习作:记一次游戏(教学设计)-2025-2026学年四年级语文上册(统编版)

2026-04-24
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特供

资源信息

学段 小学
学科 语文
教材版本 小学语文部编版四年级上册
年级 四年级
章节 习作:记一次游戏
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2025-2026
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 28 KB
发布时间 2026-04-24
更新时间 2026-04-24
作者 xkw_083787151
品牌系列 -
审核时间 2026-04-24
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/57509912.html
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来源 学科网

内容正文:

《记一次游戏》习作教学设计 执教者:肖家镇中心小学 黎倩 【教学目标】 1. 能按顺序把游戏写清楚。 2.写出游戏时的心情和感受。 【教学重难点】 按一定的顺序把游戏的过程写清楚,并写出印象比较深的地方。 【教学准备】 多媒体课件、习作学习单、击鼓传花游戏道具 【教学课时】2课时 第1课时 习作指导 【课时目标】 能按顺序把游戏写清楚,写出想法和感受。 【教学过程】 一、游戏导入,激发兴趣。 1、师生交流:喜欢游戏吗?平时都玩什么游戏? 2、老游戏新玩法:击鼓传花 1)指名说游戏规则 2)试玩:分组传花 3)正式玩,请接到花的同学上台接受“惩罚”:模仿青蛙跳一跳;模仿毛毛虫;用屁股写一个大字。 二、读写作提示,梳理游戏顺序 1、指名回答,板贴:游戏前 游戏中 游戏后 2、看看蓝色字,看看写了什么? 3、师小结:红色字部分告诉了我们游戏的顺序,这也是我们这次习作的顺序。蓝色字部分告诉了我们写作的内容。 同学们,我们按顺序把这些内容写出来,就可以把游戏给写清楚。我们再来看看这三个部分,最有趣、最好玩的是一一生齐接:游戏中。 4、回忆刚刚游戏中做了些什么:等花 接花 摆Pose 传花 惩罚 5、哪个环节让你印象深刻,自己在习作单做上标记。 6、和同桌说一说游戏中的流程。 7、指名上台借助板书分享游戏过程和感受。 三、片段练习,把游戏过程写清楚 1、梳理把习作写清楚的写作技巧。 2、学生从“鼓声响起”开始,练习写作。 3、指名上台分享习作 4、评一评:学生是否把游戏过程按顺序写清楚了。 四、点拨方法,习作进阶 师:同学们把游戏的过程按顺序写清楚了,每位同学都得了五颗星。但黎老师也发现你们每个人都写的差不多,并没有写出你们印象比较深的地方,这可能跟我们玩的是同一个游戏有关。但你们有没有发现,同一个游戏,我们每个人的什么是不一样? 1、指名回答:感受、想法、心情…… 2、看刚刚同学游戏时的照片,说说哪些地方让你印象比较深? 3、为什么这些地方让我们印象比较深呢? 4、指名回答,引导学生回顾自己传花的时候用的是什么动作并上台板书动词:抛、扔、传、塞、丢、推…… 5、出示自己班上同学的习作修改前后的对比,引导学生思考修改后好在哪里,并引导学生关注心情的变化 6、微课结合课文《牛和鹅》《陀螺》中的语句指导学生把印象深刻的动作、语言、心情写出来。 7、学生再次修改习作。 8、按“读 -评-展”的顺序开展四人小组的分享习作。 9、小组派代表上台分享习作 10、同学评价 五、全体起立,再玩游戏 (这一次接到花的同学得到的不是惩罚而是奖励,引导学生说感受和想法。 六、课堂小结 1、同学们,游戏带给我们每个人的感受不一样的,想法是不一样的,让我们每个人都印象非常深刻,这或许就是我们游戏越玩越想玩的原因。我们在习作过程中要注意抓住动作、语言、心情、神态等,用上比喻、夸张等修辞手法按照顺序就能把游戏的过程写清楚,把印象写深刻。 2、再读习作要求,明确还可以得到三颗星。 7、 板书设计 记一次游戏 游戏前 游戏中 等花、接花、摆POSE、传花、惩罚 游戏后 学科网(北京)股份有限公司 $

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