Unit 4 Sports(E Sports for us Project)教学设计-2025-2026学年初中英语沪教版(五四学制)六年级上册

2026-05-10
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普通

资源信息

学段 初中
学科 英语
教材版本 初中英语沪教版(五四学制)六年级上册
年级 六年级
章节 E Sports for us (Project)
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2025-2026
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 165 KB
发布时间 2026-05-10
更新时间 2026-05-10
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2026-05-10
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/57788573.html
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来源 学科网

内容正文:

Unit 4 Sports(E Sports for us Project) 教学目标和重难点 教学目标 语言能力:掌握运动类核心词汇、评价运动的常用句型,能运用英语介绍、评析各类体育运动,完成小组运动主题项目展示,实现听、说、读、写综合语言输出。 思维品质:辩证思考传统运动与新兴电竞运动的利弊,对比分析不同运动的价值,培养逻辑思辨与归纳总结能力。 文化意识:了解多元运动文化,树立科学运动观,区分健康体育竞技与沉迷娱乐的区别,践行积极健康的运动生活理念。 学习能力:依托小组合作完成项目探究、素材整理、成果展示,提升自主探究、合作交流与创意表达的综合学习能力。 教学重难点 教学重点:熟练运用运动主题词汇与评价句型,能用英语条理介绍运动特点、优势与个人看法,完成小组运动主题项目创作与展示。 教学难点:辩证、客观用英语表达对电竞运动的观点,合理区分体育竞技与娱乐消遣,让项目成果逻辑清晰、内容完整、表达地道。 教学过程 Step 1 情境导入,激趣温故 教师围绕视频内容开展互动提问,引导学生自由发言。基础提问:What sports do you know? What sports do you usually do in your free time? 进阶提问:Do you know e-sports? What do you think of it? 鼓励学生结合自身生活经验大胆表达,不限制答案对错,充分调动课堂氛围。随后,教师带领学生系统回顾单元核心词汇,如sports, exercise, healthy, team, competition, fun等,以及评价运动的核心句型:It is... It can help us... I think... In my opinion... 帮助学生快速唤醒旧知,搭建本节课的语言基础。 设计意图:依托视听情境快速吸引学生注意力,贴合六年级学生具象化学习特点,激发学生课堂参与兴趣。通过分层提问,兼顾基础薄弱学生与能力较强学生,让全体学生都能参与课堂互动。同时精准回顾单元核心语言知识,为后续项目创作、观点表达搭建语言支架,降低后续学习难度,实现新旧知识的自然衔接。 Step 2 新知铺垫,思辨探究 在学生回顾旧知后,教师聚焦本节课核心探究主题——E-sports,开展深度思辨引导。首先,教师明确电竞的官方属性:E-sports is a formal competitive sport, not just computer games. 纠正学生“电竞就是玩游戏”的片面认知。随后,教师展示正规电竞赛事、运动员训练、团队竞技的真实图片与简短素材,对比日常娱乐游戏与职业电竞运动的区别,从专业性、竞技性、团队性、规范性四个维度帮助学生建立正确认知。 接着,教师组织全班开展小型思辨讨论,抛出核心问题:Are e-sports good for us? 引导学生从优势与不足两个角度梳理观点。教师为学生提供语言支架,帮助学生规范表达:On the one hand, e-sports can... On the other hand, it may... 学生独立思考后,进行同桌互议,互相补充观点,完善语句表达。随后邀请多名学生分享个人观点,教师针对性点评,纠正语法错误、优化表达句式,引导学生树立辩证思维:任何运动都有利有弊,传统运动强身健体,电竞锻炼思维与团队协作,关键在于合理把控时间、端正态度,杜绝沉迷娱乐。 设计意图:本节课的核心难点是学生对电竞运动的片面认知,此环节通过素材展示、对比辨析、思辨讨论,突破学生认知误区,落实思维品质与文化意识的培养目标。同时借助固定句型支架,规范学生的英文观点表达,解决学生语言输出零散、逻辑混乱的问题,为后续小组项目创作积累素材、夯实语言基础。 Step 3 任务发布,小组分工 在学生完成观点积累与语言铺垫后,教师正式发布本节课核心Project任务:以小组为单位,完成《Sports for us》主题英文展示作品,作品形式可选择英文手抄报、英文短文、口头汇报PPT三种形式,小组自主选择。教师明确项目核心创作要求:第一,内容完整,需包含传统运动介绍、电竞运动介绍、两类运动对比、个人健康运动建议四个板块;第二,表达规范,正确使用单元核心词汇与评价句型,语句通顺、逻辑清晰;第三,观点客观,辩证看待各类运动,传递健康运动理念;第四,团队协作,全员参与分工,共同完成创作。 随后,教师指导各小组完成分工,明确通用分工模式:组长统筹整体进度,素材搜集员负责整理运动相关素材与观点,文案撰写员负责英文内容书写与语句优化,展示讲解员负责最终成果汇报,检查员负责核对语法、拼写与内容逻辑。教师巡视各小组分工情况,针对分工混乱、组员参与度低的小组进行针对性指导,确保每位学生都能参与项目创作,杜绝个别学生游离课堂的情况。同时,教师再次梳理创作可用的核心句型与过渡词,如firstly, secondly, in addition, however, finally等,帮助学生优化作品逻辑。 设计意图:任务驱动是本节课的核心教学方式,明确、具体、分层的项目任务,让学生清晰把握课堂学习目标。标准化的小组分工模式,培养学生的责任意识与团队协作能力,落实学习能力素养。通过提供句式、过渡词等写作支架,降低学生创作难度,解决学生作品逻辑混乱、内容单薄的问题,保障不同层次学生都能高质量完成项目任务。 Step 4 合作创作,巡回指导 各小组根据分工正式开展项目创作,进入自主合作探究环节。学生结合课堂所学知识、课前积累的生活经验,相互交流、讨论构思,逐步完善作品内容。基础薄弱的学生负责抄写、配图、整理基础素材,中等学生负责语句撰写,能力较强的学生负责逻辑梳理、观点升华和语句优化,实现分层学习、全员提升。 此环节教师全程巡回指导,实施分层精准辅导。针对基础薄弱小组,重点帮助学生修正单词拼写、基础语法错误,指导学生运用基础句型完成内容填充;针对中等水平小组,重点引导学生运用过渡词串联内容,优化语句表达,丰富作品细节;针对优秀小组,鼓励学生拓展更多个性化观点,丰富作品创意,提升内容深度。同时,教师实时观察各小组合作状态,及时调解小组分歧,督促学生专注课堂任务,引导学生相互帮助、取长补短,营造互助共进的课堂氛围。创作过程中,教师鼓励学生大胆创新,允许学生结合自己喜欢的运动拓展内容,让作品更具个性化。 设计意图:自主合作创作环节是学生语言输出、能力内化的核心环节,分层任务适配不同层次学生的学习水平,践行因材施教的教学理念。教师巡回精准指导,针对性解决学生创作过程中的各类问题,及时查漏补缺。同时让学生在自主探究、小组协作中深化知识运用,提升语言创作、沟通协作能力,全面落实四维核心素养目标。 Step 5 成果展示,多元评价 各小组完成项目创作后,进入成果展示环节。各小组依次推选讲解员上台展示作品,结合英文内容介绍小组对传统运动、电竞运动的理解,分享健康运动的观点与建议。展示过程中,要求讲解员全程英文表达,口齿清晰、语句连贯,其他学生认真倾听,记录优秀表达与创意亮点。 所有小组展示结束后,开展多元课堂评价,分为学生互评与教师点评两个部分。学生互评环节,引导学生从内容完整性、语言规范性、逻辑清晰度、创意丰富度、团队协作度五个维度,客观评价各小组作品,说出亮点与可优化之处,互相学习、共同进步。教师点评环节,教师首先肯定全体学生的课堂参与成果,表扬表现优秀的小组与进步明显的学生,梳理本节课学生的共性亮点与共性问题,统一纠正语法、表达中的常见错误,再次巩固核心知识点。同时,教师聚焦德育升华,再次强调:运动不分传统与新兴,适度、健康的运动都能助力成长,青少年要理性对待电竞,拒绝沉迷,坚持劳逸结合、积极锻炼。 设计意图:成果展示为学生提供语言输出、自我展示的平台,增强学生的英语表达自信与课堂成就感。多元评价模式打破单一的教师评价模式,培养学生的审美判断与反思总结能力。同时通过点评纠错,集中巩固重难点知识,通过德育升华,深化课堂主题,让学生在语言学习之外,树立正确的运动观与价值观,实现立德树人的教学目标。 Step 6 课堂总结,拓展延伸 课堂尾声,教师带领学生共同复盘本节课核心内容,梳理本节课的重点词汇、评价句型、核心观点,回顾传统运动与电竞运动的区别与价值,总结项目创作的方法与技巧。引导学生自主梳理本节课的收获与不足,自主完善个人知识体系。 随后布置分层课后拓展任务,适配不同学生的学习需求:基础任务,熟读本节课核心句型,修改完善小组作品,整理单元运动主题核心知识点;提升任务,结合本节课所学,写一篇60词左右的英文短文,介绍自己最喜欢的运动,并说明理由;拓展任务,和家人讨论电竞运动的利弊,用简单的英语向家人介绍一项运动,实现课堂知识生活化运用。 设计意图:课堂复盘帮助学生梳理知识脉络,强化重难点记忆,培养学生归纳总结的学习能力。分层课后任务设计,兼顾基础巩固与能力提升,实现课堂学习的课后延伸,让学生在生活化场景中继续运用英语知识,持续提升语言运用能力,巩固课堂教学成果。 板书设计 Unit 4 Sports Project — Sports for us 1. Key Words healthy, team, competition, exercise, e-sports, advantage, disadvantage 2. Key Sentences It is a healthy / interesting / useful sport. It can help us relax / exercise / improve teamwork. On the one hand... On the other hand... In my opinion, we should do sports properly. 3. Project Structure Traditional sports → E-sports → Pros & Cons → My ideas & Healthy suggestions 4. Core View Love sports, exercise regularly, refuse indulgence. 1 / 1 学科网(北京)股份有限公司 学科网(北京)股份有限公司 学科网(北京)股份有限公司 $

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