第七单元 第3课时 抓得住吗(教学设计)数学北师大版三年级下册(新教材)
第七单元 第3课时 抓得住吗 教学设计
学科·版本 | 数学·北师大版 | 授课班级 |
| 授课教师 |
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年 级 |
| 学 期 |
| 单 元 | 数据的整理和表示 |
课 题 | 第3课时 抓得住吗 | ||||
教学目标:
1.知识技能:结合抓尺游戏,掌握数据收集与整理的基本方法;能通过图表(画图法、统计表)表示数据,读懂数据中蕴含的相关信息;能运用数据规律分析反应速度,解决实际问题。
2.素养能力:经历数据收集、整理、画图与分析的完整过程,提升数据整理和分析能力;能从整理好的数据中提取有价值的信息,养成用数据说话的思维习惯;发展数据意识,体会数据在生活中的应用价值。
重点难点:
1.教学重点:经历数据收集、整理、画图与分析的完整过程,掌握数据整理的基本方法。
2.教学难点:从整理好的数据中提取有价值的信息并进行分析,运用数据规律解决实际问题。
教学流程
一、课前导入
【设计意图】通过数据整理相关的旧知练习,巩固前两课时所学的数据分析能力,做好知识衔接;借助抓尺游戏的趣味情境,引出数据收集与整理的需求,自然导入新课。
1.旧知回顾:
(1)四(2)班学生身高情况统计如下表
提问:a.按从矮到高排列,小丁排在班上第10位,他的身高在( )厘米之间;
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b.学校选拔篮球队员,要求身高145厘米以上,这个班有( )人可以报名。
(答案:135~140厘米;9人)
(2)“童心向党”朗诵比赛中16位选手的得分情况
引导学生根据给定数据完成整理,强化数据整理的基本思路。
要求:学生独立完成,集体订正,重点巩固“从数据中提取有效信息、分析数据”的能力,为新课学习铺垫。
2.情境导入:
师:“同学们,你们想知道自己的反应速度有多快吗?今天我们就来玩一个有趣的游戏——‘抓反应速度尺’!”
讲解游戏规则:一人拿尺,标2的一端向上,准备好后说“开始”,并松手让尺子掉落;另一人单手抓尺子,记录抓住位置的数,没抓住时记为0。
师:“这个游戏里藏着很多数学秘密,我们可以通过游戏收集反应速度的数据,再整理分析这
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些数据,看看能发现什么规律。”
3.引出新课:
师:“今天我们就继续学习数据的整理和表示,通过抓尺游戏,完成数据的收集、整理与分析,一起探索反应速度里的数学秘密。”(板书课题:抓得住吗)
二、探究新知
学习任务一:探究抓尺游戏,完成数据的记录与整理
【设计意图】引导学生通过抓尺游戏体验数据收集的过程,掌握小组数据的记录方法,巩固画图法整理数据的技能,体会图示法的直观性。
1.梳理信息,开展游戏:
师:“请大家先和同桌试一试这个游戏,看看自己能抓到尺子上的哪个数?”
学生自由尝试游戏,教师巡视指导,提醒学生注意游戏规则,记录自己抓到的数字,没抓住记为0。
预设交流:“我反应快,能抓到10”“我和同伴试了一下,抓住的是4”,引导学生初步感受反应速度的差异。
2.小组合作,记录数据:
师:“接下来请小组4人轮流做游戏,每人抓5次,认真记录下每个人每次抓到的数字,填写在表格中,没抓住就记为0。”
出示小组数据记录表格:
学生小组合作完成游戏和数据记录,教师巡视指导,重点纠正记录错误、游戏规则执行不到位的问题,确保数据真实有效。
3.整理数据,探究方法:
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