童年的故事(教学设计)-2025-2026学年人美版美术二年级下册

2026-03-11
| 2页
| 201人阅读
| 42人下载
普通

资源信息

学段 小学
学科 美术
教材版本 小学美术人美版二年级下册
年级 二年级
章节 2.童年的故事
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2026-2027
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 32 KB
发布时间 2026-03-11
更新时间 2026-03-11
作者 xkw_086497156
品牌系列 -
审核时间 2026-03-11
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/56758139.html
价格 0.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

《童年的故事》教学设计 课题 童年的故事 课时 一 课时 单元 第一单元“我们的童年” 课型 造型·表现 综合·探索 教材分析 本课属于“造型·表现”与“综合·探索”学习领域,以“童年的故事”为核心主题,引导学生通过观察、欣赏、创作等方式,表达个人生活经历中的情感与记忆。教材选取中外代表性美术作品,帮助学生理解不同艺术形式如何表现童年生活,同时鼓励学生用绘画记录真实情感,实现美术与生活的融合。新增的课堂互动游戏环节,旨在通过体验式学习激发兴趣,深化对童年主题的理解。 核心素养教学目标 情感态度与价值观 感受童年生活的美好与多样性,增强对家庭、朋友的情感认同。 审美感知:尊重不同文化背景下儿童的生活体验,拓宽国际视野。 文化理解:通过艺术创作表达个人记忆,培养审美表达能力与想象力。创意实践尊在游戏互动中学会合作与分享,体验童年乐趣。 重点难点 重点:能用绘画表现自己难忘的童年故事,体现人物、场景与情感。 难点:将生活片段转化为有构图、有情节的儿童画作品。 教学方法 情境创设法、欣赏讨论法、示范引导法、创作实践法、游戏体验法。 教学准备 教师:PPT课件 (含《春日融融》《放学后》及多国儿童画)、绘画步骤图、范画、彩笔、画纸、游戏道具(如“童年记忆卡”、小奖品)。 学生:彩笔、画纸、童年照片 (可选)。 教 学 过 程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 情景导入 播放温馨童年视频,提问:“你的童年有哪些难忘的故事?能画出来吗?”引导学生回忆家庭、朋友的温馨瞬间。 观看视频,分享童年故事,如“我和爸爸放风筝”“和同学跳绳”。 创设情感氛围,激发创作欲望,建立生活与艺术的联系。 讲授新课 展示《春日融融》(中国画)和《放学后》(黑白木刻),提问:两幅画构图特点?画家如何用环境表现玩耍场景?引导分析远近、动静、线条与色彩。 观察讨论:《春日融融》有远山近树, 人物融入自然; 《放学后》用粗犷线条表现奔跑动态,充满活力。 提升艺术鉴赏力,学习构图与环境表现技巧。 巩固新知 组织欣赏多国儿童画,引导选择一幅喜欢的作品,说说材料、画法与吸引点。教师示范如何组合 欣赏并表达喜好,如“我喜欢那幅蜡笔画,颜色明亮”; 拓宽艺术视野,掌握创作方法,为自主创作铺 学科网(北京)股份有限公司 “人物+场景+动作”创作儿童画。 观看教师示范,学习绘画步骤。 垫。 教师演示 设计“童年记忆大转盘”游戏:转盘分为“玩耍”“学习”“家庭”“朋友”等区域,指针指向哪个区域,学生就需说出一个相关童年故事,并用动作模仿。 轮流参与游戏,模仿“跳皮筋”“写作业”“拥抱家人”等场景,其他同学猜测。 通过趣味游戏激活记忆,增强表达与观察能力,在轻松氛围中深化对主题的理解。 布置作业 画出你难忘的童年故事”,强调画面要有主角、场景和情感表达。 巡视辅导 巡视辅导,及时点评学生作品优缺点,并及时给予合理的建议。鼓励学生大胆创新。 课后拓展 提问:“除了绘画,还能用什么方式表现童年?”引导思考泥塑、摄影、连环画等。 课堂小结 引导:“给长大的自己写一封信,画出来,进行时空对话。”鼓励想象未来与童年的对话。 板书设计 童年的故事 情境:我的童年记忆 欣赏:构图·环境·情感 体验:世界儿童的画 游戏:记忆大转盘 创作:画出难忘故事 拓展:多种表现形式 奇思:给未来的信 课后反思 优点:新增“童年记忆大转盘”游戏极大提升了学生参与度,课堂气氛活跃,学生在模仿与表达中自然融入主题,创作更具生活气息。 不足:游戏时间控制不够精准,个别学生注意力分散。 改进 下次可设置计时器,明确游戏规则,增加小组竞赛机制,提升组织效率与参与质量。 学科网(北京)股份有限公司 $

资源预览图

童年的故事(教学设计)-2025-2026学年人美版美术二年级下册
1
相关资源
由于学科网是一个信息分享及获取的平台,不确保部分用户上传资料的 来源及知识产权归属。如您发现相关资料侵犯您的合法权益,请联系学科网,我们核实后将及时进行处理。