6.1.2用概率判断游戏的公平性-【学霸笔记·初中同步授课课件】2025-2026学年九年级下册数学(鲁教版五四制)

2026-03-22
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资源信息

学段 初中
学科 数学
教材版本 初中数学鲁教版(五四制)(2012)九年级下册
年级 九年级
章节 1 用树状图或表格求概率
类型 课件
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2026-2027
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 PPTX
文件大小 8.67 MB
发布时间 2026-03-22
更新时间 2026-03-22
作者 高智传媒科技中心
品牌系列 -
审核时间 2026-03-22
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/56935172.html
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来源 学科网

内容正文:

第六章 对概率的进一步认识 6.1 用树状图或表格求概率 第2课时 用概率判断游戏的公平性 观察图片: 情 境 导 入 第2课时 用概率判断游戏 的公平性 小明、小颖和小凡做“石头、剪刀、布”的游戏,游戏规则如下: 由小明和小颖玩“石头、剪刀、布”游戏,如果: ①两人的手势相同,那么小凡胜; ②如果两人手势不同,那么按照“石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头”的规则决定小明和小颖中的获胜者; 假设小明和小颖每次出这三种手势的可能性相同,你认为这个游戏对三人公平吗? 新 课 探 究 第2课时 用概率判断游戏 的公平性 ①两人的手势相同,那么小凡胜; ②如果两人手势不同,按照规则决定; 所以,这个游戏对三人是公平的. 新课探究 情境导入 课堂小结 做一做 同时掷两个质地均匀的骰子,计算下列事件的概率: (1)两个骰子的点数相同. (2)两个骰子的点数之和是9. (3)至少有一个骰子的点数为2. 新课探究 情境导入 课堂小结 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 第 一 个 第 二 个 (1,1) (2,1) (3,1) (4,1) (5,1) (6,1) (1,2) (2,2) (3,2) (4,2) (5,2) (6,2) (1,3) (2,3) (3,3) (4,3) (5,3) (6,3) (1,4) (2,4) (3,4) (4,4) (5,4) (6,4) (1,5) (2,5) (3,5) (4,5) (5,5) (6,5) (1,6) (2,6) (3,6) (4,6) (5,6) (6,6) 分析:首先要弄清楚一共有多少个可能结果.第1枚骰子可能掷出1、2、···6中的每一种情况,第2枚骰子也可能掷出1,2,···,6中的每一种情况.可以用“列表法”列出所有可能的结果如下: 新课探究 情境导入 课堂小结 解:由列表得,同时掷两个骰子,可能出现的结果有36个,它们出现的可能性相等. (1)满足两个骰子的点数相同(记为事件A)的结果有6个,则P(A)= . (2)满足两个骰子的点数之和是9(记为事件B)的结果有4个,则P(B)= . (3)满足至少有一个骰子的点数为2(记为事件C)的结果有11个,则P(C)= . 新课探究 情境导入 课堂小结 甲、乙、丙三人做传球的游戏,开始时,球在甲手中,每次传球,持球的人将球任意传给其余两人中的一人,如此传球三次. (1)写出三次传球的所有可能结果(即传球的方式); (2)指定事件A:“传球三次后,球又回到甲的手中”,写出A发生的所有可能结果; (3)P(A). 新课探究 情境导入 课堂小结 第一次传球 第二次传球 第三次传球 甲 乙 丙 甲 丙 甲 乙 乙 丙 甲 乙 乙 丙 甲 乙 “传球三次后,球又回到甲的手中”的结果有甲-乙-丙-甲、甲-丙-乙-甲2种. 新课探究 情境导入 课堂小结 当试验包含两步时,列表法比较方便;当然,此时也可以用树状图法; 当事件要经过多个(三个或三个以上)步骤完成时,应选用树状图法求事件的概率. 新课探究 情境导入 课堂小结 课 堂 小 结 第2课时 用概率判断游戏 的公平性 通过本节学习你有哪些收获和疑惑? 当试验包含两步时,列表法比较方便;当然,此时也可以用树状图法; 当事件要经过多个(三个或三个以上)步骤完成时,应选用树状图法求事件的概率. THANK YOU $

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