第28课《初识人工智能》(教学设计)-2025-2026学年三年级全一册信息科技人教版
2026-03-24
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7页
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普通
资源信息
| 学段 | 小学 |
| 学科 | 信息科技 |
| 教材版本 | 小学信息科技人教版三年级全一册 |
| 年级 | 三年级 |
| 章节 | 第28课 初识人工智能 |
| 类型 | 教案-教学设计 |
| 知识点 | - |
| 使用场景 | 同步教学-新授课 |
| 学年 | 2025-2026 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | DOCX |
| 文件大小 | 33 KB |
| 发布时间 | 2026-03-24 |
| 更新时间 | 2026-03-26 |
| 作者 | xkw_九月老师 |
| 品牌系列 | - |
| 审核时间 | 2026-03-24 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/56983817.html |
| 价格 | 1.00储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
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摘要:
该小学信息科技教学设计聚焦“初识人工智能”核心内容,围绕AI三大能力(感知、思考、行动)、识别AI产品及应用领域展开。通过“AI小侦探”情境导入,播放含刷脸门禁等场景的动画并分段暂停互动,引导学生从生活经验过渡到AI概念,搭建认知支架。
此资料以趣味互动为主线,融合动画、游戏闯关(AI物品分类网页)、动手实践(AI小画家体验)等环节,突出信息意识(区分AI与普通机器)、数字化学习与创新(体验AI工具)、信息社会责任(安全使用AI)。如AI小画家让学生直观感受AI能力,既激发学生探究兴趣,又为教师提供生动易操作的教学方案。
内容正文:
信息技术《初识人工智能》教学设计
一、基础教学信息
授课年级:小学三年级
课时安排:1课时(40分钟)
学科:小学信息技术
学情分析:三年级学生对智能设备、卡通动画兴趣浓厚,日常接触过智能手表、点读机、刷脸门禁等AI产品,有直观生活经验,但对“人工智能”概念模糊,无法区分普通机器与AI机器,适合通过趣味互动、具象案例、动手体验开展教学,避免抽象理论讲解。
二、教学目标
1.知识与技能:认识常见AI物品,了解AI三大核心能力(感知、思考、行动),知道AI的生活应用领域,掌握简单AI产品体验方法,能区分普通机器与AI机器。
2.过程与方法:通过动画互动、游戏闯关、动手实践、小组讨论,提升观察、判断和探究能力,学会结合生活经验识别AI产品。
3.情感态度与价值观:感受AI给生活带来的便利,激发对信息技术的探究兴趣,树立AI安全使用意识,懂得人类与AI和谐相处的理念。
三、教学重难点
重点:认识AI三大能力,识别生活中的AI产品,了解AI常见应用领域。
难点:区分普通机器与AI机器的本质差异,理解AI模拟人类能力的核心含义,建立基础AI安全意识。
教学准备:AI主题卡通PPT、AI场景动画视频、AI应用匹配互动网页、AI小画家体验工具。
四、详细教学过程(40分钟)
第一环节:动画导入——侦探初体验(5分钟)
1.环节目标
通过趣味动画暂停互动,让学生初步识别AI场景,化身“AI小侦探”,快速激发课堂探究欲,衔接生活实际。
2.具体教学步骤
(1)情境创设
老师开场导入:“同学们,今天我们都来当一名小小侦探,一起去搜查生活里的‘智能小帮手’,揭开它们的神秘面纱,好不好?”,引出课堂主题《初识人工智能》。
(2)动画观看与互动
播放提前制作的AI生活场景动画(包含刷脸入校、智能手表通话、AI点读机、扫地机器人4个核心场景),播放过程中分段暂停,提问互动:
暂停点1:刷脸入校画面,提问“这个机器在做什么?它和普通门禁一样吗?”
暂停点2:点读机读绘本画面,提问“这支笔不用手动翻,就能读出文字,神奇吗?”
(3)生活搜查
引导学生分享自己见过的类似智能物品,比如家里的智能音箱、手表、智能推荐、自动驾驶等,总结:这些神奇的智能物品,都藏着人工智能的本领,顺势进入下一环节。
第二环节:解密定义——AI能力大揭秘(10分钟)
1.环节目标
让学生通俗理解人工智能核心定义,掌握三大AI能力,精准区分普通机器与AI机器,突破教学重难点。
2.具体教学步骤
(1)春晚“武bot”解密
播放简短卡通机器人视频,讲解核心定义:人工智能就是机器模拟人类的感知、思考、行动三大能力,让机器变“聪明”,用童趣语言拆解:
感知能力:机器的“眼睛和耳朵”,会看、会听、能识别信息(比如刷脸机看人脸、音箱听声音)
思考能力:机器的“小大脑”,会判断、会匹配、会分析(比如点读机识别文字后找朗读内容)
行动能力:机器的“小手和嘴巴”,会做事、会反馈、完成任务(比如扫地机器人打扫、点读机说话)
(2) 案例实操解密
结合导入动画场景,带领学生逐一分析:
①刷脸入校:用到感知能力(识别脸部)+思考(匹配数据库里的人脸信息)+行动(识别成功开门)
②智能绘本点读:感知(感知点到位置)+用到思考能力(匹配内容)+行动能力(开口朗读)
③扫地机器人:感知(避障)+思考(规划路线)+行动(打扫)
(3) 普通机器VS AI机器对比
出示对比图片(普通风扇/电动玩具VS智能音箱/扫地机器人),小组讨论1分钟,小结核心差异:普通机器只会按按钮重复动作,不会思考、不会识别;AI机器能模拟人类能力,自主判断和完成任务。
第三环节:领域拓展——AI大地图(8分钟)
1.环节目标
拓宽学生认知,了解AI多领域应用,通过互动小游戏强化记忆,让知识更具象。
2.具体教学步骤
(1)AI应用领域讲解
播放视频,展示人工智能在生活中的应用,结合PPT,拓展领域展示AI应用领域覆盖全场景。
校园领域:刷脸门禁、智能考勤、AI点读机,方便学习
家庭领域:智能音箱、扫地机器人、智能门锁,便利生活
农业领域:智能浇水、植保无人机,助力农耕
交通领域:刷脸乘车、智能导航,出行快捷
问答领域:小爱同学、Siri、智能手表,随问随答
(2) 互动网页游戏:送AI物品回家
打开提前制作的AI能力匹配/分类网页,发送给学生进行操作,把AI物品拖拽到对应领域,活跃课堂氛围,巩固领域认知。
(3)小结:AI已经走进生活方方面面,帮我们做很多事,是人类的好帮手。
第四环节:动手实践——侦探大闯关(10分钟)
1.环节目标
通过分层闯关体验,让学生动手操作AI产品,把理论知识转化为实际感知,提升课堂参与度。
2.具体教学步骤
设置三层闯关任务,全员参与,难度循序渐进,完成一关获得一枚徽章:
(1)第一关:AI知识问答:学生打开豆包提问两个问题并记录。
(2)第二关:AI大搜查:出示家庭场景卡通图(含AI产品+非AI产品),让学生上台圈出AI物品,巩固区分能力。
(3)第三关:AI小画家:打开AI绘画工具(豆包、元宝),老师示范输入简单指令(比如画小猫、太阳),学生尝试输入指令,生成卡通画作,体验AI的创意能力,感受AI乐趣。
第五环节:风险思辨——AI安全盾(5分钟)
1.环节目标
树立AI安全使用意识,规避常见风险,懂得合理使用AI,建立人类与AI和谐相处的理念。
2.具体教学步骤
(1)安全案例导入
出示提前制作的卡通警示图(小孩告诉AI门锁密码、随意刷陌生人脸设备),提问:“这样做对不对?为什么?”
(2)AI安全守则总结
不告诉AI或陌生人隐私信息(密码、家庭住址、父母电话)
不随意使用陌生AI设备,保护个人信息
AI是帮手,不能完全依赖,学习和生活要靠自己
(3)总结
AI很聪明,能帮我们很多忙,我们要合理、安全使用AI,和AI和谐相处,好好学习信息技术,未来探索更多AI奥秘。
五、课堂板书设计(简洁醒目,贴合小学生)
初识人工智能
一、AI三大能力
感知(看、听、识别)
思考(判断、分析)
行动(做事、反馈)
二、AI应用领域
校园、家庭、交通、农业、问答、医疗
三、AI安全盾
护隐私、不依赖、善使用
六、教学延伸与作业
· 课后任务:回家当“家庭AI小侦探”,搜查家里的AI产品,和爸爸妈妈分享它的本领,记录1-2种,下节课分享。
· 拓展思考:想一想,未来你想发明什么样的AI产品,帮助大家解决生活难题。
七、教学反思预设
本节课以“AI小侦探”为主线,全程趣味互动,避免抽象理论,贴合三年级学生认知特点;通过动画、游戏、动手实践多形式结合,突破重难点,同时融入AI安全教育,兼顾知识传授与素养培养;课堂需把控互动时长,确保全员参与,针对理解较慢的学生,多结合生活案例引导,进一步强化普通机器与AI机器的区分认知。
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