第11课《善于提问能创新》教学设计2025-2026学年高二下学期心理健康教育科学出版社

2026-03-25
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普通

资源信息

学段 高中
学科 心理健康
教材版本 -
年级 高二
章节 -
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2026-2027
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 31 KB
发布时间 2026-03-25
更新时间 2026-03-25
作者 zhuyuanhai2020
品牌系列 -
审核时间 2026-03-25
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价格 1.50储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

《善于提问能创新》 授课对象:高二下学期学生 课时安排:1课时(40-45分钟) 设计理念: 基于体验式学习理论,通过游戏打破思维定势,结合心理学中的“创新思维”理论,引导学生认识到提问不仅是学习的起点,更是创新和解决问题的关键。 一、 教学目标 1.认知目标:理解“提问”与“创新”之间的内在联系,认识到提出一个好问题比解决问题更重要。 2.情感目标:体验打破常规、快速解决问题的成就感,消除对权威(教材、老师)的盲从心理,培养敢于质疑的自信心。 3.技能目标:掌握打破思维定势的基本方法,学会运用反问、类比等方式在日常学习和生活中提出有价值的问题。 二、教学重难点 重点:激发学生的提问意识,体验创新思维带来的效率提升。 难点:引导学生克服思维惰性,将“敢于提问”从课堂游戏迁移到实际的学习和生活中。 三、教学准备 教具:多媒体课件(PPT)、橘子若干个(剥开分成瓣,每组一瓣)、秒表(手机计时器)、泡菜坛子图片或视频、奖状或小礼品(可选)。 环境:将教室座位按小组排列,预留出活动空间。 四、教学过程 (一)导入:问题引发的好奇(5分钟) 1. 情境创设: PPT展示一张地中海的蓝色海景图。 师:同学们,看着这片蔚蓝的大海,我想问大家一个非常简单的问题:“海水为什么是蓝色的?” (学生可能会回答:反射了天空的颜色。) 师:这个答案大家似乎都知道。但有没有人想过,这个“标准答案”一定是正确的吗?其实,有一位科学家就是因为对一个孩子的这个问题进行了质疑,最终获得了诺贝尔奖。(引出“拉曼效应”的简短故事) 师:陶行知先生说过:“发明千千万,起点是一问。”今天,我们就来上一节关于“问”的课——《善于提问能创新》。 【设计意图】利用“海水为什么是蓝的”这一看似有标准答案的问题切入,结合“拉曼”的故事,制造认知冲突,迅速抓住学生的注意力,点明课题。 (二) 活动一:橘子游戏——打破常规的体验(15分钟) 1. 第一轮:常规传递(3分钟) 规则:全班分成若干小组,每组发一瓣橘子(或替代物)。橘子从第一个同学手里发出,依次传递给每个人,每个人的手都必须触及橘子。完成一轮用时最短的组获胜(橘子掉地一次加10秒)。 进行:各小组进行第一轮传递,教师计时并记录成绩。 2. 第二轮:头脑风暴(5分钟) 师(抛出连环追问):刚才大家传递的方式是什么?(一个接一个传) 有没有更好的办法让时间变得更短? 看到别组比你们快,服气吗? 目前的规则只说了“每个人手都必须触及橘子”,但没规定必须怎么传?能不能同时传?能不能橘子不动,手动? 大家再思考30秒,我们再来一次! 3. 第三轮:创新尝试(5分钟) 各小组重新尝试,教师计时并记录新成绩(通常会出现多人围成一圈同时用手触碰,或者将橘子放在桌上大家手叠上去等创新方法,时间会大幅缩短)。 4. 分享与感悟(2分钟) 师:第一轮和最后一轮的时间对比,大家有什么感受? 学生分享:(预设)没想到可以这么快;原来规则没说不可以大家同时摸;我们被“传递”这个词给限制住了。 师总结:第一轮我们陷入了“传递”的思维定势。当老师提出“还能更快吗?”这个问题时,大家开始质疑原有的方法,从而找到了创新的途径。可见,好的问题能打破思维的枷锁。 【设计意图】通过极具互动性的游戏,让学生在“做中学”。通过前后成绩的巨大反差,直观地感受“提问”和“创新”带来的成就感,打破“只有按部就班才能完成”的思维定势。 (三)活动二:案例分析——生活中的创新智慧(12分钟) 1. 故事阅读与讨论: PPT展示“叩诊法”和“泡菜坛子煎药罐”的故事(教材内容)。 2. 小组讨论(4分钟): 问题1:奥地利医生看到伙计敲酒桶,为什么能想到“叩诊法”?这中间最关键的一步是什么? 问题2:江西中医师面对“药罐外溢”的千年难题,他是如何解决的?他的灵感来源于哪里? 问题3:这两个故事有什么共同点? 3. 头脑风暴:生活中的“不便”(8分钟) 师:创新并不遥远。这两位发明家之所以能成功,是因为他们遇到了“困惑”或“不便”时,没有选择忍受,而是选择了提问。 互动环节:“吐槽大会”之我的生活痛点。 要求:请以小组为单位,回忆你在学习或生活中遇到的“小麻烦”或“不合理”的现象(例如:粉笔灰飞扬、雨天雨伞滴水弄湿地板、记笔记跟不上老师速度等)。 提问练习:针对这个“麻烦”,试着提出一个“能不能......”或“怎么样才能......”的问题。 展示:邀请几个小组分享他们的“麻烦”和提出的“问题”。 【设计意图】从历史案例回归现实生活,消除学生对创新的“高不可攀”感。通过“吐槽大会”的形式,增加趣味性,让学生在轻松的氛围中练习提出疑问。 (四)心灵宝典:如何培养提问能力(8分钟) 师: 刚才的游戏和讨论让我们感受到了提问的力量。但为什么随着年龄增长,我们从幼儿园的“十万个为什么”,变成了高中的“沉默是金”? (引导学生反思:害怕犯错?怕被嘲笑?习惯了标准答案?) PPT展示“心灵宝典”核心内容(简要版): 1.打破权威:老师和书本不一定是绝对正确的,敢于说“难道一定是这样吗?” 2.克服定势:不要被“大家都这么做”限制了思路,尝试反向思考(反问法)。 3.类比联想:就像中医师看到泡菜坛子想到药罐,多问一句:“这个原理还能用在哪里?” 4.关注细节:对习以为常的现象多问一个“为什么”。 【设计意图】针对高二学生思维趋于固化、羞于提问的心理特点,提供具体的、可操作的心理调节方法和提问技巧,使理论落地。 (五)总结与拓展:布置“问题本”(5分钟) 1. 教师总结: 师:同学们,今天这堂课,我们不是为了寻找答案,而是为了学会提出好问题。在这个世界上,改变世界的往往不是那些只会埋头解题的人,而是那些能敏锐发现问题、敢于提出问题的人。希望大家在今后的学习中,保护好自己的好奇心,做一个“善问者”。 2. 课后作业(心智拓展): 任务:请每位同学准备一个小本子,作为本周的 “问题记录本”。 要求:在未来一周内,记录下你在各科学习或生活中产生的至少 3个 你觉得有意思、但暂时没有标准答案的问题。 示例:数学课上,除了老师讲的方法,还有没有更笨但更不容易错的方法?为什么学校食堂的饭菜打包盒不能设计成可折叠的? 下节课前5分钟,我们将举行“最有价值问题”评选。 【设计意图】将课堂的短暂热度延续到课后,通过长期记录的习惯培养,真正将“善于提问”内化为学生的心理品质和思维习惯。 五、 板书设计 第11课 善于提问能创新 一、 游戏启示 思维定势 vs. 创新突破 关键:好的提问 二、 创新的来源 困惑 → 提问 → 联想 → 尝试 → 创新 (叩诊法、泡菜坛子) 三、 怎样培养? 1.打破权威 2.克服定势 3.类比联想 4.关注细节 名言:提出一个问题往往比解决一个问题更重要。——爱因斯坦 学科网(北京)股份有限公司 $

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