6.1 用树状图或表格求概率 第3课时 课件 2026-2027学年北师大版数学九年级上册

2026-06-05
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普通

资源信息

学段 初中
学科 数学
教材版本 初中数学北师大版九年级上册
年级 九年级
章节 1 用树状图或表格求概率
类型 课件
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2026-2027
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 PPTX
文件大小 20.49 MB
发布时间 2026-06-05
更新时间 2026-06-05
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2026-06-05
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/58230082.html
价格 2.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

摘要:

该初中数学课件聚焦“用树状图或表格求概率”,以“配紫色”游戏导入,先通过等可能转盘让学生列出所有结果,再引入不等可能转盘情境,对比小颖和小亮的解法,引导学生理解需将不等可能转化为等可能,构建从具体到抽象的学习支架。 其亮点在于以游戏为载体,让学生用数学眼光观察现实情境,通过解法对比培养推理意识(数学思维),用列表或树状图(数学语言)规范表达概率计算。如例1标记球、例2细分转盘区域落实转化思想,学生提升应用意识,教师获得清晰教学路径。

内容正文:

第六章 概率的进一步认识 1 用树状图或表格求概率 第3课时 利用概率玩“配紫色”游戏 北师大版(2024) 九年级 数学(上) 单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 1 单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 1 导入新课 “配紫色”游戏: 小颖为学校联欢会设计了一个“配紫色”游戏:下面是两个可以自由转动的转盘,每个转盘被分成面积相等的几个扇形。游戏者同时转动两个转盘,如果转盘A转出了红色,转盘B转出了蓝色,那么她就赢了,因为红色和蓝色在一起配成了紫色。 单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 1 单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 1 (1)利用画树状图或列表的方法表示游戏所有可能出现的结果; (2)游戏者获胜的概率是多少? 单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 1 单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 1 (1)解:根据题意,画树状图如图所示: 开始 白色 红色 黄色 绿色 A盘 B盘 蓝色 黄色 绿色 蓝色 单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 1 单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 1 黄色 蓝色 绿色 白色 (白,黄) (白,蓝) (白,绿) 红色 (红,黄) (红,蓝) (红,绿) B盘 A盘 (2)表格如下: 游戏者获胜的概率是 单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 1 单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 1 探究新知 小颖和小亮把转盘变成如图所示的转盘进行“配紫色”游戏。 尝试与思考 转盘A 蓝 120° 红 蓝 红 转盘B 单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 1 单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 1 小颖画出了下面的树状图,并据此求出游戏者获胜的概率为。 开始 红 蓝 转盘A 所有可能出现的结果 转盘B 红 蓝 红 蓝 (红,红) (红,蓝) (蓝,红) (蓝,蓝) 单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 1 单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 1 小亮则先把转盘A的红色区域等分成2份,分别记作“红1”“红2”,然后列出了下表,据此求出游戏者获胜的概率也是。   红 蓝 红1 (红1,红) (红1,蓝) 红2 (红2,红) (红2,蓝) 蓝 (蓝,红) (蓝,蓝) 转盘B 转盘A 蓝 120° 红1 红2 单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 1 单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 1 (1)你认为谁做得对?说说你的理由。 讨 论 小亮做得对,因为左边转盘中,红、蓝区域面积不相等,且红色区域的面积是蓝色区域面积的2倍,因此把红色区域2等分,这样出现的可能性才是相同的。 单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 1 单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 1 (2)利用画树状图和列表的方法求概率时应注意些什么? 在试验中,包含的几种结果发生的可能性不等时,先通过转化为等可能实验,再利用画树状图或列表的方法求概率。 单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 1 单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 1 应用举例 【例1】一个盒子中装有2个红球、2个白球和1个蓝球,这些球除颜色外都相同。从中随机摸出1个球,记下颜色后放回,再从中随机摸出一个球,求两次摸到的球的颜色能配成紫色的概率。 单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 1 单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 1 【方法指导】两个红球记作“红1”“红2”,两个白球记作“白1”“白2”,先用列表法把所有可能的结果表示出来,最后计算出配紫色的概率。 单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 1 单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 1 解:先将两个红球分别记作“红1”“红2”,两 个白球分别记作“白1”“白2”,然后列表如下: 第一次 第二次 红1 红2 白1 白2 蓝 红1 (红1,红1) (红1,红2) (红1,白1) (红1,白2) (红1,蓝) 红2 (红2,红1) (红2,红2) (红2,白1) (红2,白2) (红2,蓝) 单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 1 单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 1 第一次 第二次 红1 红2 白1 白2 蓝 白1 (白1,红1) (白1,红2) (白1,白1) (白1,白2) (白1,蓝) 白2 (白2,红1) (白2,红2) (白2,白1) (白2,白2) (白2,蓝) 蓝 (蓝,红1) (蓝,红2) (蓝,白1) (蓝,白2) (蓝,蓝) 单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 1 单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 1   总共有25种结果,每种结果出现的可能性相同,而两次摸到的球的颜色能配成紫色的结果有4种:(红1,蓝)(红2,蓝)(蓝,红1)(蓝,红2) 所以,P(能配成紫色)=。 单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 1 单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 1 【例2】用如图所示的两个转盘进行“配紫色”游戏,配得紫色的概率是多少? 转盘A 转盘B 单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 1 单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 1 【方法指导】 转盘A 转盘B 由图可知,转动转盘A时会出现三种可能的结果,但转出红色的可能性大些;转动转盘B时会出现两种可能的结果,但转出蓝色的可能性大些。  单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 1 单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 1 由于这几种结果发生的可能性不等,所以不能直接用树状图或列表法表示试验出现的所有可能结果,而是要先将其转化。 由图可知转盘A中红色区域是白色或蓝色的2倍,因此可将红色区域2等分。 同理,可将转盘B中的蓝色区域2等分,从而将其转化为等可能性试验后,再用表格或树状图进行列举求解。   转盘A 转盘B 单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 1 单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 1 解:将转盘A中“红”区域2等分,将转盘B中“蓝”区域2等分,如图: 单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 1 单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 1        白 蓝 红1 红2 红 (白,红) (蓝,红) (红1,红) (红2,红) 蓝1 (白,蓝1) (蓝,蓝1) (红1,蓝1) (红2,蓝1) 蓝2 (白,蓝2) (蓝,蓝2) (红1,蓝2) (红2,蓝2) 转盘A 转盘B  单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 1 单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 1 总共有12种可能的结果,每种结果出现的可能性相同,其中能配得紫色的结果有5种:(蓝,红),(红1,蓝1),(红2,蓝1),(红1,蓝2),(红2,蓝2),所以P(配得紫色)=。 单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 1 单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 1 随堂练习 1.小李与小陈做猜拳游戏,规定每人每次至少要出一个手指,两人出拳的手指数之和为偶数时小李获胜,那么小李获胜的概率为 ( ) A.      B.      C.      D. A 单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 1 单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 1 2.如图,有转盘A、B分别被分成三个面积相等的扇形,上面分别写有3个数字,用力转动两个转盘,转盘上的指针分别指向一个数字,则两个转盘指针指向的两个数之和恰好为0的概率是____。 单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 1 单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 1 A. B. C. D. 3.一个不透明的布袋中有分别标着数字1,2,3,4的四个乒乓球,现从袋中随机摸出两个乒乓球,则这两个乒乓球上的数字之和大于5的概率为(  ) B 单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 1 单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 1 4.在一个不透明的袋子里装有一个黑球和一个白球,它们除颜色外都相同,随机从中摸出一个球,记下颜色后放回袋子中,充分摇匀后,再随机摸出一个球,两次都摸到黑球的概率是(  ) A. B. C. D. A 单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 1 单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 1 5. 小明和小亮通过一个“配紫色”游戏决定谁去观看校艺术节汇演.规则是:有两个相同的转盘(甲盘,乙盘),每个转盘被分为三个面积相等的扇形,同时转动两个转盘,若一转盘转出红色而另一转盘为蓝色,则可以配成紫色,此时小明获胜;否则小亮获胜. 单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 1 单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 1 (1)转动转盘甲一次,转出蓝色的概率是_______; (2)请用画树状图或列表法分析这个游戏是否公平. 单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 1 单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 1 解:(2)这个游戏不公平,理由如下:用列表法表示所有可能出现的结果如下: 共有9种等可能出现的结果,其中配成紫色的有5种,配不成紫色的有4种,小明获胜的概率为,小亮获胜的概率为因此游戏不公平。 单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 课堂小结 配紫色 判断游戏公平性 红色+蓝色=紫色 判断游戏参与者获 胜的概率是否相同 概率与游戏的综合应用 单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 1 单击此处编辑母版标题样式 编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 1 $

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