第2章 有理数专题提优4:有理数中的其他问题巩固练习 2026-2027学年苏科版数学七年级上册
2026-06-09
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2份
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资源信息
| 学段 | 初中 |
| 学科 | 数学 |
| 教材版本 | 初中数学苏科版七年级上册 |
| 年级 | 七年级 |
| 章节 | 第2章 有理数 |
| 类型 | 题集-专项训练 |
| 知识点 | - |
| 使用场景 | 同步教学-新授课 |
| 学年 | 2026-2027 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | ZIP |
| 文件大小 | 467 KB |
| 发布时间 | 2026-06-09 |
| 更新时间 | 2026-06-09 |
| 作者 | 打鱼晒网 |
| 品牌系列 | - |
| 审核时间 | 2026-06-09 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/58265179.html |
| 价格 | 1.00储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
|---|
摘要:
**基本信息**
聚焦有理数规律探究、新定义运算及综合实践,通过问题引导-归纳猜想-应用拓展的逻辑链,系统培养抽象能力与推理意识。
**专项设计**
|模块|题量/典例|方法提炼|知识逻辑|
|----|-----------|----------|----------|
|规律问题|5题(乘方/数塔/幻方)|观察特例→归纳共性→验证规律|以有理数概念为基础,从具体等式、数阵排列到幻方构造,逐步深化数与形的规律认知|
|定义新运算|2题(乘加法/倒数差)|法则抽象→符号转化→运算应用|通过新运算定义构建数学模型,强化符号意识与运算能力的迁移|
|综合实践|1题(数字艺术)|数列规律→图案设计→实际应用|结合斐波那契等数列,体现数学眼光在跨学科场景的应用,发展创新意识|
内容正文:
专题提优4 有理数中的其他问题
有理数中的规律问题
一、乘方规律问题
1. 观察下列等式:
①;②;③;④根据此规律,第10个等式的右边应该是,则的值是( )
A. 45 B. 54 C. 55 D. 65
2. 【提出问题】怎样比较与的大小?
【分析问题】为了解决这个问题,我们先写出它的一般形式,即比较与的大小(是正整数),然后我们从分析中发现规律,经归纳、猜想,得出结论.
【探究过程】
(1) 从简单的开始,比较下列各组中两数的大小(在横线上填写“>”“<”或“=”):
①;②;③.
(2) 根据上面的结果,经过归纳,猜想与有怎样的大小关系?
【解决问题】
(3) 根据以上探究,我们可得结论(在横线上填写“>”“<”或“=”):
.
二、数塔规律问题
3. 将正整数,按如图数阵排列,用数对表示该数阵中从上到下、从左到右第行第个数,如(4,5)表示14,则2024用数对表示为( )
A. B. C. D.
4. 如图,被称为“杨辉三角”或“贾宪三角”.其规律是从第二行起,每行两端的数都是“1”,其余各数都等于该数“两肩”上的数之和,图中两平行线之间的一列数:1,,我们把第一个数记为,第二个数记为,第三个数记为,第个数记为,则的值为( )
A. 100 B. 199 C. 5050 D. 10000
三、幻方规律问题
5. 爱动脑筋的小明同学设计了如图所示的“幻方”游戏图,将,7,-8分别填入图中的圆圈内,使得横、竖以及内外两个正方形的4个数之和都相等,他已经将-4,5,7,-8这四个数填入了圆圈,则图中的值为________.
有理数中的定义新运算与阅读理解题
1. 对有理数定义了一种新的运算,叫“乘加法”,记作“”,并按照此运算写出了一些式子:
(1) 根据以上式子特点将“乘加法”法则补充完整:
同号得________,异号得________,并把绝对值________;一个数与0相“乘加”等于________.
(2) 根据法则计算:(-4)★2=________;________.
(3) 若括号的作用与它在有理数运算中的作用相同,请计算:[6★(-1)★【(−1)★].
2. 【初步感知】已知有理数(不为0和1),我们把称为的倒数差,如:3的倒数差是的倒数差是.
【理解运用】若是的倒数差,是的倒数差,是的倒数差,,以此类推.
(1) 分别求出的值.
(2) 的值为________.
【拓展提升】
(3) 设有理数(都不为0和1),将一个数组中的数分别按照材料中“倒数差”的定义作变换,第1次变换后得到数组,第2次变换后得到数组,第次变换后得到数组.若数组确定为,求的值.
综合与实践 数字艺术
1. “数学”的应用包罗万象,在一些看似完全不同的领域中也可能蕴含着“数学”的知识.比如在纺织领域,可以利用数字进行图案设计,不同的数字与不同的排列方式都能组成不同的图景.
【教材呈现】
(1) ①已知,如图①,将0.142857按逆时针方向由内向外螺旋排列填入对应的方格内,请在空白方格内补全对应数字.
②在进行图案设计时,不同的颜色可以表示不同的数字,如图②,该图案是利用某个小数的数字顺序设计的,则这个小数可能是( )
A. 1.142857 B. 0.0185 C. 0.219 D.
【类比探究】
(2) ①斐波那契数列是指这样一个数列:1,1,2,3,5,8,13,21,34……这个数列从第3项开始,每一项都等于前两项之和.如图③,共有36个小方格,请设计两种不同的图案,使其填入小方格后分别表示奇数和偶数.之后依照斐波那契数列各项的顺序,自行选择一种排列方式填入图③中.(方格需填满)
②帕多瓦数列与斐波那契数列较为相似,其是指这样一个数列:
这个数列从第4项开始,每一项都等于前面第2项与前面第3项的和,如第5项等于第3项与第2项的和.使用上一小问设计的图案与排列方式,则第4行第3列的小方格中的图案是什么?请说明理由.
【拓展创新】
(3) 卢卡斯数列由(2)中的斐波那契数列变形而得,不同的是其第1项和第2项分别是1和3,从第3项开始,每一项都等于前两项之和.通过计算发现,卢卡斯数列各项的末位数字具有规律性.
①卢卡斯数列中第100项的末位数字为________.
②随机迷宫的构建:如图④,用小方格中的不同图案表示不同的数字,小方格内的实线表示“道路”(不含小方格的边).卢卡斯数列的每一项可用其末位数字对应的图案代表,请将卢卡斯数列排列在图⑤中构成一个可行的“迷宫”,使该“迷宫”的起点和终点分别位于大正方形的一组对边上,且起点和终点之间有可通行“道路”.
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专题提优4 有理数中的其他问题
有理数中的规律问题
一、乘方规律问题
1. 观察下列等式:
①;②;③;④根据此规律,第10个等式的右边应该是,则的值是( )
A. 45 B. 54 C. 55 D. 65
答案:C
解析:等式右边的数依次为,第10个等式的右边应该是,所以.故选C.
2. 【提出问题】怎样比较与的大小?
【分析问题】为了解决这个问题,我们先写出它的一般形式,即比较与的大小(是正整数),然后我们从分析中发现规律,经归纳、猜想,得出结论.
【探究过程】
(1) 从简单的开始,比较下列各组中两数的大小(在横线上填写“>”“<”或“=”):
①;②;③.
(2) 根据上面的结果,经过归纳,猜想与有怎样的大小关系?
【解决问题】
(3) 根据以上探究,我们可得结论(在横线上填写“>”“<”或“=”):
.
答案:(1) ①< ②< ③>
(2) 根据(1)的结果,经过归纳得当或时,;当或时,.
(3) >
解析:因为2024>3,所以,即
二、数塔规律问题
3. 将正整数,按如图数阵排列,用数对表示该数阵中从上到下、从左到右第行第个数,如(4,5)表示14,则2024用数对表示为( )
A. B. C. D.
答案:B
解析:观察题图可知,每行的最大的数就是行数的平方,因为,所以2024在第45行.又奇数行从右到左,从小到大,而偶数行从左到右,从小到大.因为,所以2024排在第45行从左到右第2个,则2.024用数对表示为(45,2).故选B.
4. 如图,被称为“杨辉三角”或“贾宪三角”.其规律是从第二行起,每行两端的数都是“1”,其余各数都等于该数“两肩”上的数之和,图中两平行线之间的一列数:1,,我们把第一个数记为,第二个数记为,第三个数记为,第个数记为,则的值为( )
A. 100 B. 199 C. 5050 D. 10000
答案:C
解析:由题意可得,所以,所以当时,.故选C.
三、幻方规律问题
5. 爱动脑筋的小明同学设计了如图所示的“幻方”游戏图,将,7,-8分别填入图中的圆圈内,使得横、竖以及内外两个正方形的4个数之和都相等,他已经将-4,5,7,-8这四个数填入了圆圈,则图中的值为________.
答案:-5或-8
解析:因为这8个数的和是-4,所以横、竖以及内外两个正方形的4个数之和都等于-2,根据题意有,所以;根据内圈正方形的4个数之和等于-2,得内圈右边的圆圈应填3,则或-2,所以或-8.
有理数中的定义新运算与阅读理解题
1. 对有理数定义了一种新的运算,叫“乘加法”,记作“”,并按照此运算写出了一些式子:
(1) 根据以上式子特点将“乘加法”法则补充完整:
同号得________,异号得________,并把绝对值________;一个数与0相“乘加”等于________.
(2) 根据法则计算:(-4)★2=________;________.
(3) 若括号的作用与它在有理数运算中的作用相同,请计算:[6★(-1)★【(−1)★].
答案:
(1) 正 负 相加 这个数的绝对值
(2) -6
解析:(-4)
(3) .
2. 【初步感知】已知有理数(不为0和1),我们把称为的倒数差,如:3的倒数差是的倒数差是.
【理解运用】若是的倒数差,是的倒数差,是的倒数差,,以此类推.
(1) 分别求出的值.
(2) 的值为________.
【拓展提升】
(3) 设有理数(都不为0和1),将一个数组中的数分别按照材料中“倒数差”的定义作变换,第1次变换后得到数组,第2次变换后得到数组,第次变换后得到数组.若数组确定为,求的值.
答案:
(1) 因为,是的倒数差,是的倒数差,是的倒数差,所以结合题意可得.
(2)
解析:由的值,可得三个值为一组循环数,后面每三个数一组进行重复,所以和及得数均相同,即.
所以.
(3) 因为确定为,所以第1次变换后,所以第2次变换后,所以第3次变换后,所以同理可得,所以,所以
综合与实践 数字艺术
1. “数学”的应用包罗万象,在一些看似完全不同的领域中也可能蕴含着“数学”的知识.比如在纺织领域,可以利用数字进行图案设计,不同的数字与不同的排列方式都能组成不同的图景.
【教材呈现】
(1) ①已知,如图①,将0.142857按逆时针方向由内向外螺旋排列填入对应的方格内,请在空白方格内补全对应数字.
②在进行图案设计时,不同的颜色可以表示不同的数字,如图②,该图案是利用某个小数的数字顺序设计的,则这个小数可能是( )
A. 1.142857 B. 0.0185 C. 0.219 D.
【类比探究】
(2) ①斐波那契数列是指这样一个数列:1,1,2,3,5,8,13,21,34……这个数列从第3项开始,每一项都等于前两项之和.如图③,共有36个小方格,请设计两种不同的图案,使其填入小方格后分别表示奇数和偶数.之后依照斐波那契数列各项的顺序,自行选择一种排列方式填入图③中.(方格需填满)
②帕多瓦数列与斐波那契数列较为相似,其是指这样一个数列:
这个数列从第4项开始,每一项都等于前面第2项与前面第3项的和,如第5项等于第3项与第2项的和.使用上一小问设计的图案与排列方式,则第4行第3列的小方格中的图案是什么?请说明理由.
【拓展创新】
(3) 卢卡斯数列由(2)中的斐波那契数列变形而得,不同的是其第1项和第2项分别是1和3,从第3项开始,每一项都等于前两项之和.通过计算发现,卢卡斯数列各项的末位数字具有规律性.
①卢卡斯数列中第100项的末位数字为________.
②随机迷宫的构建:如图④,用小方格中的不同图案表示不同的数字,小方格内的实线表示“道路”(不含小方格的边).卢卡斯数列的每一项可用其末位数字对应的图案代表,请将卢卡斯数列排列在图⑤中构成一个可行的“迷宫”,使该“迷宫”的起点和终点分别位于大正方形的一组对边上,且起点和终点之间有可通行“道路”.
答案:
(1) ①补全数字如图①所示:
②B
解析:由题图②可得,图中有4色方格,颜色最深的黑色只有两块且连在一起,可得设计顺序如图②所示,是由外向内的螺旋排列,该小数可能是0.0185,故选B.
(2) ①如图③,答案不唯一,合理即可
理由如下:观察该斐波那契数列可得,从第一项开始,各项以“奇数、奇数、偶数”的顺序不断循环.之后设计小方格中一个正方形图案表示奇数,一个圆形图案表示偶数,按照蛇形排列从左上角开始填入方格即可.
②正方形、理由:帕多瓦数列从第1项开始分别为“奇数、奇数、奇数、偶数、偶数、奇数、偶数……”7个为一组循环,则按照①中选择的排列方式第4行第3列的小方格是第22项,则为奇数,图案为正方形.
(3) ①7
解析:计算可得卢卡斯数列各项的末位数字依次为1,3,4,7,项为一组循环,,则卢卡斯数列中第100项的末位数字为7.
②按照从左上角开始向下的蛇形排列填入图④中,此时可构成可行的“迷宫”,入口可位于第1行第1列左侧,出口可位于第3行第5列右侧.(答案不唯一,合理即可)
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