9.3 等可能事件的概率 培优作业2025-2026学年鲁教版(五四制)七年级数学下册

2026-04-24
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资源信息

学段 初中
学科 数学
教材版本 初中数学鲁教版(五四制)七年级下册
年级 七年级
章节 3 等可能事件的概率
类型 作业-同步练
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2026-2027
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 202 KB
发布时间 2026-04-24
更新时间 2026-04-24
作者 xkw_的雾
品牌系列 -
审核时间 2026-04-24
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来源 学科网

内容正文:

第九章概率初步 3 等可能事件的概率 第1课时 等可能事件的概率 夯基础 1.三张外观相同的卡片分别标有数字1,2,3,从中同时随机抽出两张,所有等可能的结果有 ( ) A.12种 B.6种 C.4种 D.3种 2. 2025年1月15日,中国邮政发行《中国核工业创建七十周年》纪念邮票1套3枚,邮票图案名称分别为“核铸利器”“核能先锋”“核惠民生”.将3枚邮票背面朝上放置桌面(邮票背面完全相同),从中随机抽取1枚,恰好是“核铸利器”的概率为 ( ) C. D. 3.不透明袋子中装有 13个球,其中有3个红球、4个黄球、6个绿球,这些球除颜色外无其他差别.从袋子中随机取出1个球,则它是绿球的概率为 . 4.中国象棋文化历史久远,在图中所示的部分棋盘中,“馬”的位置在“——”(图中虚线)的下方,“馬”移动一次能够到达的所有位置已用“●”标记,则“馬”随机移动一次,到达的位置在“——”上方的概率是 . 5.某文体店购进了20筒羽毛球,但在销售过程中,发现其中混有若干个次品羽毛球,店员进行统计后,发现每筒羽毛球最多混入了2个次品羽毛球,具体情况如下: 混入次品羽毛球个数 0 1 2 筒数 9 m n (1)用等式写出 m,n所满足的数量关系应为 ; (2)从20筒羽毛球中任意选取1筒,若“筒中混入1个次品羽毛球”的概率为 ,求m和n的值. 练能力 6.阿嘉和小杨都有5 张分别标示数字1,2,3,4,5的纸牌,如图表示两人的牌中皆有三张牌被自己盖住的情形.今两人打算从自己盖住的纸牌中翻开一张牌,若阿嘉盖住的牌中每张牌被翻开的机会相等,小杨盖住的牌中每张牌被翻开的机会相等,则比较两人翻开的那张牌上的数字,阿嘉比小杨大的概率为何? ( ) A. B. C. D. 7.已知ai≠0(i=1,2,……,2 012)满足 则使一次函数 (i=1,2,……,2012)的图象经过一、二、四象限的a;的概率是 . 第2课时 游戏的公平性 夯基础 1.某口袋中有 10个球,其中白球x个,绿球2x个,其余为黑球.甲从袋中任意摸出一个球,若为绿球则甲获胜,甲摸出的球放回袋中,乙从袋中摸出一个球,若为黑球则乙获胜,要使游戏对甲、乙双方公平,则x应该是 ( ) A.3 B.4 C.1 D.2 2.甲和乙一起做游戏,下列游戏规则对双方不公平的是 ( ) A.在一个装有2个红球和3个白球(每个球除颜色外都相同)的袋中任意摸出一球,摸到红球甲获胜,摸到白球乙获胜 B.从标有数字1到100的100张卡片中,随机抽取一张,抽到号数为奇数甲获胜,否则乙获胜 C.任意掷一枚质地均匀的骰子,掷出的点数小于等于3则甲获胜,掷出的点数大于等于4则乙获胜 D.取一副扑克牌(去掉大、小王),随机从中抽取一张,抽到花色为方片则甲胜,抽到花色为黑桃则乙胜,否则二人平局 3.小明和小华想利用摸球来决定谁先去看电影,他们在袋中装了一个红球和一个白球,这两个球除颜色外完全相同,任意摸出一球,若摸出红球,则小明去看电影,若摸出白球,则小华去看电影,这个游戏对双方公平吗? . 4.不透明的箱子里有 8个除数字号码外其余均相同的小球,分别标有1,2,2,3,3,4,5,5.现随机地从中摸出一个,求: (1)直接写出摸出标有数字4的小球的概率和摸出标有数字小于4的小球的概率; (2)小敏和小颖想利用摸球来决定游戏胜负,规则如下:每人随机从这8个球中摸出一个小球,如果号码为奇数小敏赢,如果为偶数则小颖赢,请问这个游戏公平吗?请说明理由. 练能力 5.大双、小双的妈妈托人买到一张著名音乐会的门票,兄弟俩商量后决定用摸球游戏确定谁去.现将分别标有数字1,2,3的三个小球装入 A 袋;分别标有数字4,5的两个小球装入 B袋,小球除数字以外没有其他任何区别,且都已各自搅匀.大双提议:让小双蒙上眼睛分别从两袋中各取出1个小球,若2个小球上的数字之积为偶数,则大双得到门票;若积为奇数,则小双得到门票. (1)大双提议的游戏方案对双方是否公平?请你先列出所有可能出现的结果,再说明理由; (2)若大双提议的游戏对双方不公平,请你帮他们设计一种对双方都公平的摸球游戏. 第3课时 转盘游戏 夯基础 1.如图,四个转盘分别被分成不同的等份,若让转盘自由转动一次,停止后指针落在阴影区域内的概率最大的转盘是 ( ) 2.转动转盘,指针停在甲区域和乙区域的概率分别为 P(甲)和 P(乙),则下列关系正确的是 ( ) A. P(甲)>P(乙) B. P(甲)<P(乙) C. P(甲)=P(乙) D.无法比较 P(甲)和 P(乙)的大小 3.某商场今年国庆节期间举行有奖促销活动,凡购买一定金额的商品可参与转盘抽奖.如图,转盘分为“A”“B”“C”“D”四个区域,自由转动转盘,若指针落在字母“B”所在的区域内,则顾客中奖(转到公共线位置时重转).若某顾客转动1次转盘,则其中奖的概率是 . 4. “六一”儿童节期间,某商厦为了吸引顾客,设立了一个可以自由转动的转盘(转盘被平均分成16份),并规定:顾客每购买100元的商品,就能获得一次转动转盘的机会,如果转盘停止后,指针正好对准哪个区域,顾客就可以获得相应的奖品.顾客购买了125元的商品,请你分析计算: (1)顾客获得童话书的概率是 ;若要让顾客获得童话书的概率变为 ,则还需要将 个扇形涂为黄色; (2)顾客获得彩笔的概率是多少? 颜色 奖品 红色 玩具熊 黄色 童话书 绿色 彩笔 练能力 5.综合与实践 某商场制成了一个如图1所示的转盘(十二等份)游戏,取名为“开心大转盘”.游戏规定:参与者自由转动转盘,若指针指向字母“A”,则打九折;若指针指向字母“B”,则打八折;若指针指向字母“C”,则不打折. (1)P(不打折)= ; (2)小明分两次来商场分别购买了价值200元的商品,两次都参加了该活动,且一共付了360元,请你分析小明这两次获得优惠的情况; (3)商场为了吸引顾客,请你帮忙重新设计转盘,利用如图2所示的转盘,使得打九折的概率是 ;打八折的概率是 ;不打折的概率是 .(在十二等份扇形中标明字母A,B,C). 第4 课时 几何概率 夯基础 1.近几年,二维码逐渐进入了人们的生活,成为广大民众生活中不可或缺的一部分,小刚将二维码打印在面积为20 cm² 的正方形纸片上,如图所示为了估计黑色阴影部分的面积,他在纸内随机掷点,经过大量重复实验发现点落在黑色阴影的频率稳定在0.6左右,则据此估计此二维码中黑色阴影的面积为 ( ) A.0.4 cm² B.0.6 cm² C.8cm² D. 第1题图 2.如图,小明向由8个完全相同的小正方形组成的靶盘中随意投一枚飞镖,则飞镖落在阴影三角形内的概率是( ) A. B. C. D. 3. 如图,四个全等的直角三角形围成一个大正方形,中间是一个小正方形,这个图形是我国汉代数学家赵爽在注解《周髀算经》时给出的,人们称它为“赵爽弦图”,现分别连接大、小正方形的四组顶点得到“风车”图案(阴影部分).若图1中的四个直角三角形的较长直角边为9,较短直角边为5,现随机向图 2 大正方形内掷一枚小针,则针尖落在阴影区域的概率为 ( ) A. B. C. D. 4.如图是由边长分别为a和b的两个正方形组合而成,点B,C,G在同一直线上,点D,E,C在同一直线上.已知a+b=10,ab=8,若一只昆虫任意落在此图形上,则昆虫停在阴影部分的概率为 练能力 5.图1是计算机“扫雷”游戏的画面,在9×9个小方格的雷区中,随机埋藏着10颗地雷,每个小方格最多能埋藏1颗地雷. (1)小明如果踩在图1中的任意一个小方格上,则踩中“地雷”的概率是 ; (2)如图2,小明先点一个小方格,显示数字2,它表示围着数字2的8个方格中埋藏着:颗地雷(图中包含数字 2 的黑框区域记为A),若小明在区域A 内围着数字2 的8个方格中任点一个,则踩中“地雷”的概率是 ; (3)如图2,为了尽可能不踩中“地雷”,小明的第二步应踩在 A 区域内的小方格上还是应踩在 A 区域外的小方格上?并说明理由. 第1课时等可能事件的概率 1. D 2. B 3. 4. 5.解:(1)m+n=11; (2)∵从20筒羽毛球中任意选取1筒,若“筒中混入1个次品羽毛球”的概率为 解得m=8, ∴n=20-9-8=3,即m=8,n=3. 6. B 第2 课时 游戏的公平性 1. D 2. A 3.公平 4.解:(1)∵有8个除数字号码外其余均相同的小球,分别标有1,2,2,3,3,4,5,5, ∴摸出标有数字4的小球的概率为 ,摸出标的数字小于4的小球的概率为 (2)这个游戏不公平,理由如下: ∵有8个除数字号码外其余均相同的小球,分别标有1,2,2,3,3,4,5,5, ∴小敏赢的概率为 ,小颖赢的概率为 ∵ ≠ ,∴这个游戏不公平. 5.解:(1)所有可能得结果有: 1×4=4,1×5=5, 2×4=8,2×5=10, 3×4=12,3×5=15, ∵共有6种等可能的结果,积为偶数的有4种情况,积为奇数有2种情况, ∴P(积为偶数) P(积为奇数) ∵ ≠ ,∴因此游戏不公平; (2)(示例)取球方式不变,和为偶数时大双得到门票,和为奇数时小双得到门票. 第3课时 转盘游戏 1. D 2. B 3. 4.解:(1) ;2; (2)∵转盘被平均分成16份,绿色区域3份,∴顾客获得彩笔的概率是 5.解:(1) (2)∵360=200×0.9+200×0.9=200+200×0.8, ∴小明这两次获得优惠的情况为:①两次都打九折;②一次不打折,一次打八折; (3)∵打九折的概率是 ;打八折的概率是 ;不打折的概率是 ∴转盘中字母“A”有6个,字母“B”有1个,字母“C”有5个. 如图2所示. 第4课时 几何概率 1. D 2. D 3. D 4. 5.解:(1) ;(2) (3)小明的第二步踩在 A 区域内的小方格上,可能踩中地雷的概率是 小明的第二步踩在A 区域外的小方格上,可能踩中地雷的概率是 ∴为了尽可能不踩中“地雷”,小明的第二步应踩在 A 区域外的小方格上. 学科网(北京)股份有限公司 $

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