活动2 校园里的寻宝游戏-【小学学霸作业本】2025-2026学年三年级下册数学讲解课件(苏教版·新教材)
2026-04-05
|
15页
|
21人阅读
|
0人下载
教辅
资源信息
| 学段 | 小学 |
| 学科 | 数学 |
| 教材版本 | 小学数学苏教版三年级下册 |
| 年级 | 三年级 |
| 章节 | 校园里的寻宝游戏 |
| 类型 | 课件 |
| 知识点 | - |
| 使用场景 | 同步教学-新授课 |
| 学年 | 2026-2027 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | PPTX |
| 文件大小 | 27.17 MB |
| 发布时间 | 2026-04-05 |
| 更新时间 | 2026-04-05 |
| 作者 | 山东绿卡教育科技有限公司 |
| 品牌系列 | 学霸作业本·小学同步 |
| 审核时间 | 2026-03-04 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/56651867.html |
| 价格 | 2.00储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
|---|
摘要:
该小学数学课件核心内容为结合具体情境确定物体位置,掌握用几点钟方向描述位置的方法。课堂导入先回顾以自身为钟表中心描述方向的旧知,再通过校园寻宝游戏情境引入新知,搭建从已有认知到新技能的学习支架。
其亮点是以“寻宝游戏”为主线,通过小组合作设计藏宝图、当堂检测(公园凉亭到长椅方向、广场周边建筑位置等实例),培养学生的空间观念(数学眼光)、推理意识(数学思维)和应用意识(数学语言)。实践式教学让学生在探究中理解知识,教师可借助互动活动提升课堂效率。
内容正文:
活动二 校园里的寻宝游戏
寻找“宝藏”
学习目标
1.结合具体情境,学会根据描述确定物体的位置。(重点)
2.掌握用几点钟方向描述物体位置的方法。(重点)
3.体会数学与日常生活的密切联系,了解数学的价值。(难点)
回顾复习
想一想,说一说:我们把自己所在的位置当作一个钟表的中心,各个方向可以怎么描述呢?
这节课我们学习如何用几点钟方向描述位置。
探索新知
(教材P93)
小华利用自己学校的平面图,设计了一个寻宝游戏。看一看,想一想:对你有什么启发?
探索新知
探索新知
探索新知
拐两次弯
拐三次弯
探索新知
小组合作,利用自己学校的平面图制作“藏宝图”,设计寻宝提示,开展寻宝游戏。比一比哪个小组设计的寻宝提示既合理又巧妙。
当堂检测
1. 逛公园啦!如图是公园的一角。
(1)图中的小男孩从凉亭去长椅
要向( )点钟方向走,也可
以说向( )方向走。
(2)图中,喷泉在小男孩的( )
点钟方向,也可以说在小男孩
的( )方向。
12
北
9
西
当堂检测
2.
(1)学校在广场的( )方向,超市在广场的( )方向。丽丽站在广场,她的12点钟方向是植物园,她的3点钟方向是( )。
(2)公园在广场的西北方向,
邮局在丽丽的6点钟方向。在
图中标出它们的位置。
西南
东北
酒店
公园
邮局
通过本节课的学习,我们学会了根据平面图设计藏宝图和寻宝提示,并用几点钟方向确定物体的位置。
课堂小结
①描述物体位置时,要明确观测点。
②用几点钟方向描述物体位置时,要对
应好钟表上的数字的位置。
③设计寻宝提示要合理且巧妙。
学习完本节课,你有什么收获?
课堂小结
13
课后作业
1.完成练习册本课时的习题。
2.收集一个公园或旅游景点的平面图,设计“藏宝图”和寻宝提示,和好朋友一起开展寻宝游戏。
绿卡图书—走向成功的通行证
15
$
相关资源
由于学科网是一个信息分享及获取的平台,不确保部分用户上传资料的 来源及知识产权归属。如您发现相关资料侵犯您的合法权益,请联系学科网,我们核实后将及时进行处理。