1 10.3 频率与概率(课件PPT)-【学霸笔记·同步精讲】2025-2026学年高中数学必修第二册(人教A版)

2026-05-01
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资源信息

学段 高中
学科 数学
教材版本 高中数学人教A版必修第二册
年级 高一
章节 10.3 频率与概率
类型 课件
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2026-2027
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 PPTX
文件大小 1.09 MB
发布时间 2026-05-01
更新时间 2026-05-01
作者 高智传媒科技中心
品牌系列 学霸笔记·高中同步精讲
审核时间 2026-03-31
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/57101559.html
价格 3.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

摘要:

该高中数学课件聚焦“频率与概率”,涵盖频率稳定性、随机模拟及游戏公平性。通过非等可能试验问题导入,衔接古典概型,搭建从已知到未知的学习支架,引导学生探究概率的实际意义。 其亮点在于以问题驱动培养数学眼光,通过随机模拟实验发展数学思维,结合游戏公平性案例强化数学语言表达。如用随机数模拟取球概率、判断转盘游戏公平性,助力学生理解频率与概率关系,教师可借助实例提升教学效率。

内容正文:

10.3 频率与概率 1 新课导入 学习目标   对于样本点等可能的试验,我们可以用古典概型公式计算有关事件的概率,但对于抛掷不均匀的骰子、抛掷一枚图钉等,其样本点不是等可能发生的,如何求其概率呢?概率大小究竟有什么实际意义呢?能不能被验证呢?对于这些问题数学家们已经进行了深入的研究,这节课,我们就站在巨人的肩上,欣赏概率发展的沿途风景吧! 1.了解频率与概率的关系. 2.了解随机模拟的基本过程. 3.结合实例,会用频率估计概率. 返回导航 新知学习探究 1 课堂巩固自测 2 内 容 索 引 新知学习探究 PART 01 第一部分 4 返回导航 思考1  频率是概率吗? 提示:不是. 思考2 你认为频率与概率之间有什么关系? 提示:频率是概率的近似值,概率是频率的稳定值. 返回导航 [知识梳理] 大量试验表明,在任何确定次数的随机试验中,一个随机事件A发生的频率具有________.一般地,随着试验次数n的增大,频率偏离概率的幅度会______,即事件A发生的频率fn(A)会逐渐______于事件A发生的概率P(A).我们称频率的这个性质为频率的稳定性.因此,我们可以用频率fn(A)估计概率P(A). 随机性 缩小 稳定 返回导航 [即时练] 1.判断正误,正确的打“√”,错误的打“×”. (1) 事件发生的频率与概率是相同的.(  ) (2) 在大量重复试验中,概率是频率的稳定值.(  ) (3)事件的概率越大,在重复试验中,相应的频率一般也越大.(  ) (4)概率能反映随机事件发生可能性的大小,而频率则不能.(  ) × √ √ × 返回导航 √ √ √ 返回导航 解析:对于A,次品率描述的是次品的可能情况,故A错误; 对于B,天气预报:“明天降雨概率为90%”,则明天可能不下雨,故B正确; 对于C,D,概率应该是多次重复试验中事情发生的频率在某一常数附近,此常数可为概率,所以概率是客观存在的,与实验次数无关,而频率是随机的,与实验次数有关,故C,D错误. 返回导航 3.抛掷一枚质地均匀的硬币,如果连续抛掷2 025次,那么第2 024次出现正面朝上的概率是________. 返回导航 4.已知某航空公司从重庆到北京的航班运行准点率约为92%,那么在50次运行中,平均准点班次约为________次. 解析:依题意,在50次运行中,平均准点班次约为92%×50=46. 46 返回导航 (1)频率是事件A发生的次数m与试验总次数n的比值.频率本身是随机变量,当n很大时,频率总是在一个稳定值附近摆动,这个稳定值就是概率. (2)解此类题目的步骤:先利用频率的计算公式依次计算频率,然后用频率估计概率. 返回导航 二 随机模拟 思考  用频率估计概率,需要做大量的重复试验,有没有其他方法可以替代试验呢? 提示:利用计算器或计算机软件可以产生随机数.实际上,我们也可以根据不同的随机试验构建相应的随机数模拟试验,这样就可以快速地进行大量重复试验了. 返回导航 [知识梳理] 1.随机数的产生 (1)标号:把n个大小、形状、材质相同的小球分别标上1,2,3,…,n; (2)搅拌:放入一个袋中,把它们充分搅拌; (3)摸取:从中摸出一个. 这个球上的数就称为从1~n之间的整数随机数,简称随机数. 返回导航 2.伪随机数的产生 (1)规则:按照确定的算法产生. (2)特点:具有周期性(周期很长). (3)性质:它们具有类似随机数的性质. 计算器或计算机产生的随机数不是真正的随机数,我们称它们为伪随机数. 返回导航 3.产生随机数的常用方法 (1)用计算器产生;(2)用计算机产生;(3)抽签法. 4.随机模拟方法(蒙特卡洛方法) 利用计算机或计算器产生的随机数来做模拟试验,通过模拟试验得到的随机数来估计试验的结果,我们称利用随机模拟解决问题的方法为蒙特卡洛方法. 返回导航 [例1] (对接教材例3)盒中有大小、材质相同的5个白球、2个黑球,用随机模拟的方法求下列事件的概率. (1)任取一球,得到白球; 返回导航 (2)任取三球,都是白球. 返回导航 利用随机模拟的方法估计概率的关注点 (1)当试验的基本事件等可能时,基本事件总数即为产生随机数的范围,每个随机数代表一个基本事件. (2)研究等可能事件的概率时,用按比例分配的方法确定表示各个结果的数字个数及总个数. (3)当每次试验结果需要n个随机数表示时,要把n个随机数作为一组来处理,此时一定要注意每组中的随机数字能否重复. 返回导航 [跟踪训练1] 由于夏季炎热,某小区用电量过大,据统计一般一天停电的概率为0.3,现在用数据0,1,2表示停电;用3,4,5,6,7,8,9表示当天不停电,现以两个随机数为一组,表示连续两天停电情况,经随机模拟得到以下30组数据: 28 21 79 14 56 74 06 89 53 90 14 57 62 30 93 78 63 44 71 28 67 03 53 82 47 23 10 94 02 43 根据以上模拟数据估计连续两天中恰好有一天停电的概率为_______. 返回导航 返回导航 返回导航 返回导航 (2)设置游戏规则如下:从盒中有放回地取球两次,每次任取一球记下颜色.若取到的两个球颜色相同则甲胜,否则乙胜,从概率的角度判断这个游戏是否公平,请说明理由. 【解】 由(1)知红球、黄球、蓝球的个数分别为2,1,1, 用r1,r2表示红球,用a表示黄球,用b表示蓝球, m表示第一次取出的球,n表示第二次取出的球,(m,n)表示试验的样本点, 返回导航 返回导航 游戏公平性的标准及判断方法 (1)游戏规则是否公平,要看对游戏的双方来说,获胜的可能性或概率是否相同.若相同,则游戏规则公平,否则就是不公平的. (2)具体判断时,可以按所给规则,求出双方的获胜概率,再进行比较. 返回导航 [跟踪训练2] 如图所示,有两个可以自由转动的均匀转盘A,B.转盘A被平均分成3等份,分别标上1,2,3三个数字;转盘B被平均分成4等份,分别标上3,4,5,6四个数字.有人为甲、乙两人设计了一个游戏规则:自由转动转盘A与B,转盘停止后,指针各指向一个数字,将指针所指的两个数字相加,如果和是6,那么甲获胜,否则乙获胜.你认为这样的游戏规则公平吗?如果公平,请说明理由;如果不公平,怎样修改规则才能使游戏对双方公平? 返回导航 解:列表如下:   B A   3 4 5 6 1 4 5 6 7 2 5 6 7 8 3 6 7 8 9 返回导航 返回导航 课堂巩固自测 PART 02 第二部分 31 1.某篮球运动员进行投球练习,连续投了100次,恰好投进了90次.若事件A=“投进球”,则事件A发生的(  ) A.概率为0.9 B.频率为90 C.频率为0.9 D.以上说法都不对 √ 返回导航 2.(多选)(教材P261T5改编)若在同等条件下进行n次重复试验得到某个事件A发生的频率f(n),则随着n的逐渐增加,下列说法不正确的是(  ) A.f(n)与某个常数相等 B.f(n)与某个常数的差逐渐减小 C.f(n)与某个常数差的绝对值逐渐减小 D.f(n)在某个常数附近摆动并趋于稳定 解析:随着n的增大,频率f(n)会在概率附近摆动并趋于稳定,这也是频率与概率的关系,故A,B,C不正确,D正确. √ √ √ 返回导航 3.在用随机(整数)模拟求“有4个男生和5个女生,从中选4人,求选出2个男生、2个女生”的概率时,可让计算机产生1~9的随机整数,并用1~4代表男生,用5~9代表女生.因为是选出4个,所以每4个随机数作为一组.若得到的一组随机数为“4678”,则它代表的含义是_______________ ______________________________________________________________. 解析:因为1~4代表男生,5~9代表女生,所以“4678”代表的含义是选出的4个人中,只有1个男生. 选出的4个人中,只有1个男生(答案不唯一,表达出“1个男生,3个女生”的意思即可) 返回导航 4.(教材P257T2改编)甲、乙二人用4张扑克牌(分别是红桃2,红桃3,红桃4,方片4)玩游戏,他们将扑克牌洗匀后,背面朝上放在桌面上,甲先抽,乙后抽,抽出的牌不放回,各抽一张.甲、乙约定,若甲抽到的牌的数字比乙的大,则甲胜;否则乙胜,你认为此游戏是否公平?为什么? 返回导航 返回导航 1.已学习:概率的实际意义、用频率估计概率、游戏的公平性,随机模拟. 2.须贯通:频率是概率的近似值,概率是频率的稳定值.随着试验次数的增加,频率会越来越稳定于概率,在实际问题中,事件的概率通常是未知的,常用频率估计概率;随机模拟可以省时、省力地估计事件的概率. 3.应注意:频率与概率的关系;随机模拟可得到事件概率的近似值. 返回导航 抛掷一枚质地均匀、形状规范的硬币.随着抛掷次数的不断增加,正面出现的频率越来越接近,我们也有理由相信,随着抛掷次数的继续增加,正面和反面出现的频率将固定在,即正面和反面出现的概率都为. 2.(多选)下面说法错误的有(  ) A.设一批产品的次品率为,则从中任取10件,必有1件是次品 B.天气预报:“明天降雨概率为90%”,则明天可能不下雨 C.随机事件发生的频率就是这个随机事件发生的概率 D.频率是客观存在的,与实验次数无关;而概率是随机的且与实验次数有关. 解析:由概率的性质得无论实验多少次,概率始终不变,故第2 024次出现正面朝上的概率是. 【解】 用1,2,3,4,5表示白球,6,7表示黑球. (1)步骤: ①利用计算器或计算机可以产生1~7的整数随机数,每一个数一组,统计组数n; ②统计这n组数中小于6的组数m; ③任取一球,得到白球的概率估计值是. 【解】 步骤: ①利用计算器或计算机可以产生1~7的整数随机数,每三个数一组(每组数字不重复),统计组数a; ②统计这a组数中,每个数字均小于6的组数b; ③任取三球,都是白球的概率估计值是. 解析:由题意可知,恰有一天停电的情况有28,14,06,90,14,62,30,71,28,03,82,23,共12种,所以连续两天中恰好有一天停电的概率为=. [例2] 已知盒中有大小、质地相同的红球、黄球、蓝球共4个,从中任取一球,得到红球或黄球的概率是,得到黄球或蓝球的概率是. (1)求盒中红球、黄球、蓝球的个数; 【解】 设盒中红球、黄球、蓝球个数分别为x,y,z,记从中任取一球,“得到红球或黄球”为事件A,“得到黄球或蓝球”为事件B, 则P(A)=,P(B)=, 由已知得解得 所以盒中红球、黄球、蓝球的个数分别是2,1,1. 则样本空间Ω={(r1,r1),(r1,r2),(r1,a),(r1,b),(r2,r1),(r2,r2),(r2,a),(r2,b),(a,r1),(a,r2),(a,a),(a,b),(b,r1),(b,r2),(b,a),(b,b)}. 可得n(Ω)=16, 记“取到的两个球颜色相同”为事件M,“取到的两个球颜色不相同”为事件N, 则n(M)=6,所以P(M)==, 所以P(N)=1-P(M)=1-=, 因为>,所以此游戏不公平. 由表可知,等可能的结果有12种,和为6的结果只有3种. 因为P(指针所指两个数字和为6)==,所以甲、乙获胜的概率不相等. 所以这样的游戏规则不公平.如果将规则改为“和是6或7,则甲胜,否则乙胜”,那么此时游戏规则是公平的. 解析:投球一次即进行一次试验,投球100次,投进90次,即事件A发生的频数为90,所以事件A发生的频率为=0.9. 解:分别用2,3,4,4′表示红桃2,红桃3,红桃4,方片4,则甲、乙抽到牌的所有情况为(2,3),(2,4),(2,4′),(3,2),(3,4),(3,4′),(4,2),(4,3),(4,4′),(4′,2),(4′,3),(4′,4),共12个样本点,甲抽到的牌的数字比乙的大,有(3,2),(4,2),(4,3),(4′,2),(4′,3),共5个样本点,因此甲胜的概率为,乙胜的概率为.因为<,所以此游戏不公平. $

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