3.1 感受可能性 课件2025--2026学年北师大版七年级数学下册
2026-06-06
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普通
资源信息
| 学段 | 初中 |
| 学科 | 数学 |
| 教材版本 | 初中数学北师大版七年级下册 |
| 年级 | 七年级 |
| 章节 | 1 感受可能性 |
| 类型 | 课件 |
| 知识点 | - |
| 使用场景 | 同步教学-新授课 |
| 学年 | 2026-2027 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | PPTX |
| 文件大小 | 9.28 MB |
| 发布时间 | 2026-06-06 |
| 更新时间 | 2026-06-06 |
| 作者 | jessica123@ |
| 品牌系列 | - |
| 审核时间 | 2026-06-06 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/58236253.html |
| 价格 | 0.50储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
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摘要:
该初中数学课件聚焦概率初步中事件的分类(必然、不可能、随机事件)及随机事件可能性大小,通过“抽牌游戏”情境导入,结合定义辨析、成语猜事件、生活实例列举、骰子设计等活动,搭建从概念理解到实践应用的学习支架。
其亮点在于以游戏化学习和生活实践为载体,通过掷骰子得分游戏引导学生分析可能性大小,培养数学眼光(观察现实情境)和数学思维(推理决策),作业中扑克牌游戏设计强化数学语言表达。学生能提升探究能力,教师可借助丰富活动实现高效教学。
内容正文:
3.1 感受可能性
第三章 概率初步
七年级下册数学(北师版)
用适宜的语言描述下面事件发生的可能性.
1. 太阳 ( ) 从东边升起。
2. 太阳 ( ) 从西边升起。
3. 明天 ( ) 是晴天。
一定
可能
不可能
知识链接
抽牌游戏——他抽你猜
情境导入
在一定条件下进行可重复试验时,有些事件一定会发生, 这样的事件称为必然事件.
一、事件的分类
在一定条件下进行可重复试验时,有些事件一定不会发生, 这样的事件称为不可能事件.
一、事件的分类
在一定条件下进行可重复试验时,有些事件可能发生也可能不发生, 这样的事件称为随机事件.
一、事件的分类
文化渗透,明晰概念
说一说:看图猜成语,并判断成语属于什么事件
不可能事件:
必然事件:
随机事件:
开车到十字路口,遇到红灯.
木板浮在水面上.
太阳从西边升起.
举出生活中的几个必然事件、不可能事件和不确定事件.
议一议
事件设计
利用一枚骰子分别设计必然事件、不可能事件、随机事件
二、随机事件的可能性的大小
(1) 两人同时做游戏,各自掷一枚骰子,每人可以只掷一次骰子,也可以连续地掷几次骰子;
利用质地均匀的骰子和同伴做“抢十”游戏,规则如下:
(2) 当一人掷出的点数和不超过 10 时,如果决定停止掷,那么此人的得分就是他所掷出的点数和;当一人掷出的点数和超过 10 时,必须停止投掷,并且得分为 0;
(3) 比较两人的得分,谁的得分高谁就获胜.
多做几次上面的游戏,并将最终结果填入下表:
游戏次序 游戏者 第1次点数 第2次点数 第3次点数 ... 得分
第一次 甲 ...
乙 ...
第二次 甲 ...
乙 ...
第三次 甲 ...
乙 ...
... ... ... ... ... ... ...
在做游戏的过程中,你是如何决定是继续投掷还是决定停止投掷骰子的? 与同伴进行交流.
思考交流
思考:在做游戏的过程中,如果前面掷出的点数和已经是 5,你是决定继续投掷还是决定停止投掷? 如果掷出的点数和已经是 9 呢?
归纳总结
一般地,
1. 随机事件发生的可能性是有大有小的;
2. 不同的随机事件发生的可能性的大小有可能相同.
你能举一些反映随机事件发生的可能性大小的例子吗?
1. 下列事件是必然事件,不可能事件还是随机事件?
(1)1+2=3.
(必然事件)
(2)篮球明星小林投 10 次篮,次次命中.
(随机事件)
(3)打开电视正在播中国新航母舰载机训练的新闻片.
(随机事件)
(4)一个三角形的内角和为 181 度.
(不可能事件)
三、
当堂练习
2. 如果袋子中有 4 个黑球和 x 个白球,从袋子中随机
摸出一个,“摸出白球”与“摸出黑球”的可能性
相同,那么 x = .
3. 已知地球表面陆地面积与海洋面积的比约为 3∶7,
如果宇宙中飞来一块陨石落在地球上,那么“落在
海洋里”的可能性______“落在陆地上”的可能性
A. 大于 B. 等于
C. 小于 D. 以上三种情况都有可能
4
A
下面是一些可以自由转动的转盘,请你按照转出黄色的可能性由大到小进行排列.
4.
③、⑤、①、④、②
5.口袋中有15个球,其中白球有x个,绿球有2x个,其余为黑球。小红从中任意摸出一个球,若为绿色,则小红获胜。小红将摸出的球放回袋中,小文从中任意摸出一个球,若为黑色,则小文获胜。问x为多少时,小红和小文两人获胜的可能性一样大?
1.本节课的学习过程中,你学到了哪些知识?
2.通过本节课的学习,你体会了哪些数学素养?
3.接下来你可以继续探究哪些内容?
四、课堂小结
基础巩固题:习题3.1第1、2、5题:
能力提升题:
用一副扑克牌中的10张设计一个翻牌游戏,要求同时满足以下三个条件:
(1)翻出“黑桃”和“梅花”的可能性相同:
(2)翻出“方块”的可能性比翻出“梅花”的可能性小;
(3) 翻出黑颜色的牌的可能性比翻出红颜色牌的可能性小;
解:我设计的方案如下:
“红桃” 张,“黑桃”_ 张,“方块” 张,“梅花”_张
五、布置作业
课后寄语
在你的能量箱中,积极的能量越多,你变得充满正能量的可能性就越大,希望你们一路成长,一路收获正能量,每天都以积极,阳光的心态面对生活,绘就自己的精彩人生。
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相关资源
示范课
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