆的概率为,
第一天选D图书馆,第二天选C图书馆的概率为,
故第二天选C图书馆的概率为.
(3)由题意,当时,,则,
即,
故是以为首项,为公比的等比数列,
故,解得
2.(25-26高二下·辽宁葫芦岛·月考)甲、乙、丙三人进行一种传球游戏:当球在甲手中时,甲将球保留(也记为一次传球)的概率为,否则甲将球传给乙;当球在乙手中时,乙将球传给甲的概率为,否则乙将球传给丙;当球在丙手中时,丙将球传给甲的概率为,否则丙将球传给乙.初始时,球在甲手中.
(1)设传球三次后,球在甲手中过的次数为,求随机变量的分布列和数学期望;
(2)传次球后,记球在乙手中的概率为,求数列的通项公式;
(3)在第(2)问的条件下,设.求证:.
【答案】(1)分布列见解析,1
(2)
(3)证明见解析
【分析】(1)根据传球游戏的规则,可得,再根据独立事件概率公式,求解概率,再结合分布列公式,即可求数学期望;
(2)首先题意,可得关于数列的递推公式,,再通过构造求数列的通项公式;
(3)首先根据(2)的结果,求,并利用放缩法证明不等式.
【详解】(1)由题意知,,
,
,
,
,
所以随机变量的分布列为
0
1
2
3
随机变量的数学期望为;
(2)由于传次球后不在乙手中的概率为,
此时无论球在甲手中还是球在丙手中,均有的概率传给乙,
故有,
变形为,
又,所以数列是首项为,公比为的等比数列,
所以,
所以数列的通项公式;
(3)由(2)可得,
则
所以.
又因为,
,
所以,
综上,.
2
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期末复习:概率分布中的数列递推问题复习讲义
知识点解析
一、核心思想
设随机状态概率 (第 次试验/第 步的概率、期望),利用全概率公式建立递推关系式:(一阶线性)、(二阶线性),再结合初始条件求解通项,最后求分布、期望。
常见状态设定
1. :进行 次操作后达成目标的概率
1. :当前处于第 阶段的概率
1. :从第 状态到结束的期望步数/次数
二、一阶线性递推:
通解公式
齐次解 + 特解
1. 齐次方程:,解
1. 设常数特解 ,代入求
1. 结合 定常数
经典例题 1(抛硬币,首次正面)
每次抛硬币正面概率 ,反面 , 为第 次才首次出正面概率。
递推:第 1 次反面,后面等价从头来。
几何分布,。
经典例题 2(输赢博弈,赌徒破产)
甲有 元,乙有 元,每局甲赢 1 元概率 、输 1 元 , 为甲破产概率。
边界:(没钱直接破产),(乙没钱,甲胜)。
递推:,变形 。
令 ,,等比数列求和可解。
三、二阶线性齐次递推
步骤:
1. 特征方程:
1. 两根
· 不等实根:
· 重根:
1. 代入两个初值 解系数
例题:连续两次正面停止抛硬币
设 :抛 次首次出现连续两个正面的概率;: 次末尾 1 正、无连两正;:末尾反、无连两正。
总无连两正:
递推关系:
消元可得二阶递推:
四、期望型递推(考得最多)
设 :当前处在状态 ,到结束需要的期望步数。
模板 1:一步转移
从 一步到 概率 ,留在 概率 ,到终点概率 。
整理化简:
例题:掷骰子,掷出 6 停止,求期望次数
为总期望,第一次:1/6 直接结束;5/6 没出 6,回到起点。
解得 。
例题:集齐 种卡片,每次随机一张,求期望(几何叠加)
设已有 张不同卡片, 为凑齐剩余期望。
拿到新卡概率 ,旧卡 。
总期望
五、非齐次递推通用解法
形如:
1. 先解齐次通解
1. 构造特解(常数、一次、指数依 形式)
1. 初值定常数
六、高考/新高考高频模型汇总
1. 几何分布递推:单次独立试验,首次成功,一阶等比
1. 伯努利叠加期望:收集、闯关、射击多次尝试
1. 赌徒破产模型:两端吸收边界的线性递推
1. 连续成功/失败终止:二阶特征方程递推
1. 分层状态全概率拆分:多状态 联立方程组
七、解题标准步骤
1. 定义变量: 物理意义写清楚
1. 找第一步所有可能结果,列全概率等式
1. 整理成标准递推式 + 写出边界初值
1. 解数列通项
1. 验证:代入 检验数值是否合理
1. 求分布列、均值、方差(如需)
例题分析
例1.(25-26高二下·山东青岛·期中)标号为的12位同学,围着圆桌入座进行传球游戏. 将他们分成, 三组,其中第组包含四位同学. 在每次传球中,拿球的同学分别以的概率将球传递给邻座二人中的一位. 已知球最初在手中,当其将球传出后,视为第一次传球结束. 对于,,,设为第次传球后,球在手中的概率;为第次传球后,球在组某一位同学手上的概率.
(1)求与的值;
(2)求与;
(3)证明:.
例2.(25-26高三上·内蒙古赤峰·期末)某企业在年会中设计了游戏环节,从员工中随机抽取10名参加游戏,每位员工只能参加一次,并制定游戏规则如下:参与者每次掷一枚质地均匀的骰子,初始分数为0,每次投掷时,若出现的点数能被3整除,可为自己积2分,否则为自己积1分.连续投掷,累计得分达到9分或10分时,游戏结束.设员工在游戏过程中累计得分的概率为.
(1)求;
(2)求;
(3)得9分的员工,获得二等奖,奖金200元;得10分的员工,获得一等奖,奖金500元,估计该企业作为游戏奖励的预算资金(精确到1元).
(参考数据:)
例3.(25-26高二下·四川成都·期中)某公园有两条散步路线,分别记为路线A和路线B.附近的居民经常来此散步,经过一段时间的统计发现,前一天选择路线A的居民第二天选择路线A和路线B的概率均为;前一天选择路线B的居民第二天选择路线A和路线B的概率分别为和,已知居民第一天选择路线A的概率为,选择路线B的概率为.
(1)若有4位居民连续两天去公园散步,记第二天选择路线A散步的人数为Y,求Y的分布列及期望;
(2)若某居民每天都去公园散步,记第n天选择路线A的概率为.
(i)请写出与的递推关系;
(ii)设,求证:.
例4.(25-26高三上·河北唐山·期末)为测试甲、乙两种新药的疗效,现进行动物试验,试验方案如下:共进行场试验,,每场包含若干轮对比试验,每一轮选取两只白鼠对药效进行对比试验.对于两只白鼠,随机选一只施以甲药,另一只施以乙药.一轮的治疗结果得出后,再安排下一轮试验.当其中一种药治愈的白鼠比另一种药治愈的白鼠多只时,就停止试验,并认为治愈只数多的药在该场胜出.当一种药物胜出的场数超过半数,则认为该药有效.为了方便描述问题,约定:对于每轮试验,若施以甲药的白鼠治愈且施以乙药的白鼠未治愈则甲药得分.乙药得分;若施以乙药的白鼠治愈且施以甲药的白鼠未治愈则乙药得分,甲药得分;若都治愈或都未治愈则两种药均得分.假设甲、乙两种药的治愈率分别为和.
(1)一轮试验中甲药得分记为,求的分布列.
(2)记甲、乙两种新药在每场试验开始时都赋予分,表示“甲药的累计得分为时,最终认为该场甲药胜出”的概率,则,,,其中,,.
(i)求;
(ii)记为每场甲药胜出的概率,现拟增加两场试验,试分析能否提高甲药有效的概率?
变式训练
变式1.(25-26高二下·广西玉林·期中)在某校举办的学科文化节系列活动中,数学组老师设计了一个答题挑战活动供全校数学爱好者挑战.挑战题目由逻辑推理题和运算求解题两部分构成,用于考查学生的逻辑推理能力和运算求解能力.现有名同学报名依次发起挑战,每位同学成功解答出逻辑推理题和运算求解题的概率均为,两题能否解出相互独立,每位同学解题过程相互独立,挑战规则如下:
①每位同学均先答逻辑推理题,逻辑推理题答对才能答运算求解题;
②记第位同学挑战为本次挑战活动的第轮,若第位同学在规定时间内未完成逻辑推理题,则认为本次活动的第轮挑战失败,该同学退出由第位同学挑战;
③若第位同学在规定时间内完成逻辑推理题,则该同学继续答运算求解题,若该同学在规定时间内未完成运算求解题,则也认为本次活动的第轮挑战失败,该同学退出,由第位同学挑战;若该同学在规定时间内完成了运算求解题,则挑战成功,本次答题挑战活动结束,后续同学不再进行答题挑战.
④挑战进行到第轮,则不管第位同学是否完成两题的解答,答题挑战活动结束.令随机变量表示这名同学在进行第轮挑战后结束挑战活动.
(1)求随机变量的分布列;
(2)若把挑战规则①去掉,换成规则⑤:挑战的同学先挑战逻辑推理题,若有同学在规定时间内完成逻辑推理题,以后挑战的同学不再挑战逻辑推理题,直接挑战运算求解题.令随机变量表示这名同学在第轮挑战后结束挑战活动.
(i)求随机变量的分布列;
(ii)证明:.
变式2.(25-26高二下·吉林松原·期中)在自动驾驶系统的路径规划中,车辆的车道选择行为可用马尔可夫链模型描述. 设道路只有两条车道,分别记为车道0和车道1. 每隔一个固定时间步长,车辆会选择更换车道或者保持车道不变,记为第个时间步长车辆所在的车道(). 马尔可夫链的下一时刻状态仅取决于当前时刻状态,记为一步转移概率.已知某自动驾驶模型的车道转移规律如下:若当前在车道,下一时刻变道至车道的概率为;若当前在车道,下一时刻变道至车道的概率为.
(1)已知时刻车辆处于车道的概率为,处于车道的概率为.
① 直接写出的值;
② 若时刻车辆处于车道,求时刻车辆处于车道的概率.
(2)在第(1)问的初始概率条件下,记,求随机变量的分布列(结果用含的式子表示).
变式3.(25-26高二下·湖北襄阳·期中)如图,某人设计了一个类似于高尔顿板的游戏:将一个半径适当的小球放入如图所示的容器最上方的中间入口处,小球将自由下落,小球在下落的过程中,将次遇到黑色障碍物,已知小球每次遇到黑色障碍物时,向左、右两边下落的概率都是,最后落入袋或袋中.一次游戏中小球落入袋记分,落入袋记分,游戏可以重复进行.游戏过程中累计得分的概率为.
(1)求、、;
(2)求出的通项公式.
变式4.(25-26高二下·河南南阳·期中)某电视台为迎接2025年新春佳节的到来,特举办一个有奖竞猜节目,问题有生活类、益智类两类.每位参赛者回答次,每次回答一个问题,每位参赛者回答的第1个问题均从生活类题库中随机抽取,规定:对所有的问题若答对则下一题从益智类题库中随机抽取;若答错,则下一题从生活类题库中随机抽取.已知答对一个生活类题目得10元,答错得0元;答对一个益智类题目得20元,答错得0元.已知李明答对每个生活类题目的概率均为,答对每个益智类题目的概率均为,且每次回答正确与否相互独立.
(1)记李明前两题累计获奖为元,求的分布列及数学期望;
(2)记李明第题回答正确的概率为证明:为等比数列,并求的通项公式.
实战演练
1.(24-25高二下·重庆·期中)某学校有C、D两个图书馆,某学生每天都会在这两个图书馆中选择一个去学习,已知该学生第一天选择C图书馆的概率是,若在前一天选择C图书馆的条件下,后一天继续选择C图书馆的概率为,而在前一天选择D图书馆的条件下,后一天继续选择D图书馆的概率为,如此往复.
(1)求该学生第一天和第二天都选择C图书馆的概率;
(2)求该学生第二天选择C图书馆的概率;
(3)记该学生第n天选择C图书馆的概率为,求数列的通项公式.
2.(25-26高二下·辽宁葫芦岛·月考)甲、乙、丙三人进行一种传球游戏:当球在甲手中时,甲将球保留(也记为一次传球)的概率为,否则甲将球传给乙;当球在乙手中时,乙将球传给甲的概率为,否则乙将球传给丙;当球在丙手中时,丙将球传给甲的概率为,否则丙将球传给乙.初始时,球在甲手中.
(1)设传球三次后,球在甲手中过的次数为,求随机变量的分布列和数学期望;
(2)传次球后,记球在乙手中的概率为,求数列的通项公式;
(3)在第(2)问的条件下,设.求证:.
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