内容正文:
课前互动
“与”关系的规则
真值表规则:全真为真,一假即假。
第一课 逻辑中的“或”关系
第6单元 逻辑与运算
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课前互动
智能门禁系统
第一课 逻辑中的“或”关系
第6单元 逻辑与运算
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逻辑中的“或”关系
第6单元逻辑与运算
《信息科技》六年级下册
学校图书馆的门禁系统,可以刷卡进入,也可以刷脸进入。那么,门打开需要满足什么条件?
活动一:分析校园门禁系统——认识“或”关系与真值表
真值表规则:一真为真,全假即假。
序号 条件1(刷卡成功) 条件2(刷脸成功) 结果(门开)
1 是(真) 是(真) 是(真)
2 否(假) 是(真) 是(真)
3 是(真) 否(假) 是(真)
4 否(假) 否(假) 否(假)
第一课 逻辑中的“或”关系
第6单元 逻辑与运算
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活动二:生活动二:生活中的“或”关系挑战
小组PK:每个小组在1分钟内尽可能多地想出生活中的‘或’关系场景,其他组判断是否符合‘或’逻辑。比一比哪组想得又多又好。
请假批准:家长签字 或 班主任同意 → 可以请假。
会员优惠:金卡会员 或 消费满200元 → 享受折扣
出行方式:如果坐公交98路 或 坐地铁4号线,就可以回家。
第一课 逻辑中的“或”关系
第6单元 逻辑与运算
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活动二:生活中的“或”关系挑战
通常景区会规定,“身高120厘米以下”或“年龄60周岁以上”的游客可享受免票。思考:除了此类优惠政策,生活中还有哪些活动的开展符合逻辑“或”关系?
逻辑“或”关系在生活中可表示为完成目标所需要的最少条件的关系。
第一课 逻辑中的“或”关系
第6单元 逻辑与运算
活动二:生活中的“或”关系挑战
思考:除了此类优惠政策,生活中还有哪些活动的开展符合逻辑“或”关系?
手机可以设置多种解锁方式,比如输人密码、使用手势密码、指纹识别和人脸识别等。在这些解锁方式中,只要其中一种解锁方式满足解锁条件,手机即可解锁,这属于逻辑“或”关系。
第一课 逻辑中的“或”关系
第6单元 逻辑与运算
活动二:生活中的“或”关系挑战
思考:除了此类优惠政策,生活中还有哪些活动的开展符合逻辑“或”关系?
购物时有多种支付方式,比如现金支付、扫码支付、刷卡支付、刷脸支付等。在这些支付方式中,只要其中一种支付方式满足支付条件,即可支付成功,这属于逻辑“或”关系。
第一课 逻辑中的“或”关系
第6单元 逻辑与运算
活动三:学习电路原理
观察下图,两个开关并联,灯泡什么时候会亮?
思考:如果要点亮灯L,那么开关S1和S2分别应处于什么状态?
第一课 逻辑中的“或”关系
第6单元 逻辑与运算
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玩一玩并联灯泡小游戏,尝试填写下表。
在“或”关系中,当任意一个条件的逻辑值为“1”时,运算结果就为“1”。在上图所示电路中,当任意一个开关闭合,即满足“或”关系时,灯即被点亮。
活动三:学习电路原理
第一课 逻辑中的“或”关系
第6单元 逻辑与运算
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活动目标:用Scratch模拟,把并联电路升级为智能门禁系统,刷卡或输密码,都能开门。
角色分析:
门禁卡、密码机、刷卡机
任务要求:
密码正确或者刷卡成功,门就会打开,否则门关闭,并实时显示刷卡和密码状态。
变量分析:
刷卡状态:0表示失败,1表示成功。
密码状态:0表示错误,1表示正确。
活动三:编程模拟“智能门禁系统”
第一课 逻辑中的“或”关系
第6单元 逻辑与运算
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活动三:编程实践——双开关控制灯泡模拟器
1绘制门禁卡角色(刷卡机、密码机有教师提供)
2创建变量:刷卡状态、密码状态,初始值设为0(0表示失败,1表示成功)。
任务一:创建角色与新建变量
第一课 认识控制过程中的量
第5单元 系统控制中的量
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活动二:水箱设计师·基础版——两个开关控制加水
1设置初始状态为关闭。
任务二:编写验证按钮脚本——刷卡
2当角色被点击,
跟随鼠标移动,
如果门禁卡碰到刷卡机,那么
刷卡成功,门打开,
否则门关闭。
第一课 认识控制过程中的量
第5单元 系统控制中的量
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活动二:水箱设计师·基础版——两个开关控制加水
1设置初始状态为关闭。
任务二:编写验证按钮脚本——密码
2当密码机被点击,询问密码,
如果密码=[202605],那么
说密码正确,请进,门打开。
否则说密码错误,请重新输入
门不开。
第一课 认识控制过程中的量
第5单元 系统控制中的量
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活动三:编程实践——双开关控制灯泡模拟器
初始关闭
如果 (刷卡状态) = [1]> 或 (密码状态) = [1]
那么 门打开
否则 门关闭
任务三:门禁判断逻辑
第一课 认识控制过程中的量
第5单元 系统控制中的量
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活动三:编程实践——双开关控制灯泡模拟器
点击不同开关组合,观察门是否是否符合或关系规律。
任务四:测试优化与挑战
挑战:如果要增加第三种验证方式(如刷脸),程序应该怎么修改?
第一课 认识控制过程中的量
第5单元 系统控制中的量
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