1 10.3 频率与概率(课件PPT)-【学霸笔记·同步精讲】2025-2026学年高中数学必修第二册(人教A版)
2026-05-01
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教辅
资源信息
| 学段 | 高中 |
| 学科 | 数学 |
| 教材版本 | 高中数学人教A版必修第二册 |
| 年级 | 高一 |
| 章节 | 10.3 频率与概率 |
| 类型 | 课件 |
| 知识点 | - |
| 使用场景 | 同步教学-新授课 |
| 学年 | 2026-2027 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | PPTX |
| 文件大小 | 1.09 MB |
| 发布时间 | 2026-05-01 |
| 更新时间 | 2026-05-01 |
| 作者 | 高智传媒科技中心 |
| 品牌系列 | 学霸笔记·高中同步精讲 |
| 审核时间 | 2026-03-31 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/57101559.html |
| 价格 | 3.00储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
|---|
摘要:
该高中数学课件聚焦“频率与概率”,涵盖频率稳定性、随机模拟及游戏公平性。通过非等可能试验问题导入,衔接古典概型,搭建从已知到未知的学习支架,引导学生探究概率的实际意义。
其亮点在于以问题驱动培养数学眼光,通过随机模拟实验发展数学思维,结合游戏公平性案例强化数学语言表达。如用随机数模拟取球概率、判断转盘游戏公平性,助力学生理解频率与概率关系,教师可借助实例提升教学效率。
内容正文:
10.3 频率与概率
1
新课导入 学习目标
对于样本点等可能的试验,我们可以用古典概型公式计算有关事件的概率,但对于抛掷不均匀的骰子、抛掷一枚图钉等,其样本点不是等可能发生的,如何求其概率呢?概率大小究竟有什么实际意义呢?能不能被验证呢?对于这些问题数学家们已经进行了深入的研究,这节课,我们就站在巨人的肩上,欣赏概率发展的沿途风景吧! 1.了解频率与概率的关系.
2.了解随机模拟的基本过程.
3.结合实例,会用频率估计概率.
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新知学习探究
1
课堂巩固自测
2
内
容
索
引
新知学习探究
PART
01
第一部分
4
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思考1 频率是概率吗?
提示:不是.
思考2 你认为频率与概率之间有什么关系?
提示:频率是概率的近似值,概率是频率的稳定值.
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[知识梳理]
大量试验表明,在任何确定次数的随机试验中,一个随机事件A发生的频率具有________.一般地,随着试验次数n的增大,频率偏离概率的幅度会______,即事件A发生的频率fn(A)会逐渐______于事件A发生的概率P(A).我们称频率的这个性质为频率的稳定性.因此,我们可以用频率fn(A)估计概率P(A).
随机性
缩小
稳定
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[即时练]
1.判断正误,正确的打“√”,错误的打“×”.
(1) 事件发生的频率与概率是相同的.( )
(2) 在大量重复试验中,概率是频率的稳定值.( )
(3)事件的概率越大,在重复试验中,相应的频率一般也越大.( )
(4)概率能反映随机事件发生可能性的大小,而频率则不能.( )
×
√
√
×
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√
√
√
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解析:对于A,次品率描述的是次品的可能情况,故A错误;
对于B,天气预报:“明天降雨概率为90%”,则明天可能不下雨,故B正确;
对于C,D,概率应该是多次重复试验中事情发生的频率在某一常数附近,此常数可为概率,所以概率是客观存在的,与实验次数无关,而频率是随机的,与实验次数有关,故C,D错误.
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3.抛掷一枚质地均匀的硬币,如果连续抛掷2 025次,那么第2 024次出现正面朝上的概率是________.
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4.已知某航空公司从重庆到北京的航班运行准点率约为92%,那么在50次运行中,平均准点班次约为________次.
解析:依题意,在50次运行中,平均准点班次约为92%×50=46.
46
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(1)频率是事件A发生的次数m与试验总次数n的比值.频率本身是随机变量,当n很大时,频率总是在一个稳定值附近摆动,这个稳定值就是概率.
(2)解此类题目的步骤:先利用频率的计算公式依次计算频率,然后用频率估计概率.
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二 随机模拟
思考 用频率估计概率,需要做大量的重复试验,有没有其他方法可以替代试验呢?
提示:利用计算器或计算机软件可以产生随机数.实际上,我们也可以根据不同的随机试验构建相应的随机数模拟试验,这样就可以快速地进行大量重复试验了.
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[知识梳理]
1.随机数的产生
(1)标号:把n个大小、形状、材质相同的小球分别标上1,2,3,…,n;
(2)搅拌:放入一个袋中,把它们充分搅拌;
(3)摸取:从中摸出一个.
这个球上的数就称为从1~n之间的整数随机数,简称随机数.
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2.伪随机数的产生
(1)规则:按照确定的算法产生.
(2)特点:具有周期性(周期很长).
(3)性质:它们具有类似随机数的性质.
计算器或计算机产生的随机数不是真正的随机数,我们称它们为伪随机数.
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3.产生随机数的常用方法
(1)用计算器产生;(2)用计算机产生;(3)抽签法.
4.随机模拟方法(蒙特卡洛方法)
利用计算机或计算器产生的随机数来做模拟试验,通过模拟试验得到的随机数来估计试验的结果,我们称利用随机模拟解决问题的方法为蒙特卡洛方法.
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[例1] (对接教材例3)盒中有大小、材质相同的5个白球、2个黑球,用随机模拟的方法求下列事件的概率.
(1)任取一球,得到白球;
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(2)任取三球,都是白球.
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利用随机模拟的方法估计概率的关注点
(1)当试验的基本事件等可能时,基本事件总数即为产生随机数的范围,每个随机数代表一个基本事件.
(2)研究等可能事件的概率时,用按比例分配的方法确定表示各个结果的数字个数及总个数.
(3)当每次试验结果需要n个随机数表示时,要把n个随机数作为一组来处理,此时一定要注意每组中的随机数字能否重复.
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[跟踪训练1] 由于夏季炎热,某小区用电量过大,据统计一般一天停电的概率为0.3,现在用数据0,1,2表示停电;用3,4,5,6,7,8,9表示当天不停电,现以两个随机数为一组,表示连续两天停电情况,经随机模拟得到以下30组数据:
28 21 79 14 56 74 06 89 53 90
14 57 62 30 93 78 63 44 71 28
67 03 53 82 47 23 10 94 02 43
根据以上模拟数据估计连续两天中恰好有一天停电的概率为_______.
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(2)设置游戏规则如下:从盒中有放回地取球两次,每次任取一球记下颜色.若取到的两个球颜色相同则甲胜,否则乙胜,从概率的角度判断这个游戏是否公平,请说明理由.
【解】 由(1)知红球、黄球、蓝球的个数分别为2,1,1,
用r1,r2表示红球,用a表示黄球,用b表示蓝球,
m表示第一次取出的球,n表示第二次取出的球,(m,n)表示试验的样本点,
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游戏公平性的标准及判断方法
(1)游戏规则是否公平,要看对游戏的双方来说,获胜的可能性或概率是否相同.若相同,则游戏规则公平,否则就是不公平的.
(2)具体判断时,可以按所给规则,求出双方的获胜概率,再进行比较.
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[跟踪训练2] 如图所示,有两个可以自由转动的均匀转盘A,B.转盘A被平均分成3等份,分别标上1,2,3三个数字;转盘B被平均分成4等份,分别标上3,4,5,6四个数字.有人为甲、乙两人设计了一个游戏规则:自由转动转盘A与B,转盘停止后,指针各指向一个数字,将指针所指的两个数字相加,如果和是6,那么甲获胜,否则乙获胜.你认为这样的游戏规则公平吗?如果公平,请说明理由;如果不公平,怎样修改规则才能使游戏对双方公平?
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解:列表如下:
B
A 3 4 5 6
1 4 5 6 7
2 5 6 7 8
3 6 7 8 9
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课堂巩固自测
PART
02
第二部分
31
1.某篮球运动员进行投球练习,连续投了100次,恰好投进了90次.若事件A=“投进球”,则事件A发生的( )
A.概率为0.9
B.频率为90
C.频率为0.9
D.以上说法都不对
√
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2.(多选)(教材P261T5改编)若在同等条件下进行n次重复试验得到某个事件A发生的频率f(n),则随着n的逐渐增加,下列说法不正确的是( )
A.f(n)与某个常数相等
B.f(n)与某个常数的差逐渐减小
C.f(n)与某个常数差的绝对值逐渐减小
D.f(n)在某个常数附近摆动并趋于稳定
解析:随着n的增大,频率f(n)会在概率附近摆动并趋于稳定,这也是频率与概率的关系,故A,B,C不正确,D正确.
√
√
√
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3.在用随机(整数)模拟求“有4个男生和5个女生,从中选4人,求选出2个男生、2个女生”的概率时,可让计算机产生1~9的随机整数,并用1~4代表男生,用5~9代表女生.因为是选出4个,所以每4个随机数作为一组.若得到的一组随机数为“4678”,则它代表的含义是_______________
______________________________________________________________.
解析:因为1~4代表男生,5~9代表女生,所以“4678”代表的含义是选出的4个人中,只有1个男生.
选出的4个人中,只有1个男生(答案不唯一,表达出“1个男生,3个女生”的意思即可)
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4.(教材P257T2改编)甲、乙二人用4张扑克牌(分别是红桃2,红桃3,红桃4,方片4)玩游戏,他们将扑克牌洗匀后,背面朝上放在桌面上,甲先抽,乙后抽,抽出的牌不放回,各抽一张.甲、乙约定,若甲抽到的牌的数字比乙的大,则甲胜;否则乙胜,你认为此游戏是否公平?为什么?
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1.已学习:概率的实际意义、用频率估计概率、游戏的公平性,随机模拟.
2.须贯通:频率是概率的近似值,概率是频率的稳定值.随着试验次数的增加,频率会越来越稳定于概率,在实际问题中,事件的概率通常是未知的,常用频率估计概率;随机模拟可以省时、省力地估计事件的概率.
3.应注意:频率与概率的关系;随机模拟可得到事件概率的近似值.
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抛掷一枚质地均匀、形状规范的硬币.随着抛掷次数的不断增加,正面出现的频率越来越接近,我们也有理由相信,随着抛掷次数的继续增加,正面和反面出现的频率将固定在,即正面和反面出现的概率都为.
2.(多选)下面说法错误的有( )
A.设一批产品的次品率为,则从中任取10件,必有1件是次品
B.天气预报:“明天降雨概率为90%”,则明天可能不下雨
C.随机事件发生的频率就是这个随机事件发生的概率
D.频率是客观存在的,与实验次数无关;而概率是随机的且与实验次数有关.
解析:由概率的性质得无论实验多少次,概率始终不变,故第2 024次出现正面朝上的概率是.
【解】 用1,2,3,4,5表示白球,6,7表示黑球.
(1)步骤:
①利用计算器或计算机可以产生1~7的整数随机数,每一个数一组,统计组数n;
②统计这n组数中小于6的组数m;
③任取一球,得到白球的概率估计值是.
【解】 步骤:
①利用计算器或计算机可以产生1~7的整数随机数,每三个数一组(每组数字不重复),统计组数a;
②统计这a组数中,每个数字均小于6的组数b;
③任取三球,都是白球的概率估计值是.
解析:由题意可知,恰有一天停电的情况有28,14,06,90,14,62,30,71,28,03,82,23,共12种,所以连续两天中恰好有一天停电的概率为=.
[例2] 已知盒中有大小、质地相同的红球、黄球、蓝球共4个,从中任取一球,得到红球或黄球的概率是,得到黄球或蓝球的概率是.
(1)求盒中红球、黄球、蓝球的个数;
【解】 设盒中红球、黄球、蓝球个数分别为x,y,z,记从中任取一球,“得到红球或黄球”为事件A,“得到黄球或蓝球”为事件B,
则P(A)=,P(B)=,
由已知得解得
所以盒中红球、黄球、蓝球的个数分别是2,1,1.
则样本空间Ω={(r1,r1),(r1,r2),(r1,a),(r1,b),(r2,r1),(r2,r2),(r2,a),(r2,b),(a,r1),(a,r2),(a,a),(a,b),(b,r1),(b,r2),(b,a),(b,b)}.
可得n(Ω)=16,
记“取到的两个球颜色相同”为事件M,“取到的两个球颜色不相同”为事件N,
则n(M)=6,所以P(M)==,
所以P(N)=1-P(M)=1-=,
因为>,所以此游戏不公平.
由表可知,等可能的结果有12种,和为6的结果只有3种.
因为P(指针所指两个数字和为6)==,所以甲、乙获胜的概率不相等.
所以这样的游戏规则不公平.如果将规则改为“和是6或7,则甲胜,否则乙胜”,那么此时游戏规则是公平的.
解析:投球一次即进行一次试验,投球100次,投进90次,即事件A发生的频数为90,所以事件A发生的频率为=0.9.
解:分别用2,3,4,4′表示红桃2,红桃3,红桃4,方片4,则甲、乙抽到牌的所有情况为(2,3),(2,4),(2,4′),(3,2),(3,4),(3,4′),(4,2),(4,3),(4,4′),(4′,2),(4′,3),(4′,4),共12个样本点,甲抽到的牌的数字比乙的大,有(3,2),(4,2),(4,3),(4′,2),(4′,3),共5个样本点,因此甲胜的概率为,乙胜的概率为.因为<,所以此游戏不公平.
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