内容正文:
3.1 感受可能性(导学案)
(1)通过具体实例,理解必然事件、不可能事件、随机事件的概念;能准确区分生活中的确定事件与随机事件;感受随机事件发生的可能性有大有小.
(2)经历猜测、试验、收集数据、分析结果的过程,体会数据的随机性;通过游戏活动,在动手操作中感悟数学与生活的联系.
(3)在游戏和试验活动中,培养合作交流意识和科学探究精神;通过感受随机现象,逐步建立辩证唯物主义的世界观.
重点:理解必然事件、不可能事件、随机事件的概念,能区分确定事件与随机事件.
难点:感受随机事件发生的可能性有大有小,树立初步的随机观念.
第一环节 自主学习
温故知新:
问题情景:商场抽奖促销,你中奖的概率是多少?如果天气预报说明天下雨的概率是70%,那么你明天出行时会不会带雨伞?生情中到处都有随机现象,概率论就是研究滩机现象数量规律的数学分支,掌握概率知识可以帮助我们更好地作出决策.
本章将以小学阶段对随机现象发生可能性的认识为基础,进一步认识随机事件,通过试验感受随机事件发生颜率的稳定性,理解概率的意义,并用定量的方法描述随机事件发生的概率.
【学法指导】
新知自研:自研课本第60-62页的内容
【学法指导】自研课本P60-62页内容
(一)抽奖游戏中的可能性
活动:出示一个转盘(被平均分成8个区域,分别标注1-8),模拟商场抽奖情境.
(1)指针指向10,能获得大奖吗?
不可能,转盘上没有10.
(2)指针指向1-8中的一个,一定会发生吗?
一定会,因为转盘只有这些数字.
(3)指针指向5,一定会发生吗?
可能发生,也可能不发生.
(4)同样是转盘游戏,为什么有的情况‘一定’发生,有的‘不可能’发生,有的‘可能发生也可能不发生’?
(二)概念形成(三类事件的认识)
活动1:教材P60转转盘活动
(1)她一定获得购物券吗?
不一定,可能指向“谢谢参与”.
(2)她能获得面额10元的购物券吗?
可能,也可能不.
(3)她获得的购物券一定不超过100元吗?
一定,因为转盘上最大面额100元.
总结归纳:必然事件:在一定条件下进行重复试验时,有些事情我们事先能肯定它一定会发生.
不可能事件:在一定条件下进行重复试验时,有些事情我们事先能肯定它一定不会发生.
随机事件:在一定条件下进行重复试验时,有些事情我们事先无法肯定它会不会发生,也称为不确定事件.
活动2:举例辨析
小组合作:每人举一个生活中的例子,小组内判断分别是什么事件.
全班交流:选取典型例子分享.
(三)深化理解概念
活动3:摸球游戏(教材P61“做一做”变式)
情境:不透明的甲、乙两个袋子中装有除颜色外都相同的10个球.
甲袋:9个红球,1个黄球
乙袋:9个黄球,1个红球
问题1:从甲袋中任意摸一个球,“摸到红球”是什么事件?“摸到黄球”是什么事件?“摸到白球”是什么事件?
问题2:从甲袋中“摸到红球”和“摸到黄球”,哪个可能性更大?
问题3:从乙袋中“摸到红球”和“摸到黄球”,哪个可能性更大?
学生猜测:学生先凭直觉回答.
追问:你们的猜测对吗?我们可以怎样验证?
引导学生提出做试验验证.
小组试验:每组准备两个袋子,按规则进行摸球试验,记录结果.
数据分析:汇总全班数据,比较摸到红球和黄球的次数.
结论归纳:随机事件发生的可能性是有大小的,不同的随机事件发生的可能性的大小有可能不同.
活动4:“抢十”大挑战(教材P61改编)
游戏规则:两人一组,轮流掷一枚质地均匀的骰子,可以只掷一次,也可以连续掷几次,当掷出的点数和不超过10时,如决定停止,得分就是所掷出的点数和,当掷出的点数和超过10时,必须停止,得分为0,比较得分,高者获胜.
活动要求:每组游戏3次,记录每次掷骰子的点数和得分.
思考:如果前面掷出的点数和已经是4,你决定继续还是停止?如果是5、7、9呢?
小组交流:分享自己的决策理由.
教师引导:点数和较小时,继续掷骰子“爆掉”的可能性小,得分增加的可能性大;点数和较大时,继续掷骰子“爆掉”的可能性大,风险高.这体现了随机事件可能性的大小影响人们的决策.
【自研自探】
自研课本P60-62页内容
典型例题
例1. 问题:下列成语所描述的事件,分别属于哪一类?
旭日东升、守株待兔、拔苗助长、水中捞月、瓮中捉鳖、他乡遇故知.
【分析】将数学知识与语文成语相结合,既增加了趣味性,又让学生在文化浸润中根据三种事件类型进行判断.
【详解】解:必然事件:旭日东升、瓮中捉鳖.
不可能事件:拔苗助长、水中捞月.
随机事件:守株待兔、他乡遇故知.
例2:十字路口的信号灯,通过调查可知,绿灯40秒,红灯30秒,黄灯5秒。你经过十字路口时:
(1)“遇到绿灯”是什么事件?
(2)“遇到红灯”是什么事件?
(3)“遇到黄灯”是什么事件?
(4)“遇到绿灯”和“遇到黄灯”哪个可能性更大?
【分析】通过贴近生活的实际问题,让学生学会用本节课所学知识解释生活现象.
【详解】解:都是随机事件;绿灯时间最长,所以遇到绿灯的可能性最大.
第二环节 合作探究
讨论什么必然事件?什么是不可能事件?什么是随机事件?
拓展提升:1.将军与秀才的故事:古时候有一个将军,想惩罚一位聪明的秀才。他在两张纸片上分别写“赏”和“罚”,让秀才抽签决定命运。将军偷偷将两张纸片都写上了“罚”……
问题:
(1)如果将军没有作弊,秀才抽到“罚”是什么事件?
(2)将军将两张纸片都写成“罚”后,秀才抽到“罚”变成了什么事件?
(3)秀才要想办法躲过责罚,他该怎么做?
【详解】解:(1)随机事件;(2)必然事件;(3)抽出一张后立刻吃掉,让将军看剩下的那张是“罚”,从而证明自己抽到的是“赏”.
课堂练习:课本随堂练习.
参考答案:1.(1)随机事件;(2)不可能事件;(3)必然事件.
2.一副扑克牌中,“A”有4张,“黑桃”有13张,“黑桃”比“A”多,因此从一副扑克牌中任意抽取一张,这张牌是“黑桃”的可能性比这张牌是“A”的可能性大.
3.例如:买一张彩票,中大奖的可能性很小;掷一枚质地均匀的骰子,掷出的点数不超过5的可能性比较大.
1.(2025•湖北)在下列事件中,不可能事件是( )
A.投掷一枚硬币,正面向上
B.从只有红球的袋子中摸出黄球
C.任意画一个圆,它是轴对称图形
D.射击运动员射击一次,命中靶心
【解答】解:A.投掷一枚硬币,正面向上,是随机事件,故该项不符合题意;
B.从只有红球的袋子中摸出黄球,是不可能事件,故该项符合题意;
C.任意画一个圆,它是轴对称图形,是必然事件,故该项不符合题意;
D.射击运动员射击一次,命中靶心,是随机事件,故该项不符合题意;
故选:B.
2.(2025•江西)校园数学文化节期间,某班开展多轮开盲盒做游戏活动.每轮均有四个完全相同的盲盒,分别装着写有“幻方”、“数独”、“华容道”、“鲁班锁”游戏名称的卡片,每位参与者只能抽取一个盲盒,盲盒打开即作废.若随机抽取一个盲盒并打开,恰好装有“数独”卡片的事件是 ;
A.必然事件
B.随机事件
C.不可能事件
【解答】解:由题意可得,
若随机抽取一个盲盒并打开,恰好装有“数独”卡片的事件是随机事件,
故答案为:B.
知识总结:(1) 三类事件 必然事件:事先能肯定一定会发生;不可能事件:事先能肯定一定不会发生;随机事件(不确定事件):事先无法肯定会不会发生.(2)两个确定:确定事件包括必然事件和不可能事件.(3)一个性质:随机事件发生的可能性是有大小的,不同的随机事件可能性大小可能不同.
方法总结:(1)分类讨论思想:根据事件发生的确定性程度进行分类.(2)试验探究法:通过试验收集数据,分析随机事件的可能性大小.(3)联系生活法:用数学眼光观察生活中的随机现象.
易错提醒:(1)概念混淆:误以为“很可能发生”的事件是必然事件(如“明天可能下雨”是随机事件,不是必然事件).(2)绝对化错误:忽略条件限制,如“水中捞月”在一定条件下是不可能事件,但如果有工具就可能实现——要注意“在一定条件下”的前提.(3)可能性大小判断失误:不能只凭主观感觉,要以客观数据为依据(如信号灯时间长短决定可能性大小).
学科网(北京)股份有限公司
学科网(北京)股份有限公司
$
3.1 感受可能性(导学案)
(1)通过具体实例,理解必然事件、不可能事件、随机事件的概念;能准确区分生活中的确定事件与随机事件;感受随机事件发生的可能性有大有小.
(2)经历猜测、试验、收集数据、分析结果的过程,体会数据的随机性;通过游戏活动,在动手操作中感悟数学与生活的联系.
(3)在游戏和试验活动中,培养合作交流意识和科学探究精神;通过感受随机现象,逐步建立辩证唯物主义的世界观.
重点:理解必然事件、不可能事件、随机事件的概念,能区分确定事件与随机事件.
难点:感受随机事件发生的可能性有大有小,树立初步的随机观念.
第一环节 自主学习
温故知新:
问题情景:商场抽奖促销,你中奖的概率是多少?如果天气预报说明天下雨的概率是70%,那么你明天出行时会不会带雨伞?生情中到处都有随机现象,概率论就是研究滩机现象数量规律的数学分支,掌握概率知识可以帮助我们更好地作出决策.
本章将以小学阶段对随机现象发生可能性的认识为基础,进一步认识随机事件,通过试验感受随机事件发生颜率的稳定性,理解概率的意义,并用定量的方法描述随机事件发生的概率.
【学法指导】
新知自研:自研课本第60-62页的内容
【学法指导】自研课本P60-62页内容
(一)抽奖游戏中的可能性
活动:出示一个转盘(被平均分成8个区域,分别标注1-8),模拟商场抽奖情境.
(1)指针指向10,能获得大奖吗?
(2)指针指向1-8中的一个,一定会发生吗?
(3)指针指向5,一定会发生吗?
(4)同样是转盘游戏,为什么有的情况‘一定’发生,有的‘不可能’发生,有的‘可能发生也可能不发生’?
(二)概念形成(三类事件的认识)
活动1:教材P60转转盘活动
(1)她一定获得购物券吗?
(2)她能获得面额10元的购物券吗?
(3)她获得的购物券一定不超过100元吗?
总结归纳:必然事件:在一定条件下进行重复试验时,有些事情我们事先能肯定它一定会发生.
不可能事件:在一定条件下进行重复试验时,有些事情我们事先能肯定它一定不会发生.
随机事件:在一定条件下进行重复试验时,有些事情我们事先无法肯定它会不会发生,也称为不确定事件.
活动2:举例辨析
小组合作:每人举一个生活中的例子,小组内判断分别是什么事件.
全班交流:选取典型例子分享.
(三)深化理解概念
活动3:摸球游戏(教材P61“做一做”变式)
情境:不透明的甲、乙两个袋子中装有除颜色外都相同的10个球.
甲袋:9个红球,1个黄球
乙袋:9个黄球,1个红球
问题1:从甲袋中任意摸一个球,“摸到红球”是什么事件?“摸到黄球”是什么事件?“摸到白球”是什么事件?
问题2:从甲袋中“摸到红球”和“摸到黄球”,哪个可能性更大?
问题3:从乙袋中“摸到红球”和“摸到黄球”,哪个可能性更大?
追问:你们的猜测对吗?我们可以怎样验证?
小组试验:每组准备两个袋子,按规则进行摸球试验,记录结果.
数据分析:汇总全班数据,比较摸到红球和黄球的次数.
结论归纳:随机事件发生的可能性是有大小的,不同的随机事件发生的可能性的大小有可能不同.
活动4:“抢十”大挑战(教材P61改编)
游戏规则:两人一组,轮流掷一枚质地均匀的骰子,可以只掷一次,也可以连续掷几次,当掷出的点数和不超过10时,如决定停止,得分就是所掷出的点数和,当掷出的点数和超过10时,必须停止,得分为0,比较得分,高者获胜.
活动要求:每组游戏3次,记录每次掷骰子的点数和得分.
思考:如果前面掷出的点数和已经是4,你决定继续还是停止?如果是5、7、9呢?
小组交流:分享自己的决策理由.
教师引导:点数和较小时,继续掷骰子“爆掉”的可能性小,得分增加的可能性大;点数和较大时,继续掷骰子“爆掉”的可能性大,风险高。这体现了随机事件可能性的大小影响人们的决策.
【自研自探】
自研课本P60-62页内容
典型例题
例1. 问题:下列成语所描述的事件,分别属于哪一类?
旭日东升、守株待兔、拔苗助长、水中捞月、瓮中捉鳖、他乡遇故知.
例2:十字路口的信号灯,通过调查可知,绿灯40秒,红灯30秒,黄灯5秒。你经过十字路口时:
(1)“遇到绿灯”是什么事件?
(2)“遇到红灯”是什么事件?
(3)“遇到黄灯”是什么事件?
(4)“遇到绿灯”和“遇到黄灯”哪个可能性更大?
第二环节 合作探究
讨论什么必然事件?什么是不可能事件?什么是随机事件?
拓展提升:1.将军与秀才的故事:古时候有一个将军,想惩罚一位聪明的秀才。他在两张纸片上分别写“赏”和“罚”,让秀才抽签决定命运。将军偷偷将两张纸片都写上了“罚”……
问题:
(1)如果将军没有作弊,秀才抽到“罚”是什么事件?
(2)将军将两张纸片都写成“罚”后,秀才抽到“罚”变成了什么事件?
(3)秀才要想办法躲过责罚,他该怎么做?
课堂练习:课本随堂练习.
1.(2025•湖北)在下列事件中,不可能事件是( )
A.投掷一枚硬币,正面向上
B.从只有红球的袋子中摸出黄球
C.任意画一个圆,它是轴对称图形
D.射击运动员射击一次,命中靶心
2.(2025•江西)校园数学文化节期间,某班开展多轮开盲盒做游戏活动.每轮均有四个完全相同的盲盒,分别装着写有“幻方”、“数独”、“华容道”、“鲁班锁”游戏名称的卡片,每位参与者只能抽取一个盲盒,盲盒打开即作废.若随机抽取一个盲盒并打开,恰好装有“数独”卡片的事件是( )
A.必然事件
B.随机事件
C.不可能事件
知识总结:(1) 三类事件 必然事件: ;不可能事件: ;随机事件(不确定事件): .(2)两个确定:确定事件包括 和 .(3)一个性质:随机事件发生的可能性是有 ,不同的随机事件可能性 .
方法总结:(1)分类讨论思想:根据 进行分类.(2)试验探究法:通过试验收集数据,分析随机事件的 .(3)联系生活法:用数学眼光观察生活中的 .
易错提醒:(1)概念混淆:误以为“ ”的事件是必然事件(如“明天可能下雨”是随机事件, 必然事件).(2)绝对化错误:忽略 ,如“水中捞月”在一定条件下是不可能事件,但如果有工具就可能实现——要注意“ ”的前提.(3)可能性大小判断失误:不能只凭 ,要以 为依据(如信号灯时间长短决定 ).
学科网(北京)股份有限公司
学科网(北京)股份有限公司
$