内容正文:
2025-2026学年人教版数学四年级下册期末复习重难点知识汇总
范围:第一单元—第八单元
2026年6月
第一单元 四则运算 1
第二单元 观察物体(二) 3
第三单元 运算率 4
第四单元 小数的意义和性质 5
第五单元 三角形 7
第六单元 小数的加法和减法 9
第七单元 图形的运动(二) 10
第八单元 平均数与条形统计图 11
第一单元 四则运算
知识点一 加、减法的意义和各部分间的关系
1. 加法
(1)把两个数合并成一个数的运算,叫做加法,相加的两个数叫做加数,加得的数叫做和。
(2)加法各部分间的关系:
和=加数+加数;加数=和-另一个加数。
2. 减法
(1)已知两个数的和与其中的一个加数,求另一个加数的运算,叫做减法,在减法中,已知的和叫做被减数。
(2)减法各部分间的关系:差=被减数-减数;减数=被减数-差;被减数=减数+差。
3. 减法是加法的逆运算
知识点二 和或差的变化规律
1. 和的规律问题
(1)和不变规律:两个数相加,一个加数增加多少,要使和不变,另一个加数必须减去多少。
(2)和的变化规律:一个加数增加(或减少)某数,另一个加数不变,和也增加(或减少)相同的数。
2. 差的变化规律。
(1)减数不变:若减数不变,被减数增加多少,那么差就增加多少;减数不变,被减数减少多少,差就减少多少。
(2)被减数不变:若减数增加,被减数不变,则差减少;若减数减少,被减数不变,则差增加。
(3)差不变:若被减数和减数同时增加或减少相同的量,则差不变。
知识点三 乘、除法的意义和各部分间的关系
1. 乘法
(1)求几个相同加数的和的简便运算,叫做乘法。
(2)乘法各部分间的关系:积=因数×因数;因数=积÷另一个因数。
2. 除法。
(1)除法是已知两个因数的积和其中的一个因数求另一个因数的运算。
(2)除法各部分间的关系:
商=被除数÷除数,除数=被除数÷商,被除数=商×除数。
(补充:在有余数的情况下,被除数=商×除数+余数)
3. 除法是乘法的逆运算
知识点四 积或商的变化规律
1. 积的变化规律
(1)两个数相乘,一个因数不变,另一个因数乘几或除以几(0除外),积也乘几或除以相同的数。
(2)一个因数乘A,另外一个因数乘B,那么积要乘A和B的积。
(3)一个因数除以A,另外一个因数除以B,那么积要除以A和B的积。
2. 积不变规律
两个数相乘,一个因数乘(或除以)几(0除外),另一个因数除以(或乘)相同的数,则它们的乘积不变。
3 商的变化规律
(1)在除法算式中,除数不变,被除数乘以(或除以)几(0除外),商也要乘(或除以)几。
(2)在除法算式中,被除数不变,除数乘以(或除以)几(0除外),商反而要除以(或乘以)几。
(3)在有余数的除法中,如果被除数和除数都乘(或除以)一个相同的数(0除外),那么余数也随之乘或除以这个数。
4. 商不变规律(商不变性质)
在除法算式中,被除数和除数同时乘以(或除以)一个相同的数(0除外),商不变,这叫做“商不变规律”(或商不变性质)。
知识点五 括号与运算顺序
1. 在四则混合运算中,如果有括号,要先算括号里面的,然后再算乘除,最后再算加减。
2. 在四则混合运算中,如果小括号、中括号都有,要先算小括号,再算中括号,最后算括号外面的。
3. 在四则混合运算中,如果是同级运算,则从左往右依次计算;如果是不带括号的混合运算,则先算乘除,再算加减。
知识点六 租船与租车问题
1. 租车租船问题
租车租船问题也是属于优化问题的一种,要考虑租金和限乘人数,并尽量坐满以减少空位,再进行调整找到最优方案。
2. 解题步骤
(1) 比较单价:计算每种交通工具的人均租金,优先选择单价更低的工具。
(2)初步分配:尽量多租单价低的交通工具,并计算所需数量及剩余人数。
(3)调整优化:通过减少高价工具的数量,尽量消除空座。
(4)验证对比:列出所有可能的方案,计算总费用后选择最优解。
第二单元 观察物体(二)
知识点一 根据立体图形观察物体
根据立体图形观察物体时,要从不同位置观察立体图形的形状,一般是从前面、上面、左面三个方向观察,所看到的形状一般是不同的。
知识点二 根据立体图形绘制物体的三视图
在画观察到的图形时,遵循三个原则:长对正、高平齐、宽相等。
知识点三 根据平面图形还原立体图形
1. 从上面看到的图形中,小正方形内部的数表示的是在这个位置上所用的小正方体的个数。
2. 从正面看到的图形中,视线从前往后,每列中最大的数即为这一列最高层的层数。
3. 从左面看到的图形,视线从左往右,每行中最大的数即为这一行最高层的层数。
知识点四 根据平面图形确定正方体的数量与范围
1. 标数法
根据正面和侧面看到的形状在上面所看到的每个小正方形内标数,然后确定小正方体的个数。
2. 分层记数
根据三视图,了解层数,再分别判断每层的数量,最后把每层数量相加即可。
第三单元 运算率
知识点一 加法交换律和加法结合律
1. 加法交换律:两个数相加,交换加数的位置,和不变,用字母表示:a+b=b+a。
2. 加法结合律:三个数相加,先把前两个数相加,或者先把后两个数相加,和不变,用字母表示:a+b+c=a+(b+c)。
知识点二 减法运算性质
1. 一个数连续减去两个数,等于减去这两个数的和,用字母表示为a-b-c=a-(b+c)。
2. 在连减运算中,任意交换两个减数的位置,差不变,用字母表示为a-b-c=a-c-b。
知识点三 乘法交换律和乘法结合律
1. 乘法交换律:两个数相乘,交换因数的位置,积不变,用字母表示为a×b=b×a。
2. 乘法结合律:三个数相乘,先把前两个数相乘,或者先把后两个数相乘,积不变,用字母表示为(a×b)×c=a×(b×c)。
知识点四 乘法分配律
两个数的和或差与一个数相乘,可以先把它们与这个数分别相乘,再相加或相减,这叫做乘法分配律。
1. 乘法分配律:a×(b+c)=a×b+a×c。
2. 乘法分配律的逆运算:a×b+a×c=a×(b+c)。
知识点五 除法运算性质
1. 除法的运算性质
一个数连续除以两个数,等于这个数除以两个数的积,用字母表示为a÷b÷c=a÷(b×c)(b、c均不为0)。
2. 在连除运算中,任意交换除数的位置,商不变,用字母表示为
a÷b÷c÷d=a÷c÷b÷d=a÷d÷b÷c(b、c、d均不为0)。
第四单元 小数的意义和性质
知识点一:小数的意义
1. 小数的产生:在进行测量和计算时,往往不能正好得到整数的结果,这时常用小数来表示。
2. 小数的意义:小数是分数的另一种表现形式,分母为10、100、1000……的分数可用小数表示为0.1、0.01、0.001……
3. 小数的数位:小数的数位是十分位、百分位、千分位……最高位是十分位,没有最低位,而整数部分的最低位是个位,没有最高位。
4. 小数的计数单位。
小数的计数单位是十分之一、百分之一、千分之一……分别写作0.1、0.01、0.001……,每相邻两个计数单位间的进率是10。
5. 小数的数位顺序表
整数部分
小数点
小数部分
数位
…
万位
千位
百位
十位
个位
·
十分位
百分位
千分位
万分位
…
计数单位
…
万
千
百
十
一(个)
十分之一
百分之一
千分之一
万分之一
…
知识点二:小数的读法和写法
1. 小数的读法:先读整数部分(按照原来的读法),再读小数点,再读小数部分,小数部分要依次读出每个数字,而且有几个0就读几个0。
2. 小数的写法:先写整数部分(按照原来的写法),再写小数点,再写小数部分,小数部分要依次写出每个数字,而且有几个0就写几个0。
知识点三:小数的性质
1. 小数的性质:小数的末尾添上“0”或去掉“0",小数的大小不变。
2. 小数的化简
(1)化简小数时,只能去掉小数末尾的“0”,其他数位上的“0”不能去掉,否则会改变小数的大小。
(2)把整数改写成小数,先在整数的右下方点上小数点,再根据要求添上相应个数的“0”。
注意:小数中间的“0”不能去掉,在取近似数时,有一些末尾的“0”也不能去掉。
知识点四:小数的大小比较
1. 先比较整数部分;
2. 如果整数部分相同,就比较十分位;
3. 十分位相同,就比较百分位;
4. 以此类推,直到比较出大小。
知识点五:小数点移动引起小数大小的变化
1. 小数点向右移动一位,相当于把原数乘10,小数就扩大到原数的10倍;移动两位,相当于把原数乘100,小数就扩大到原数的100倍;移动三位,相当于把原数乘1000,小数就扩大到原数的1000倍.....
2. 小数点向左移动一位,相当于把原数除以10,小数就缩小到原数的;移动两位,相当把原数除以100,小数就缩小到原数的;移动三位,相当于把原数除以1000,小数就缩小到原数的.....
注意:在小数点移动过程中,如果数位不足,要及时补0,在小数点移动后,小数部分末位的0需省略。
知识点六:小数与单位换算
1. 在实际生活中,有时需要把不同计量单位的数据改写成相同计量单位的数据,这样便于计算或比较。
2. 小数单位换算方法
(1)单名数换算:单名数换算直接通过进率转换。
高级单位→低级单位:乘进率(或小数点右移);
低级单位→高级单位:除以进率(或小数点左移)。
(2)复名数换算:
复名数中高级单位的数不变,作为小数的整数部分;把复名数中低级单位的数改写成高级单位的数,作为小数的小数部分。
3. 常见单位换算进率
知识点七:小数的近似值
1. 求小数的近似数可以用“四舍五入”法,保留整数时,表示精确到个位,应根据十分位上的数的大小来确定是“四舍”还是“五入”;保留一位小数时,表示精确到十分位,应根据百分位上的数的大小来确定是“四舍”还是“五入”;保留两位小数时,表示精确到百分位,应根据千分位上的数的大小来确定是“四舍”还是“五入”…
2. 大数的改写,改写时,只要在万位或亿位的右下角点上小数点,去掉小数末尾的“0”,并在数的后面加上“万”字或“亿”字即可,如果需要求近似数,可根据要求保留相应的小数位数。
第五单元 三角形
知识点一 三角形的概念与表示
1. 三角形的定义:由3条线段首尾相连围成的图形(每相邻两条线段的端点相连)叫做三角形。
2. 三角形的组成:三角形有3条边、3个角和3个顶点。
3. 三角形的表示方法:三角形的表示方法有多种,常用的方法包括顶点表示法、边长表示法和角度表示法。
(1)顶点表示法:顶点表示法是最常见的三角形表示方法,它用三个大写字母表示三角形的顶点。例如,三角形ABC表示由点A、点B和点C组成的三角形。
(2)边长表示法:边长表示法是通过表示三角形的三条边的长度来表示三角形。例如,三角形ABC的三条边分别为AB、BC和AC,可以用a、b和c表示。
(3)角度表示法:角度表示法是通过表示三角形的三个内角的大小来表示三角形。例如,三角形ABC的三个内角分别为∠A、∠B和∠C,可以用α、β和γ表示。
知识点二 三角形的性质
三角形具有稳定性,不易变形,例如:三脚架、房梁加固、斜钉木条固定窗框等。
知识点三 三角形的高
1. 三角形的高和底从三角形的一个顶点到它的对边作一条垂线,顶点和垂足之间的线段叫做三角形的高,这条对边叫做三角形的底(如图)。
注意事项:
三角形的底与高是相对应的,它们是一组互相垂直的线段,在哪一条边上作高,这条边就是这条高所对应的底。
2. 三角形高的画法:因为三角形有3个顶点,过每个顶点都可以向对边作一条垂线段,所以任意一个三角形都可以作3条高,由于三角形的形状不同,因此三角形的高的位置也就不同。(如下图)
知识点四 两点间线段最短与两点间的距离
两点间所有连线中线段最短,这条线段的长度叫做两点间的距离。
知识点五 三角形三边关系定理
三角形任意两边之和大于第三边,任意两边之差小于第三边。
知识点六 三角形的分类
1. 三角形按角分类。
(1)锐角三角形:三个角都是锐角(小于90°)。
(2)直角三角形:有一个角是90°,其余两个角为锐角。
(3)钝角三角形:有一个角是钝角(大于90°且小于180°),其余两个角为锐角。
2. 三角形按边分类。
注意:等边三角形是特殊的等腰三角形。
知识点七 三角形和多边形的内角和
1. 三角形的内角和是180°
2. 在三角形中,已知两个角的度数,求第三个角的度数,用180°连续减去已知的两个角的度数或用180°减去这两个角的度数和。
3. 四边形的内角和是360°。
4. 多边形的内角和公式。
(1)多边形的内角和是180°×(边数-2)。
(2)通过分割的方法将求多边形内角和转化为求多个三角形内角和相加。
第六单元 小数的加法和减法
知识点一 小数的加减法
小数加减法的计算法则:
用竖式计算小数加法和减法时,先把各数的小数点对齐(也就是相同数位上的数对齐),再按照整数加法和减法的法则进行计算,最后在得数里对齐横线上的小数点的位置,点上小数点。
得数的小数部分末尾有0时,一般把0去掉。
小数减法运算法则:
被减数的小数位数如果比减数的小数位数少,根据小数的性质,在被减数的末尾添上“0”在计算。计算小数减法时,小数点对齐,再按照整数减法运算法则进行计算,最后点上小数点。
小数加减法的验算方法与整数加减法的验算方法相同。
知识点二 用计算器计算小数加减法
用计算器计算小数加、减法:
在计算器上按出小数的方法:先按出整数部分、再按出小数部分,再按小数点,然后依次按出小数部分的每一个数字。
用计算器计算稍复杂的小数加、减法时,按照从左到右的顺序按出每一个数的运算符号,最后按“=”键,就可以得出计算结果。
第七单元 图形的运动(二)
知识点一 轴对称
1. 轴对称图形:如果把一个图形沿一条直线对折后,直线两侧部分能完全重合,这样的图形是轴对称图形。
2. 对称轴:两个图形沿某条直线对折后完全重合,则它们关于这条直线对称,这条直线称为对称轴(必须是直线)。
3. 对称点:对折后重合的点称为对称点,在轴对称图形中,对称点的连线与对称轴互相垂直,对称点到对称轴的距离相等。
4. 常见的轴对称图形:我们常见的规则图形,例如:正方形有4条对称轴,长方形有2条对称轴,圆有无数条对称轴,等腰梯形有1条对称轴,等边三角形有3条对称轴,等腰三角形有1条对称轴,平行四边形没有对称轴。
5. 补全轴对称图形。
(1)找:找出已知图形的关键点;
(2)作:数出关键点到对称轴的距离,在对称轴的另一侧作出关键点的对称点;
(3)连:按照已知图形的形状顺次连接各对称点,画出轴对称图形。
知识点二 平移
1. 平移:在平面内,把一个图形整体沿某条直线方向平行移动的过程,称为平移。
2. 平移的特征
(1)平移后的图形与原图形一样,只是位置发生变化而形状、大小不变。
(2)平移前后图形中的对应点连线互相平行且长度相等。
(3)平移时图形沿直线运动,本身方向不发生改变。
3. 确定平移的方向和距离
(1)根据箭头指向确定平移的方向。
(2)找出平移前后的一组对应点,对应点之间格数表示的距离就是平移的距离。
4. 在方格中画出简单图形平移后的图形
(1)在原图形上选几个能决定图形形状和大小的点;
(2)按要求把所选的点向规定的方向平移规定的格数;
(3)根据原图形的形状顺次连接平移后的点。
第八单元 平均数与条形统计图
知识点一 平均数
1. 平均数的意义:一组数据的和除以这组数据的个数,所得的商叫做这组数据的平均数,它是描述一组数据集中趋势的一个统计量。
2. 平均数的求法
(1)移多补少法:总数不变,将份数多的移动给份数少的,但是要注意平均分配。
(2)公式法:
①总数÷份数=平均数
②总数=平均数×份数
由上面的关系式我们可以看出,对于平均数、总数、总份数这三个量,只要知道其中任意两个量,就可以求出第三个量。
(3)求平均数的两种方法各有各的长处,可以根据数据的特点灵活处理。
3. 平均数的应用:平均数可以用来比较不同组数据的整体水平,例如班级平均分、平均身高对比等,但在解决实际问题时需注意:平均数不能直接用于判断个体数据。
知识点二 复式条形统计图
1. 复式条形统计图基本概念:用两种或两种以上的直条表示不同类别的数据,并标注图例的统计图,叫做复式条形统计图。
2. 复式条形统计图的特点:直观比较多组数据,清晰显示数据差异。
3. 常见形式:纵向(竖式)和横向(横式),本质相同。
4. 读懂复式条形统计图不仅要善于运用横向、纵向综合对比等不同的方法进行观察比较,还要善于从统计图中获取信息,得到启示。
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