内容正文:
综合实践活动设计案例1
第一部分:基本信息
版本
苏少版2022
单元模块
第一单元 背着书包去上学
第二部分:活动设计
活动主题
背着书包去上学 —— 熟识新家园
1.指导思想与理论依据
指导思想:
以《义务教育综合实践活动课程标准》为指导,立足一年级新生的校园适应需求,通过生活化、游戏化的实践活动,帮助学生熟悉校园环境,消除陌生感,建立对新校园的归属感与安全感,培养初步的规则意识与自我保护能力,为适应小学生活奠定基础。
理论依据:
建构主义学习理论:强调学生通过亲身体验、主动探究建构对校园环境的认知,而非被动接受知识。
儿童发展心理学:一年级新生处于前运算阶段,具象思维占主导,游戏化、情境化的活动更符合其认知特点,能有效缓解入学焦虑。
社会适应理论:通过对校园环境的探索与互动,帮助学生建立新的社会联结(与老师、同学、校园环境的联结),完成从幼儿园到小学的过渡适应。
2.活动背景
一年级新生刚进入小学,面对陌生的校园环境(教室、厕所、饮水处、操场、老师办公室等),容易产生紧张、不安的情绪,甚至出现找不到地方、不敢求助等情况。本课时作为入学适应系列活动的开篇,旨在通过 “熟识新家园” 的主题实践,引导学生主动探索校园,了解校园设施的位置与功能,熟悉校园规则,帮助他们快速适应校园生活,爱上新校园。
3.学情分析
认知特点:一年级新生以具象思维为主,注意力持续时间短(约 15-20 分钟),对 “新环境” 的认知依赖直观体验和游戏互动,难以理解抽象的文字说明。
情感特点:刚离开熟悉的幼儿园环境,对小学存在陌生感和焦虑情绪,渴望安全感和归属感,喜欢得到老师的鼓励和同伴的陪伴。
能力基础:具备基本的观察能力和简单的语言表达能力,但缺乏独立探索陌生环境的经验,规则意识和自我保护能力较弱,需要老师的引导和同伴的互助。
4.活动目标
价值体认:建立校园归属感、爱校情感。
责任担当:遵守校园规则、自我管理。
问题解决:探索校园、发现并解决 “找不到地方” 等问题。
创意物化:绘制简易校园地图、制作纪念卡
5.活动重难点
活动重点
认识校园主要场所(教室、操场、厕所、办公室、食堂等),清楚各场地用途。
牢记上下学路线,知道入校、离校基本行走秩序与安全路线。
学会整理小书包,掌握上学简单出行准备常识。
活动难点
能独立分清校园方位,自主快速找到指定功能区域。
自觉遵守校园行走规则,做到不追逐、不乱跑,养成文明行路习惯。
克服入园入学陌生感,主动适应新校园环境,放松融入集体。
6.活动设计思路(可附活动流程图)
本课时以 “消除陌生感→主动探索→建立联结→爱上校园” 为主线,设计 “情境导入 - 校园探秘 - 分享交流 - 总结升华” 四个环节:
情境导入(5 分钟):通过 “聊聊我的新学校” 谈话活动,引出 “熟识新家园” 的主题,激发学生探索校园的兴趣。
校园探秘(20 分钟):以 “校园寻宝” 游戏为载体,分组带领学生探索校园关键场所,通过打卡、提问、体验的方式,了解场所功能和校园规则。
分享交流(10 分钟):学生分享自己的 “寻宝” 发现,交流在校园中遇到问题的解决方法,强化对校园环境的认知。
总结升华(5 分钟):绘制简易校园地图,制作 “我的新家园” 纪念卡,升华对校园的喜爱之情,布置后续实践任务。
活动流程图:谈话导入,激发兴趣 → 分组探秘,打卡校园 → 分享交流,梳理发现 → 绘制地图,总结升华
7.活动方式与方法
活动方式:小组合作探究、情境体验、游戏互动、分享交流。
情境教学法:创设 “校园小探险家” 的情境,让学生在角色扮演中主动探索校园。
游戏教学法:通过 “校园寻宝”“打卡盖章” 等游戏,降低学生的紧张感,提升活动参与度。
实践体验法:让学生亲身体验校园设施(如接水、找厕所),在实践中掌握方法。
合作学习法:以 4 人小组为单位开展活动,培养学生的合作意识和同伴互助能力。
8.活动准备(可选项)
教师准备:
制作 “校园寻宝打卡卡”(印有校园关键场所图片和打卡栏)、“探险家勋章”。
提前与校园保安、各办公室老师沟通,配合学生的探索活动。
准备简易校园地图模板、彩笔、贴纸。
拍摄校园关键场所的短视频或照片,用于分享环节。
学生准备:
提前和家长聊聊对新学校的期待或疑问。
准备自己喜欢的彩笔(可选)。
9.活动过程(文字描述)
环节一:谈话导入,激发兴趣(5 分钟)
教师提问:“小朋友们,我们来到新学校已经几天啦,你们觉得新学校和幼儿园有什么不一样?你对新学校有什么好奇的地方吗?” 引导学生自由发言,说出自己的疑问(如 “厕所在哪里?”“喝水的地方在哪?”“老师办公室是什么样的?”)。
教师总结:“大家的问题都很有趣!今天我们就来当‘校园小探险家’,一起探索我们的新家园,把这些疑问都解开好不好?” 引出活动主题,发放 “校园寻宝打卡卡”,讲解活动规则。
环节二:校园探秘,打卡校园(20 分钟)
分组与分工:将学生分为 4 个小组,每组由 1 名老师或高年级志愿者带领,每组发放 1 张打卡卡。
探秘路线与任务:
路线 1:教室→饮水处→厕所:让学生找到饮水处的位置,学习正确接水的方法;找到男女厕所的位置,认识厕所标识,了解如厕后的整理方法。
路线 2:教室→老师办公室→保安室:带领学生认识班主任和任课老师的办公室,知道遇到问题可以找哪些老师;认识保安叔叔,知道遇到困难可以向保安叔叔求助,了解保安室的作用。
路线 3:教室→操场→多功能教室:参观操场,了解操场的活动规则(如不追逐打闹、上下楼梯靠右行);参观多功能教室,认识校园里的不同活动场所。
打卡盖章:学生每到一个场所,由带队老师或工作人员在打卡卡上盖章,同时提问学生:“这个地方是做什么的?我们在这里要注意什么?” 引导学生思考场所功能和规则。
环节三:分享交流,梳理发现(10 分钟)
学生回到教室,小组内交流自己的 “寻宝” 发现,说说自己印象最深的校园场所和学到的规则。邀请每组派 1 名代表分享,教师结合学生的分享,展示校园场所的照片,梳理关键信息:
饮水处:接水要排队,接适量的水,不浪费。
厕所:分男女厕所,上完厕所要冲水、洗手。
老师办公室:进办公室要敲门,轻声说话,不打扰老师办公。
操场:活动时要遵守规则,不推挤打闹,上下楼梯靠右行。
教师提问:“如果在校园里找不到教室,或者遇到困难,我们可以找谁帮忙?” 引导学生说出老师、保安叔叔、高年级哥哥姐姐等求助对象,学习礼貌求助的用语(如 “老师,请问教室怎么走?”)。
环节四:绘制地图,总结升华(5 分钟)
发放简易校园地图模板,让学生用彩笔圈出自己找到的关键场所,或贴上贴纸标记,制作 “我的新家园地图”。
教师总结:“今天我们当了小探险家,认识了校园里的很多地方,还学到了很多校园规则,你们都是勇敢的小探险家!老师相信,以后大家在校园里一定会开开心心、平平安安地学习和生活。”
为完成打卡的学生颁发 “探险家勋章”,布置后续任务:“回家后,把我们的校园介绍给爸爸妈妈,说说你最喜欢校园里的哪个地方吧!”
10.活动评价设计
本课时采用过程性评价与多元评价相结合的方式,重点关注学生的参与度、体验感和成长变化:
第三部分:活动设计特色说明与活动反思
一、活动设计特色说明
贴合学情,缓解入学焦虑:活动以一年级新生的陌生感和适应需求为出发点,通过游戏化的 “校园寻宝” 形式,降低学生对新环境的抵触情绪,在轻松的体验中熟悉校园,避免了生硬的说教。
实践导向,强化体验感知:打破传统 “教师讲解校园” 的模式,让学生通过亲身体验、实地打卡的方式建构对校园的认知,符合低年级学生具象思维的特点,记忆更深刻。
多维联结,兼顾知识与情感:活动不仅关注学生对校园环境的认知,更注重情感的联结,通过 “我的新家园地图”“探险家勋章” 等环节,帮助学生建立对校园的归属感,同时渗透规则意识和自我保护教育,实现知识、能力、情感的三维目标。
多元参与,形成教育合力:活动邀请高年级志愿者和校园工作人员参与,既为学生提供了求助的示范对象,也让校园各部门共同参与到新生适应教育中,形成教育合力。
二、活动反思
(一)亮点
游戏化的活动形式能充分调动学生的积极性,大部分学生能主动参与探秘和分享环节,对校园的陌生感明显降低。
实地体验的方式让学生快速掌握了校园关键场所的位置和规则,后续在饮水、如厕、上下楼梯等行为上表现出更明确的规则意识。
(二)改进方向
时间把控问题:校园探秘环节学生容易因好奇停留,可能导致后续环节时间紧张。改进:提前和带队老师沟通,明确各场所的停留时间,设置 “时间提醒员”,确保活动节奏有序。
个体差异关注:部分内向的学生可能不敢主动交流和打卡,需要老师更多的关注和引导。改进:分组时搭配性格开朗的同伴,带队老师重点关注内向学生,主动提问和鼓励,帮助他们参与活动。
后续延伸不足:本课时的校园探索仅覆盖了部分关键场所,后续可设计 “校园大揭秘” 系列活动,如探索图书馆、科学实验室等场所,持续深化学生对校园的认知,进一步强化归属感。
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