内容正文:
课本、笔、草稿纸、美丽的数学心
让我们一起走进奇妙的数学世界
课前准备
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1.3.2 数学活动
《猜数游戏》
理解正数、负数的意义,掌握比较有理数的大小方法;
会用正负比较法、绝对值和数轴比较有理数大小,解决猜数游戏问题;
3.通过观察、猜想和推理论证,找到解决猜数游戏的有效方法—二分法;
4.小组合作交流,体会合作的重要性,培养团结合作的意识.
运用正负比较法、绝对值法和数轴比较两个有理数的大小,并解决猜数游戏问题.
学习目标
学习重点
(1)正数与负数
复习旧知
正数:表示比0 的数,在数轴上,正数位于0的 侧.
大
右
正数>0
负数:表示比0 的数,在数轴上,正数位于0的 侧.
小
负数<0
左
(2)有理数的大小比较
正负比较法:正数 0 负数;
>
>
绝对值法:如图,将下列各组数用“<”连接:
复习旧知
归纳:两个负数,绝对值大的反而 .
小
数轴法:在数轴上右边的点表示的数总是 左边的点表
示的数.
>
猜数游戏之旅
探究新知
梦想翱翔队
组建队伍
将我们班的全体学生分成两个对,分别是梦想翱翔队和智勇先锋队
活动1:猜数游戏
智勇先锋队
猜数字
赞扬
补充
发言
疑问
探究新知
活动:猜数游戏
活动规则:梦想翱翔队在-10—10的整数中随机产生一个数a,智勇先锋队在-10—10的整数中随机猜数字b,若a=b,则智勇先锋队猜中;若a<b或a>b,则智勇先锋队没猜中,需要继续猜数字,直到猜中才能停止 。
请两个队的同学一起来玩一玩这个游戏,并思考如何猜想才能高效的猜中?
赞扬
补充
发言
疑问
分析:
新知探究
1.假设梦想翱翔队随机产生一个数a=-6
智勇先锋队
智勇先锋队在-10—10中怎样猜数,才能快速缩小数字a在的范围?
猜想:取-10和10之间的中间数,将数字a所在的范围缩小一半.
二分法
对分法
活动1:利用正负比较法和绝对值比较有理数大小
解决猜数字游戏
赞扬
补充
发言
疑问
分析:
新知探究
1.假设梦想翱翔队随机产生一个数a=-6
智勇先锋队:因为a是-10到10之间的整数
所以猜想-10和10之间的中间数0
故猜想b=0
梦想翱翔队:比较a与b大小?
由负数<0知:-6<0
所以a<b,猜想的数“大了”,继续猜数
第一次
猜想
赞扬
补充
发言
疑问
分析:
新知探究
2.缩小范围
智勇先锋队:由(1)知:a<0
梦想翱翔队:比较a与b大小?
因为两个负数,绝对值大的反而小
所以-6<-5,即a<b
所以b是-10到0之间的整数
猜想
b为-10和0之间的中间数-5
故猜想b=-5
故猜想的数“大了”,继续猜数
第二次
猜想
赞扬
补充
发言
疑问
分析:
新知探究
3.进一步缩小范围
智勇先锋队:由(3)知:a>-7
梦想翱翔队:比较a与b大小?
因为两个负数,绝对值大的反而小
所以-7<-6,即a>b
所以b是-10到-5之间的整数
猜想
b为-10和-5之间的中间数-7
故猜想b=-7
故猜想的数“小了”,继续猜数
第三次
猜想
赞扬
补充
发言
疑问
分析:
新知探究
4.确定最终范围
智勇先锋队:由(2)知:a<-5
梦想翱翔队:比较a与b大小?
此时a=b
所以b是-7到-5之间的整数
猜想
b为-7和-5之间的中间数-6
故猜想b=-6
第四次
猜想
故猜中,停止游戏
赞扬
补充
发言
疑问
新知探究
提问:
1.刚刚的游戏用了有理数的哪些知识?
师生活动
2.猜数游戏主要用了缩小数范围的思想进行,具体采用什么方法缩小数范围?
3.几次猜中?
4.除了利用正负比较法和绝对值比较有理数大小来解决猜数游戏外,你能用数轴比较有理数大小,玩一玩猜数游戏吗?并探究最多需要几次就能猜中?
正负比较法
绝对值比较有理数的大小
二分法
4次
赞扬
补充
发言
疑问
新知探究
活动2:利用数轴比较有理数大小
解决猜数字游戏
活动规则:梦想翱翔队在-10—10的整数中随机产生一个数a,智勇先锋队在-10—10的整数中随机猜数字b,若a=b,则智勇先锋队猜中;若a<b或a>b,则智勇先锋队没猜中,需要继续猜数字,直到猜中才能停止 。
请利用数轴比较有理数大小玩一玩这个游戏,探究最多需要几次猜中?
赞扬
补充
发言
疑问
新知探究
活动2:利用数轴比较有理数大小
解决猜数字游戏
猜数,最多第几次猜中?
猜数,最多第几次猜中?
思想:二分法找中间数缩小范围
赞扬
补充
发言
疑问
新知探究
活动2:利用数轴比较有理数大小
解决猜数字游戏
智勇先锋队:-10到10的中间数0
0
1.开始猜数
梦想翱翔队:比较a与b大小?
猜想b=0
a
因为数轴上左边的点表示的数总是小于
右边的点表示的数.
第一次
猜想
赞扬
补充
发言
疑问
新知探究
活动2:利用数轴比较有理数大小
解决猜数字游戏
0
梦想翱翔队:a<0,即a<b
a
故“大了”,继续
赞扬
补充
发言
疑问
新知探究
活动2:利用数轴比较有理数大小
解决猜数字游戏
智勇先锋队:由(1)知:a<0
-5
2.缩小范围
故a在0的左边
a
猜想b是-10到0之间的整数
第二次
猜想
取-10到0之间的中间数-5,则b=-5.
0
赞扬
补充
发言
疑问
新知探究
活动2:利用数轴比较有理数大小
解决猜数字游戏
梦想翱翔队:比较a与b大小?
-5
在数轴上a表示的点在-5的左边
a
故“大了”,继续
赞扬
补充
发言
疑问
新知探究
活动2:利用数轴比较有理数大小
解决猜数字游戏
-5
3.继续缩小
智勇先锋队:由(2)知:a<-5
故a在-5的左边
猜想b是-10到-5之间的整数
第三次
猜想
取-10到-5之间的中间数-8,则b=-8.
-8
赞扬
补充
发言
疑问
新知探究
活动2:利用数轴比较有理数大小
解决猜数字游戏
梦想翱翔队:比较a与b大小?
在数轴上a表示的点在-8的右边
故“小了”,继续
-8
a
赞扬
补充
发言
疑问
新知探究
活动2:利用数轴比较有理数大小
解决猜数字游戏
4.继续缩小
智勇先锋队:由(3)知:a>-8
故a在-8的右边
猜想b是-8到-5之间的整数
取-8到-5之间的中间数-7,则b=-7.
-8
a
-7
第四次
猜想
赞扬
补充
发言
疑问
新知探究
活动2:利用数轴比较有理数大小
解决猜数字游戏
梦想翱翔队:比较a与b大小?
在数轴上a表示的点在-7的右边
故“小了”,继续
-7
a
赞扬
补充
发言
疑问
新知探究
活动2:利用数轴比较有理数大小
解决猜数字游戏
5.确定最终范围
智勇先锋队:由(4)知:a>-7
故a在-7的右边
猜想b是-7到-5之间的整数
第五次
猜想
-7
取-7到-5之间的中间数-6,则b=-6.
-6
赞扬
补充
发言
疑问
新知探究
活动2:利用数轴比较有理数大小
解决猜数字游戏
梦想翱翔队:比较a与b大小?
因为a=-6,b=-6
此时a=b
-6
a
故猜中,停止游戏
赞扬
补充
发言
疑问
新知探究
总结
此题利用二分法猜数字最多需要5步就能猜中。因为从-10至10共有21个整数,二分法每次将范围缩小一般,一直分,直到为只有1个数为止。而 ,故5步内必定猜中数字
赞扬
补充
发言
疑问
新知探究
归纳
1.有效解决猜数游戏的步骤是:
先利用二分法猜数开启游戏,接着利用正负比较法、绝对值法或数轴法等对有理数进行大小比较,缩小范围,反复重复,继续缩小范围,直到确定最终范围,猜中为止。
2.利用二分法猜数,最多几步可以猜中?
猜数字游戏最有效的方法是二分法,在m个数内进行猜数字游戏,若 ,则在n+1步内一定会猜中数字。
赞扬
补充
发言
疑问
数学应用
1.利用二分法在-21至32之间进行猜数字游戏,请问
在 次内一定能猜中.
6
赞扬
补充
发言
疑问
数学应用
2.两个人合作,按下面的步骤完成游戏:
(1)第一位同学默想一个-50—50的整数并记住;
(2)第二位同学对第一位同学默想的数提出一个猜想,第一位同学比较这个数和自己心中所想的数的大小,然后回答“大了”“小了”或者“相等”,若相等说明第二位同学猜中;
(3)若第二位同学没有猜中,则根据第一位同学的回答,调整猜想;
(4)重复步骤(2)(3),直到猜中.
小组交流合作完成,思考:哪几种猜法需要共7次才能猜中。
赞扬
补充
发言
疑问
数学思考
我们都知道在某些游戏中,可能会由数字之间的和谐关系、对称性或周期性等美学特征.
你认为探究猜数字游戏中,也有数字之间的美的特征吗?如果你认为有,请说明有哪些数学美的特征。
反思总结
今天你收获到了哪些知识?
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