数的顺序(教学设计)-2025-2026学年一年级数学下册人教版

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特供

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2026年道县优质教学资源评选活动

---一年级下册第三单元第4课《数的顺序 》教学设计

(注:标题采用四号宋体,正文采用五号宋体,1.5 倍行距。模板可根据需求稍微调整)

课程基本信息

主备人

郑湘慧

课型

新授课

学科

数学

年级

一年级

学段

小学

版本章节

人教版2024

教学目标

1. 认识百数表,掌握100以内数的排列顺序,能清晰感知数与数之间的先后、相邻关系,逐步建立100以内数的数感,能准确根据数序完成填数、找数任务。

2. 在观察百数表、小组合作闯关的过程中,自主发现并归纳百数表横行、竖行的数字排列规律,发展初步的观察、比较与简单推理能力,学会有序探究数学问题。

3. 感受数学与生活的紧密联系,体会数学学习的趣味性;养成有序观察、认真思考、细心答题的学习习惯,培养遵守规则、团结协作、迎难而上的良好品质,提升数学学习兴趣与学科综合素养。

教学重难点

教学重点:掌握 100 以内数的排列顺序,发现百数表横行、竖行的数字排列规律。

教学难点:灵活运用数序规律,快速找出指定数的相邻数,理解数与数之间的内在联系。

学情分析

本班共有31 名学生,整体思维活跃、好奇心强,课堂参与积极性高,前期已牢固掌握 100 以内数的认读、数数及数的组成,数学基础扎实。

一年级学生以具象思维为主,喜爱游戏、动画与趣味互动,注意力持续时间较短,对抽象数字规律的理解存在一定难度。本节课借助可爱的 AI 数字人小精灵全程陪伴、趣味提醒,结合动物闯关情境,能有效吸引学生注意力,降低学习难度,帮助学生轻松理解数序规律,

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突破学习难点。

教学准备

教具:多媒体课件、交互式电子白板、森林动物赛跑主题动画、AI 数字人小精灵互动系统、动物卡通卡片、百数表大教具。

学具:学生百数表学习单、彩色画笔、闯关任务卡。

教学方法

情境教学法、游戏闯关法、合作探究法、直观演示法、AI 辅助教学法

教学过程

 

(一)情境导入,趣味开课(5 分钟)

1.师:小朋友们,茂密的大森林里要举办森林数字赛跑大赛啦!小兔子、小猴子、小鹿都穿上运动服,准备参加比赛,长长的赛跑赛道,就是一张装满数字宝宝的百数表。

2.AI 数字人小精灵温柔语音提醒:小朋友们好~我是你们的学习伙伴小精灵,想要帮助小动物顺利跑完赛道,就要先学会数字的排列顺序哦!

3.师:今天我们就一起闯关学知识,帮助小动物完成比赛,一起学习《数的顺序》。
(板书课题:数的顺序)

(二)闯关探究,学习新知(20 分钟)

第一关:修补数字赛道,理清数序(7 分钟)

1.出示残缺的百数表赛道图,师:赛道上的数字宝宝藏起来了,请小朋友认真观察,把空缺的数字送回自己的位置。

2.学生独立完成百数表填数,同桌互相检查,交流填数方法。

3.全班集体订正,对照完整百数表梳理数序。

4.AI 数字人小精灵趣味提示:数字宝宝都是从小到大排排队,一个挨着一个,不插队、不

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