逻辑中的与关系(课件)2025-2026学年苏教版六年级信息科技下册

2026-04-27
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普通

资源信息

学段 小学
学科 信息科技
教材版本 小学信息科技苏科版六年级下册
年级 六年级
章节 第1课 逻辑中的“与”关系
类型 课件
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2026-2027
地区(省份) 江苏省
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 PPTX
文件大小 15.93 MB
发布时间 2026-04-27
更新时间 2026-04-27
作者 xkw_046046029
品牌系列 -
审核时间 2026-04-27
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/57557939.html
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来源 学科网

内容正文:

课前互动 逻辑与运算 刚才视频里出现了哪些需要‘做决定’的场景?这些决定背后都依赖什么? 第一课 逻辑中的“与”关系 第6单元 逻辑与运算 1 课前互动 在日常生活中,许多事件会因为达到或满足一定条件而发生。这些条件和事件的触发之间存在一定的逻辑关系,其中逻辑运算是处理这些逻辑问题的基础。任何复杂的逻辑关系都由“与”“或”“非”三种逻辑组合而成。 根据学校规定,我们周一到周五的白天要到校上课。那么,满足什么条件时,我们需要上学? 周一至周五 白天 逻辑中的“与”关系 第一课 逻辑中的“与”关系 第6单元 逻辑与运算 2 逻辑中的“与”关系 第6单元逻辑与运算 《信息科技》六年级下册 大课间时,校园广播系统会播放音乐提醒同学们离开教室。观察下表并思考:触发校园广播系统播放音乐的条件是什么? 活动一:分析校园广播系统——认识“与”关系与真值表 真值表规则:全真为真,一假即假。 第一课 逻辑中的“与”关系 第6单元 逻辑与运算 4 活动二:生活中的“与”关系挑战 看电影: 如果今天是周六 且 我有零花钱, 那么我就去看电影。 过马路: 如果绿灯亮 且 没有车辆通过,那么可以安全过马路。 登录网站: 如果用户名正确 且 密码正确,那么登录成功。 小组PK:每个小组在1分钟内尽可能多地想出生活中的‘与’关系场景,其他组判断是否符合‘与’逻辑。比一比哪组想得又多又好。 第一课 逻辑中的“与”关系 第6单元 逻辑与运算 5 日常生活中,还有哪些活动的开展符合逻辑“与”关系?逻辑“与”在这些活动中发挥了什么作用? 活动二:生活中的“与”关系挑战 “数独”游戏的规则是在9x9的盘面上,根据已知的数字,推理出所有空格的数字,每一行、每一列及每个3x3的宫内数字均包含数字1~9且不重复。必须同时满足同一行、同一列、同一宫中数字唯一的条件,这属于逻辑“与”关系。 第一课 逻辑中的“与”关系 第6单元 逻辑与运算 日常生活中,还有哪些活动的开展符合逻辑“与”关系?逻辑“与”在这些活动中发挥了什么作用? 活动二:生活中的“与”关系挑战 乘坐高铁时,必须同时满足购买车票并且持有有效身份证件两个条件,才能乘坐,这属于逻辑“与”关系。 第一课 逻辑中的“与”关系 第6单元 逻辑与运算 活动三:编程实践——双开关控制灯泡模拟器 观察下图,两个开关串联,灯泡什么时候会亮? 思考:如果要点亮灯L,那么开关S1和S2分别应处于什么状态? 第一课 逻辑中的“与”关系 第6单元 逻辑与运算 8 活动三:编程实践——双开关控制灯泡模拟器 我们可以用逻辑值“1”表示“真”状态(即开关闭合状态,也是灯点亮状态),逻辑值“0”表示“假”状态(即开关断开状态,也是灯熄灭状态),尝试填写下表。 0 0 0 在“与”关系中,只有当两个条件的逻辑值都为“1”时,运算结果才为“1”。在上图所示电路中,当两个开关都闭合,即满足“与”关系时,灯才被点亮。 第一课 逻辑中的“与”关系 第6单元 逻辑与运算 9 活动目标:用Scratch模拟串联电路,实现两个开关控制灯泡,只有当两个开关都闭合时灯泡才亮。 活动三:编程实践——双开关控制灯泡模拟器 角色分析: 开关1、开关2、灯泡 任务要求: 只有两个开关都按下(闭合)时,灯泡才亮;否则灯泡灭。 实时显示开关状态。 变量分析: 开关1:0表示关,1表示开。 开关2:0表示关,1表示开。 第一课 逻辑中的“与”关系 第6单元 逻辑与运算 10 活动三:编程实践——双开关控制灯泡模拟器 创建角色: 两个开关按钮(已有) 一个灯泡(自己绘制,两个造型)。 创建变量:开关1(0表示断开,1表示闭合)、开关2(0/1)。 任务一:创建角色与新建变量 第一课 认识控制过程中的量 第5单元 系统控制中的量 11 活动二:水箱设计师·基础版——两个开关控制加水 设置初始状态为关闭。 任务二:编写开关按钮的点击事件 当角色被点击:切换开和关状态 第一课 认识控制过程中的量 第5单元 系统控制中的量 12 活动三:编程实践——双开关控制灯泡模拟器 在绿旗脚本中,初始状态设为关,两个开关同时闭合,灯泡亮,否则灯泡不亮。 任务三:编写灯泡的“与”判断逻辑 提示: 第一课 认识控制过程中的量 第5单元 系统控制中的量 13 活动三:编程实践——双开关控制灯泡模拟器 点击不同开关组合,观察灯泡亮灭是否符合串联电路规律。思考:哪里体现了“与”关系? 任务四:测试优化与挑战 挑战:如果增加第三个开关(串联),程序应该怎么改? (增加变量开关3状态,并将判断条件改为三个条件同时为真) 第一课 认识控制过程中的量 第5单元 系统控制中的量 14 Thank you 感谢观看 $

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