3.1 感受可能性 课件2025--2026学年北师大版七年级数学下册

2026-06-06
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普通

资源信息

学段 初中
学科 数学
教材版本 初中数学北师大版七年级下册
年级 七年级
章节 1 感受可能性
类型 课件
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2026-2027
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 PPTX
文件大小 9.28 MB
发布时间 2026-06-06
更新时间 2026-06-06
作者 jessica123@
品牌系列 -
审核时间 2026-06-06
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/58236253.html
价格 0.50储值(1储值=1元)
来源 学科网

摘要:

该初中数学课件聚焦概率初步中事件的分类(必然、不可能、随机事件)及随机事件可能性大小,通过“抽牌游戏”情境导入,结合定义辨析、成语猜事件、生活实例列举、骰子设计等活动,搭建从概念理解到实践应用的学习支架。 其亮点在于以游戏化学习和生活实践为载体,通过掷骰子得分游戏引导学生分析可能性大小,培养数学眼光(观察现实情境)和数学思维(推理决策),作业中扑克牌游戏设计强化数学语言表达。学生能提升探究能力,教师可借助丰富活动实现高效教学。

内容正文:

3.1 感受可能性 第三章 概率初步 七年级下册数学(北师版) 用适宜的语言描述下面事件发生的可能性. 1. 太阳 ( ) 从东边升起。 2. 太阳 ( ) 从西边升起。 3. 明天 ( ) 是晴天。 一定 可能 不可能 知识链接 抽牌游戏——他抽你猜 情境导入 在一定条件下进行可重复试验时,有些事件一定会发生, 这样的事件称为必然事件. 一、事件的分类 在一定条件下进行可重复试验时,有些事件一定不会发生, 这样的事件称为不可能事件. 一、事件的分类 在一定条件下进行可重复试验时,有些事件可能发生也可能不发生, 这样的事件称为随机事件. 一、事件的分类 文化渗透,明晰概念 说一说:看图猜成语,并判断成语属于什么事件 不可能事件: 必然事件: 随机事件: 开车到十字路口,遇到红灯. 木板浮在水面上. 太阳从西边升起. 举出生活中的几个必然事件、不可能事件和不确定事件. 议一议 事件设计 利用一枚骰子分别设计必然事件、不可能事件、随机事件 二、随机事件的可能性的大小 (1) 两人同时做游戏,各自掷一枚骰子,每人可以只掷一次骰子,也可以连续地掷几次骰子; 利用质地均匀的骰子和同伴做“抢十”游戏,规则如下: (2) 当一人掷出的点数和不超过 10 时,如果决定停止掷,那么此人的得分就是他所掷出的点数和;当一人掷出的点数和超过 10 时,必须停止投掷,并且得分为 0; (3) 比较两人的得分,谁的得分高谁就获胜. 多做几次上面的游戏,并将最终结果填入下表: 游戏次序 游戏者 第1次点数 第2次点数 第3次点数 ... 得分 第一次 甲 ... 乙 ... 第二次 甲 ... 乙 ... 第三次 甲 ... 乙 ... ... ... ... ... ... ... ... 在做游戏的过程中,你是如何决定是继续投掷还是决定停止投掷骰子的? 与同伴进行交流. 思考交流 思考:在做游戏的过程中,如果前面掷出的点数和已经是 5,你是决定继续投掷还是决定停止投掷? 如果掷出的点数和已经是 9 呢? 归纳总结 一般地, 1. 随机事件发生的可能性是有大有小的; 2. 不同的随机事件发生的可能性的大小有可能相同. 你能举一些反映随机事件发生的可能性大小的例子吗? 1. 下列事件是必然事件,不可能事件还是随机事件? (1)1+2=3. (必然事件) (2)篮球明星小林投 10 次篮,次次命中. (随机事件) (3)打开电视正在播中国新航母舰载机训练的新闻片. (随机事件) (4)一个三角形的内角和为 181 度. (不可能事件) 三、 当堂练习 2. 如果袋子中有 4 个黑球和 x 个白球,从袋子中随机 摸出一个,“摸出白球”与“摸出黑球”的可能性 相同,那么 x = . 3. 已知地球表面陆地面积与海洋面积的比约为 3∶7, 如果宇宙中飞来一块陨石落在地球上,那么“落在 海洋里”的可能性______“落在陆地上”的可能性 A. 大于 B. 等于 C. 小于 D. 以上三种情况都有可能 4 A 下面是一些可以自由转动的转盘,请你按照转出黄色的可能性由大到小进行排列. 4. ③、⑤、①、④、② 5.口袋中有15个球,其中白球有x个,绿球有2x个,其余为黑球。小红从中任意摸出一个球,若为绿色,则小红获胜。小红将摸出的球放回袋中,小文从中任意摸出一个球,若为黑色,则小文获胜。问x为多少时,小红和小文两人获胜的可能性一样大? 1.本节课的学习过程中,你学到了哪些知识? 2.通过本节课的学习,你体会了哪些数学素养? 3.接下来你可以继续探究哪些内容? 四、课堂小结 基础巩固题:习题3.1第1、2、5题: 能力提升题: 用一副扑克牌中的10张设计一个翻牌游戏,要求同时满足以下三个条件: (1)翻出“黑桃”和“梅花”的可能性相同: (2)翻出“方块”的可能性比翻出“梅花”的可能性小; (3) 翻出黑颜色的牌的可能性比翻出红颜色牌的可能性小; 解:我设计的方案如下: “红桃” 张,“黑桃”_ 张,“方块” 张,“梅花”_张 五、布置作业 课后寄语 在你的能量箱中,积极的能量越多,你变得充满正能量的可能性就越大,希望你们一路成长,一路收获正能量,每天都以积极,阳光的心态面对生活,绘就自己的精彩人生。 $

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