参加趣味运动会1《欢迎参加趣味运动会》(教案)-2025-2026学年二年级下册数学北师大版

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普通

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《综合实践.1 欢迎参加趣味运动会》教学设计

学科

数学

年级

二年级

课型

新授课

单元

综合实践单元

课题

欢迎参加趣味运动会

课时

第1课时

教学理念

以学生为中心,通过活动探究、合作规划等方式激发学生的学习兴趣,引导学生在了解趣味运动会的过程中掌握项目规则、小组分工与赛程规划的方法,培养学生的实践能力、协作精神和规则意识。

教学分析

本节课主要教学内容为引导学生认识趣味运动会的核心项目(50 米 / 100 米推铁环、托球跑、1 分钟跳绳、90 秒踢毽子),掌握各项项目的规则要求、小组分工方法和赛程规划逻辑;同时结合活动任务,引导学生在四项项目中选择三项参加,理解 “完成比赛总时长” 的含义,认识时、分、秒的关系,学会观察钟面、拨钟面记录时间,能估算并计算比赛总时长,通过讨论、设计、操作、优化等活动,增强对集体活动的认知和主动参与意识,提升数学应用能力。

学情

分析

二年级学生对趣味运动充满兴趣,有一定的集体活动参与经验,对时、分、秒有初步认知,但对项目规则的细化理解、小组分工的合理性分配、赛程规划的逻辑顺序掌握不足,且在结合实际活动理解 “总时长” 含义、准确进行时间计算、熟练操作钟面记录时间方面存在欠缺,容易出现活动混乱、分工不均、时间认知模糊等问题。因此,教学中需结合直观的项目示例、钟面教具和实践任务,通过小组合作帮助学生建立规则意识、规划能力和数学应用能力。

核心素养目标

1. 通过认识项目规则、设计分工方案、规划赛程流程,提升活动设计和实践操作的能力。

2. 结合参赛任务,理解 “完成比赛总时长” 的含义,掌握时、分、秒的关系(1 时 = 60 分,1 分 = 60 秒),能进行简单的时间估算与计算,学会观察钟面、拨钟面记录时间,提升数学应用能力。

3.理解各项趣味运动的规则内涵,形成遵守规则、公平参与的良好意识。

教学重点

1.引导学生认识趣味运动会的各项项目规则,掌握小组分工和赛程规划的基本方法,激发主动参与集体活动的热情。

2.理解 “完成比赛总时长” 的含义,掌握时、分、秒的关系,能估算并计算三项比赛的总时长,学会观察和操作钟面

教学难点

准确理解 “完成比赛总时长” 的范围(比赛实际进行总时长),能结合项目耗时进行合理估算与计算,熟练在钟面上拨出时间并认读。

教学

准备

趣味运动会项目图片 / 短视频、项目规则卡片(含 50 米 / 100 米推铁环、托球跑、1 分钟跳绳、90 秒踢毽子)、小组分工表、赛程规划表、钟面模型(每人或每组 1 个)、时间估算与记录表、多媒体课件。

 

教学过程

教学环节

教师活动

学生活动

设计意图

 

一、导

创设情境,导入新课

 

1. 提问:“同学们,你玩过哪些有趣的运动项目?”

 

自由发言,分享自己喜欢的运动项目,观看图片后交流对趣味项目的

   结合学生兴趣点导入,用直观的视觉素材吸引注意力,自然引出本节课的

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教学环节

教师活动

学生活动

设计意图

 

2. 提问:“同学们,你喜欢参加运动会吗?你最喜欢的是哪个项目?当时的心情如何?自己想一想,然后和大家一起讨论一下。”介绍本节课主题 ——“欢迎参加趣味运动会”,激发参与兴趣。

 

初步印象。

探究主题,调动参与积极性。

 

 

 

二、探

学习规则,认知时间

任务一:学习项目规则

1. 出示项目规则卡片,逐一讲解核心要求:

- 推铁环比赛:50 米直线赛道,铁环全程不落地,顺利冲过终点为完成(估算耗时 30-40 秒);

- 托球跑比赛:手持球拍托球,球不落地、不用手触碰球,完成指定赛程(估算耗时 40-50 秒);

- 1 分钟跳绳比赛:计时 1 分钟,累计跳绳次数,次数多者获胜;

- 90 秒踢毽子比赛:计时 90 秒,累计踢毽子次数,次数多者获胜。

任务二:明确参赛选择与时间认知

1. 布置核心活动任务:“从四项比赛中选择三项参加,我们需要记录完成这三项比赛一共用了多长时间。” 提问:“大家想一想,‘完成比赛一共用了多长时间’指的是什么?” 引导学生明确:指三项比赛实际进行的总时长(不含项目间休息时间)。

2. 引导观察钟面:“请大家观察钟面,上面的数字 1-12 代表什么?时针、分针、

 

1. 认真学习各项项目规则,记录项目估算耗时。

2. 讨论 “完成比赛总时长” 的含义,明确计算范围;观察钟面,讨论时、分、秒的关系,用钟面模型进行操作练习,认读时间。

3. 小组合作确定参赛项目,估算总时长,填写记录表;设计分工表(明确计时员职责)和赛程表,确保规划合理

 

 

 

通过 “学规则 — 认时间 — 定分工 — 做规划” 的递进式任务,将趣味运动会组织与数学时间知识有机结合,让学生在合作中感知集体活动组织逻辑和数学应用价值,培养实践规划能力、协作意识和时间认知能力。

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教学环节

教师活动

学生活动

设计意图

 

秒针分别有什么特点?” 组织小组讨论时、分、秒的关系,教师总结:1 时 = 60 分,1 分 = 60 秒,并让学生用钟面模型拨一拨(如从 12:00 拨到 12:01,感受 1 分钟;拨到 12:00:30,感受 30 秒)。

任务三:分工规划与时间估算

1. 布置任务:以小组为单位,完成三项工作:

- 确定选择哪三项比赛,填写在 “时间估算与记录表” 中;

- 结合项目估算耗时,计算三项比赛的总时长,填写估算结果;

2. 巡视指导,提醒学生兼顾个人特长,准确估算时间,熟练操作钟面。

 

 

 

三、展

展示结果,解决问题

交流成果,提出疑问

1. 组织各小组上台展示分工表、赛程规划表和 “时间估算与记录表”,分享设计思路(如 “我们选择推铁环、跳绳、踢毽子,估算总时长 1 分 + 90 秒 + 30 秒 = 3 分 ”“计时员负责在钟面上拨出结束时间”)。

2. 引导学生对比不同小组的方案,发现问题:

- 分工类:“计时员不够熟练操作钟面怎么办?”

- 时间类:“总时长计算错误(如 1 分钟 + 90 秒算成 2 分钟),怎么修正?”“钟面拨错时间(如把 1 分 30 秒拨成 1 时 30 分),如何避免?”

3. 组织小组讨论,尝试提出解决办法。

 

1. 上台展示小组成果,阐述设计理由和时间计算过程,展示钟面操作。

2. 对比他人方案,发现自身或其他小组在分工、时间计算、钟面操作、赛程规划中的问题。

3. 小组讨论问题解决方案,如 “开展计时员互助练习”“用 1 分 = 60 秒换算后再计算总时长”“错开项目记录时间”。

 

通过成果展示和问题探究,让学生主动发现集体活动组织和时间应用中的常见问题,培养观察分析能力、问题解决意识和数学纠错能力。

 

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