内容正文:
北师大版 三年级下册 第七单元 数据的整理与表示
抓得住吗
同学们,你们玩过“抓反应速度尺”的游戏吗?
情境导入
同学们,你们玩过“抓反应速度尺”的游戏吗?
游戏规则:
•一人拿尺,标2的一端向上,准备好后说“开始”,并松手让尺子掉落。
•另一人单手抓尺子,记录抓住位置的数,没抓住时记为0。
情境导入
和同伴玩“抓反应速度尺”的游戏吧!
多抓几次,看谁的反应快。
我和同伴试了一下,抓住的是4。
我反应快,能抓到10……
情境导入
你可以抓到尺子上的哪个数?试一试。
姓名 第1次 第2次 第3次 第4次 第5次
天天 6 2 4 6 6
小雨 8 4 8 8 10
豆豆 8 6 2 4 6
小萌 6 8 6 8 6
小组4人轮流做游戏,每人抓5次并记录。
探究新知
一个“×”代表一次。
×
×
×
×
××
×
×
×
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×
×
××
×
××
×
×
×
探究新知
把小组同学抓尺子的数据整理到下图中,说一说。
0
2
4
6
8
10
抓到的位置 0 2 4 6 8 10
次数 0 2 3 8 6 1
全班抓住次数最多的位置是6。
探究新知
把全班同学抓尺子的数据整理到下表中,你有什么发现?
1.眼睛和手的配合
2.反复的练习
3.训练集中注意力
想一想,说一说:你有哪些得分技巧呢?
1.
玩抓手指游戏,先读一读游戏规则,再小组合作玩一玩。
(1)玩5轮游戏,记录小组每名同学的得分情况。
(2)整理小组的游戏数据,说一说你有什么发现,在全班交流。
练一练
1.
玩抓手指游戏,先读一读游戏规则,再小组合作玩一玩。
(1)玩5轮游戏,记录小组每名同学的得分情况。
(2)整理小组的游戏数据,说一说你有什么发现,在全班交流。
练一练
2.
本单元我们把收集到的数据进行整理与表示,你有哪些收获?还有哪些想研究的问题?和同伴说一说。
课堂小结
学习完本节课,你有什么收获?
通过本节课的学习,我学会了用图示整理数据,并通过整理的数据解决问题。
将数据用图示法表示出来,既清晰又明了,可以直接看出各种数据的多少,便于分析问题和解决问题。
小明和亮亮在玩“抓尺子”游戏并记录了数据。
姓名 第1次 第2次 第3次 第4次 第5次
小明 4 6 2 6 8
亮亮 2 2 6 4 6
(1)把两名同学抓尺子的数据整理到下图中。
一个“×”代表一次。
×
×
×
×
××
×
×
××
总分
( )
( )
0
2
4
6
8
10
课后作业
2. “抓尺子”游戏,抓尺子次数相同时,总分越高,说明反应越( )。
3. 算一算,补全上表。小明和亮亮相比,( )的反应更快。
小明和亮亮在玩“抓尺子”游戏并记录了数据。
姓名 第1次 第2次 第3次 第4次 第5次
小明 4 6 2 6 8
亮亮 2 2 6 4 6
总分
( )
( )
快
26
20
小明
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