参加趣味运动会1《欢迎参加趣味运动会》(教案)-2025-2026学年二年级下册数学北师大版
《综合实践.1 欢迎参加趣味运动会》教学设计
学科 | 数学 | 年级 | 二年级 | 课型 | 新授课 | 单元 | 综合实践单元 |
课题 | 欢迎参加趣味运动会 | 课时 | 第1课时 | ||||
以学生为中心,通过活动探究、合作规划等方式激发学生的学习兴趣,引导学生在了解趣味运动会的过程中掌握项目规则、小组分工与赛程规划的方法,培养学生的实践能力、协作精神和规则意识。 | |||||||
教学分析 | 本节课主要教学内容为引导学生认识趣味运动会的核心项目(50 米 / 100 米推铁环、托球跑、1 分钟跳绳、90 秒踢毽子),掌握各项项目的规则要求、小组分工方法和赛程规划逻辑;同时结合活动任务,引导学生在四项项目中选择三项参加,理解 “完成比赛总时长” 的含义,认识时、分、秒的关系,学会观察钟面、拨钟面记录时间,能估算并计算比赛总时长,通过讨论、设计、操作、优化等活动,增强对集体活动的认知和主动参与意识,提升数学应用能力。 | ||||||
学情 分析 | 二年级学生对趣味运动充满兴趣,有一定的集体活动参与经验,对时、分、秒有初步认知,但对项目规则的细化理解、小组分工的合理性分配、赛程规划的逻辑顺序掌握不足,且在结合实际活动理解 “总时长” 含义、准确进行时间计算、熟练操作钟面记录时间方面存在欠缺,容易出现活动混乱、分工不均、时间认知模糊等问题。因此,教学中需结合直观的项目示例、钟面教具和实践任务,通过小组合作帮助学生建立规则意识、规划能力和数学应用能力。 | ||||||
核心素养目标 | 1. 通过认识项目规则、设计分工方案、规划赛程流程,提升活动设计和实践操作的能力。 2. 结合参赛任务,理解 “完成比赛总时长” 的含义,掌握时、分、秒的关系(1 时 = 60 分,1 分 = 60 秒),能进行简单的时间估算与计算,学会观察钟面、拨钟面记录时间,提升数学应用能力。 3.理解各项趣味运动的规则内涵,形成遵守规则、公平参与的良好意识。 | ||||||
教学重点 | 1.引导学生认识趣味运动会的各项项目规则,掌握小组分工和赛程规划的基本方法,激发主动参与集体活动的热情。 2.理解 “完成比赛总时长” 的含义,掌握时、分、秒的关系,能估算并计算三项比赛的总时长,学会观察和操作钟面 | ||||||
教学难点 | 准确理解 “完成比赛总时长” 的范围(比赛实际进行总时长),能结合项目耗时进行合理估算与计算,熟练在钟面上拨出时间并认读。 | ||||||
教学 准备 | 趣味运动会项目图片 / 短视频、项目规则卡片(含 50 米 / 100 米推铁环、托球跑、1 分钟跳绳、90 秒踢毽子)、小组分工表、赛程规划表、钟面模型(每人或每组 1 个)、时间估算与记录表、多媒体课件。 | ||||||
教学过程 | |||
教学环节 | 教师活动 | 学生活动 | 设计意图 |
一、导 创设情境,导入新课 |
1. 提问:“同学们,你玩过哪些有趣的运动项目?” |
自由发言,分享自己喜欢的运动项目,观看图片后交流对趣味项目的 | 结合学生兴趣点导入,用直观的视觉素材吸引注意力,自然引出本节课的 |
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教学环节 | 教师活动 | 学生活动 | 设计意图 |
| 2. 提问:“同学们,你喜欢参加运动会吗?你最喜欢的是哪个项目?当时的心情如何?自己想一想,然后和大家一起讨论一下。”介绍本节课主题 ——“欢迎参加趣味运动会”,激发参与兴趣。
| 初步印象。 | 探究主题,调动参与积极性。 |
二、探 学习规则,认知时间 | 任务一:学习项目规则 1. 出示项目规则卡片,逐一讲解核心要求: - 推铁环比赛:50 米直线赛道,铁环全程不落地,顺利冲过终点为完成(估算耗时 30-40 秒); - 托球跑比赛:手持球拍托球,球不落地、不用手触碰球,完成指定赛程(估算耗时 40-50 秒); - 1 分钟跳绳比赛:计时 1 分钟,累计跳绳次数,次数多者获胜; - 90 秒踢毽子比赛:计时 90 秒,累计踢毽子次数,次数多者获胜。 任务二:明确参赛选择与时间认知 1. 布置核心活动任务:“从四项比赛中选择三项参加,我们需要记录完成这三项比赛一共用了多长时间。” 提问:“大家想一想,‘完成比赛一共用了多长时间’指的是什么?” 引导学生明确:指三项比赛实际进行的总时长(不含项目间休息时间)。 2. 引导观察钟面:“请大家观察钟面,上面的数字 1-12 代表什么?时针、分针、 |
1. 认真学习各项项目规则,记录项目估算耗时。 2. 讨论 “完成比赛总时长” 的含义,明确计算范围;观察钟面,讨论时、分、秒的关系,用钟面模型进行操作练习,认读时间。 3. 小组合作确定参赛项目,估算总时长,填写记录表;设计分工表(明确计时员职责)和赛程表,确保规划合理 |
通过 “学规则 — 认时间 — 定分工 — 做规划” 的递进式任务,将趣味运动会组织与数学时间知识有机结合,让学生在合作中感知集体活动组织逻辑和数学应用价值,培养实践规划能力、协作意识和时间认知能力。 |
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教学环节 | 教师活动 | 学生活动 | 设计意图 |
| 秒针分别有什么特点?” 组织小组讨论时、分、秒的关系,教师总结:1 时 = 60 分,1 分 = 60 秒,并让学生用钟面模型拨一拨(如从 12:00 拨到 12:01,感受 1 分钟;拨到 12:00:30,感受 30 秒)。 任务三:分工规划与时间估算 1. 布置任务:以小组为单位,完成三项工作: - 确定选择哪三项比赛,填写在 “时间估算与记录表” 中; - 结合项目估算耗时,计算三项比赛的总时长,填写估算结果; 2. 巡视指导,提醒学生兼顾个人特长,准确估算时间,熟练操作钟面。 |
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三、展 展示结果,解决问题 | 交流成果,提出疑问 1. 组织各小组上台展示分工表、赛程规划表和 “时间估算与记录表”,分享设计思路(如 “我们选择推铁环、跳绳、踢毽子,估算总时长 1 分 + 90 秒 + 30 秒 = 3 分 ”“计时员负责在钟面上拨出结束时间”)。 2. 引导学生对比不同小组的方案,发现问题: - 分工类:“计时员不够熟练操作钟面怎么办?” - 时间类:“总时长计算错误(如 1 分钟 + 90 秒算成 2 分钟),怎么修正?”“钟面拨错时间(如把 1 分 30 秒拨成 1 时 30 分),如何避免?” 3. 组织小组讨论,尝试提出解决办法。 |
1. 上台展示小组成果,阐述设计理由和时间计算过程,展示钟面操作。 2. 对比他人方案,发现自身或其他小组在分工、时间计算、钟面操作、赛程规划中的问题。 3. 小组讨论问题解决方案,如 “开展计时员互助练习”“用 1 分 = 60 秒换算后再计算总时长”“错开项目记录时间”。 |
通过成果展示和问题探究,让学生主动发现集体活动组织和时间应用中的常见问题,培养观察分析能力、问题解决意识和数学纠错能力。
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