11.1《同学要互助——互相帮助友情深》教学设计-2025-2026学年道德与法治三年级下册统编版

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统编版三年级道德与法治下册核心素养教学设计

 

 

 

 

 

教材分析

《同学要互助》是小学道德与法治三年级上册第四单元的核心一课,承接“我们的友谊”主题,聚焦同学交往中的互助行为。教材通过“杨帆热心集体”“张路带水分享”等生活化案例,结合漫画和情景对话,引导学生体会互助是友谊的基石,理解“帮助他人、快乐自己”的内涵。

本课从“情感共鸣—行为认知—价值内化”三个维度设计,贴合三年级学生的生活经验,注重知行合一,旨在培养学生的健全人格与责任意识,为建立良好的同伴关系奠定基础。

学情分析

三年级学生正处于同伴关系发展的关键期,渴望友谊但处理矛盾的能力尚浅。他们能感知到互助行为,但对“互助的意义”和“主动互助的方法”缺乏深入思考。部分学生存在“被动等待帮助”或“认为小事无需互助”的误区,需要通过体验式活动深化认知,将“乐于助人”内化为自觉行动。

核心素养分析

1. 政治认同:在集体互助中感受温暖,增强对班集体的归属感与认同感。

2. 道德修养:理解“互相帮助”是友谊的重要基础,养成乐于助人的道德品质。

3. 法治观念:无直接法治内容,侧重通过互助行为培养规则意识与集体责任感。

4. 健全人格:在互助中提升共情能力,获得快乐与自信,塑造积极阳光的心理品质。

5. 责任意识:主动关心同学,在集体中承担互助责任,成为有担当的小公民。

教学重点

1. 体会“互相帮助”对建立友谊、温暖集体的重要意义。

2. 学习在日常小事中主动帮助他人的具体方法。

教学难点

引导学生从“被动接受帮助”转向“主动发现他人需求、提供帮助”,将互助意识转化为持续行动。

教具准备

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1. 希沃课件(含教材情景图片、互助主题动画视频、互动游戏)

2. 互助心愿卡(每人1张)

3. 温暖瞬间照片集(提前收集班级互助照片)

教学过程

教学环节

教师活动、学生活动和设计意图

一、导入新课

(一)新知导入:游戏暖场,唤醒共鸣(5分钟)

1. 游戏:“盲人走路”

  规则:请2名学生上台,1人蒙眼扮演“盲人”,1人扮演“引路人”,绕过教室内的桌椅障碍。交换角色再体验一次。

  教师提问:

    当你是“盲人”时,被同学引导是什么感受?

    当你是“引路人”时,帮助别人顺利完成任务心情如何?

2. 过渡导入:

> 同学们,刚才的小游戏让我们感受到,被帮助时心里暖暖的,帮助别人时也会特别开心。在我们的班级里,每天都在上演这样温暖的故事。今天,我们就一起来学习《同学要互助》,看看互助如何让我们的友谊更深厚。

设计意图:通过沉浸式游戏,让学生直观体验互助的双向温暖,快速激发情感共鸣,自然引入课题。

二、讲授新课

环节1:互助小故事,感悟温暖(8分钟)

1. 播放动画视频:《班级小雷锋杨帆》(改编教材中杨帆的故事,制作成1分钟动画)。

2. 教师提问:

  杨帆做了哪些小事?为什么同学们都愿意和他交朋友?

  如果你是杨帆,每天早到开门、帮同学值日,会觉得麻烦吗?为什么?

3. 分享张路带水的故事:

  教师朗读教材中张路带水的情景,提问:张路带一大瓶水只是为了自己喝吗?他的想法体现了什么?

  学生自由发言后,教师小结:互助不一定是惊天动地的大事,一句提醒、一瓶清水、一次值日帮忙,都是搭建友谊的小基石。

设计意图:用动画和朗读让教材情景生动化,引导学生从细节中发现“互助的价值”,初步建立“小事互助”的认知。

环节2:情景大讨论,辨析互助(10分钟)

1. 展示教材漫画情景(活动园和第二页的四个对话场景):

  情景1:同学不舒服,主动扶去医务室

  情景2:给同学讲题后感到开心

  情景3:提醒做事急躁的同学“别着急”

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