内容正文:
第4课时图形的放大和缩小
举一反三
②提素养
第二单元要点总结
要点T练习
x=16x=30x=30x=9
要点2练习
解:设小明已经读了x页。
x:45=2:3
x=30
30+45=75(页)
答:这本故事书共有75页。
要点3练习
5÷1=20(mm)=2(cm)
4
答:这个零件的实际长度是2cm。
三
图形的运动
第1课时图形的旋转(一】
举一反三
(1)×(2)×
@提素养
1.(1)逆90(或顺270)
(2)顺90(或逆270)
(3)顺90(或逆270)
(4)顺90(或逆270)
2.略
3.360°÷12×4=120°
3
第2课时图形的旋转(二)】
举一反三
B
0提素养
①
M
第3课时图形的运动
举一反三
不正确,右边的图案是左边图案中的半圆形绕点A
逆时针旋转90°(或顺时针旋转270°)得到的。
提素养
略
第三单元要点总结
要点1练习
(1)顺90°(或逆270°)
(2)顺(或逆)2
(3)DD
要点2练习
(答案不唯一)将梯形向下平移6格;将长方形先
绕点A顺时针旋转90°,再向下平移2格;将三角
形绕点B顺时针旋转90°;将平行四边形先向左平
移4格,再向上平移2格。
要点3练习
(1)(2)(3)(部分答案不唯一)
m
D
A
B
09
要点4练习
略
四
正比例与反比例
第1课时变化的量
举一反三
明明X
丽丽√
②提素养
(1)10-4
(2)4时到12时、14时到16时气温在升高;0时
到4时、16时到24时气温在降低。
(3)10时的气温与22时的气温相同,20时的气温
与12时到14时的气温相同。
第2课时正比例
举一反三
B
Q提素养
(1)变化的量是生产时间和生产总量。生产总量随
着生产时间的变化而变化,生产时间增加,生
产总量随着增加。
(2)对应生产总量与生产时间的比值都是15,生
产总量与生产时间的比值表示生产速度。
(3)生产总量与生产时间成正比例。因为生产总
量÷生产时间=15,比值一定,所以这两个
量成正比例。
第3课时画一画
举一反三
「销售金额/元
80
64
48
32
16
0
1
2345销售数量1张
Q提素养
(1)甲车:成正比例。
乙车:成正比例。
1(2)(90+60)×5=750(千米)
答:A、B两地相距750千米。
第4课时反比例
举一反三
(1)V(2)×(3)X
Q提素养
11.(1)正(2)反(3)不成(4)正(5)反
12.(1)成反比例。
(2)15×40÷50=12(本)
答:共可装订练习本12本。
第四单元要点总结
要点1练习
(1)反
(2)不成(3)正
(4)反
(5)不成(6)反
要点2练习
(1)606(2)2.5(3)50
(4)1÷10=0.1(千米/分)》
答:张大爷晨练时走路的速度是0.1千米/分。
10第4课时
欣赏与设计
课堂·听课笔记
精批注
欣赏与设计
通过平移和旋转结合得到。
基本图形
基本图形
基本图形
通过旋转
轴对称、平
或轴对称
移、旋转都
得到。
可使用。
○上面的图案可以怎样得到?选择其中一幅与同伴说一说。
A
B
方法一:利用基
方法二·利
本图形绕点O顺
用轴对称图
时针旋转得到。
形得到。
将图形A绕点O顺时针旋
画出图形A关于虚
转90°,得到图形B,再绕
线轴对称的图形,
点0顺时针旋转90°…
再画与A,B两个
得到图形C,最后绕点O顺
图形轴对称的图形
时针旋转90,得到图形D。
即图形C和。
将某一图形进行平移、旋转,或者画出它关于某条直线的轴对称图形,可以设计出美丽的
图案。在附页的方格纸上试一试,并与同伴交流你是怎样设计的。图形①绕点O顺时针旋
教材第113页
基本图形
转9O°得到图形②:把
图形②绕点O顺时针旋转
画出基本图形关于虚线
9O°得到图形③:把图形
的轴对称图形。
②先向下平移3格,再向
左平移3
我的设计很美吧!
轴对称、旋转、
平移,都用上了。
格,得到
图形④。
图案设计过程:(1)确定基本图形。(2)将基本图形进行变换(轴对称、平移、旋转)。
-68
练一练
1.下面是笑笑和淘气设计的黑板报花边,请说说花边是如何由阴影部分的图形得到的。
基本图形
上半部分
由阴影部分先以中间的水平直线为对称轴作轴对称图形
再把整个图形连续5次向右平移2格得到的。
基本图形
由阴影部分先以右边顶点为旋转中心,顺(或逆)时针
旋转18°,再把整个图形连续5次向右平移2格得到的。
2.将图形了进行平移或旋转,设计一个美丽的图案。
提示:设计图案时,可以运用平移、旋转和轴对称的知识把图形
进行变化,从而设计出美丽的图案。
3读一读,做一做。
荷兰艺术家埃舍尔把自己称为一个“图形艺术家”,
他从图形的运动中获得创作的灵感,右图这幅作品就是巧
妙利用了图形的平移、旋转等创作出来的。
你能运用图形的不同运动方式,创作出一幅自己的作
图见教材P36
品吗?
提示·先分析三个人物图案是怎样形成的,然后自己试着
创作。可以先设计一个基本图形,再巧妙地利用平移和旋
转进行设计。
69
第三单元要点总结
,要点1
旋转的含义,旋转的三要素
物体绕着某一个固定点(或某一条固定轴)运动的现象叫作旋转,这个固定的点就是旋
转中心,旋转中心在旋转的过程中不动。
旋转的三要素:(1)旋转中心,即围绕哪一个点旋转;(2)旋转方向,即顺时针方向
还是逆时针方向;(3)旋转角度,即旋转了多少度。
练习
填空。
(1)梯形A绕点O按(
)时针方向旋转()可以
得到梯形B。
B
)次旋
A
(2)梯形A绕点O按(
)时针方向连续(
转90°可以得到梯形C。
D
(3)梯形(
)绕点O按顺时针方向旋转90°可以得到
梯形A。梯形(
)绕点0按逆时针方向旋转90°
可以得到梯形C。
,要点2正确描述图形运动的过程
图形运动的方式不唯一,所以解决图形运动问题的方法也不唯一。在综合运用不同的运
动方式解决问题的过程中,可以先旋转或先平移,还可以先应用轴对称,注意灵活选用。
练习
左边的图形怎么运动可以得到右边的图形?
B
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.要点3
能在方格纸上画出运动后的图形
在方格纸上画图形旋转和平移组合运动后的图形,一要注意厘清运动过程,二要注意关注
平移或旋转时的关键点。旋转时应明确旋转中心、旋转方向与旋转角度,确定旋转前后相对应
的线段与点的位置;平移时应确定好平移的方向与平移的距离(或格数),找准对应点再连线。
练习
按要求作图。
m
A
(1)以直线m为对称轴,画出图形A的轴对称图形B。
(2)将图形B向右平移5格,得到图形C。
(3)将图形C绕其四个顶点中的任意一个顶点顺时针旋转90°得到图形D。
,要点4
综合运用平移、旋转和轴对称设计图案,
综合运用平移、旋转和轴对称设计图案的基本步骤:(1)选好基本图形;(2)确定合
适的变换方式,明确平移的方向与距离,旋转的中心、方向与角度,对称轴的位置;(3)画
出变换后的图形。用平移的方法设计图案,关键是要数准格子数;用旋转的方法设计图案,
关键是要确定旋转中心、旋转方向和旋转角度;利用轴对称的方法设计图案,关键是要选好
对称轴。
练习
运用平移、旋转和轴对称的知识,用图中的基本图形设计精美的图案。
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