第3章 3 第2课时-【指南针·课堂优化】2025-2026学年七年级下册数学(北师大版)

2026-05-02
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资源信息

学段 初中
学科 数学
教材版本 初中数学北师大版七年级下册
年级 七年级
章节 3 等可能事件的概率
类型 课件
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2026-2027
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 PPTX
文件大小 2.70 MB
发布时间 2026-05-02
更新时间 2026-05-02
作者 四川多能教育书业有限公司
品牌系列 指南针·课堂优化初中同步教学
审核时间 2026-04-04
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/57173987.html
价格 2.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

摘要:

该初中数学课件聚焦“几何图形中的概率”核心知识点,基于等可能事件概率基础,通过黑砖面积比、转盘角度比等实例,构建从基础概率到几何概率的学习支架,帮助学生理解用几何区域度量概率的方法。 其亮点在于结合方砖、同心圆、飞镖板等多样化几何情境,引导学生用数学眼光观察空间形式,通过计算面积比、角度比发展数学思维中的推理与运算能力,用概率公式表达数量关系体现数学语言。实例如小狗停阴影方砖、飞镖落黑色区域等,分层练习助力学生提升应用意识,教师可利用系统例题设计教学,提高效率。

内容正文:

缓售 初中数学 指南针·课堂优化·七年级数学BS 第三章概率初步 3等可能事件的溉率 第2课时几何图形中的概率 知识梳理 1.将停留在黑砖上的总面积(即停留在黑 方格上的厅有可能情况)除以所有地面砖的面 积(即所有可能的停留情况),即P(停留在黑砖 所有黑砖的面积 上) 所有地面转的面积 2.几何概率的基本思想是把事件与几何区 域对应,利用几何区域的面积来计算事件发生 的概率 课后演练 【基础过关】 知识点○ 几何概率的求法 1.一只小狗在如图的方砖上走来走去,最终停 在阴影方砖上的概率是 A. 1-3 B. C. 1-5 D. 2.如图,假设可以随意在图中取点,那么这个点 取在阴影部分的概率是 A. 13 B.9 C. D. 38 3.如图,一个可以自由转动的转盘,被分成了白 色和红色两个区域,任意转动转盘一次,当转 盘停止转动时(若指针停在边界处,则重新转 动转盘),指针落在红色区域内的概率是 红色 白色 ☒120 A. B. 15 C. 1 6 3 D. -2 4.如图,一飞镖游戏板由大小相等的小正方形 格子构成,向游戏板随机投掷一枚飞镖,击中 黑色区域的概率是 ( ) A. 4 9 B. 59 c 5.如图,有甲、乙两种地板样式,如果小球分别在上 面自由滚动,设小球在甲种地板上最终停留在黑 色区域的概率为P,在乙种地板上最终停留在黑 甲 色区域的概率为P2,则 A.P>P2 B.P<P2 C.P=P2 D.以上都有可能 乙 6.如图,在两个同心圆中,四条直径把大圆分成 八等份,若往圆面投掷飞镖,则飞镖落在黑色 区域的概率是

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