第七单元 数据的整理与表示 第3课时 抓得住吗-【学亦练】2025-2026学年三年级下册数学同步课件(北师大版·新教材)
2026-06-02
|
11页
|
36人阅读
|
0人下载
教辅
广州市昭阳博悦文化传播有限公司
进店逛逛 资源信息
| 学段 | 小学 |
| 学科 | 数学 |
| 教材版本 | 小学数学北师大版三年级下册 |
| 年级 | 三年级 |
| 章节 | 抓得住吗 |
| 类型 | 课件 |
| 知识点 | - |
| 使用场景 | 同步教学-新授课 |
| 学年 | 2026-2027 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | PPTX |
| 文件大小 | 2.16 MB |
| 发布时间 | 2026-06-02 |
| 更新时间 | 2026-06-02 |
| 作者 | 广州市昭阳博悦文化传播有限公司 |
| 品牌系列 | 学亦练·小学同步系列 |
| 审核时间 | 2026-04-14 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/57333899.html |
| 价格 | 2.00储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
|---|
摘要:
该小学数学课件聚焦三年级下册“数据的整理与表示”单元,通过“抓反应速度尺”游戏导入,引导学生收集抓尺数据,整理并用“×”标记次数,分析抓住次数最多的位置,构建从实践活动到数据整理的学习支架。
其亮点在于以游戏活动为载体,融合数学眼光(观察反应速度现实场景)、数学思维(分析数据分布规律)和数学语言(用数据表达结果)。如小组数据整理、设计“反应速度大闯关”活动,采用实践探究法,学生能提升数据意识和应用能力,教师可借助具体活动设计优化教学效果。
内容正文:
第七单元 数据的整理与表示
三年级数学(下册)
一步一学 亦学亦练
第七单元
第3课时 抓得住吗
1.在“抓反应速度尺”游戏中,下列关于游戏规则的描述正确的是( )。
A.拿尺时标10的一端向上
B.没抓住尺子时记为0
C.两人同时拿尺和抓尺
选一选。
B
第3课时 抓得住吗
2.整理抓尺子数据时,发现全班抓住次数最多的位置是6,这说明( )。
A.大部分同学反应速度很慢
B.大部分同学能抓住6这个位置,反应速度较集中
C.只有少数同学能抓住6
B
第3课时 抓得住吗
班级开展“抓反应速度尺”活动,小组4人每人抓5次的记录如下。
姓名 第1次 第2次 第3次 第4次 第5次
小明 4 6 4 8 6
小红 2 4 2 4 6
小刚 6 8 6 10 8
小丽 0 4 4 6 4
第3课时 抓得住吗
1.将小组数据整理到下图中(在对应数字上方画“×”),并说明哪个位置被抓住的次数最多。
4这个位置被抓住的次数最多。
第3课时 抓得住吗
2.结合生活实际,说一说反应速度在哪些场景中很重要(至少举两个例子)。
示例:过马路时判断车辆距离需要反应速度;打乒乓球时应对来球需要反应速度。(答案合理即可)
第3课时 抓得住吗
1.按照游戏规则(一人拿尺,标5的一端向上,另一人抓尺),和同伴玩5次,记录每次抓住的位置。
学校举办“反应速度大比拼”活动,需要制作一把“进阶反应速度尺”。要求:用硬纸板剪出长 30 厘米、宽4厘米的长方形,沿长平均分成6格,标出5,10,15,20,25,30。
略
2.整理全班数据,分析大家的反应速度分布情况,给学校活动策划组提一条关于比赛规则的建议。
略
第3课时 抓得住吗
设计一个“反应速度大闯关”活动,包含“抓尺子”“抓手指”“快速抢答”三个环节。
1.分别制定每个环节的规则,说明如何记录数据。
能力培优。
抓尺子环节:一人拿尺,另一人在尺子下落时抓尺,记录每次抓住的数字。
抓手指环节:4人围成一圈,一人竖食指,其他人尝试抓,记录抓住次数。
快速抢答环节:老师出题,学生举手抢答,记录抢答速度(以秒为单位)。(答案合理即可)
第3课时 抓得住吗
2.小组合作完成闯关活动,整理三个环节的数据,分析自己在哪个环节反应速度最快,并推测原因。
示例:自己在“快速抢答”环节反应最快,因为平时喜欢阅读和积累知识,对题目内容熟悉。(答案合理即可)
3.结合数据,给想要提高反应速度的同学提两条可行的建议。
示例:①多进行球类运动,锻炼手眼协调;②平时多做反应类游戏,如成语接龙抢答。(答案合理即可)
第3课时 抓得住吗
$
相关资源
由于学科网是一个信息分享及获取的平台,不确保部分用户上传资料的 来源及知识产权归属。如您发现相关资料侵犯您的合法权益,请联系学科网,我们核实后将及时进行处理。