《武术表演》教学设计-2025-2026学年三年级下册数学北师大版

2026-03-07
| 9页
| 165人阅读
| 2人下载
普通

资源信息

学段 小学
学科 数学
教材版本 小学数学北师大版三年级下册
年级 三年级
章节 武术表演
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2026-2027
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 31 KB
发布时间 2026-03-07
更新时间 2026-03-07
作者 xkw_086646136
品牌系列 -
审核时间 2026-03-07
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/56703039.html
价格 1.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

三年级下册《武术表演》教学设计 【教材分析】: 本课是北师版三年级下册第一单元《乘法》的起始课。本节课承上启下——它是在学生掌握了表内乘法、整十数乘一位数口算的基础上进行教学的,同时也是后续学习两位数乘两位数、多位数乘法竖式的基础。 教材通过“武术表演”这一富有中国传统文化特色的情境,引导学生经历“发现问题—直观操作—算法多样化—优化提炼”的过程,核心任务是理解“位值制”下的乘法算理,掌握不进位乘法的竖式书写格式。 【核心素养指向】: 数感与运算能力: 理解多位数乘一位数的本质是计数单位的累加。 模型意识: 建立“每份数×份数=总数”的乘法模型。 几何直观: 通过“点子图”这个脚手架,将抽象的算理可视化。 【教学目标】: 1. 知识与技能: 探索并掌握两、三位数乘一位数(不进位)的计算方法,能正确进行竖式计算。 2. 过程与方法: 借助点子图、计数器等直观模型,经历从“口算”到“竖式”的抽象过程,理解竖式每一步的实际含义。 3. 情感态度与价值观: 在“武术表演”的情境中感受数学与生活的联系,培养合作探究的意识。 【教学重难点】: 重点: 掌握乘法竖式的书写格式和计算顺序。 难点: 理解“用一位数依次去乘多位数每一位上的数”的算理,即为什么积要写在对应的数位上。 【教学过程】: 一、 情境唤醒:当数学遇上“中国功夫” 1. 视频导入,激趣引题 播放一段约30秒的学校武术社团表演视频(或图片),画面定格在排列整齐的方阵上。 师: 同学们,这是学校武术队在为运动会做准备。瞧,他们的队形多整齐!从这个方阵中,你发现了哪些数学信息? 生: 有4行,每行有12个人。 2. 提出问题,列出算式 师: 根据这两个信息,你能提出什么数学问题? 生: 一共有多少人? 师: 该怎样列式?为什么? 生: 12 × 4 或 4 × 12 。(求几个几的和用乘法。) 板书课题: 武术表演——两位数乘一位数 【设计意图】:利用真实的情境唤醒学生已有的“行、列”经验,快速聚焦核心问题。将“列式”的依据再次明确,强化乘法模型意识 。 二、 探究悟理:点子图的“排兵布阵” 活动一:自主探索——在点子图上圈一圈 师: 12×4等于多少呢?我们不急着说答案。请大家拿出学习单(上面印有12×4的点子图),用圈一圈的方法,把你计算的过程圈出来,并写出算式。 学生独立操作,教师巡视,寻找代表性的作品。 活动二:展示交流——分享“武功秘籍” 收集三种典型的圈法,请学生上台投影展示并解说: 预设1(分成6和6): 我把12分成两个6,先算6×4=24,再算24×2=48。 预设2(分成10和2): 我把12分成10和2,10×4=40,2×4=8,40+8=48。(这是教材核心算法) 预设3(拆成6份): 我把每行2个人圈成一组,每行有6组,先算2×4=8,再算8×6=48。 活动三:数形结合——理解竖式的“每一步” 师: 同学们的方法真多!尤其是“10×4”和“2×4”这种方法,它和我们今天要学习的一种新武功——“竖式”有关。 1. 尝试书写,暴露思维: 让学生尝试根据“40+8”的过程,试着写一个竖式。 展示学生的错例(如数位没对齐)和正例,引发认知冲突。 2. 结合图形,破解算理: 师: 我们来看黑板上的点子图。这里的“8”对应的是哪一部分?(生指:右边的2列×4行)。 师: 这里的“40”对应的是哪一部分?(生指:左边的10列×4行)。 板书竖式推导过程(分层板书): 先算个位: 2 ×4 = 8 ,这个8表示8个一,所以写在个位。 再算十位: 10 ×4 = 40 ,这个4表示4个十,所以写在十位。 最后把两次的积加起来。 师(总结): 乘法竖式其实就是在偷偷做两件好事——先算拆开的部分,再合起来。 3. 介绍简写形式: 师: 为了书写方便,数学家们发明了这种更简洁的竖式。 1 2 × 4 4 8 引导学生思考:这里的“4”为什么写在十位上?因为它代表4个十(即40)。 【思考过程的深度体现】: 此处不仅仅是教计算步骤,而是让学生经历“创造符号”的过程。通过将竖式中的数字与点子图中的区域一一对应,学生才能真正理解“位值”的意义,避免后续学习进位乘法时出现“不知道进位写在哪”的困惑 。 三、 迁移深化:从“一排”到“一队” 1. 情境延伸 师: 武术表演不仅有两排的队伍,还有这种复杂的阵型。(出示:三排方阵,每排213人)现在有多少人?算式怎么列? 生: 213 ×3 。 2. 独立探究 师: 这是三位数乘一位数。你能用今天的“武功”解决它吗?试着在练习本上写一写,可以和同桌说一说每一步的含义。 学生尝试,教师巡视。 3. 汇报交流 生1: 200×3=600,10×3=30,3×3=9,600+30+9=639。 生2: 我用竖式: 2 1 3 × 3 6 3 9 追问: 十位上的“1×3=3”,为什么这个“3”写在十位上?百位上的“2×3=6”,这个“6”又代表什么? 4. 总结算法 引导学生归纳:不管是几位数乘一位数,我们都是用一位数从个位起,依次去乘每一位。乘到哪一位,积就写在那一位的下面。 【新颖亮点】:这里不做简单重复的练习,而是利用“人数变多、位数变高”的自然逻辑,让学生自主迁移。学生会发现,虽然数字变大了,但“拆数相乘再相加”的数学本质没有变 。 四、 拓展应用:我是“武术编导” 1. 基础关——算一算 完成课本“练一练”第1题(22×4,31×3,123×3,214×2)。 纠错环节: 展示一份数位对错的典型错例(如43×2=86写成4写在十位但位置错误),让学生当“小老师”进行诊断。 2. 应用关——服装道具 出示题目:武术表演需要服装。一件毛衣212元,一件大衣的价格是毛衣的2倍。 (1) 一件大衣多少钱? (2) 买2件夹克(124元/件)和1件毛衣,一共多少钱? 3. 思维关——消失的数字(★深度挑战) 出示残缺竖式: □ 2 □ × 4 = 8 □ 8 □ 让学生根据今天学习的“数位对齐”和“乘法口诀”规律,推理方框里的数字。 【设计意图】:练习设计分三层:基础层巩固算法;应用层解决生活问题,体现数学价值;挑战层逆向思维,深化对数位对齐的理解 。 五、 课堂总结 师: 今天我们在武术表演的队列中,发现了什么数学奥秘? 生: 学会了用竖式做乘法。 师: 我们是借助什么工具理解竖式的道理的? 生: 点子图。 师总结: 对,点子图是我们理解数学的“放大镜”。今天我们学习的两位数、三位数乘一位数,其实是把新知识转化成了旧知识(表内乘法、整十数乘法)来解决。下一节课,我们将在武术表演中加入“移动”的队列,去看看进位乘法又有什么奥秘。 【板书设计】: 武术表演——乘法(不进位) 12 × 4 = 48(人) 点子图: (简图) 10×4 = 40 2×4 = 8 40 + 8 = 48 竖式: 1 2 × 4 4 8 (4在十位,表示4个十) 213×3=639 百位:2×3=6个百 十位:1×3=3个十 个位:3×3=9个一 2 1 3 × 3 6 3 9 学科网(北京)股份有限公司 $

资源预览图

《武术表演》教学设计-2025-2026学年三年级下册数学北师大版
1
《武术表演》教学设计-2025-2026学年三年级下册数学北师大版
2
《武术表演》教学设计-2025-2026学年三年级下册数学北师大版
3
相关资源
由于学科网是一个信息分享及获取的平台,不确保部分用户上传资料的 来源及知识产权归属。如您发现相关资料侵犯您的合法权益,请联系学科网,我们核实后将及时进行处理。