第2章 有理数专题提优3:有理数的巧算与算“24”巩固练习 2026-2027学年苏科版数学七年级上册

2026-06-09
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资源信息

学段 初中
学科 数学
教材版本 初中数学苏科版七年级上册
年级 七年级
章节 第2章 有理数,2.4 有理数的加法与减法,2.5 有理数的乘法与除法
类型 题集-专项训练
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2026-2027
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 ZIP
文件大小 131 KB
发布时间 2026-06-09
更新时间 2026-06-09
作者 打鱼晒网
品牌系列 -
审核时间 2026-06-09
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来源 学科网

内容正文:

专题提优3:有理数的巧算与算“24” 有理数的巧算 一、运用运算律简算 根据数之间的关系,运用运算律,改变运算顺序,可使某些计算简便,我们所学过的运算律如下: (1) 加法交换律:; (2) 加法结合律:; (3) 乘法交换律:; (4) 乘法结合律:; (5) 乘法分配律:. 1. 计算的结果用科学记数法表示为( ) A. B. C. D. 2. 若,则的值为( ) A. -1 B. 3 C. -3 D. 1 3. 计算: (1) (2) ________. 4. 简便运算: (1) (2) 二、运用倒数法简算 5. 计算: 三、运用凑整法简算 在进行计算时,为了计算简便,常把非整数拼凑成整数,特别是凑成0、1、整十、整百、整千等数.有时还会把所求式拼凑成已知部分,然后将已知代入求解. 6. ________. 7. 计算:. 四、运用倒序法简算 在进行有理数的多项混合计算时,常根据所求算式的结构,采用倒序相加减的方法把问题简化. 8. 计算: (1) ; (2) . 五、运用拆项法简算 在进行有理数的计算时,为了计算简便,常常需要将一个数拆成几个数的和、差或积的形式,进行巧妙计算. 9. 计算________. 10. 计算: 六、运用错位加减法简算 如果一列数中,任意两个相邻的数的差相等(像这样的数列我们称为等差数列),求这样的一列数的和时,通常可将这列数颠倒再写一次,然后与原数列对应相加,将得到的和除以2即可. 如果一列数中,任意两个相邻的数的比相同(像这样的数列我们称为等比数列),求这样一列数的和时,通常可将这列数都乘它们相同的比值,再与原式相减,进而可求出原数列的和. 11. 计算: (1) ; (2) . 七、运用换元法简算 如果在一个较繁杂的计算式子中,出现某些相同的部分,可引入一个简单的字母代替这个相同的部分进行计算,使计算简便. 12. 计算: (1) ________; (2) ________. 数学探究:算“24” 1. “算24”的扑克牌游戏曾经风靡许多国家,深受青少年朋友的喜爱.这种游戏将两张王牌去掉,规定扑克牌中的J为11,Q为12,K为13,A为1.从扑克牌中按要求抽取若干张牌,将牌面所表示的数进行有理数的加、减、乘、除运算(每张牌用且只用一次),算得“24”即可. 【例题引入】 假设已抽取如下的牌,能不能根据牌面所表示的数算得“24”呢?如果能,怎么算? 可列算式:. 【思考探究】 (1) 用两张牌算“24”:①;②24;③④ (2) 用三张牌算“24”,将其中两张牌整合,转化为思考(1). ①若三张牌中有“2”,另外两张牌可以凑“12”;②若三张牌中有“4”,另外两张牌可以凑“6”;③若三张牌中有“3”,另外两张牌可以凑“8”;④若三张牌中有“12”,另外两张牌可以凑“12”…… (3) 用四张牌算“24”,两两分组进行整合,转化为思考(1). 【模型应用】 如果抽取的四张牌恰巧是“1~9”中同一数的四张牌,请你帮忙想一想哪些情况可以算出“24”? 2. “24点”游戏是同学们熟知的数学游戏,游戏规则是利用加、减、乘、除(可加括号),将四个数列式进行运算(四个数都要用到且都只能使用1次),使其结果为24.例如:①;②, (1) 请用一个算式完成下列两组数据的“24点”运算. ①② (2) 若“24点”游戏规则在原有四则运算基础上加入乘方计算,即四个数中的一个数可以用做指数,例如2,3,4,4可以这样计算:,也可以这样计算:.请利用上述运算规则列式完成的“24点”计算,要求用2种方法. 2 / 2 学科网(北京)股份有限公司 $ 专题提优3:有理数的巧算与算“24” 有理数的巧算 一、运用运算律简算 根据数之间的关系,运用运算律,改变运算顺序,可使某些计算简便,我们所学过的运算律如下: (1) 加法交换律:; (2) 加法结合律:; (3) 乘法交换律:; (4) 乘法结合律:; (5) 乘法分配律:. 1. 计算的结果用科学记数法表示为( ) A. B. C. D. 答案:D 2. 若,则的值为( ) A. -1 B. 3 C. -3 D. 1 答案:D 解析:由题意得,同理可得1,则.故选D. 3. 计算: (1) (2) ________. 答案:(1) (2) 4. 简便运算: (1) (2) 答案: (1) 原式 (2) 原式 二、运用倒数法简算 5. 计算: 答案:因为,所以 三、运用凑整法简算 在进行计算时,为了计算简便,常把非整数拼凑成整数,特别是凑成0、1、整十、整百、整千等数.有时还会把所求式拼凑成已知部分,然后将已知代入求解. 6. ________. 答案:10 7. 计算:. 答案:原式 四、运用倒序法简算 在进行有理数的多项混合计算时,常根据所求算式的结构,采用倒序相加减的方法把问题简化. 8. 计算: (1) ; (2) . 答案: (1) 设,则,所以,即原式. 设①, 所以②, ①+②得,所以,即原式. 五、运用拆项法简算 在进行有理数的计算时,为了计算简便,常常需要将一个数拆成几个数的和、差或积的形式,进行巧妙计算. 9. 计算________. 答案:3 解析:,所以. 10. 计算: 答案:原式81. 六、运用错位加减法简算 如果一列数中,任意两个相邻的数的差相等(像这样的数列我们称为等差数列),求这样的一列数的和时,通常可将这列数颠倒再写一次,然后与原数列对应相加,将得到的和除以2即可. 如果一列数中,任意两个相邻的数的比相同(像这样的数列我们称为等比数列),求这样一列数的和时,通常可将这列数都乘它们相同的比值,再与原式相减,进而可求出原数列的和. 11. 计算: (1) ; (2) . 答案: (1) 设 ①, 则 ②, 则②-①,得. (2) 设 ①,所以 ②,所以②-①得,设,所以,所以,所以,所以,所以,所以,所以. 七、运用换元法简算 如果在一个较繁杂的计算式子中,出现某些相同的部分,可引入一个简单的字母代替这个相同的部分进行计算,使计算简便. 12. 计算: (1) ________; (2) ________. 答案: (1) 解析:把当成一个整体,则原式. (2) 解析:设,则原式 数学探究:算“24” 1. “算24”的扑克牌游戏曾经风靡许多国家,深受青少年朋友的喜爱.这种游戏将两张王牌去掉,规定扑克牌中的J为11,Q为12,K为13,A为1.从扑克牌中按要求抽取若干张牌,将牌面所表示的数进行有理数的加、减、乘、除运算(每张牌用且只用一次),算得“24”即可. 【例题引入】 假设已抽取如下的牌,能不能根据牌面所表示的数算得“24”呢?如果能,怎么算? 可列算式:. 【思考探究】 (1) 用两张牌算“24”:①;②24;③④ (2) 用三张牌算“24”,将其中两张牌整合,转化为思考(1). ①若三张牌中有“2”,另外两张牌可以凑“12”;②若三张牌中有“4”,另外两张牌可以凑“6”;③若三张牌中有“3”,另外两张牌可以凑“8”;④若三张牌中有“12”,另外两张牌可以凑“12”…… (3) 用四张牌算“24”,两两分组进行整合,转化为思考(1). 【模型应用】 如果抽取的四张牌恰巧是“1~9”中同一数的四张牌,请你帮忙想一想哪些情况可以算出“24”? 答案:四张1,2,7,8,9均不能算出“24”. 四张3:依据,可得; 四张4:依据,可得; 四张5:依据,可得; 四张6:依据,可得. 2. “24点”游戏是同学们熟知的数学游戏,游戏规则是利用加、减、乘、除(可加括号),将四个数列式进行运算(四个数都要用到且都只能使用1次),使其结果为24.例如:①;②, (1) 请用一个算式完成下列两组数据的“24点”运算. ①② (2) 若“24点”游戏规则在原有四则运算基础上加入乘方计算,即四个数中的一个数可以用做指数,例如2,3,4,4可以这样计算:,也可以这样计算:.请利用上述运算规则列式完成的“24点”计算,要求用2种方法. 答案: (1) ①; ②.(答案不唯一) (2) ; .(写出2种即可) 2 / 2 学科网(北京)股份有限公司 $

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