内容正文:
三年级下册《武术表演》教学设计
【教材分析】:
本课是北师版三年级下册第一单元《乘法》的起始课。本节课承上启下——它是在学生掌握了表内乘法、整十数乘一位数口算的基础上进行教学的,同时也是后续学习两位数乘两位数、多位数乘法竖式的基础。
教材通过“武术表演”这一富有中国传统文化特色的情境,引导学生经历“发现问题—直观操作—算法多样化—优化提炼”的过程,核心任务是理解“位值制”下的乘法算理,掌握不进位乘法的竖式书写格式。
【核心素养指向】:
数感与运算能力: 理解多位数乘一位数的本质是计数单位的累加。
模型意识: 建立“每份数×份数=总数”的乘法模型。
几何直观: 通过“点子图”这个脚手架,将抽象的算理可视化。
【教学目标】:
1. 知识与技能: 探索并掌握两、三位数乘一位数(不进位)的计算方法,能正确进行竖式计算。
2. 过程与方法: 借助点子图、计数器等直观模型,经历从“口算”到“竖式”的抽象过程,理解竖式每一步的实际含义。
3. 情感态度与价值观: 在“武术表演”的情境中感受数学与生活的联系,培养合作探究的意识。
【教学重难点】:
重点: 掌握乘法竖式的书写格式和计算顺序。
难点: 理解“用一位数依次去乘多位数每一位上的数”的算理,即为什么积要写在对应的数位上。
【教学过程】:
一、 情境唤醒:当数学遇上“中国功夫”
1. 视频导入,激趣引题
播放一段约30秒的学校武术社团表演视频(或图片),画面定格在排列整齐的方阵上。
师: 同学们,这是学校武术队在为运动会做准备。瞧,他们的队形多整齐!从这个方阵中,你发现了哪些数学信息?
生: 有4行,每行有12个人。
2. 提出问题,列出算式
师: 根据这两个信息,你能提出什么数学问题?
生: 一共有多少人?
师: 该怎样列式?为什么?
生: 12 × 4 或 4 × 12 。(求几个几的和用乘法。)
板书课题: 武术表演——两位数乘一位数
【设计意图】:利用真实的情境唤醒学生已有的“行、列”经验,快速聚焦核心问题。将“列式”的依据再次明确,强化乘法模型意识 。
二、 探究悟理:点子图的“排兵布阵”
活动一:自主探索——在点子图上圈一圈
师: 12×4等于多少呢?我们不急着说答案。请大家拿出学习单(上面印有12×4的点子图),用圈一圈的方法,把你计算的过程圈出来,并写出算式。
学生独立操作,教师巡视,寻找代表性的作品。
活动二:展示交流——分享“武功秘籍”
收集三种典型的圈法,请学生上台投影展示并解说:
预设1(分成6和6): 我把12分成两个6,先算6×4=24,再算24×2=48。
预设2(分成10和2): 我把12分成10和2,10×4=40,2×4=8,40+8=48。(这是教材核心算法)
预设3(拆成6份): 我把每行2个人圈成一组,每行有6组,先算2×4=8,再算8×6=48。
活动三:数形结合——理解竖式的“每一步”
师: 同学们的方法真多!尤其是“10×4”和“2×4”这种方法,它和我们今天要学习的一种新武功——“竖式”有关。
1. 尝试书写,暴露思维:
让学生尝试根据“40+8”的过程,试着写一个竖式。
展示学生的错例(如数位没对齐)和正例,引发认知冲突。
2. 结合图形,破解算理:
师: 我们来看黑板上的点子图。这里的“8”对应的是哪一部分?(生指:右边的2列×4行)。
师: 这里的“40”对应的是哪一部分?(生指:左边的10列×4行)。
板书竖式推导过程(分层板书):
先算个位: 2 ×4 = 8 ,这个8表示8个一,所以写在个位。
再算十位: 10 ×4 = 40 ,这个4表示4个十,所以写在十位。
最后把两次的积加起来。
师(总结): 乘法竖式其实就是在偷偷做两件好事——先算拆开的部分,再合起来。
3. 介绍简写形式:
师: 为了书写方便,数学家们发明了这种更简洁的竖式。
1 2
× 4
4 8
引导学生思考:这里的“4”为什么写在十位上?因为它代表4个十(即40)。
【思考过程的深度体现】:
此处不仅仅是教计算步骤,而是让学生经历“创造符号”的过程。通过将竖式中的数字与点子图中的区域一一对应,学生才能真正理解“位值”的意义,避免后续学习进位乘法时出现“不知道进位写在哪”的困惑 。
三、 迁移深化:从“一排”到“一队”
1. 情境延伸
师: 武术表演不仅有两排的队伍,还有这种复杂的阵型。(出示:三排方阵,每排213人)现在有多少人?算式怎么列?
生: 213 ×3 。
2. 独立探究
师: 这是三位数乘一位数。你能用今天的“武功”解决它吗?试着在练习本上写一写,可以和同桌说一说每一步的含义。
学生尝试,教师巡视。
3. 汇报交流
生1: 200×3=600,10×3=30,3×3=9,600+30+9=639。
生2: 我用竖式:
2 1 3
× 3
6 3 9
追问: 十位上的“1×3=3”,为什么这个“3”写在十位上?百位上的“2×3=6”,这个“6”又代表什么?
4. 总结算法
引导学生归纳:不管是几位数乘一位数,我们都是用一位数从个位起,依次去乘每一位。乘到哪一位,积就写在那一位的下面。
【新颖亮点】:这里不做简单重复的练习,而是利用“人数变多、位数变高”的自然逻辑,让学生自主迁移。学生会发现,虽然数字变大了,但“拆数相乘再相加”的数学本质没有变 。
四、 拓展应用:我是“武术编导”
1. 基础关——算一算
完成课本“练一练”第1题(22×4,31×3,123×3,214×2)。
纠错环节: 展示一份数位对错的典型错例(如43×2=86写成4写在十位但位置错误),让学生当“小老师”进行诊断。
2. 应用关——服装道具
出示题目:武术表演需要服装。一件毛衣212元,一件大衣的价格是毛衣的2倍。
(1) 一件大衣多少钱?
(2) 买2件夹克(124元/件)和1件毛衣,一共多少钱?
3. 思维关——消失的数字(★深度挑战)
出示残缺竖式: □ 2 □ × 4 = 8 □ 8 □
让学生根据今天学习的“数位对齐”和“乘法口诀”规律,推理方框里的数字。
【设计意图】:练习设计分三层:基础层巩固算法;应用层解决生活问题,体现数学价值;挑战层逆向思维,深化对数位对齐的理解 。
五、 课堂总结
师: 今天我们在武术表演的队列中,发现了什么数学奥秘?
生: 学会了用竖式做乘法。
师: 我们是借助什么工具理解竖式的道理的?
生: 点子图。
师总结: 对,点子图是我们理解数学的“放大镜”。今天我们学习的两位数、三位数乘一位数,其实是把新知识转化成了旧知识(表内乘法、整十数乘法)来解决。下一节课,我们将在武术表演中加入“移动”的队列,去看看进位乘法又有什么奥秘。
【板书设计】:
武术表演——乘法(不进位)
12 × 4 = 48(人)
点子图: (简图)
10×4 = 40
2×4 = 8
40 + 8 = 48
竖式:
1 2
× 4
4 8 (4在十位,表示4个十)
213×3=639
百位:2×3=6个百
十位:1×3=3个十
个位:3×3=9个一
2 1 3
× 3
6 3 9
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