3.1 感受可能性(word导学案)-【优翼·学练优】2025-2026学年七年级数学下册同步备课(北师大版)
2026-04-07
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教辅
资源信息
| 学段 | 初中 |
| 学科 | 数学 |
| 教材版本 | 初中数学北师大版七年级下册 |
| 年级 | 七年级 |
| 章节 | 1 感受可能性 |
| 类型 | 学案-导学案 |
| 知识点 | - |
| 使用场景 | 同步教学-新授课 |
| 学年 | 2026-2027 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | DOCX |
| 文件大小 | 240 KB |
| 发布时间 | 2026-04-07 |
| 更新时间 | 2026-04-07 |
| 作者 | 湖北盈未来教育科技有限公司 |
| 品牌系列 | 优翼·学练优·初中同步教学 |
| 审核时间 | 2026-04-07 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/57205940.html |
| 价格 | 2.00储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
|---|
摘要:
该初中数学导学案围绕随机事件的概念及可能性大小展开,通过掷硬币、路口遇红绿灯等生活化情境导入,引导学生从生活现象中抽象出必然事件、不可能事件和随机事件,搭建从生活实例到数学概念的学习支架。
资料亮点在于设计转转盘、掷骰子等游戏活动,让学生经历试验、收集数据、分析结果的过程,培养用数学眼光观察现实世界的抽象能力与创新意识,通过讨论可能性大小发展数学思维的推理意识,结合生活实例与练一练提升数学语言的数据意识,激发学习兴趣,落实核心素养。
内容正文:
第一章 整式的乘除
1.2 整式的乘法
第2课时 多项式的乘法
【素养目标】
1.通过转转盘和掷骰子活动,经历猜测、试验、收集试验数据、分析试验结果等过程,体会数据的随机性.
2.理解不确定事件(随机事件)的概念,能区分确定事件与不确定事件,并感受不确定事件发生的可能性有大有小.
3.通过创设游戏情境,使学生主动参与,做数学试验,增强学生的数学应用意识,初步培养学生以科学数据为依据分析问题、解决问题的良好习惯.
重点:理解不确定事件(随机事件)的概念,能区分确定事件与不确定事件.
难点:能感受不确定事件发生的可能性有大有小,并分析判断可能性的大小.
【情境导入】
情境1 掷一枚质地均匀的硬币,你认为是正面朝上的可能性大还是正面朝下的可能性大?
情境2 随机地到达一个路口,遇到红灯的可能性大还是绿灯的可能性大?
【合作探究】
探究点一:必然事件、不可能事件和不确定事件
某商场进行促销活动,设立了一个可以自由转动的转盘(如图).
活动规则:
1. 顾客每购买 100 元商品,就能获得 一次转动转盘的机会;
2. 自由转动转盘时,转盘要转 1 圈以上才算有效;
3. 如果当转盘停止时,指针正好落在红色、黄色、绿色区域,那么顾客就可以分别获得面额 100 元、50 元、20 元的购物券.
张阿姨购物消费 110 元,获得一次转动转盘的机会.
(1) 她一定能获得购物券吗?
(2) 她能获得面额 10 元的购物券吗?
(3) 她获得的购物券一定不超过 100 元吗?
[知识要点]
必然事件:在一定条件下进行可重复试验时,有些事件一定会发生,这样的事件称为必然事件.
不可能事件:在一定条件下进行可重复试验时,有些事件一定不会发生,这样的事件称为不可能事件.
随机事件:在一定条件下进行可重复试验时,有些事件可能发生也可能不发生,这样的事件称为随机事件.
[尝试·交流] 举出生活中的几个必然事件、不可能事件和不确定事件.
[典例精析]
例1 判断下列事件是必然事件、不可能事件还是随机事件:
(1) 把铁块扔进水中,铁块浮起;
(2) 任选 13 人,至少有两人的出生月份相同;
(3) 从上海到北京的某次动车明天准点到达北京.
探究点二:随机事件的可能性的大小
利用质地均匀的骰子和同伴做游戏,规则如下:
(1) 两人同时做游戏,各自掷一枚骰子,每人可以只掷一次骰子,也可以连续地掷几次骰子;
(2) 当一人掷出的点数和不超过 10 时,如果决定停止掷,那么此人的得分就是他所掷出的点数和;当一人掷出的点数和超过 10 时,必须停止投掷,并且得分为 0 ;
(3) 比较两人的得分,谁的得分高谁就获胜.
多做几次上面的游戏,并将最终结果填入下表:
游戏次序
游戏者
第1次点数
第2次点数
第3次点数
…
得分
第一次
甲
乙
第二次
甲
乙
第三次
甲
乙
在做游戏的过程中,你是如何决定是继续投掷还是决定停止投掷骰子的? 与同伴进行交流.
[思考·交流]
在做游戏的过程中,如果前面掷出的点数和已经是 5,你是决定继续投掷还是决定停止投掷? 如果掷出的点数和已经是 9 呢?
小明: 掷出的点数和已经是 5,根据游戏规则,再掷一次,如果掷出的点数不是 6,那么我的得分就会增加,而掷出的点数不是 6 的可能性要比是 6 的可能性大,所以我决定继续掷.
小颖:掷出的点数和已经是 9,再掷一次,如果掷出的点数不是 1,那么我的得分就会变成 0,而掷出的点数是 1 的可能性要比不是1的可能性小,所以我决定停止掷.
你认为小明和小颖的说法有道理吗?
[典例精析]
例2 掷一枚质地均匀的骰子,骰子的六个面上分别刻有 1 到 6 的点数.掷一次骰子,掷到 1 的可能性大,还是掷到 6 的可能性大?
[归纳总结]
一般地,1. 随机事件发生的可能性是有大有小的;
2. 不同的随机事件发生的可能性的大小有可能相同.
提问:你能举一些反映随机事件发生的可能性大小的例子吗?
[练一练]
1. 如图,有一个转盘被分成 6 个相同的扇形,涂上红、绿、黄三种颜色,指针的位置固定,转动转盘后任其自由停止,其中的某个扇形会恰好停在指针所指的位置 (指针指向两个界线时,重新转动). 下列事件:① 指针指向红色;② 指针指向绿色;③ 指针指向黄色;④ 指针不指向黄色. 估计各事件的可能性大小,完成下题:
(1) 可能性最大的事件是_____,可能性最小的事件是 _____(填序号);
(2) 将这些事件的序号按发生的可能性从小到大的顺序排列是:_________.
2. 一个不透明的口袋中有 7 个红球、5 个黄球、4 个绿球,这些球除颜色外没有其他区别,现从中任意摸出一球,如果要使摸到绿球的可能性最大,需要在这个口袋中至少再放入多少个绿球?请简要说明理由.
当堂反馈
1.下列事件中,属于随机事件的是( )
A.测量某天的最高气温是100℃
B.两个负数相乘,积是正数
C.掷一枚质地均匀的骰子,向上一面的数字是2
D.袋中装有5个黑球,从中摸出1个是黑球
2.一个袋子里装有1000个红球、2个白球,从中任意摸出一个球,下面的说法错误的是( )
A.不可能是黑球 B.可能是红球也可能是白球
C.摸出红球的可能性大很多 D.一定是红球
3.“掷两枚质地均匀的骰子,点数的和为1”是 事件.(填“不可能”或“必然”或“随机”)
4.一个不透明的袋子中有1个白球、1个红球和2个黄球,这些球除颜色不同外其他都相同.搅匀后从中任意摸出1个球,摸出白球的可能性 摸出黄球的可能性.(填“等于”“小于”或“大于”)
5.七年级(1)班有40位同学,他们的学号是1-40,随机抽取一名学生参加座谈会,下列事件:①抽到的学号为奇数;②抽到的学号是个位数;③抽到的学号不小于35.其中,发生可能性最小的事件为 .(填序号)
参考答案
【合作探究】
探究点一:必然事件、不可能事件和不确定事件
活动
答:(1) 不一定,有可能会获得.
(2) 不能获得.
(3) 一定不超过 100.
[尝试·交流] 必然事件:木板浮在水面上
不可能事件:太阳从西边升起
随机事件:开车到十字路口,遇到红灯。
例1 答:(1) 不可能事件
(2) 必然事件
(3) 随机事件
探究点二:随机事件的可能性的大小
[思考·交流]
答:一般地,随机事件发生的可能性是有大有小的.
例2 答:可能性一样大
[练一练]
1. 答:(1) ④ ②
(2) ②③①④
2. 解:至少再放入 4 个绿球.
理由:此前袋中最多的为红球,有 7 个,摸到红球的可能性最大.如果要使摸到绿球的可能性最大,那么绿球需比红球多,则绿球至少为 8 个.而口袋中已有 4 个绿球,故至少需要再放入 4 个绿球.
当堂反馈
1. C 2. D3. 不可能 4. 小于
5. ③
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