3.3  等可能事件的概率 课件 2025-2026学年北师大版七年级数学下册

2026-05-13
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普通

资源信息

学段 初中
学科 数学
教材版本 初中数学北师大版七年级下册
年级 七年级
章节 3 等可能事件的概率
类型 课件
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2026-2027
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 PPTX
文件大小 1.84 MB
发布时间 2026-05-13
更新时间 2026-05-13
作者 002763
品牌系列 -
审核时间 2026-05-13
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内容正文:

3  等可能事件的概率 第三章 概率初步 上一页 下一页 数学.七年级下册 3 | 等可能事件的概率 第1课时 简单随机事件概率的计算 第三章 概率初步 上一页 下一页 数学.七年级下册 知识点1 等可能事件 设一个试验的所有可能的结果有n种,每次试验有且只有其中 的一种结果出现。如果每种结果出现的可能性相同,那么我们 就称这个试验的结果是等可能的。 上一页 下一页 数学.七年级下册 典例1 一个不透明的袋子中,装有2个白球和1个红球,这些 球除颜色外都相同。小明认为,搅匀后从中任意摸出一个球, 不是白球就是红球,因此摸出白球和摸出红球是等可能的。你 同意他的说法吗?为什么? 解:不同意,因为白球的个数比红球的个数多,所以摸出白球 的可能性较大。 解:不同意,因为白球的个数比红球的个数多,所以摸出白球 的可能性较大。 上一页 下一页 数学.七年级下册 变式1 下列事件中,是等可能事件的是 (填序号)。 ①抛掷一枚质地均匀的骰子,朝上的点数是奇数与朝上的点数 是偶数; ②掷一枚图钉一次,钉尖朝上与钉尖着地; ③不透明的袋子中装有红、黄两种颜色的球,每个球除颜色外 其他都相同,随机从袋中摸球一次,摸到红球与黄球。 ①  上一页 下一页 数学.七年级下册 知识点2 简单等可能事件概率的计算 一般地,如果一个试验有n种等可能的结果,事件A包含其中 的m种结果,那么事件A发生的概率为P(A)= 。 上一页 下一页 数学.七年级下册 典例2 (教材P73例•改编)任意掷一枚质地均匀的骰子。 (1)掷出的点数大于4的概率是多少? (2)掷出的点数是偶数的概率是多少? 解:任意掷一枚质地均匀的骰子,所有可能的结果有6种:掷 出的点数分别是 ⁠。 因为骰子是质地均匀的,所以每种结果出现的可能性 ⁠ ⁠。 1,2,3,4,5,6  相同 (1)掷出的点数大于4的结果有 ⁠种:掷出的点数分别是 ⁠。 所以P(掷出的点数大于4)=   =   。 (2)掷出的点数是偶数的结果有 种:掷出的点数分别是 ⁠。 所以P(掷出的点数是偶数)=   = 。 2  5,6      3  2,4,6      上一页 下一页 数学.七年级下册 变式2 将五张背面图案完全一样的卡片,分别标上数字 1,2,3,4,4,洗匀后,背面朝上放在桌面上。请完成 下列各题。 (1)随机抽取一张,抽到数字4的概率; (1)抽到数字4的结果有2种。 所以P(抽到数字4)= 。 (2)随机抽取一张,抽到奇数的概率。 解:随机抽取一张,所有可能的结果有5种,分别为1,2,3, 4,4。 (1)抽到数字4的结果有2种。 所以P(抽到数字4)= 。 解:随机抽取一张,所有可能的结果有5种,分别为1,2,3, 4,4。 解:(2)抽到奇数的结果有2种,分别为1,3。 所以P(抽到奇数)= 。 上一页 下一页 数学.七年级下册 1. 某校进行《九章算术》《周髀算经》《孙子算经》《算法 统宗》四本书的长文本阅读活动,小聪从中任取一本,恰好 抽到《九章算术》的概率为( C ) C 上一页 下一页 数学.七年级下册 2. 从数学家Gauss(高斯)名字中任意选择一个字母,该字母是s 的概率是( D ) D 上一页 下一页 数学.七年级下册 3. 学校组织劳动教育实践活动,每人从剪枝、锄地、除草、 浇水、施肥五项中随机选择一项参加,则小亮选到“锄地”的 概率是 ⁠。   上一页 下一页 数学.七年级下册 4.9张背面相同的卡片,正面分别写有不同的从1到9的一个自 然数。现将卡片背面朝上,从中任意抽出一张,正面的数是偶 数的概率为( C ) C 上一页 下一页 数学.七年级下册 5. 一个布袋里装有7个红球、3个白球,它们除颜色外其他都 相同。从中任意摸出1个球,摸到红球的概率是 ⁠。 6. “彩缕碧筠粽,香粳白玉团”。端午佳节,小明妈妈准备 了豆沙粽2个、红枣粽4个、腊肉粽3个、白米粽2个,其中豆沙 粽和红枣粽是甜粽。小明任意选取一个,选到甜粽的概率 是 ⁠。     上一页 下一页 数学.七年级下册 7. 如图,给出以下四个条件:①∠3=∠4;②∠1=∠2; ③∠A=∠DCE;④∠D+∠ABD=180°。从中任选一个, 恰能判定AB∥CD的概率是 ⁠。   上一页 下一页 数学.七年级下册 8. 袋中装有12个红球和若干个黄球,经过大量试验,发现 “若从袋中任意摸出一个球,恰好是红球的概率为 ”,求袋 中黄球的个数。 解:设黄球有x个。 由题意,得 = 。 解得x=6。 答:袋中有6个黄球。 解:设黄球有x个。 由题意,得 = 。 解得x=6。 答:袋中有6个黄球。 上一页 下一页 数学.七年级下册 9. (教材P69“阅读•思考”•改编)两人做抛掷硬币游戏,掷出 正面甲得1分,掷出反面乙得1分,先得到10分的人赢一个大蛋 糕。如果游戏因故中途结束,此时甲得了9分,乙得了8分,那 么甲应分得这个蛋糕的几分之几? 解:掷一次硬币,是正面的概率是 ,是反面的概率也是 。 假如游戏中途没有结束,最多需要掷2次就可以分出胜负。 分别计算甲、乙得到10分的概率: 甲得到10分的概率是 ,乙得到10分的概率是 。 答:甲应分得这个蛋糕的 。 上一页 下一页 数学.七年级下册 3 | 等可能事件的概率 第2课时 游戏的公平性 第三章 概率初步 上一页 下一页 数学.七年级下册 知识点1 利用概率判断游戏的公平性 只要游戏双方获胜的概率相等,我们就认为游戏是公平的。 所以只要求出双方获胜的概率,然后比较大小,即可判断游戏 是否公平。 上一页 下一页 数学.七年级下册 典例1 桌子上摆着9张卡片,分别写着1~9的数字,如果摸到 奇数冬冬赢,如果摸到偶数兰兰赢。这个游戏的设计是否是公 平的,为什么? 解:因为1~9中,偶数有2,4,6,8共4个;奇数有1,3,5, 7,9共5个, 所以冬冬赢的概率为 ,兰兰赢的概率为 。 所以这个游戏的设计是不公平的。 解:因为1~9中,偶数有2,4,6,8共4个;奇数有1,3,5, 7,9共5个, 所以冬冬赢的概率为 ,兰兰赢的概率为 。 所以这个游戏的设计是不公平的。 上一页 下一页 数学.七年级下册 变式1 在一个不透明的袋中有6个除颜色外其他都相同的小球,其中 3个红球,2个黄球,1个白球。 (1)小明从中任意摸出一个小球,摸到白球的概率是 ⁠; (2)小明和小亮商定一个游戏,规则如下:小明从中任意摸出一个小球,摸到红球则小明胜,否则小亮胜。问该游戏对双方是否公平,为什么?   (2)解:该游戏对双方是公平的。理由如下: 由题意可知小明获胜的概率为 = ,小亮获胜的概率为 = , 他们获胜的概率相等,所以游戏是公平的。 上一页 下一页 数学.七年级下册 知识点2 按要求设计游戏 设计游戏是概率的逆向应用。设计公平的游戏时,应使随机事 件发生的概率相等;设计不公平的游戏时,应使随机事件发生 的概率不相等。 上一页 下一页 数学.七年级下册 典例2 有5张不透明的卡片,正面的数字分别为0,1,2,3,3,背面图案完全一样,洗匀后,背面朝上放在桌面上。 (1)小明和小丽用这5张卡片做游戏,小明随机抽取一张卡片,若卡片上的数字为偶数,则小明赢;若卡片上的数字为奇数,则小丽赢。这个游戏公平吗? 请说明理由; 解:(1)这个游戏不公平。理由如下: 卡片上的数字为偶数的有0和2,共2张,所以小明赢的概率为 。 卡片上的数字为奇数的有1,3,3,共3张,所以小丽赢的概率为 。 而 ≠ ,所以这个游戏不公平。 (2)请你利用这5张卡片为小明和小丽设计一个公平的新游戏。 解:(2)小明随机抽取一张卡片,抽到偶数则小明赢,抽到数字 3则小丽赢,抽到数字1则重新抽取(答案不唯一)。 解:(2)小明随机抽取一张卡片,抽到偶数则小明赢,抽到数字3则小丽赢, 抽到数字1则重新抽取(答案不唯一)。 上一页 下一页 数学.七年级下册 变式2 国庆假期,小明一家准备去西安游玩,出发前需要采购一些生活用品,小明提议采用掷骰子的方式决定谁去采购。小明抛掷一枚质地均匀的骰子(六个面分别标有数 字1~6),若向上的点数是3的倍数,则妈妈去;若向上的点数不是3的倍数,则爸爸去。 (1)上述方式公平吗?请说明理由; 解:(1)不公平。理由如下: 根据题意可知,抛掷这个骰子得到的点数共6种等可能结果, 其中是3的倍数的点数是3和6,共2种结果。不是3的倍数的点数是1,2,4,5, 共4种结果。 所以向上的点数是3的倍数的概率为 = 。 向上的点数不是3的倍数的概率为 = 。 所以爸爸去的概率大,不公平。 (2)为了能使游戏更为公平,请你帮小明设计一种对爸爸、妈妈都公平的规则,并说明你的设计依据。案不唯一)。 (2)若向上的点数是奇数,则妈妈去,若向上的点数是偶数,则爸爸去(答案不唯一)。 上一页 下一页 数学.七年级下册 1. 如图,若摸到黑球获胜,你会选择的盒子是( C ) C 上一页 下一页 数学.七年级下册 2. 如图,有三张背面完全一样的卡片,正面分别画着三只动 物,分别是狗、猫、熊。小明和小刚玩翻卡牌游戏,若翻到 猫,则小明获胜;否则,小刚获胜。在这个游戏中,获胜概率 大的是 ⁠。 小刚  上一页 下一页 数学.七年级下册 3. 请用10个除颜色外其他完全相同的球设计一个摸球游戏, 使其满足“摸到红球和白球的概率都是 ”。 解:这10个球中,有4个红球、4个白球、2个其他颜色的球, 从中任意摸出1个球。 解:这10个球中,有4个红球、4个白球、2个其他颜色的球, 从中任意摸出1个球。 上一页 下一页 数学.七年级下册 4. 小明和小红一起做游戏,在一个不透明的袋中有8个白 球和6个红球,它们除颜色外其他都相同,从袋中任意摸出 1个球,若摸到白球,小明胜;若摸到红球,小红胜。这个 游戏公平吗? 解:不公平。理由如下: 因为P(小明胜)= = ,P(小红胜)= = , 而 > ,即P(小明胜)>P(小红胜), 所以这个游戏不公平。 解:不公平。理由如下: 因为P(小明胜)= = ,P(小红胜)= = , 而 > ,即P(小明胜)>P(小红胜), 所以这个游戏不公平。 上一页 下一页 数学.七年级下册 5. (教材P73例1•改编)小明和小亮在学习概率后设计了一个游戏:任意掷一枚质地均匀的骰子,若掷出的点数大于4,则小明获胜;若掷出的点数小于4,则小亮获胜。请通过计算说明这个游戏是否公平?若不公平,请你修改游戏规则,使其公平。 解:此游戏不公平。理由如下: 解:此游戏不公平。理由如下: 任意掷一枚质地均匀的骰子,共有6种等可能结果:1,2,3,4,5,6, 其中点数大于4的有5,6这2种结果,点数小于4的有1,2,3这 3种结果。 所以P(小明获胜)= = ,P(小亮获胜)= = 。 因为 < ,所以此游戏不公平。 修改规则:若掷出的点数大于3,小明获胜;若掷出的点数不大于3,小亮获胜。 上一页 下一页 数学.七年级下册 6. 利用一个口袋和8个除颜色外其他完全相同的球设计一个摸球游戏,使得摸到红球的概率为 ,摸到黄球和白球的概率都是 。你能选取7个除颜色外其他完全相同的球设计满足以上条件的游戏吗? 解:一个袋中装有8个球,其中4个红球、2个白球、2个黄球, 每个球除颜色外其他都相同,任意摸出一个球, 则P(摸到红球)= = ;P(摸到白球)= = ;P(摸到黄球)= = 。 所以不能选取7个除颜色外完全相同的球设计满足以上条件的游戏。 上一页 下一页 数学.七年级下册 3   等可能事件的概率 第3课时 几何图形中的概率 第三章 概率初步 上一页 下一页 数学.七年级下册 知识点1 和面积有关的概率计算 P(A)= 注意:几何概率模型的图形可以是规则的,也可以是不规则 的。不规则图形的概率计算方法同规则图形的概率计算方法一 样,都是求部分与总体的比。 上一页 下一页 数学.七年级下册 典例1 一只蚂蚁在如图所示的正方形ABCD的图案内爬行(假 设蚂蚁在图案内部各点爬行的机会是均等的),那么蚂蚁停留 在阴影部分的概率为 ⁠。   上一页 下一页 数学.七年级下册 变式1 已知地球表面陆地面积与海洋面积的比约为3∶7。 如果宇宙中飞来一块陨石落在地球上,那么落在海洋里的 概率为 ⁠。   上一页 下一页 数学.七年级下册 知识点2 和转盘有关的概率计算 P(指针停留在某扇形内)= = = 上一页 下一页 数学.七年级下册 典例2 如图是一个可以自由转动的转盘,转盘分成7个大小相同的扇形,颜色分为红、绿、黄三种颜色。指针的位置固定,转动的转盘停止后,其中的某个扇形会恰 好停在指针所指的位置(指针指向两个扇形的交线时,当作指向右边的扇形)。求下列事件的概率: (1)指针指向红色; 解:转一次转盘,它的等可能结果有7种。 (1)因为红色的共有3种, (2)指针指向红色或黄色; 解:(2)因为红色和黄色的共有5种, 所以P(指针指向红色或黄色)= 。 解:转一次转盘,它的等可能结果有7种。 (1)因为红色的共有3种, 所以P(指针指向红色)= 。 解:(2)因为红色和黄色的共有5种, 所以P(指针指向红色或黄色)= 。 (3)指针不指向红色。 解:(3)因为共有7种等可能的结果,红色的有3种,不是红色的 有4种, 所以P(指针不指向红色)= 。 解:(3)因为共有7种等可能的结果,红色的有3种,不是红色的有4种, 所以P(指针不指向红色)= 。 上一页 下一页 数学.七年级下册 变式2-1 如图,转盘被等分成4个扇形,并在上面依次写上 数字1,2,3,5。若自由转动转盘,当它停止转动时,指针指 向奇数区的概率是( C ) C 上一页 下一页 数学.七年级下册 变式2-2  如图,四个转盘分别被分成不同的等份,若让转 盘自由转动一次,停止后指针落在阴影区域内的概率最大的转 盘是( D ) D 上一页 下一页 数学.七年级下册 1. 一只蚂蚁在如图所示的七巧板上随意爬行,已知它停在这 副七巧板上的任何一点的可能性都相同,那么它停在1号板上 的概率是 ⁠。 第1题图   上一页 下一页 数学.七年级下册 2. 如图,一块飞镖游戏板由大小相等的小正方形格子构成, 向游戏板随机投掷一枚飞镖,击中阴影区域的概率是 ⁠。 第2题图   上一页 下一页 数学.七年级下册 3. 下面是两个可以自由转动的转盘,转动转盘,分别计算转 盘停止后,指针落在红色区域的概率。(指针恰好指向两扇形 交线的概率视为零) 解:第1个转盘中,指针落在红色区域的概率为 = , 第2个转盘中,指针落在红色区域的概率为 = 。 上一页 下一页 数学.七年级下册 4. 如图,正方形ABCD内的图形来自中国古代的太极图,现随 机向正方形内掷一枚小针,则针尖落在阴影区域的概率为 ( C ) C 上一页 下一页 数学.七年级下册 5. 【问题再现】 (1)教材P75有这样一道问题:如图1所示是一个可以自由转动的转盘。转动转盘,当转盘停止时,指针落在红色区域和白色区域的概率分别是多少? 解:(1)P(指针落在红色区域)= = , P(指针落在白色区域)= = 。 答图 【类比设计】 (2)在元旦晚会上班长想设计这样一个摇奖转盘:在图2中 设计一个转盘,自由转动这个转盘,当它停止转动时, 三等奖:指针落在红色区域的概率为 ,二等奖:落在 白色区域的概率为 ,一等奖:落在黄色区域的概率为 。 请你帮忙设计。 (2)转盘如图所示。 上一页 下一页 数学.七年级下册 【拓展运用】 (3)在一次促销活动中,某商场为了吸引顾客,设立转盘,转盘被平均分为16份,顾客每消费100元转动1次,如果转盘停止后,指针正好指向红色、黄色、绿色区域,那么顾客就可以分别获得50元、30元、20元的购物券。其中,红色占1份、黄色占2份、绿色占4份,则转动1次所获购物券的平均金额为 元。 11.875  (3)50× +30× +20× =11.875(元)。 故答案为:11.875。 上一页 下一页 数学.七年级下册 $

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