小程序推广-触手可得(教学设计)2025-2026学年清华版(贵州)信息科技三年级下册

2026-05-02
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普通

资源信息

学段 小学
学科 信息科技
教材版本 小学信息科技清华版(贵州)三年级下册
年级 三年级
章节 第2课 小程序推广——触手可得
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2026-2027
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 36 KB
发布时间 2026-05-02
更新时间 2026-05-02
作者 柠檬小妖精
品牌系列 -
审核时间 2026-05-02
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/57665035.html
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来源 学科网

内容正文:

《小程序推广—触手可得》教案-2025-2026学年清华版(贵州)(新教材)小学信息技术三年级下册 1、 教材分析 本课是清华版(贵州)2026春新教材三年级下册第二单元第2课,承接上一课《推广平台推广——各有千秋,遵守规则》,聚焦“小程序”这一轻量化推广工具,是数字媒体推广体系的重要组成部分。教材以“小程序推广”为核心,从小程序认知、特点分析、常见类型、推广优势、使用规则五个维度展开,通过小程序界面截图(微信小程序)、生活案例(点餐、购票、学习小程序)、与APP的对比表、推广场景示意图、安全小贴士,引导学生认识小程序“无需下载、即用即走、便捷高效”的核心特点,掌握小程序推广的适用场景与安全使用规则。教材内容贴合学生生活,兼顾知识性、实用性与安全性,为后续复杂数字媒体推广奠基,培养学生轻量化数字工具应用能力与安全意识。 2、 学情分析 三年级学生日常使用手机、平板时,接触过各类小程序(如微信小游戏、点餐小程序、学习小程序),对“小程序”有直观体验,但缺乏系统认知,不清楚小程序与APP的区别、核心特点及推广价值;好奇心强,喜欢探究便捷的数字工具,能快速掌握简单操作,但对小程序的“推广逻辑”“安全风险”认知不足;具备上一课平台推广的基础,能理解“推广”的核心是信息传播,但对轻量化工具的推广优势理解较浅;信息辨别能力较弱,容易误点不良小程序、泄露信息,需重点强化安全规则教育。学生操作能力差异较小,适合采用“生活感知+对比探究+案例实操+安全辨析”的教学模式,降低认知门槛。 3、 核心素养目标 1. 信息意识:能准确说出小程序的定义与核心特点,区分小程序与APP的差异,列举3种以上生活中常见的小程序类型,感知小程序在便捷推广、信息传递中的价值。 2. 数字化学习与创新:通过对比分析、案例探究,掌握小程序特点的归纳方法,能结合简单推广主题(如校园活动、班级作品),说明小程序推广的优势与适用场景,发展轻量化数字工具应用能力。 3. 信息社会责任:熟记小程序安全使用三大规则(正规渠道进入、不泄露信息、远离不良内容),能辨析小程序使用中的安全风险,树立安全用小程序、文明推广的意识,保护自身信息安全。 4. 计算思维:能通过表格对比小程序与APP的差异,对小程序类型进行分类归纳,提升信息对比与逻辑梳理的思维能力。 4、 教学重难点 1. 教学重点:认识小程序,掌握小程序无需下载、即用即走、便捷高效的核心特点,区分小程序与APP的差异,了解常见小程序类型。 1. 教学难点:理解小程序“轻量化推广”的优势,结合场景说明推广价值;准确识别小程序使用中的安全风险,自觉遵守安全规则。 5、 教学过程 (1) 情境导入:体验便捷,初识小程序 教师创设生活情境:“周末妈妈带你去餐厅吃饭,不用下载APP,直接用微信扫码就能点餐;想查天气,不用装软件,微信里直接打开就能看;上课用的学习工具,也能直接在微信里打开。这些不用下载、点开就能用的小工具,叫什么名字?” 学生自由发言,预设回答:“小程序”“微信里的小应用”。 教师播放教材配套短视频:展示生活中小程序的应用场景(点餐、购票、学习、购物),提问:“看完视频,你觉得小程序最大的优点是什么?和我们平时下载的APP有什么不一样?” 学生回答:“不用下载,很方便”“点开就能用,不占手机空间”。 教师小结:“这些不用下载、安装,通过微信等平台就能直接打开使用的轻量化应用,就是小程序。它小巧便捷、触手可得,不仅方便我们生活,还是很棒的推广工具。今天,我们就一起探究小程序的秘密,学习用小程序推广的方法和安全规则。” 板书课题:小程序推广——触手可得。 设计意图:用学生熟悉的生活场景导入,结合短视频直观体验,快速拉近与“小程序”的距离,激发探究兴趣,自然引出课题。 (2) 探究新知:认识小程序,对比明特点 1. 教材研读:小程序的定义与类型 教师引导学生翻开教材对应页面,朗读教材中小程序的定义:“小程序是一种不需要下载安装即可使用的应用,它依托微信等平台,实现了应用‘触手可及’的梦想,用户扫一扫或搜一下即可打开应用。” 教师结合教材图片,展示常见小程序类型及案例,师生互动分类: 1. 生活服务类:点餐小程序、外卖小程序、天气小程序、打车小程序; 1. 学习工具类:英语单词小程序、口算练习小程序、绘画教程小程序; 1. 娱乐休闲类:益智小游戏、动画视频小程序、绘本阅读小程序; 1. 推广宣传类:校园活动小程序、商品展示小程序、景点介绍小程序。 教师追问:“你平时用过哪些小程序?属于哪一类?用它做了什么?” 学生分享生活经验,预设回答:“我用过口算小程序,属于学习类,用来练习数学题”“我用过点餐小程序,生活服务类,和妈妈去餐厅点餐”。 2. 对比探究:小程序VS APP 教师出示教材中的《小程序与APP对比表》,引导学生小组讨论,结合生活体验补充表格,师生共同完成分析: 对比维度 小程序(微信) APP(手机软件) 下载安装 无需下载,不用安装,扫码/搜索直接打开 需要从应用商店下载、安装,占用手机空间 使用方式 即用即走,用完关闭,下次可重新打开 需在桌面找到图标,打开后长期占用后台 内存占用 体积小,不占内存,不影响手机运行 体积大,占用较多内存,手机可能变卡 推广难度 推广便捷,扫码/分享链接就能传播,易扩散 推广难,需引导用户下载安装,步骤多 功能特点 轻量化,功能简单,聚焦单一需求(点餐、查天气) 功能全面,内容丰富,满足多种需求 教师结合对比表,互动提问深化理解: 1. 师:“为什么说小程序‘触手可得’?和APP比,最突出的优势是什么?” 生:“不用下载,直接打开,很方便;不占内存,推广简单。” 1. 师:“如果我们要推广‘校园读书日活动’,用小程序做宣传,比用APP好在哪里?” 生:“不用让大家下载APP,直接扫码打开活动小程序,就能看到活动介绍,很方便,大家愿意看。” 1. 师:“什么时候我们会用APP,而不是小程序?” 生:“需要很多功能的时候,比如玩大型游戏、编辑视频,小程序功能不够,就要用APP。” 教师总结教材核心知识点:小程序轻量化、便捷化的特点,让它成为推广的好工具,推广门槛低、传播速度快,适合简单、精准的推广需求。 设计意图:紧扣教材定义与对比表,结合生活经验小组探究,将抽象特点转化为直观对比,突破“小程序特点”重点,培养信息对比与归纳能力。 (3) 深入探究:小程序推广的优势与场景 1. 教材案例分析:推广优势显价值 教师展示教材中的2个小程序推广案例,引导学生分析:“案例中的小程序推广,发挥了哪些优势?适合什么场景?” 1. 案例1:某小学制作“校园艺术节”小程序,包含活动介绍、节目单、报名入口,通过微信班级群分享链接,家长和学生扫码即可查看、报名,无需下载。 1. 案例2:文具店制作“新品文具展示”小程序,展示文具图片、价格、特点,顾客扫码即可浏览,快速了解新品,促进购买。 师生互动分析,提炼推广优势: 1. 师:“案例1中,校园艺术节用小程序推广,比发海报、通知有什么优势?” 生:“不用打印海报,环保;扫码就能看,方便;还能直接报名,很实用。” 1. 师:“案例2中,文具店用小程序推广新品,核心优势是什么?” 生:“展示详细,图片多;顾客随时能看,不用到店里;推广简单,扫码就行。” 教师结合教材总结小程序推广四大优势: 1. 便捷传播:扫码、分享链接就能推广,步骤简单,人人可参与; 2. 轻量化体验:无需下载,用户无负担,愿意查看,传播范围广; 3. 内容丰富:可放文字、图片、视频,详细展示推广内容,吸引力强; 4. 精准高效:可分享到班级群、亲友圈,精准触达目标人群,推广效果好。 2. 场景匹配:哪些推广适合用小程序 教师提问:“结合小程序的特点和优势,想一想,生活中哪些推广场景适合用小程序?哪些不适合?” 学生小组讨论后发言,教师结合教材场景图梳理: 1. 适合的场景:校园活动推广、班级作品展示、小店商品宣传、景点介绍、公益活动宣传、学习工具推广; 1. 不适合的场景:大型复杂游戏、专业视频编辑、深度办公软件(功能太复杂,小程序无法满足)。 教师追问:“我们要推广‘班级植物角’,用小程序可以怎么做?” 学生回答:“做一个小程序,放植物的照片、介绍、养护方法,分享到班级群,大家扫码就能看。” 设计意图:依托教材案例与场景图,通过分析、讨论、场景匹配,让学生理解小程序推广的价值与适用场景,突破“推广优势”难点,贴合三年级学生具象思维特点。 (4) 安全辨析:文明使用,安全推广 1. 教材安全案例警示:风险要警惕 教师展示教材中的2个安全案例,引导学生辨析风险:“使用小程序时,这些行为有什么风险?我们应该怎么做?” 1. 案例1:小红随便扫描路边陌生的小程序二维码,打开后弹出很多广告,还要求填写姓名、电话。 1. 案例2:小明在微信里打开不明来源的小游戏小程序,玩的时候手机卡顿,还出现不良画面。 师生互动分析,提炼风险: 1. 师:“案例1中小红随便扫陌生二维码,可能有什么危害?” 生:“会泄露姓名、电话,隐私被泄露;可能有诈骗信息。” 1. 师:“案例2中小明打开不明小游戏小程序,有什么风险?” 生:“手机会中毒、卡顿;看到不良内容,影响身心健康。” 2. 总结规则:安全使用小程序(教材安全小贴士) 教师结合教材“安全小贴士”,和学生一起朗读并牢记小程序安全使用三大规则: 1. 正规进入:只从微信官方入口、老师推荐、熟悉的人分享的链接/二维码进入小程序,不扫陌生二维码、不打开不明链接; 2. 保护隐私:不随意填写姓名、电话、家庭住址等私人信息,不授权小程序获取无关权限; 3. 远离不良:遇到广告、不良画面、危险内容,立即关闭小程序,不点击、不传播,及时告诉家长或老师。 教师追问:“如果同学分享了一个陌生的小程序链接,说很好玩,你会打开吗?为什么?” 学生回答:“不会,因为是陌生的,可能有风险,要问老师或家长,确认安全再打开。” 设计意图:通过教材安全案例辨析,让学生直观感知风险,牢记安全规则,培养信息社会责任,筑牢安全防线。 (5) 实践应用:小程序推广方案设计 教师布置教材配套实践任务:“假设我们要推广‘班级图书角’,请结合本节课所学,设计一个简单的小程序推广方案,说说:①小程序里放什么内容?②怎么推广给同学和家长?③要遵守哪些安全规则?” 学生独立思考后,小组内交流,再举手分享方案,师生互评: 1. 生1:“小程序里放图书照片、书名、简介、借阅规则;把链接分享到班级群,同学和家长扫码看;只从班级群打开,不泄露信息,远离不良内容。” 1. 生2:“小程序里放图书角的视频、好看的照片、推荐的好书;让同学转发给家长,扫码浏览;遵守安全规则,不扫陌生码,不填隐私信息。” 教师小结:“大家的方案都很合理,既发挥了小程序便捷、丰富的优势,又遵守了安全规则。记住:小程序是好用的推广工具,合理设计、安全使用,才能让它为我们的学习和生活服务。” 设计意图:结合教材实践任务,让学生整合本节课知识,设计简单推广方案,学以致用,巩固知识点,提升数字化应用能力。 (6) 课堂拓展:小程序与其他平台组合推广 教师提问:“上一课我们学了微信、抖音等推广平台,今天学了小程序,推广校园活动时,能不能把它们组合起来用?怎么组合?” 学生自由发言,预设回答:“抖音发活动短视频,视频里放小程序二维码;微信朋友圈发小程序链接,双重推广。” 教师补充教材拓展内容:小程序可以和社交平台、短视频平台组合推广,平台引流+小程序详情展示,推广效果更好,但无论哪种方式,都必须遵守文明推广与安全使用规则。 设计意图:串联前后知识,构建完整的数字媒体推广体系,拓宽学生思路,提升知识整合能力。 6、 课堂小结 教师引导学生回顾本节课核心内容,师生共同总结: 1. 认识小程序:无需下载、即用即走、触手可得,依托微信等平台直接打开; 2. 区分差异:小程序轻量化、不占内存、推广便捷;APP功能全面、需下载安装; 3. 推广优势:便捷传播、轻量化体验、内容丰富、精准高效,适合校园活动、小店宣传等场景; 4. 安全规则:正规进入、保护隐私、远离不良,安全使用小程序,文明推广; 5. 核心收获:小程序是便捷的数字推广工具,合理使用、安全推广,能让信息快速传播,服务学习与生活,做安全文明的数字小公民。 教师结束语:“希望同学们今后能善用小程序这一便捷工具,既享受它带来的便利,又坚守安全底线,用小程序传递美好、推广正能量,在数字世界健康成长。” 2 学科网(北京)股份有限公司 $

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